类型:卡牌策略 版本:v 0.0.232
大小:769.21M 更新:2025-11-26
亿万光年是一款以太空作为场景进行呈现的策略战斗游戏,玩家可以操作自己的战舰在其中和敌人进行战斗,整体的内容采用紧张刺激的风格进行呈现,整体内容非常的精彩,让你可以快速进行体验,游戏中各种不同的武装装备可以获取到,你可以对自己的战舰进行改装,提升整体的战斗能力,在星系中不断进行探索,游戏中的内容非常丰富,很容易就可以快速体验,玩家可以开启一场独特的探索之旅。
首先来讲讲什么是炮口?
炮口是一种用来限制武器发射的平衡设计,防止玩家无脑堆一大堆一格武器不动脑筋,比如官方装的这套。
为了便于理解,可以把炮口想象为城墙上挖了一个小洞,后面一大群弓箭手人挤人,没法同时发射。只能轮流排队到小洞前射箭,再回到后方装弹。(但是这些弓箭手是自由的,在何处开火跟你把它装在船上的哪个格子没有关系。有洞他就会自己钻过来射)
炮口的具体机制
战舰只有前,左,右,有炮口。没法向后开火,所以逃跑时尽量沿z字形移动。
每个炮口各自掌管他那一边180度的范围。冷却时间为5秒,都是独立计算的,互不干扰。
但手动挡状态下,可以通过踩刹车再斜拉45度角的操作来同时使用正面和单侧的侧面炮口。
如果你大部分时候是自律操作,那只能按照那条船的单面来算你的最大可用炮口数量。(自律模式下只会采取正面或侧面,不会进行45度角倾斜开火)
为了更好理解炮口数量对于武器带来的变化,下面为大家带来一个比较直观的图解
首先我们假设一个只有6个武器格子的护卫舰。此船正面一个炮口,侧面两个炮口。然后分别用一格武器,二格武器,三格武器给它塞满。
在本游的设计中,同款武器6个小的,3个中的,和两个大的,理论伤害一模一样,并没有越大越强的概念。事实真是如此吗?
首先我们正面对敌,这是开局冲锋不可避免的姿势
如图所示…三格武器仅花了三个回合就攻击完毕,两格武器打了五轮,而一格武器如刮痧一般,整整九轮还差点没打死。
再来看看侧面对敌的效果,这是大部分时候战舰自律时的默认选择。(由于输出过高,图内为所有敌人都增加了一倍血量)
如图所示,三格和二格都在第7轮完成攻击,而小型的一格武器也仅花了10轮,相比之前差距追平了一些。
下面再来看45度角的效果,这个操作靠游戏内的自律可玩不了,必须得手动操作才能打得出来。
可以看到三种配置都能全功率输出,在九轮攻击中同时将敌人打死,不再出现卡炮口的问题了。(三格武器:从没打过这么富裕的仗)
结论:
炮口可以闲着,武器不能闲着。
在满足填满战舰格子的情况下,武器越大越好。
实在填不了的地方用小武器塞。但是这个小武器会去跟大的抢饭吃,装太多了反而得不偿失。最多装多少参考下面这条公式。
(5÷武器cd,再全部加起来,数值不超过你的可用炮口数量即可)
这个五怎么来的,就是文章开头所说的炮口冷却cd是5秒。至于算法就不用深究啦~小R辛辛苦苦用不同武器排轴测试几天得出的结论基本不会有错,不管前面看起来有多卡,只要数值不超过你的可用泡口数量,最终他们都会自行磨合成一个不卡的状态。
如图所示,9把12秒cd的枪配4个炮口。代入公式(5÷12*9=3.75)由于武器cd很长导致他没有超过我的4个炮口,所以这几个货在三轮之后逐渐磨合成了炮口的形状,合理的轮流穿插开火。
1.舰桥升级
由于商店无法购买“金属”!(注意哈,是升级建筑物的,不是造船的那个铁)所以前期1~2天会特别的缺。每一笔钱都得精打细算的用。
一是农田开启后,一个劲的造金属制造厂,并且直接升到满级,其他都可以放一放。(升级银币不够可以去商店里买)
二是升级建筑,这玩意虽然说是我们的主线,但是也不能乱点,在章节任务那里要求点啥就点啥,其他多余的一个都别点,不然就没法做主线了。
