类型:卡牌策略 版本:v 125.8.15
大小:122.58M 更新:2024-10-27
胜利女神新的希望是一款卡牌策略的二次元游戏。除了最基本的二次元美少女风格之外,还有一些细节上的改动,加入了韩国动漫的元素,让角色的轮廓变得更加分明。使用了最新的物理引擎,让整个画面变得非常的优秀,操作感也非常的强。进入游戏之后会有很多漂亮的小姐姐陪伴着你一起战斗,你可以尽情的去探索这个新的世界,去体验这个游戏的魅力。游戏的流程也很简单,你可以招募并指导一群漂亮的妹子,组建一支队伍来完成每一步的操作。
1、采用了二次元2D技术,画质极佳,有许多美丽的二次元人物可供玩家挑选。
2、玩家可以根据自己的喜好,选择不同的武器,并且拥有不同的能力。
3、游戏剧情精彩而丰富,战斗场面也特别炫酷,地图也很大。
1、开放充满科幻色彩的地图,玩家只需要熟悉这张地图就可以了。
2、最多4人在线作战,与外星生物作战,壮大自身实力来通过更多关卡。
3、游戏中有大量的经典职业,只要你经常练习就能轻松拿到很高的分数。
首先,Nikke的“行动力”(体力)概念非常淡薄,不像 原神、公主连接、碧蓝档案 等现有的角色收集游戏。
虽然有着每日次数限制的BOSS战,每周次数限制的前哨突发事件等,
但除此之外,剧情区域的推进没有行动力(体力)之类的限制,当然也没有行动力充能之类的东西。
因此,发育和成长方法与上述游戏也有很大不同。
在这款游戏中,除了角色的收集外,大部分成长和资源有关的事情都是通过时间来解决的。
如果非要对游戏进行分类的话,相比公主连接和碧蓝档案,它更像是AFK竞技场类型的放置型游戏。
至于战斗方面,只要你通过一段的教程,就会开启自动战斗,而且自动战斗的准度相当不错,所以大多数玩家为了方便会转为自动战斗。
以自动战斗为主而进行的配置,对于只能手动战斗进行的内容虽然会有不利但差异不至于那么大,因此一般来说培养,编队方向也更倾向于更有效率的自动战斗。
虽然战斗是自动的,但是玩家在组建小队时需要考虑很多事情。
有两件事会直接影响战斗中的伤害。
就是属性克制和武器的适当距离。
所有角色都有自己的属性,克制规则:火>风>土>电>水>火。
攻击弱点属性会造成额外伤害,但不会像宝可梦那样击中相同属性或相反属性会有伤害逆补偿,因此无需特别操心非要把属性配好。
另一方面,各武器之间的适当距离更重要一些。特别是远距离特化武器只有SR,用近程武器(霰弹枪)打远处的敌人的话,伤害会太少,这部分确实需要多注意。
战斗前,可以查看敌人的距离分布情况,除非很少见的敌人都集中在极远距离的一侧,否则建议至少有一把霰弹枪和远距离狙击的SR武器。
尤其是SR,除非是因为近距离出现太多敌人难以应对,不然至少有一个是必不可少的。
霰弹枪在近距离敌人较多的战斗中拥有压倒性的伤害,但由于武器的性质,如果有很多远程敌人,伤害真的打不出来,所以提前看看敌人分布再决定是比较好的。
在设计一个小队时,不应该只看属性和武器。
最重要的是技能配置。
每个角色的终极对应的爆发技能分别分为I、II、III(1、2、3)。(Burst技能=爆裂技能)
这代表着战斗中必须的爆发技能链接顺序。
为方便起见,我们将它们称为 Burst1 、Burst2、Burst3。
爆破编号如截图显示在人物头像左侧,图鉴中有爆破技能编号筛选项。
所以,小队中必须至少有一个爆1、爆2和爆3。
以上面小队为例,볼륨(沃纶姆)为爆1,시그널(西格娜)爆2,드레이크(德雷克) 엘리스(爱丽丝) 길로틴(吉萝婷)都为爆3。
例如,一个小队5个人,爆发技能设置为11333,虽然可以激活发动Burst1,但由于没有Burst2作为中间桥梁,因此小队中拥有Burst3技能的3个人在整个战斗过程中根本无法激活Burst技能。
如果我们编队为 22233 呢?
