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终结的世界与你和我

终结的世界与你和我

类型:生存冒险 版本:v 1.0.5

大小:43.57M 更新:2024-11-04

游戏介绍

终结的世界与你和我是一款非常好玩的文字类冒险游戏,玩家和女朋友在一次世界崩溃中幸存下来,在废土中冒险生存。通过不断的探索废墟,收集食物和物品,和各种可以使用的工具,像别的区域进行探索。在不断地探索中收集足够的物品以后搭建营地,种植食物,来保证有不断是食物来源,也能保证自己有足够的休息时间来应对可能出现的危机状况。

终结的世界与你和我

【游戏特色】

1、在游戏中有很多随机事件,有好有坏,经过不同的选择,可能会带来好运。

2、还有很多个区域,通过不断的探索,可以解锁这些区域,获得更多的物资。

3、在探索中会遇到很多幸存者,也会有一些选择在等着你,经过选择来决定以后得发展。

终结的世界与你和我

【游戏玩法】

1、在废墟中不断地探索和收集物资,确保自己活下去。

2、你也可以通过看广告来获得更多的资源。

3、可以通过建立营地来让自己有一个短暂休息的地方,也可以在营地制作一些工具。

终结的世界与你和我

【游戏亮点】

1、在游戏过程中有许多选项,针对不同的选择来解锁不同的结局。

2、玩法很简单,有很好的新手引导系统,可以很快上手。

3、有非常简约的画风,可以带来不一样的游戏体验。

终结的世界与你和我

【游戏测评】

作为一款文字类冒险游戏,终结的世界与你和我不仅有很独特的游戏玩法,也会在冒险中看到很多不同的故事。是一款非常值得体验的游戏。

终结的世界与你和我攻略(营地、海岸、图书馆、医院、高山篇)

开局建议选择工具包,获得【小刀】和【绳索】,【小刀】可以在很多场合获得食物

【营地】

【营地】0-2等级:(8食物以上50%概率老鼠袭击,10食物以上99%概率老鼠袭击)

0级=吃1(0.5/伤病饿时1) <伤病饿时0.5>食物回复10(5)<5>体力

1=0→1:【结实的铁片】/【结实的木板】=解锁加工+吃1(0.5/伤病饿时1) <伤病饿时0.5>食物回复20(10)<5>体力+概率回复精神

2=1→2:【结实的铁片】+【结实的木板】+【小刀】=探索效率提升

3=2→3:(需要30知识)【汤锅】/【平底锅】=吃1(0.5/伤病饿时1)<伤病饿时0.5>食物回复25(15)<10>体力+免疫老鼠袭击+解锁种植蔬菜(【蔬菜种子】+【清洁的土壤】)

4=3→4:【实验设备】(医院地下获得)=解锁改造功能

合成配方

【长棍】+【丝线】/【假饵】=钓竿(海岸钓鱼,每次使用概率坏掉)

【长棍】+【小刀】=薙刀(可防身,杀野猪)

【长棍】+【网】=吊床(每晚加精神)

【坏掉的伞】+【布匹】=伞(下雨时无伤且地上发现书籍)

【坏掉的收音机】+【干电池】=收音机(每晚加2知识,概率坏掉,不会返还坏掉的收音机)

【坏掉的收音机】+【坏掉的摩托车】=【摩托车】(用来穿过公园)

【打火机】+【猎枪箱】(图书馆获得)=猎枪

【树枝】(高山获得)=长棍(需要刀具)

【收音机】+【干电池】【布匹】+【丝线】=【衣物】

【布匹】+【油】+【瓶子】/【铁罐】=狮子的最爱【燃烧瓶】

【纸】+【不明液体】=【爆竹】(工厂吓走变种人)

【打火机】+【纸巾】/【纸钞】/【结实的木板】/【树枝】=1/1/5/?个篝火(加精神)

