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弓箭侠

弓箭侠

类型:关卡塔防 版本:v 1.6

大小:165.48M 更新:2024-11-08

游戏介绍

弓箭侠是一款十分经典的策略塔防游戏,游戏中会有海量的怪潮,以及不同类型的敌人,利用自己的特殊技能能够强化战斗力,对付强大的敌人,守护自己的阵地。游戏中带有一些暗黑风的角色设计,再加上轻松解压的肉鸽要素玩法,能够搭配出成千上百种不同类型的队伍,或是通过秘术增幅,探索变强的方法。通过各种技能搭配,获得属性,增加战斗中的伤害,横扫敌人,非常刺激的一款游戏,适合闲暇之余进行游玩。

弓箭侠

【弓箭侠】新手攻略

我是中秋入坑,赶上中秋活动,现在玩了半个多月了,关卡冲到123,心魔劫大鹏每天也能拿前十奖励,差一点儿比如木系水系的就拿前二十。

论坛里也有很多朋友到二十几关就打不动,不适应强度然后弃,大家看看参考我的走出自己的思路。

充值:

我充了一块钱,就是月卡和超值充值活动,以及中秋国庆祝福和签到得到的灵石,把超值战令里面几个领了,这里面的资源很多。最开始以为是肉鸽游戏没想着充,实际上皮肤和混沌月卡可以搞一搞。(这么一说想起来了,肉鸽游戏,局外的数值可能打过了局内,有点偏离主题了啊)

符文:

烈火神拳加其伤害加初始苍穹冰坠加每学一个技能伤害增加24%加击败boss回血,(刚入坑时攻击低符文乱搞,前几波很吃力,然后就走成换血流)局内专升一到二个技能,我就是神拳数量和伤害,冰坠控场,稳住了之后看情况选,前面几十章我喜欢火眼金睛和冰刺。冰刺的叠伤懂的都懂。

关卡:

以下是我卡过的关卡,

前期:蜘蛛和弓手, 第一次遇到时小蜘蛛杀疯了

42:刷到一个开局雷霆,然后水人描述是受到金元素会波及,就换上去了,然后被教做人。雷霆成型慢,加上符文,伙伴,六根都没有较高的支持,前期不适合。

78:好像是弓手➕移速快的狮子➕免控

122:只吃木系 目前我打到这里,最近懒了只想挂机扫荡(昨天发完贴又去冲关了,打到了138又又又卡木系;水系应该是最容易打的,冰刺;金系是主流也较好打;我之前走的火系神拳,火系也可以;木系画魂没有控制,大威天龙那么小一点看着就拉,这种BOSS要平衡控制和伤害,得多打几次了)

心魔劫:

雷霆一击 刷持续伤害和400%。也想问下大佬这个机制,有时候是刷不到的,不太明白这个前置条件。

大鹏:

看描述打,另外不能纯输出,不控一下的话就突脸上了。

如果换个号重新打的话我可能会选择充一些,这样游戏体验好点。

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【游戏特色】

1、轻松上手,解压神器

融合了Roguelike塔防玩法,暗黑元素。并且上手简单,在战斗中不断升级技能,超爽割草,横扫怪潮。

2、技能策略,秘术增幅

技能组合千变万化,轻松打出完美Combo。

3、装备套装,符文属性

不断的升级装备,增强角色攻击力。拥有了符文的特殊属性,您将所向披靡,一往无前。

4、休闲单机,白嫖福音

休闲的玩法,零氪也很爽,小充就起飞,还有更多魔性好玩的趣味玩法,等待你来探索哦!

弓箭侠

【游戏亮点】

1、酷炫的肉鸽玩法和更多的场景设计,打造出截然不同的游戏体验,萌趣的角色和你一起杀敌。

2、搭配属于你的专属技能,享受更多的玩法和乐趣,充满魅力。

3、不同的敌人都有弱点,仔细观察敌人的攻击方式,击败敌人,十分有趣。

弓箭侠

【游戏测评】

弓箭侠总体来说和同类型的其它游戏没有太大区别,充钱性价比不高,零氪二十多关会开始卡关,充钱稍微好一点,但还是会卡,装备符文上洗练石前期没有获得途径,只能充钱,导致你攒了资源抽奖抽到一个你不想要到词条没有办法洗,其它方面还可以,新手也没什么门槛。

游戏更新

Version 1.6 (16) 2024/10/15

1、全新副本 - 地狱深渊 震感上线

2,六根开放,实现属性自由

3,少量展示特效调整

4,新增关卡

5,技能属性增强调整

6,日常道具产出调升

7,部分已知bug修复

游戏信息
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评分与评价

9.2

3195人评价

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