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合作或是背叛 社交推理游戏《致命诡计》将于7月14日展开抢先体验

发布时间:2026-07-07 15:54:41作者:网友

独立游戏开发商 Finalblow Co. 宣布,其开发中的二次元风格社交推理游戏《致命诡计(暂译,原名:Deadly Trick)》将于台湾时间 7 月 14 日凌晨 1 时在 Steam 平台展开抢先体验。

合作或是背叛 社交推理游戏《致命诡计》将于7月14日展开抢先体验

二次元风格《致命诡计》是一款支援 5 至 8 名玩家共同游玩的多人社交推理游戏。玩家将成为死亡游戏中的参加者,需要调查案发现场、收集线索并推理出真凶,也可能根据局势转变为凶手,欺骗其他玩家。

合作或是背叛 社交推理游戏《致命诡计》将于7月14日展开抢先体验

游戏玩法介绍

不合作,就全员失败

所有玩家都会以「白方」身分开始游戏,白方需要在限制时间内完成「班级活动」,如果限制时间耗尽,所有人都将失败,玩家需要分工合作,让游戏继续进行下去。

游戏採用时间竞速形式推进,完成班级活动后,剩馀时间将会增加。然而,潜藏在玩家之中的「幕后黑手」会不断进行干扰,加上玩家之间逐渐产生的不信任,共同生存的可能性也会随之降低。

合作或是背叛 社交推理游戏《致命诡计》将于7月14日展开抢先体验

无法合作,那就背叛

当共同胜利变得不再确定时,白方将获得另一个选择:「背叛」。当白方取得凶器后,角色将转变为「黑方」,黑方需要杀害其他玩家,并在随后的审判中避免被指认为凶手,即可获得单独胜利。玩家将在限制时间内将不断面临抉择:是坚持合作到最后,还是选择背叛并独自生还。

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撼动战局的幕后黑手

游戏中的变数并不只有黑方,还另一个角色「幕后黑手」。

幕后黑手的目标是阻止白方逃脱,幕后黑手隐藏在白方之中,妨碍班级活动,并可根据局势亲自传递凶器,使特定玩家转变为黑方。幕后黑手会在死亡游戏的背后扰乱局势,破坏合作结构,成为撕裂玩家关係的关键。

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赌上性命的唯一一次推理

案件发生后,游戏将进入寻找凶手的「班级审判」阶段,《致命诡计》採用了如果无法正确指认凶手,所有白方都会失败的规则。一次审判将直接决定生存或失败,玩家必须仔细分析线索,并透过讨论找出真正的凶手。

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像侦探一样亲自调查案发现场

案件发生后,玩家将在调查阶段亲自探索现场及周边区域,收集线索。线索中包含某名玩家在什麽时间、什麽地点、进行了什麽行动等具体资讯。然而,由于调查时间有限,一名玩家很难独自确认所有线索。玩家需要分享自己发现的资讯,并与其他玩家提出的线索进行对照,逐步接近事件真相。另一方面,黑方和幕后黑手则可以提供虚假资讯,或扰乱讨论,以掩盖自己的犯罪行为。

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改变审判走向的命题

在班级审判中,玩家可以将收集到的线索以「命题」的形式提出,并与其他玩家共享。在审判中,命题会被视为公认事实,并作为影响讨论走向的核心依据。《致命诡计》的审判并不是单纯依靠争吵或直觉,而是以证据和逻辑为基础展开的推理讨论。玩家需要综合运用自己收集的线索,以及其他玩家提出的命题,在有限的资讯中找出真凶。

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可用于合作与背叛的特殊能力

每名角色都拥有独特的「特殊能力」,这些能力既可以用于合作,也可以用于背叛。玩家可以透过合理运用角色能力,将游戏局势引导至对自己有利的方向。

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抢先体验版本的主要改进内容

抢先体验版本将根据 Demo 期间收集到的全球玩家回馈,加入多项改进内容。主要改进包括命题可视性提升、房间详细设定功能、UI 改版、特殊能力重做、商店页面与游戏内货币系统追加,以及其他便利性相关更新。

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降低上手门槛

Finalblow 指出,他们计划在抢先体验版本中改善线索分页与命题系统的可视性,让玩家能够更轻鬆地掌握资讯并参与推理,透过这些改进,玩家可以更清楚地确认自己收集到的线索,以及其他玩家提出的资讯,从而更加顺畅地进行基于证据的逻辑推理。

同时,游戏将追加房间详细设定功能,使玩家能够更灵活地调整游玩环境。玩家可以根据队伍熟练度与偏好,细緻调整难度和游戏平衡。

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追加内容

抢先体验版本还将加入新的场景物件,以提升现有地图的完成度。尤其是可用于玩家间资讯传递与心理战的「通讯终端」物件,以及能让游戏内局势更加多样化的其他元素,都将被加入游戏。此外,能够在特定条件下诱导更高阶案件发生的「Deadly Trick」机制也将进一步扩展,使每一局都能产生不同的变数与推理局面。

游戏提供约 8 小时以上的反覆游玩内容,以及可透过免费游戏内货币解锁的表情、角色自订功能等多种附加内容。游戏团队将陆续更新新角色、新地图以及追加系统,持续提升游戏完成度。

Finalblow 表示:「Demo 期间玩家提供的大量回馈,让我们能够更加明确地打磨游戏方向。抢先体验上线后,我们也将继续积极与玩家沟通,把《致命诡计》打造成一款完成度更高的社交推理游戏。」

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