2.每日必买
氪金充足也别乱用。很多人一上线先奔着抽卡去了,完了一个大船也没出。其实抽到三艘巡洋舰就已经够用了,之后就是每天先打开商店把画圈的这两玩意买完。
第2排左边的两个也很重要,升级船长用的,属于资产。其他上方的则为消耗品,按需购买。
系统更新套件是战舰升级到一定程度需要飞升的主要材料!而且后面会发现,三级材料是用二级材料合的,二级是用一级合的,所以低级材料几乎永远都不够用。
二是军团商店里的调节器,这个是战舰升级三个技能的唯一道具。每天都必须买满。
3.每日必刷
每天的“资源”事件一定要刷完。但是建议晚上刷。这玩意的等级是和舰桥绑定的。大部分人白天还没有升级就全刷完了,晚上可以刷二级时只能干瞪眼。
4.空间节点
大部分玩家第3天终于把这玩意开了,这里是获得金属资源的地方,也是容易浪费体力的大坑!很多萌新看到有派遣,直接就一键扫荡了,结果捞了大量没用的武器箱子。
像这种破箱子,哪怕是紫色的都不要捡,里面全部都是一格两格的小武器。
正确玩法是进去后把金属箱子捞了,直接回家结算。如下图所示还是非常丰厚的。捞一次四五个箱子,顶挖半天矿了。
另外,此模式可以邀请三个好友帮你加速进度。你的好友不管拿到什么破烂都会放到公用的仓库里,大家一起结算,并不会有抢食的问题。
房主一定动作要快,别让队友苦苦等待。
但是要注意一点,一定要安排好路线,一个人去抢一个星球。推荐开局和队友说一声顺时针或者逆时针去抢。不然更加浪费时间,还不如一个人效率高。

5.武器制造
解决完前面的金属问题,大部分玩家就可以在第3天把工业模块打开。
而制造武器的主要材料来源居然是。竞技场……

底下三个已经被买完的东西,每天都必须买,不能漏了
好在这次是测试,真实玩家不多,基本都是Ai,大家可以尽量挑冷门多打几把,满足武器材料的购买需求即可。
武器制造这块,推荐先做战术,普攻武器的材料消耗和战术武器一样,但是效果体验没那么明显。
武器的体积也肯定是越大越好。有的人进去发现为什么只能造一格的?是因为建筑那里还有东西没有升级。系统会有提示的,花点金属去升一下就好了。
这是第3天,开启批量制造三格大核弹。
当前版本的鱼雷可能爆炸特效很小,让人以为杀伤力很弱。实际爆破范围是和手指上那个蓝圈一样大的。
1、长按滑动左侧舰队,进行集结移动。
2、点击右下角可发动技能。
3、多选状态下,可同时对多个目标进行打击。
1、破碎的星环漂浮在星云之中,舰船的尾迹如同在墨色画布上描绘银线
2、星系生态模拟真实宇宙法则,红巨星区域的能源采集效率会大幅提升
3、随机宇宙事件打破平静航程,可能遭遇空间褶皱或古代战争残骸区
4、舰船定制系统支持模块重组,根据任务需求调整动力与武器配置方案
1、数十亿光年拥有科幻主题和精美的游戏图形,将玩家带入一个壮丽的宇宙。
2、游戏中的星系和行星都经过精心设计,每一个细节都展示了制作团队的奉献精神和创造力。
3、游戏中的人物和故事情节也非常精彩,让玩家完全沉浸在游戏中,体验宇宙的浩瀚和神奇。
1、游戏以真实的RTS星战体验为核心,玩家可以亲手微操星舰的走位,控制战术武器的使用,制定即时战术。
2、提供了高度自由的战舰定制系统,玩家可以自由改装战舰的武器配置,搭配不同的装备来应对各种战斗场景。
3、拥有丰富多样的星舰种类,包括护卫舰、巡洋舰、航母等,每种战舰在造型和武器配备上都独具特色。
玩家可以根据自己的喜好对其中的内容进行选择,整体的玩法内容非常的精彩有趣,战舰采用独特的外观进行呈现,在这里为你呈现出一个非常真实的宇宙世界,玩家可以根据需要组建出强大的军团,在这里更好的挑战。
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