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肝仙归来

肝仙归来

类型:卡牌策略 版本:v 1.0.37

大小:76.45M 更新:2024-09-29

游戏介绍

肝仙归来是一款非常有趣的放置类游戏,通过对前作的改版,能够进行更加有趣的玩法,体验真实充满趣味的修真事件,在原作的基础上,游戏还进行了各种创新,增加炼丹房、特色boss等内容,同时对攻击方式进行了调整,有不同的攻击技能,玩家能够展现一场机制的战斗,通过精湛的操作和boss进行对决,其中还有非常多的技术支持,增加了各种排行榜系统,作弊检测系统等。

肝仙归来

【肝仙归来】游戏介绍攻略

1.攻击机制

10把剑轮流发出,每秒出几把剑跟攻速挂钩。新出一只怪,就多一轮剑。小怪死亡,剑停止发射。飞行中未打到小怪的剑,会掉头去打boss.(小技巧:打升品boss,小怪出来第一轮召升品boss,伤害会高不少。)

2.攻速

攻速计算方式:每秒攻击次数:1/最终攻速最终攻速=基础攻速/(1+攻速百分比)前期攻速比较重要,0.03以下攻速后期在0.02就行了,攻速加成在900%(小技巧:游戏会有掉帧,网络波动也会影响输出,所以关闭伤害显示,网络好点,伤害会高)

3.伤害公式

理论输出:基础攻击*(攻击百分比+1)*(暴击伤害百分比+1)*(最终伤害百分比+1)简单的数学题A*B*C*D取最大值。所以没有属性优劣,平均就好。(伤害公式主要用于判断基础攻击是需要调高还是调低。

懒人办法:攻击百分比,爆伤,最终,三项平均。附灵固定攻击。看黄字伤害高低做调整)ps:其实不太重要,打不过就是属性不够。属性差距不大,调整的实际效用可能也就10%。

4.装备选择。(玩家自创评分系统)

一条附灵属性:1分。一条装备自带百分比:1分。评分公式:【(装备自带攻击力之和/附灵攻击力)+附灵词条数+装备自带百分比词条数)】*(1+职业度百分比)

上图装备:[(292+292)/460+3]*1.95=8.32分26品装备,一条附灵是134.5%.强10是201%新出的宝石属性,一个十级宝石50%,不享受任何加成。一个孔可以按0.25分计算上图装备总评分:9.82分【简单版:自带2攻击,80职业度就行。自带3攻击,60职业度就行】仅针对20品之后,前期装备更新快,不重要

5.气运词条

挂机经验与灵石跟气运加成挂钩。一般近20品才开始弄。6000石头一般是够了的

6.暴击率最重要,必备品

打boss是全黄字.就代表暴击率够了。一般整套装备有一个暴击率词条就够了。装备自带,附灵附不出来的

7.血量

人物身上飘着的数据就是承伤,因为boss也有连击属性。(突然被秒,不是出暴击,是出连击了)所以后面血量是承伤的两倍就能抗住boss,职业选择不重要。仅为了搭配装备主要是有什么装备就选择什么职业。相对而言后期职业气运仙搭配气运仙装备,可以略微提高输出

8.抗爆率

20品之后升品boss开始初现峥嵘。难24品2000% 难25品2500% 难26品3000%打升品最高黄字:基础攻击*(攻击百分比+1)*(暴击伤害百分比+1-升品BOSS抗爆率)*(最终伤害百分比+1)*1.03 

【游戏特色】

1、充满古风的游戏场景设计,更多趣味的地图探索,享受乐趣。

2、多种不同的升级方式,炼丹房能够使用丹药进行升级,非常有效。

3、矿场可以挖到稀有的矿石,通过售卖或加工打造成不同的神器。

肝仙归来

【游戏玩法】

1、游戏中有各种不同的任务,通过完成任务,会增加经验值。

2、装备都能进行更换,金色装备最稀有,通过战斗爆出装备。

3、游戏数值十分清晰,海鸥不同的职业和等级,可查看当前数值。

肝仙归来

【游戏测评】

肝仙归来是一款十分有趣的放置类游戏,无论是新增的玩法和各种不同的作战体验,都能够让你享受到非常轻松休闲的游戏体验,其中还有不同的挂机养成方法,在战斗中增加了各种全新技术的支持。

游戏信息
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评分与评价

7.8

2359人评价

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