类型:生存冒险 版本:v 1.10.006.00166
大小:152.22M 更新:2024-11-08
重建家园是一款末日生存类游戏,游戏主要围绕着病毒大爆发展开,游戏世界中的人口锐减,丧尸肆虐,到处都是灾害,玩家需要在这块物资匮乏的地区进行招募,团结幸存者的力量,用血肉之躯探索世界的每个角落,从充满僵尸的地盘上搜集物资,进行装备的补充。通过收集还能够达成各种有趣的玩法,享受建立一条瓜果食物链,打倒自给自足,同时和NPC之间也能增加好感,让游戏不再孤单,快来下载吧!
1、十分精彩的战斗内容,同时还能够通过升级战斗技巧,更好生存。
2、通过营地能够进行休息,种植瓜果蔬菜获得更多的粮食,感受种田乐趣。
3、有趣的好感度系统,和你心仪的NPC一起,在这块地方生活。
前言:此boss较为特殊,总共分为本体+3种形态。
三种形态分别为:触手形态(碾压)、tc形态、孢子形态(炸蛋)。
tc形态
属性介绍
主形态
血量16w,防御83,爆抗30%(仅挑选重要属性)
普攻攻击距离:3,攻击目标:2。
可以麻醉,可以击退。
小形态之触手形态(碾压)和孢子形态(炸蛋)
血量9w,防御86,抗爆30%
普通攻击距离:3,攻击目标:2
均不可被麻醉(显示“免疫”)
触手形态无法被击退
孢子形态可以被击退
小形态之tc形态
t(裂变者突刺):血量7w,防御82,抗爆30%
普攻攻击距离:3,攻击目标:2。
可以麻醉,可以击退。
c(裂变者复苏):血量3w,防御82,抗爆30%
普攻攻击距离:全屏,攻击目标:2。
可以麻醉,可以击退。
技能篇
(1)主形态
①附体粘液:范围内群体伤害,造成伤害的同时附带流血效果,每次250,持续3次
触发范围:具体未知,但大于八格
效果范围:具体位置,但大于十一格(推测全屏)
技能CD:15秒
技能释放方式:读条
②绽放:范围内群体伤害,伤害极高(大概在2800左右),需要麻醉
触发范围:未知
效果范围:未知,非全屏
技能CD:未知,大于15秒,且不重要
技能释放方式:读条
③收割:单体伤害,伤害极高,(大概2800左右)
触发范围:未知
效果范围:全场最后方玩家/宠物,多位则随机
技能CD:未知,大于15秒,且不重要
技能释放方式:读条
④裂变:释放技能后,将随机变成三种小形态之一,且不会变成已死亡的小形态。每次小形态死亡后将自动变为主形态
触发范围:生命值首次低于70%,40%,10%时释放
效果范围:无限制
技能CD:无
技能释放方式:读条
技能优先级:附体粘液>绽放>收割
(2)触手形态(碾压)
①附体粘液:同主形态
②碾压:同玩家技能“冲撞”,但碾压的距离是五格,伤害中等(700左右)
触发范围:未知
效果范围:五格及以内
技能CD:25秒
技能释放方式:瞬发
③绞杀:范围内群体伤害 伤害较高(2000左右),读条较慢
触发范围:未知
效果范围:一格
技能CD:25秒
技能释放方式:读条
技能优先级:附体粘液>碾压>绞杀
(3)孢子形态(炸蛋)
①附体粘液:同主形态
②嘶吼:将前方范围内所有玩家/宠物击退至第五格(以该boss左方为第一格,脚下不算格),伤害较低
触发范围:未知
效果范围:四格及以内
技能CD:20秒
技能释放方式:瞬发
③粘液炸弹,对范围内所有玩家/宠物造成大量伤害(固定3000),读条极慢
触发范围:未知
效果范围:前方第4格至第11格
技能CD:20秒
技能释放方式:读条
技能优先级:附体粘液>嘶吼>粘液炸弹
(3)tc形态
t(裂变者突刺)
①附体粘液:同主形态
②突袭:同玩家技能“冲撞”,距离为4
触发范围:未知
效果范围:四格及以内
技能CD:15秒
技能释放方式:瞬发
③血肉突刺:对范围内两名玩家造成中等伤害(1000左右)
触发范围:未知
效果范围:三格及以内
技能CD:15秒
技能释放方式:读条