【海岸】

水塘【捕鱼】+1食物,【取海藻】+3海藻

有钓竿之后概率触发支线剧情柴犬,追-5体力,不追失去柴犬剧情。有概率触发钓鱼

选择钓:大鱼(3食物)/小鱼(1食物)/空罐/海藻,没钓到加精神

选择不钓:没试过不知道

【杂志】:概率+2知识/【我】回复精神;

【地图】:小于10知识看不懂,+2知识;>=10知识解锁【图书馆】和【医院】

【车窗】:【锤子】获得三个食物。无【锤子】力量10也会得三个食物,但高概率受伤减体力。力量小于10白白浪费体力-20。

【车】:【探索】没东西且减体力,【拆门】获得【结实的铁片】

【门口有虫的空屋】:极小概率什么也没有,极大概率有五具s体,真智子看了会发疯

【漂浮的木桶】:【打开】有1-2份食物;【剥下外层】获得【结实的木板】

终结的世界与你和我

【木门的仓库】:有【小刀】+4食物-5体力,无【小刀】+1食物-15体力

【生锈的旅行箱】:有【海岸的钥匙】+4食物,无【钥匙】+1食物-15体力;

【铁制的旅行箱】:有【小刀】+2食物-5体力。知识高用【小刀】可以撬开+4食物。

【乞求食物的陌生人】:【说没有食物】无影响;【分给他们食物】:力量大于10且有【薙刀】-3食物,触发前置剧情,再次遇到可以索要食物/索要银器(改造材料,TE必备,唯一获得方式)/跟他们走(完成结局4:虚假的安宁)。力量小于10且有【薙刀】,抢过来打倒,+1食物。力量无论多少没有【薙刀】,被抢

【野狗】:【战斗】自己受伤,【逃跑】真智子受伤

【旅行者男女】:有【薙刀】+1食物,+1液体;无【薙刀】被抢走食物

【下雨】:【躲雨】概率无影响,概率白白浪费20体力;【继续探索】概率很快转晴看到彩虹加精神,概率湿透-20体力,概率-20体力+1【任意物品】

【渔船】:掀过来没东西-20体力

【掩埋的物资】选【结实的木板】或【结实的铁片】带回去,两人-20体力

【古井】:【打水】+5体力,被辐射,两人-1体力上限;【拿走工具】+1水桶+1绳索

【掩埋的箱子】:用【长棍】撬开-15体力+1哑铃,失去长棍

终结的世界与你和我

自动进行的事件:

【瓦砾下面的罐头】:需要力量(似乎10),+2食物-5体力

【螃蟹】:需要知识(似乎5),+1食物

【崩塌的图书馆】(需要10知识)

