类型:关卡塔防 版本:v 1.1.9
大小:86.12M 更新:2024-11-07
植物大战僵尸元素版是一款由b站up主自制的关卡塔防游戏,以元素反应为特色的玩法。你需要在关卡开始前选择不同类型的植物,每一种植物都拥有不同的元素,关卡的难度会逐渐增加,只有不断提高对于元素反应的思考就可以通过更多的关卡。而且有良好的反应速度和操作技巧,画面采用了全新的像素风格画面,还有各种全新的植物和僵尸的造型可以为你带来更新鲜有趣的游戏体验,让自己守卫家园不被僵尸入侵。
温馨提示:支持Win、Android平台,IOS和Mac不会考虑
游戏下载链接:https://pan.quark.cn/s/6a14571752cf
平息薄荷
每1秒,创造一台豌豆大炮,其拥有平息薄荷自身100%的元素精通与44%的攻击力。当平息薄荷拥有至少四台豌豆大炮时,平息薄荷将命令大炮对准鼠标所在的地点开火,造成大炮自身144%攻击力的中草元素伤害,每第四次攻击时,该比例上升为444%。大炮的子弹无限穿透,并在穿越植物时,为植物施加一层「逆平息」,每层「逆平息」增加14.4%的攻击力与攻击速度,持续14.4秒,该效果最多叠加44层。
气流豌豆
(6.5秒)当本行正前方存在僵尸时,向前发射缓慢移动的空气震荡波。每0.25秒,若半径0.25范围内存在目标,对该范围内所有目标造成(2+4%ATK)(=4)点弱弱风元素伤害并将击退0.25单位,同时空气震荡波的移动速度降低当前的30%,速度存在下限。
棘刺薄荷
发射一枚能够存活15秒的尖刺,该尖刺会追向鼠标所在的位置,穿透它遇见的所有目标。对敌方造成(10%ATK + 8%ElemMaster)(=12)点弱弱水元素伤害,并施加持续0.2秒的「棘刺穿心」;对友方施加持续0.2秒的「通透」。
火史莱姆僵尸
死亡时,对0.75范围内敌军造成自身攻击力4倍的弱火元素伤害。
水史莱姆僵尸
每0.25秒,回复自身最大生命值的0.625%。
冰史莱姆僵尸
基于自身最大生命值的4.5%,生成相应元素量的冰元素护盾,该护盾通过元素反应消亡殆尽之前,该僵尸所受到的伤害降低90%。伤害原始值的1%能消耗等额量的冰元素。
雷史莱姆僵尸
周围存在其他雷史莱姆僵尸时,与他们建立链接,共同提高24%的速度。最多链接5只雷史莱姆僵尸。
草史莱姆僵尸
每0.25秒,有2.5%的概率原地复制自身。每只草史莱姆僵尸最多只会复制一次。
风史莱姆僵尸
死亡时,将0.75范围内所有友军向前方推送4个单位距离。
毒史莱姆僵尸
死亡时,对1.5范围内敌军造成0.5秒的魅惑效果,每1点元素精通延长1%的魅惑时间。
光史莱姆僵尸
光史莱姆僵尸平时处于不可选中状态,当它攻击植物时,这一状态会短暂地解除。
暗史莱姆僵尸
受到的伤害增加100%,在受到伤害时,随机传送到某一行,传送期间免疫所有伤害。
金史莱姆僵尸
受到的原始伤害降低,降低数值等同自身生命值上限的11.1%。
光合作用
在目标处生成一个阳光。光合作用生成的阳光会自动收集。
光电效应
对0.5范围内所有敌人造成一定量的弱雷元素伤害。
冻结反应
目标将被冻结一定时间,同时获得一定的冰冻抗性,在短时间内再次受到冻结时将会更快地解冻。冻结期间施加水元素可以延长冻结的时间。
感电反应
