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无底洞

无底洞

类型:卡牌策略 版本:v 1.9.5

大小:76.49M 更新:2025-10-21

游戏介绍

无底洞是一款随机性比较强大的回合制策略战斗游戏,整体的操作方式比较简单,多种玩法内容可以选择,你可以根据需要快速组建出强大的阵容更好的进行挑战。通过点击就可以快速进行攻击,非常轻松就可以快速上手,随时都可以快速开始进行体验。其中为你构建出比较良好的地下城场景,各种不同的怪物在其中等待你来进行挑战,玩家可以使用资源对角色的等级进行提升,其中多种随机事件可以处理。

无底洞游戏

无底洞英雄介绍

1、镇羊真人

商人:全买霹雳斧

宝箱:霹雳斧,星河袍,(优先级按顺序)

其他就拿贵的,全换护盾,然后找商人再买霹雳斧

复制:霹雳斧

2、玄鳖道长

商店:

买霹雳斧,(伤害达到57就够了,小怪最多57血)

非酋可以买够五个霹雳斧后,再买一个荆棘甲,用来复制

宝箱:拿荆棘甲,霹雳斧,星河袍(优先级按顺序),其余拿贵的,换护盾

复制:荆棘甲

3、蝾帝

商店:全买八卦龟甲(伤害够57就可以了)

非酋可以买一个晃金绳用来复制

宝箱:晃金绳,八卦龟甲,星河袍(优先级按顺序),其余拿贵的,换护盾

复制:晃金绳。

无底洞游戏攻略

一.图鉴

二.怪物属性一览

三.部分名词说明解释

难度:不同难度仅怪物攻击力和生命值不同,均为51层。以困难难度的怪物攻击力和生命值为单位1,则普通难度为0.7,地狱难度为1.3(小数均向上取整)。

吸血率:普通攻击触发吸血的概率,法术不可触发吸血,反击可触发吸血。初始为0

吸血量:触发吸血时,回血值=伤害*吸血量。初始吸血量10%

连击率:普通攻击时触发连击的概率,法术和反击均不可触发连击。初始为0

连击次数:触发连击时连续攻击的次数,初始为2。连击攻击力随次数减半,五毒幡、云龙靴、吞天壶、三品莲台、无量金钹附加的伤害不衰减。

暴击率:普通攻击时触发暴击的几率。反击可触发暴击。法术暴击和暴击相独立。初始0

暴击伤害:触发暴击时的伤害倍率,暴击和法术暴击通用。初始200%

反击率:受到攻击时触发反击的概率。眩晕状态可以触发反击。反击伤害为普通攻击的1.75倍。

格挡率:受到攻击时触发格挡的概率。眩晕状态可以触发格挡。

格挡量:触发格挡时按格挡量减免伤害,即最终受到伤害=敌人攻击力-格挡量。

墓碑:每十层的boss关固定出现,可以选择一条属性。

休息:不行动恢复行动点

行动点:每回合可行动的次数,移动,攻击,法术,防御,召唤等行为均需要消耗行动点

法术:消耗10%生命值对目标无视距离造成伤害。初始法术目标为2,初始法术伤害为10

防御力:使用防御时按防御力减免受到的伤害。防御消耗行动点,属于主动技能。

防御等级:防御等级需要对应行动点作为前置条件。2倍防御需要2行动,3倍防御需要3行动。

召唤:消耗10%生命值召唤一个宠物。初始数量上限为1。

召唤等级:召唤等级需要对应的行动点上限作为前置条件,1级僵尸老鼠,2级大蛇,3级灵狼。召唤2级召唤物消耗2行动点,3级消耗3行动点。

僵尸老鼠:1行动,1步距,近战,天赋:攻击时20%概率击晕敌人。初始3攻击,16生命值

大蛇:1行动,1步距,远程3射程,天赋:5毒伤,30%连击率。初始10攻击,56生命值。

灵狼:3行动,2步距,近战,天赋:30%暴击率,30%吸血率,50%吸血量。初始22攻击,120生命值。

攻击等级:每级+100%攻击力,需要对应行动点作为前置条件,攻击等级仅加成攻击力,云龙靴、霹雳斧、吞天壶等法宝加成的伤害不受攻击等级加成,太虚镜产生的增伤也不受攻击等级加成。反击伤害和攻击等级加成进行乘算。