由于没有Burst1作为开启,所以没有一个角色可以激活爆裂技能。
通常爆发1技能的冷却时间较短,而爆发3技能的冷却时间较长,因此爆发1的数量很少,例如11233、12233、12333等。
当你按照爆发1、2、3的顺序激活技能时,会激活全爆发时间,大多数角色都有一个在进入全爆发时触发的技能。
因为战斗方式和角色技能构成本身都是在全爆发的前提下精心打造的,这部分绝对没有妥协的余地。
虽然可以由用户自由决定 Burst 1、2 和 3 将使用谁,以及使用多少角色,但必须包含所有三个编号的事实并没有改变。
在组建小队时,您必须牢记这一点。
妮姬的战斗内容很多,今天给大家讲讲最基本的主战斗关卡进行方式。
妮姬的战斗关卡大致分为三类。
歼灭战、阻击战、据点防御战。
歼灭战是比较简单的战斗,你只需要打击冒出来的一大堆敌人,它涵盖了大部分主战关卡。
阻击战和据点防御战偶尔会在主战关卡发生,而在支线任务中则相当频繁。
在阻击战中,你必须阻止不断出现在地图左侧的敌人越过地图右端的线,这条线有20点生命值。
每过一个敌人,血量减少1,强敌通过时血量减少3,像BOSS一样的大型敌人通过时血量减少5。当达到0时,战斗立即失败。
无论你以多快的速度消灭敌人,战斗都会一直进行到战斗时间结束,当战斗结束时,阻击线哪怕还剩 1 点生命值,也算你获胜。
但是,如果战斗是自动进行的,我方角色不会优先考虑即将到达阻击线的敌人,而是直接随机击中任何人,所以很多情况下都会慢慢消耗掉阻击线。
如若因为使用自动战斗,放过去几只没有关系,但如果这足以导致你明显的战斗失败,那么你需要手动控制一个活力最猛的角色进行战斗。
由于敌人会无条件从左端生成,它们往往会非常密集地集中在那里,所以选择高范围伤害和高贯通力的角色是比较好的。
据点防御战持续时间很短,只有 1 分钟,从 50:50 开始,杀死涌向基地的敌人并增加你的占领率。
如果据点内没有 ‘地上型’ 敌人,则占领计量表逐渐填满,如果至少有一名敌人,则计量表逐渐减少。
为了获胜,您需要填充到 100%,或者在战斗时间结束时保持再 50% 以上。如上所述,据点内有任何敌人都会一点点地减少占有率,所以就需要强大的火力。
由于这些特点,进行据点防御战的时候,选择的战斗力略高于标记出来的所需战斗力,这样会比较好打。
据点防御战中也有空中的敌人,但优先级很低,因为空中敌人对据点的占领率没有任何影响。
和上面的阻击战一样,当战斗自动进行时,我方的角色经常忽略地面型敌人,而瞄准空中的敌人。
还是需要直接控制火力最强的一个角色,激活全爆发时间,强行将友军角色的火力固定在需要的敌方是最好的。
由于敌人的密度比阻击战高得多,而且战斗距离非常近,因此霰弹枪角色的力量得到了极大的发挥。
在据点防御战中,你可以索性当作根本不会出现远程敌人,全部都是在霰弹枪的射程范围内的,所以如果你放入大概两个左右的霰弹枪角色,敌人就会轻轻融化。
在技术测试中,据点槽下降的速度太快,而且达到0%时立即败北,在正式上线的版本中,占领率上升的速度增加,减少的速度下降,0%时立刻失败的设定消失,所以做得更好了。
除了歼灭战、阻击战、据点防御战之外,还有EX任务。
随着主线剧情的推进,每个地区都会有 1 或 2 个 EX任务。
在EX任务中,您将在没有自动战斗的情况下在推进地区的同时与遇到的Boss战斗。
由于等级都是固定在80级,所以等级意义不大。由于是彻底的手动战斗,所以会比较考验躲避伤害,控制爆发技Timing等操作。
有些EX任务难度比较大,所以如果有必要,需要考虑编入一个保护盟友或嘲讽敌人的防御角色。
胜利女神新的希望游戏中你将会成为一名勇士,与无数的敌人进行殊死搏斗。在这个游戏里你可以选择不同的职业和技能,也可以建立你自己的部队,和其它玩家一起玩战术性的战斗。
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