立刻造成一定量的雷元素伤害,并为其附着上0.5秒的感电效果,该效果每0.25秒将尝试移除目标身上的金元素或者水元素,至多移除2单位,如果移除成功,则会将这个感电的状态效果传播至0.4范围内其他附着了金元素或者水元素的所有友方单位,成功传播后,这些目标会被移除至多2单元的对应元素。
扩散反应
根据风元素接触到的元素类型,对1.75范围内的所有敌人造成一次对应元素的强元素伤害。
枯萎反应
为目标附着上一定层数、持续1.25秒的枯萎效果,每层枯萎效果降低目标1点攻击力与8点防御力,该效果至多叠加32层,重复获取时增加层数,持续时间结束时降低一层并获得0.125秒的额外持续时间。
湮灭反应
使目标进入持续4秒的湮灭状态,该状态下的目标受到元素附着大于0的非暗元素的元素伤害时,会对0.25范围内所有敌人造成一次暗元素伤害,该伤害的元素附着量等同于目标受到伤害的元素附着量,元素精通为0。
激化反应
使得目标陷入12秒的原激化状态。处于原激化状态下的敌人,受到的雷元素或者草元素伤害时,会对应地触发超激化与蔓激化反应,使得造成一定的额外数值,其中超激化反应带来的的额外伤害只有蔓激化的0.8倍。
燃烧反应
为0.25范围内所有敌方单位附着上1秒的燃烧效果,该效果每0.25秒会对目标造成一次火元素伤害。
绽放反应
在目标处生成草原核,草原核在延迟5.3秒后爆炸,对1.5范围内所有对象造成一次草元素伤害,对植物的伤害只有10%。草原核未爆炸时如果接触了火元素,则发生烈绽放反应,造成1.5倍伤害且范围半径提升至2.5单位;如果接触了雷元素,则发生超绽放,飞向4.5范围内某一只僵尸并对其造成1.5倍伤害。
腐蚀反应
为目标附着上1层持续一定时间的腐蚀效果,每层腐蚀效果降低目标4.5%的防御力,该效果至多叠加7层,重复获取时,原有剩余时间将会保留25%,与新持续时间加算。
蒸发反应
本次攻击造成的伤害按照一定的倍数获得提高。
融化反应
本次攻击造成的伤害按照一定的倍数获得提高。
裂解反应
本次伤害值结算前,先对目标造成两次等额的随机弱元素伤害,该伤害的元素精通等同触发裂解反应的元素精通。随机到的元素不会是金元素与物理伤害。
超导反应
使得本次攻击额外造成一定的冰元素伤害,并使得目标陷入6秒的超导状态。处于超导状态下的敌人受到冰元素伤害或者物理伤害时,受到的伤害提高25%,但不再能触发元素反应。
超载反应
在目标处产生一次爆炸,对1.5范围内所有目标造成火元素伤害,并强制击飞0.15距离。
1、种植向日葵来产生阳光,只有阳光才能种植更多的植物。
2、除了向日葵可以产生阳光,天空中也会自动产生。
3、当僵尸出现时,你可以种植各种攻击植物来对抗它们。
4、植物左上角的图标代表植物攻击的元素,合理使用植物元素会帮助你拥有更高输出能力。
5、当不同元素叠加在一起时就会产生反应。
6. 各种元素所能引起的反应也不同,带来的效果也不同。
7. 在关卡内的所有僵尸都被打败后,你就可以赢得关卡。
1、游戏中有丰富的成就和奖励系统,鼓励你不断探索和挑战。
2、每个关卡都有新的内容为你带来全新的植物大战僵尸的塔防体验。
3、多种玩法设计,在全新的地图场景和环境中对僵尸进行对抗。
植物大战僵尸元素版游戏中加入了史莱姆区块,僵尸会被史莱姆覆盖使得他们的战斗能力更强。植物有10种不同的元素,你需要去触发两种元素之间的反应将使植物可以获得更高的输出能力。
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