特殊:第一次进:旅行者手里的冷藏箱,+4食物

【前台的死者】拿到【图书馆的钥匙】,【我】减很多精神

【倒下柜子甘甜气息】:力气打的话搬动会有1-2份食物

【被烧过的梯子】:+1【急救箱】,【我】受伤,-10体力

【准备室】:需要【图书馆的钥匙】,+2食物,解锁后续查资料剧情

【s体插小刀】:+1【小刀】,减很多精神

【狗子】:追上去+1食物

【被烧毁的心爱的书】:【捡起来】-5体力,回精神

【行李下压着网】:两人-10体力,带回去【网】和【长棍】可以做吊床,加精神神器。网探索海岸有低概率获得。

【奄奄一息的老人】:【照顾他】会给蔬菜种子,【抢走】没试过

【烧毁的医院】

【手术室】:重伤时探索概率触发,可以治疗一个人的重病

【不知哪找来的花种子】:需要花盆可以种出大嘴花,发芽会使【真智子】回精神,解锁支线剧情【山中新的统治者】,长大需要吃1食物,最后会跑出营地

【不能逗留太久】:【烧瓶】/【急救箱】/【蔬菜种子】选一样带回去

【选择建材带回去】:【结实的铁片】或【结实的木板】,视自己需求而定,两人-10体力

【护士s体】:【翻口袋】获得【医院的钥匙】减很多精神,用来开地下室的门

【蜘蛛网后的药箱】:+1【急救箱】,一人减很多精神

【地下遭遇丧尸】:【我来转移注意力】我-5体力,减少量精神,【真智子来转移注意力】真智子-5体力,减许多精神;【逃跑】两人都-20体力

【实验装置】:【带回去】-20体力,用来升4级营地进行改造

【旅游海报】解锁【荒芜的高山】,需要30知识

各地区都有可能遇到的灾难

【朽坏的教堂】:不让真智子进,真智子-10体力;【放任不管】:真智子发疯

【真智子掉水坑】:【跳进去救】-10/20体力并得【疾病】;【长棍救】两人都-20体力;【没棍/不救】真智子重伤,减体力

【大坑】:【空手挪开瓦砾】-40体力;【趟水过去】两人减1体力上限

(大坑似乎力量够可以用【长棍】撬开-20体力,但我只遇到过一次且是发疯状态没看懂文字)

【崩塌】:【跳开】真智子受(重)伤-10体力;【推开真智子】自己受伤-10体力

【被狗包围】:【战斗】我受伤减体力,【逃跑】真智子受伤减体力

【捡到钢琴班宣传单】:【食物话题】两人饥饿,【母亲话题】两人减很多精神

【荒芜的高山】需要20/30知识(不确定)

【陷阱】保持原状下次可以收获【鹿肉】,或遇到受伤的野猪,用【薙刀】能直接收获3食物,加工鹿肉得3食物;拆掉可以看小鹿远去的背影,精神好转

【遇到小鹿】:【狩猎】需要猎枪(子弹-1),不然追不上;【放走】看背影精神好转。不拆陷阱也可以遇到小鹿。

【遇到兔子】:需要【小刀】或【薙刀】,不确定因为我都有,-10体力(好像力量大可以不费体力),获得兔肉,加工得2食物

【遇到鸟】:-15体力,获得鸟肉,加工得2食物

【遇到熊】:一定要逃跑,战斗的话要猎枪(子弹-1)熊逃跑,没枪战斗重伤或死亡

【悬崖边的树果】:需要【绳子】,自己摘+2食物-10体力,真智子摘+2食物

【山谷里的树果】:周围有很多动物的骨头,如果去摘直接GG

【真智子掉崖】:用绳子的话平安无事;不救没试过

【大嘴花】:大嘴花跑出来,山上再次遇到,看它焕发绿色,加精神

【山泉】:探索时自动触发,喝下山泉加许多精神(我很好奇为什么喝井水加5体力喝山泉不加)

【工厂和学校】需要50知识解锁

加工食物

+3食物:鹿肉

+2食物:鸡肉、兔肉

+1食物:海藻、树果、蘑菇(蘑菇需要30知识才能加工)

关于受伤、疾病、饥饿

1. 任何时候吃半份食物,都有概率先进入饥饿,然后回复体力;

2. 海岸上跌倒、一些灾难的选项会导致受伤;

3. 15天清晨探索后会迎来寒流,需要衣服/毛毯抵御寒冷,否则会疾病。真智子掉入水中,跳进去救也会得疾病

4. 受伤、疾病、饥饿会使食物加的体力减半;

5. 伤病饿在被动获取另一个debuff时只能存在一个:如饥饿时摔倒受伤、伤饿状态遇到寒流、伤病时聊【食物话题】时,多个同时存在时会只保留一个,按照优先级:疾病>受伤>饥饿;

6. 受伤不吃饭会得重病;

7. 疾病受伤会得重病;(饥饿受伤忘了会不会重病)

8. 伤病时,晚上自动使用急救箱;

9. 无急救箱时,伤病饿时吃1食物概率痊愈,然后才回复体力;不痊愈时,受伤晚上概率-10体力,饥饿晚上概率减精神

10. 重病时吃饭不加体力,一定要去医院

ps:作者:天我之心 https://www.bilibili.com/read/cv10285738/ 出处:bilibili

游戏更新

v1.0.5版本

1、修复排行榜问题

2、去除看广告无法达成TE结局的限制

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评分与评价

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