波动:区间波动,比如100攻击力,向上波动10%,则实际伤害为[100,110]之间的随机数。

护盾:用于抵扣血量,可无限叠加。通过法宝摄魂幡可将溢出的治疗量转化为护盾。适用于多数流派。

反伤:被攻击时,敌人受到伤害,反伤不可被闪避。

闪避:闪避时不受伤害,也不会受到debuff。

隐身:不被敌人发现,每层隐身+10%暴击率,除休息和移动外的行动会使隐身层数清0。

毒属性:每回合扣毒层数的血,并且毒层数-1。格挡和防御不可减免毒属性攻击。

秘籍:角色5星之后可在初始界面解锁秘籍系统。

圆满条件:在游戏内达成圆满条件可激活圆满效果,所需法宝必须持有,激活后卖出法宝效果消失。可在秘籍界面重置,每次消耗600灵石

圆满效果:游戏内达成圆满条件后激活,激活后当局游戏内生效,合适的圆满效果对战斗力往往有质变性提升。可在秘籍界面重置,每次消耗4000灵石。

排行榜:通关时可将通关法宝和得分上传至排行榜。在排行榜上点击名字可以查看通关法宝,新人可参考进行出装。注意:2300以上多为修改党和sl刷分党,对新手不具备参考价值。

四:个人向秘籍推荐和常规流派说明

Tips:以下均为较成体系的流派,实际通关方式自由多样,自行摸索喜欢的打法就好,不必循规蹈矩。

1.万狼真君:格挡流

秘籍性价比:毒>钱>格挡量

圆满效果:行动点上限/恢复,闪避,易伤,临时攻击等,都行。

墓碑:行动点上限恢复轮流点吧

出装:菩提珠(多多益善,下文同),六合盾(20个),降龙杵(13/19/25个),摄魂幡(5-10个,叠点盾提高容错),五毒幡/流尘剑/天水宝瓶/紫荆衣(输出够用就行)。

个人评价:输出低,成型慢,通关耗时较长,成型后不会翻车。

新手推荐度:★★☆

2.蝾帝:法术流

秘籍:法术伤害

圆满效果:杀敌+2行动点(稳定快速,卡好法伤斩杀线可以实现连续放电,不怕boss刷脸),3层灵感(每关3次+40%法术暴击率,伤害数值比较好看,省血),行动恢复/法术目标(中庸)

墓碑:1次行动恢复,然后都点法术目标

出装:菩提珠,红云散魄钟(至少1个),三宝袈裟(3个以上吧),八卦龟甲(主输出),摄魂幡(6-10个,中期买),紫阳尺(后期买,最后数量和龟甲持平),无量金钹(拔高伤害上限),晃金绳/周天盘(暴击暴伤性价比不如波动,不太推荐)。

个人评价:上手简单,输出高,通关快,前期注意续航即可。

新手推荐度:★★★★★

3.镇羊真人:

①吸血流

秘籍:攻击力/金钱

圆满效果:闪避

出装:菩提珠,摄魂幡(前期一两个,中期补到10个以上),天水宝瓶(主输出),饮血镰/翠玉葫芦(前期不急,中期经济起来了再陆续补足就好),流尘剑/红云散魄钟/三宝袈裟(随缘捡吧)

个人评价:输出较低,通关较慢,上手一般,同玩法更推荐狐狸。

新手推荐度:★★☆

②秒杀流

秘籍:毒/金钱/生命上限(个人倾向毒,成型前容易过渡,但成型后毒就没用了)

圆满效果:杀敌+1生命上限(越早激活越好)

