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魔之谷

魔之谷

类型:宠物养成 版本:v 2.409

大小:132.95M 更新:2024-10-01

游戏介绍

魔之谷是一款由蛋壳科技研发的卡牌宠物养成类游戏。故事是以达尔文进化岛为背景开始的,在这个岛屿上有非常多的魔物,玩家作为一个宠物培育师,需要抽取不同的宠物或者抓捕不同的魔物进行培养,来壮大自己的部落。游戏中还有冒险模式,竞技等多种模式。在游戏过程中还会碰到迷宫,解谜,对战,挖矿等多种元素等着玩家来探索。

魔之谷

【游戏特色】

1、魔之谷有出色的游戏背景故事,每个章节讲述了不同的故事,给玩家一种不同的体验。

2、还有全新的培养、养育系统,通过不同的方式获取资源,去培养喜欢的宠物。

3、游戏内的福利也很丰富,每天都有不同的奖励,积累签到还可以获得免费的宠物。

魔之谷

【游戏玩法】

1、魔之谷通过冒险、抽取来获得宠物,通过配置不同的宠物达到不同的效果来进行对战。

2、通过探索获得资源来强化宠物,装备不同的装备,获得更强的战力

3、将培养好的宠物进行阵容配置,挑战更强大的魔物,获取更强力的宠物。

魔之谷

【游戏亮点】

1、魔之谷中有数百种技能类型,可以通过搭配不同的技能打出不同的效果。

2、游戏的立绘画风也非常独特,视觉感受很棒,给你一种沉浸式的游戏体验。

3、完成任务和对战后,游戏的奖励机制会给玩家更多的武器装备。

魔之谷

【游戏测评】

魔之谷作为一款传统的卡牌类宠物养成游戏,有非常独特的美工,多种不同的玩法,队友喜欢动脑、休闲的玩家来说是一款非常不错的手游。

魔之谷宠物融合技巧

1.融合:

首先,这一点很重要,也是很多新手甚至老手都会犯的错误,包括我自己,经常踩坑。

集成有两个基本要求。

(1)不超过五项技能。

(2)得分不得超过18。

所以为什么总说6技能宠物最差?这就是原因。

这个游戏不容易。有一些回合制的游戏,在和宠物玩之前通常需要学习和综合所需技能。比如两个不同种族的生物有两个稀有技能。如果技能书都写完合成了,基本上就可以直接用了。如果没有完成合成,很容易敲出稀有技能。

2.更新和发展:

顾名思义就是用相应的道具来刷新生物的三次元。刷新范围加或减一,同时不超过插图的上限。

还有刷新的一个小用法。当一个五技能生物的分数超过18时,可以通过刷新一些无用的三次元(比如异能生物降低智力)来降低到18以下。

3.培训:

训练有两种:玩家训练和系统训练。

和玩家一起训练你的生物,最多可以增加到不超过对方生物三个维度,最低0.1,最高0.3。同时,如果你的技能少于五项,你就有机会获得技能。

以及系统训练手段和插图训练。开启插画时,增加0.1 ~ 0.3的三维范围,不超过插画的属性。如果当前属性超过参考属性,则强制+0.1。

4.关于先训练还是先刷新?

根据不同宠物的三个维度,考虑不同的情况。

如果当前属性和插图属性之间的距离小于或等于1,则首先在训练中刷新。

相反,如果当前属性比参考属性小1.9以上,则先在训练中刷新。

如果正好在1到1.9之间。比如1.3训练一次,0.3会刷新1的最大值,0.1训练两次,会得到最大的收益。

在选择自己的宠物时,首先要考虑宠物的融合属性。融合属性是有要求的。一是技能数量不能超过5,二是等级不能超过18。

魔之谷平民宠物融合攻略分享

1.暗杀兽∶顾名思义,就是带暗杀的宠物(迅猛怪,无魂者等)合高敏兽族(战狼,巨魔,灵狼等),或者合比蒙这种高力有皮肤的也可以。合宠之前不用打好技能,不然成本太高。把两边都顶到五技能再合,出来多技能带暗杀的兽族,属性不炸就算成了。合成后绑定暗杀打怒吼,贪婪等技能,具体技能可以根据对面阵容更改。

2.激光兽/横冲兽:过链子推图十分好用的宠物。用带混雷霹雳的齿轮或者带横冲直撞的宠物(巨岩族技能,商店可购买)合高敏兽族,合法同上。混雷霹雳的系数比横冲高,但是横冲触发率更好,各有优点。

3.绿毒青蛙:带绿毒的青蛙合高魔力的宠物,青蛙的绿毒系数跟触发都很高,配合持续伤害还有高额增伤,自身还带有特攻皮肤,非常暴力。合法同上,合出来高魔多技能的青蛙就行,主动掉了也可以潜能。

4.自然之力/龙气肉:带自然之力的精灵族或者带龙气的宠物合山岭巨人。前期能抗能回复,比一般的肉更耐打一点。

5.兽精猴子:用熊猫合猴子,如果追求极品建议熊猫绑定龙气,打兽精,明镜,抵御,装甲。猴子打岩魂,强壮,岩甲,抗性皮肤等。如果想节省金币直接兽精合五技能猴子,不提前打好技能也是可以的。

6.圣光/炙热法师:带圣光或者炙热的宠物(葵女,魔卒)合狗熊法师,或者合贪婪人鱼(这个需要提前打好技能)。

7.永动机∶一般的拿带精灵之心的宠物合带兽魂的宠物就可以,在面对没有追魂的对手时可以抗很多,是很多链子或者冒险地图的必备宠物。进阶版可以再合个魔法窃取,魔能等,持续作战能力更强,越战越勇。

游戏更新

  v2.402版本

  -新增3个新生物

  -发红包现在会计算累计消耗

  -修复部分技能说明错误问题

  -[尸毒]基础伤害和最低毒伤害+500

  -[诱捕]调整为随机敌人

  -[图腾]灵气增加40

  -[连锁箭雨]蓝耗+10

  -[X火墙]修复只燃烧了1回合的BUG

  -新增部落改名功能

  -功能优化

游戏信息
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评分与评价

5.8

2517人评价

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