技能优先级:附体粘液>突袭>血肉突刺
c(裂变者复苏)
①龟缩:同人物技能“快速撤退”,但距离为四格,同时提升防御力,效果同装甲“肉墙”,具体数值未知
触发范围:全屏
效果范围:无
技能CD:20秒
技能释放方式:瞬发
②复苏:对友方全体进行生命回复 治疗量为t14050,自身6050
触发范围:无
效果范围:全场友方
技能CD:16秒
技能释放方式:读条
技能优先级:龟缩>复苏
队伍配置:主t要求5200+ 防御越高越好,15精完115
c位要求血量4500+,防御越高越好,27精通左右(弓除外)
配件默认444,助战7
具体打法:以下将分为两种打法:带突和不带突。该boss不需要副t,均为1t4c。
①带突进打法,适用于配置较高的队伍
技能分配
五突,t带撞,两麻两嗨两战,根据队伍配置带奶,建议高群数量平均。其他带输出(手t也可以带破甲)
c建议13级突进,t建议14级突进
开局,1嗨战自动释放后突进,t带盾进场,自动双突(如果是13级突,则带刀/手进场自动突进后走一步切盾撞),其他c自动突进。步c13突后可直接架枪,防止后续鹰眼打c浪费输出。
(1)触手形态:在碾压后后退一步即可
(2)孢子形态:待嘶吼后突进即可
(3)tc形态:一般可以挂机 步c等对方t死后突进到倒数第六格架枪,其他c可以突进后自动前进。
带突打法不用太多的走位,核心就是开局赶路以及起到防止触手形态在tc形态之前,导致走路浪费输出时间导致平局的意义
②不带突打法 适用于配置较低的队伍
技能分配:t带撞 两麻两嗨两战,根据队伍配置带奶,优先多群,其他带输出(手t也建议带破甲)
开局正常走路,t可以用冲撞赶路(刀有距离限制,手挂破甲)。无突打法,裂变开局会走一步然后附体粘液,绽放。c位是来得及放麻的 。
(1)触手形态,碾压后后退一步即可
(2孢子形态),出现该形态的第一时间 需要步c玩家最快反应 根据与boss的距离前进三步或两步,(可以根据队伍里的手c来判断 若手c与步c同排 则前进两步 若手c在步c前方一格 则需要步c进三步)这里反应不快很容易吃炸蛋。
(3)tc形态 将对方t解决后前进即可。
ps:①“裂变”是随机生成形态,也就是说一共有六种不同的顺序 其中只需分辨出孢子形态和触手形态即可
②“复苏”技能可以被麻醉打断,也可以受到“爆头—粉碎”的重伤效果
③在主形态即将释放“收割”技能时,也就是处于麻醉状态时,c位有残血(3000以下)时,请即使前进,增加容错;如果你是手c,可以提前后退
④tc形态,主t若经常暴毙,可以多让队友共同抗伤,在对方t第二个突袭前撞出去即可。
在以上情况,如果对方t撞过来后,c位在你后方一格,可以后退一步撞,对方t第二次突袭后就是五个人一起吃伤害,最大程度避免主t暴毙
⑤触手形态如果在第一个出,主t需要在主形态出来时撞开。如果后续为孢子形态。可以在第一个炸蛋后撞开boss(仅限带突打法),这样可以保证步c架枪不被嘶吼打断,最大程度保证c位输出
⑥主形态 若boss释即将放出(自行判断)或已经放出第二个附体粘液,请不要释放技能,会导致部分输出无效
1、游戏中能够通过组队的方式,与你的好友一起探索,体验游玩的快乐。
2、食物能够增加玩家的属性,通过使用不同的食物,让战斗变得简单。
3、游戏中会有随机的事件,通过对抗尸潮,获得装备和奖励,更好的收集物资。
重建家园是一款十分有趣的游戏,探索不同的荒芜地区,经营属于自己的食物种植,同时和NPC之间交流感情,游戏中也需要努力进行锻炼,提升属性,躲避丧尸的攻击,快速积累自己的生存物资。
Version 1.10.006.00166 (166) 2024/06/27
上线全新版本-深海恐惧
优化玩家体验
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