墓碑:行动点上限,恢复,移动距离,行动点上限,恢复

出装:菩提珠,红云散魄钟/三宝袈裟(前期随缘捡),太虚镜(核心),游龙盆(核心),星河袍(随缘捡,多多益善),无量金钹/天机镜/周天盘(波动暴击暴伤都要些,最后一关需要凹一下概率秒杀)

个人评价:成型较慢,上手难,需要平衡好掉血和输出以保证续航。成型后挨打-秒杀。

新手推荐度:★☆

4.狐力大仙:

①吸血流

秘籍性价比:金钱>攻击力

个人评价:和镇羊吸血流大同小异,区别在于狐狸攻击更高,镇羊回血更多。狐狸上手更简单。

新手推荐度:★★★☆

②残血流

秘籍:金钱

圆满效果:闪避

墓碑:行动上限,恢复,上限,攻击等级,恢复(顺序可变)

出装:菩提珠,盘王锤(核心输出),游龙盆(核心输出),无量金钹(拔高伤害上限)

个人评价:吃圆满,简单粗暴,成型快,输出高,通关快。

新手推荐度★★★☆

5.穿山老祖:

①不死流:

秘籍:金钱

圆满效果:杀敌+1生命上限

墓碑:行动恢复,上限,攻击等级,行动恢复,攻击等级(顺序可变)

出装:饮血镰/翠玉葫芦,太虚镜,法华印(20个)

个人评价:血条蹦迪,惊险刺激,其实成型之后挺稳的。需要说明的是,太虚镜的增伤不与反击倍率进行乘算。

新手推荐度:★★

②闪避反击流

秘籍:金钱

圆满效果:闪避

墓碑:行动恢复,攻击等级,行动上限,攻击等级,行动恢复(顺序可变)

出装:菩提珠,盘王锤(核心输出),游龙盆(核心输出),法华印(中后期再买,20个),无量金钹(拔高伤害上限),天机镜/周天盘(性价比不如波动,个人不太推荐)

个人评价:吃圆满,输出高,通关快,7次闪避之内靠普攻和反击解决敌人。

新手推荐度:★★★☆

③灵狼召唤流

秘籍:金钱

圆满效果:行动点上限

墓碑:召唤等级,召唤等级,行动恢复,行动恢复,召唤数量。

出装:菩提珠,天清辔(召唤流核心),八景灯(多多益善),妙音天鼓(随缘捡,多多益善,后期钱多可以买点),红云散魄钟/三宝袈裟/摄魂幡(叠盾3件套,提高容错)

个人评价:需要在19层商店激活圆满。初始的2行动上限可以更快召唤高等级召唤物,比较怕BOSS刷脸(召唤流通病)

新手推荐度:★★★

6.玄鳌道长:

秘籍:金钱/毒/生命上限(各有优劣:钱上限高但前期难,毒容易过渡但成型后没用,生命上限开局难但伤害高)

墓碑:行动上限,恢复,上限,恢复,移动距离。

出装:菩提珠,吞天壶(核心输出),星河袍(随缘捡,多多益善),神农百草杖/红云散魄钟/三宝袈裟/摄魂幡(续航用,随缘捡吧),无量金钹,七星连环索/化血刀(后期钱多可以搞连击,钱少就别了

个人评价:前期输出低比较难受,成型后输出高,属于是上限高下限低。

新手推荐度:★★

7.灵蛇仙子:连击叠毒流

秘籍:毒伤

圆满效果:闪避(个人倾向)、行动点上限/恢复、攻击距离等

墓碑:行动点上限,恢复,后面随便吧,个人倾向于行动点上限,恢复,攻击距离。

出装:菩提珠,五毒幡,七星连环索/化血刀(连击率和连击次数同步买),钻心蜈(数量少效果一般,数量多效果炸裂,中后期买,钱少也可以不买)

个人评价:毒伤的机制适合打boss,上手简单,连击比较费时间。

新手推荐度:★★★★

8.铁针仙人:

①防御反伤流

秘籍:反伤

墓碑:最后3/3行动,3倍防御即可,顺序随便。

出装:菩提珠,三花剪(核心),云霄化劲袍(随缘捡,别买,亏),叠盾3件套,紫荆衣(防御买够剩下的钱全买反伤)

个人评价:上手非常简单,没有操作性可言,一直点防御就能通关了,建议对照对照怪物属性表买防御。上限,普通难度乱杀,困难大概问题不大,地狱朱夫人(25层boss,暴击天赋)和蚊道人必须放弃一个。

新手推荐度:★★★★☆

②灵狼召唤流

个人评价:其初始2行动上限的特点同穿山老祖,但刺猬初始属性略差一筹。

新手推荐度:★★★

9.金鸣圣母:召唤流

秘籍性价比:金钱>召唤生命

出装:菩提珠,天清辔,八景灯,弥光伞,妙音天鼓。

个人评价:群鼠,群蛇,独狼,双狼,甚至3狼,召唤玩法比较随意,圆满效果和墓碑视玩法自行选择。

新手推荐度:★★★

10.黑羽仙:

①法术流

个人评价:和蝾帝大同小异,优点是生命上限低,法术扣血少,前期不易暴毙,缺点是少一个行动点,所以墓碑要少点一个法术目标,中期比较生草。

新手推荐度:★★★★

②普攻

个人评价:照搬狐狸即可,乏善可陈

新手推荐度:★★★

五.通关计分规则

难度分数:普通250,困难500,地狱750

法宝分数:每件法宝蓝色6,紫色8,金色10

时间分数:普通30分钟,困难45分钟,地狱60分钟,满分300分,每超时1分钟-5分。

得分仅可上传排行榜,对通关灵石结算不产生影响。

游戏特色

1、随机迷宫:你可以前往无底洞冒险,无底洞中每一层都会生成随机的路线。

2、特色英雄:超过50位各具特色的英雄等着你招募,寻找他们吧并充分利用他们的特点击败敌人。

3、多样敌人:超过200种敌人,50多个首领以及5个魔王在无底洞中等着你的挑战。

无底洞

游戏亮点

1、无底洞玩法比较的自由,拿起各种各样的武器,跟邪魔妖怪开始战斗。

2、寻找更多的宝藏,提升自己的实力,随机开放的副本带来无限惊喜。

3、魔塔roguelike游戏充满乐趣,简单的操作方法,灵活对决保护好自己。

无底洞

游戏优势

1、热血招式对决,完成闯荡江湖的任务,在自由世界邂逅爱情,有很多浪漫元素。

2、福利什么的非常都不错,一些基本的武器都会提供的,让你轻松完成新手教程。

3、精彩的像素的画风,带给你最为精彩的对战画面,去战胜各种魔物获得宝箱。

无底洞

无底洞无秘籍狐狸地狱通关攻略

tips:本文面向没有学秘籍的或者没有刷出合适的圆满的新手。墓碑和打怪方法近战通用

一、法宝

1、前10层:

宝箱优先度:流尘剑>摄魂幡>菩提珠,其他优先贵的,复制同理

4层商店:除了以上全卖掉,买剑,有两把剑就买摄魂幡

9层商店:除了以上全卖掉,买剑,有4把剑就买摄魂幡

2、11-20层:

宝箱优先度:流尘剑>摄魂幡>菩提珠>红云散魄钟>三宝袈裟>无量金箔>饮血镰>天机镜,其他优先拿贵的,复制剑或者佛珠

14层商店:除了以上全卖掉,买1个八景灯(重点),然后全买天水宝瓶

19层:除了以上全卖掉,全买天水宝瓶,攻击力>57后买摄魂幡

3、21-30层:

宝箱优先度:同11-20,??有一个之后优先度下调两个顺位,复制剑或者佛珠

24层商店:同19层,如果摄魂幡有5个以上,可以买点佛珠

29层商店:没用的卖掉,买天水宝瓶,攻击力>83可以买饮血镰或者佛珠

4、31-40层:

宝箱优先度:流尘剑>菩提珠>摄魂幡>饮血镰>三宝袈裟>无量金箔>天机镜,其他优先贵的,复制同上

34层商店:买天水宝瓶,攻击力>83后买饮血镰

39层商店:买天水宝瓶,攻击力>90后买饮血镰

5、41-50层:

宝箱优先度:流尘剑>饮血镰>无量金箔≈摄魂幡,其他优先贵的,复制剑

44层商店:买饮血镰,达到15个之后买天水宝瓶

49层商店:买天水宝瓶或者无量金箔

注意:加生命上限的衣服不要,14层买的八景灯可以保留到40层,如果参照本文打困难或者普通难度,则不需要买八景灯,禁用法宝除了上图里的统统可以禁用

二、墓碑

行动上限,行动恢复,行动上限,行动恢复,移动距离

三、打怪

1、1-10层:

小怪:注意走位,避免被包围就行

5层:如果boss是金夫人,先把小怪打完再打boss,如果boss是偷鸡护法,则先打boss。打boss时召唤老鼠承受boss攻击,老鼠死了就补一个,直到打死boss

10层:如果boss是宫喜长老,先走位把小怪打完再打boss;如果boss是黄总管,在boss近身前尽量多杀小怪,至少要打掉一个小怪。打boss时依然用召唤老鼠承受boss伤害

2、11-20层

小怪:休息然后两刀一个小怪,优先打黑皮

15层:如果boss是三王子,优先把黑皮打掉,然后走A就行;如果boss是摸狗护法,依然用召唤老鼠承受伤害,14层买1个八景灯的目的是让摸狗护法一击秒不掉老鼠

20层:先去拿墓碑再打boss,可以先用召唤老鼠引开boss。如果boss是二王子,走A就行,如果boss是法彩长老,把小怪打完之后,每回合打一下召唤一个老鼠承受伤害,直到boss死亡。

3、21-30层

小怪:走A,用法术削弓箭手血量到可以一刀击杀,然后近身一刀。

25层:如果boss是朱夫人(远程),先走A把小怪打完,然后每回合打一下召唤一个老鼠抗伤。如果boss是银夫人,有机会就优先打掉弓箭手,不然被boss加护盾之后比较麻烦,然后就是走A

30层:如果boss是长公主,先把小怪打完,拿墓碑,然后就每回合打一下召唤一个老鼠挨打,每回合会被boss打一下,如果触发反击的次数多护盾不够,那你就没了。如果boss是军师长眉,那就谁近先打谁,打boss的时候还是打一下召唤一个老鼠挨打

4、31-40层

小怪:休息3刀一个红皮,攻击力够两刀一个就乱杀吧。注意步距尽量少被打就行

35层:如果boss是宝夫人,先把小怪打完,然后打boss,每回合打一下召唤一个老鼠挨打。如果boss是招将军,由近到远打就行,打BOSS还是每回合打一下召唤一个老鼠

40层:这时候如果吸血率已经堆到30%以上的话,那你可以硬刚boss了。或者继续像之前一样打一下召唤一个老鼠挨打

5、41-50层

小怪:优先打弓箭手,注意步距少挨打就行

45层:进将军硬刚就完事儿了,是鼠王就先打完小怪,然后打一下走3格无伤过

50层:地涌夫人硬刚就完事儿了,宝将军的话如果被击晕了就返回菜单回档重打吧,脸黑的可能被无限晕到死

51层:每回合把蚊道人的攻击打到1就行,如果有合适的地形(三面是石头)就进去

游戏测评

玩家可以操作自己的角色在地牢中快速进行挑战,在这里可以感受紧张刺激的体验,可以非常轻松进行体验。游戏中多种不同的内容可以选择,支持使用资源对角色进行提升,游戏中具有多种不同的难度可以挑战。

游戏更新

v1.9.5版本

-引擎漏洞,重新打包

游戏信息
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评分与评价

9.8

2271人评价

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