类型:模拟经营 版本:v 1.2.25
大小:139.36M 更新:2025-10-09
逐光启航是一款内容非常有趣的模拟经营游戏,其中的内容采用太空作为主题,玩家将在末日的背景之下,在太空中进行自己的生存挑战。游戏中的内容非常精彩,环境比刻画的比较真实,玩家需要合理使用资源对自己的飞船进行升级,多种不同的结局可以达成,需要运用智慧更好的进行内容的挑战,感受比较独特的游戏体验。
1、废土—总裁官—拉瓦—塔木德—迈蒙
获取方式:
在废土对话选择时选择不要造成任何杀伤在做大选择的时候就会有收集星之子的选项点击即可收集
储存方式:
放冰箱里带走作为应急食品肉质鲜美,可好吃了!
2、翡翠—企业共联驾驶员—雨中
获取方式:
实际上特别简单吧无论翡翠什么样的结局都能直接抓
储存方式:
常温存放,味道一般
3、翡翠—共联网络联络员—伊娥
获取方式:
翡翠结局为奇点降临会弹出格外收集星之子的任务一直点确定就行了(具体参考上面奇点降临成就)
储存方式:
常温储存,味道一般
4、墨星—归元者
获取方式:
收割墨星
储存方式:
常温储存,味道和吔铁一样,不好吔!
5、失乐园—星约督战员—埃阿
获取方式:
在失乐园星球直接收集
储存方式:
常温储存,味道一般
6、星约工厂—瀚星协议信使— 莱温
获取方式:
在失乐园选择投放技术链并在后面一颗星球选择共生达成结局步入奇迹将自动收集
储存方式:
常温储存,炸至两面金黄,裹上面包糠,老人小孩都爱吃
7、星约工厂—星约记录官—莱温
获取方式:
失乐园和工厂都选择收割会自动获取
储存方式:
常温储存,味道一般
8、主序星—漂流氏推进者—岚
获取方式:
在主序星(七号星球)对话时选择不要攻击太空港做大选择的时候会出现收集星之子选项
储存方式:
常温储存,味道还行
9、中子星—守望者—氚
获取方式:
收割中子星自动获取
储存方式:
常温储存,嘎嘣脆,鸡肉味!蛋白质是牛肉的50倍
一、结局
此游戏总共五结局
大撕裂、大反冲、创世纪、桥与门、门与桥
1、首先来说说大撕裂吧
相信很多萌新对这个结局都不陌生吧?翡翠结局为纷争再起然后共生就行了可以时不时收割一下
最后为了避险协议选择了逃离,进入反宇宙
然后提示说反宇宙满目为敌,你是否准备好了?
2、然后来说说大反冲
灭掉全部星球,进入空想时代,一人干爆整个理世会,开启对冲,成为新宇宙唯一的神。最终超越了所有文明,成为神的存在,创造了蓝星乌托邦
这个结局就一句话:不要心慈手软,干就完了!
3、然后是创世纪
没人会背判你
最后和理世会决战还会赶来帮你
(选项尽量温和,选残忍选项被背叛)
(后面碰到其他文明除非他们攻击你你反击,不然尽量别打他们)
(如果你收割了前几颗星球也没事,但星约,翡翠文明,守望者,这几个的星球不要收割,一定要留他们一命,这样还会有人来帮你,但注意:尽量减少无意的杀戮)
也许除了最后榜上有名的三位 星翰协议 共联世界 守望者的星球以及不攻击他们,其他的是否吞噬和攻击都不会影响创世纪?如墨文明。废土后面也没戏份了,追光者据说即使远离了后面也会打击方舟(但到我跑了也没见到)。大概最后只要保有星翰协议、共联世界、守望者这三个条件,就可以达到创世纪结局吧?
(不过建议全共生更稳妥)(注意!:想达成创世纪结局翡翠结局必须为奇点降临失乐园必须投放机械嬗变)
4、然后就是逃离结局了
因为实在太短就把两个结局整合起来了
桥与门:共生线走法,最后逃离
门与桥:收割线走法,最后逃离
这两个结局好像没什么区别,但是总感觉门与桥比桥与门的结局好点
二、成就
成就总共35个由于太多我就挑一些最难的说
星火意志
在主序星(七号星球)没有掩体星环等七小时挨一炮触发时间回溯协议,然后再回去看一眼投放世线信标的简报,然后再挨一炮回去又看一眼,(可以一次完成两个成就。星火意志、时间的秘密)(说实话,当初发现这个我是既无语又震惊)
然后给你们看下执行者的信部分内容
追光延续
好了来说说正事
二号星球共生然后到八号星球的时候不要攻击追光者并等他标签全部出来(已知这两个是必备条件)最后选择对冲或逃离就能完成
奇点降临
在翡翠(三号星球)对话时选择不干预然后续再选择尽量减少伤害(双星之子+奇点降临)
暗淡收场
在星约工厂(六号星球)让那艘看起来大得不得了的飞船(战争母舰)慢慢刮痧直到防御值为零触发《时间修正协议》然后共生就能达成
文明升格
在失乐园投放机械嬗变技术链后续大抉择的时候选机械嬗变然后在星约工厂共生就行了(在六号、七号星球防御值都不能归零否则机械嬗变了也没用)
认证通过
纯吞噬线怎么坏怎么来然后等看门人标签全部出来就行了
这几个成就的呼声最高也最难的!
1、星之子:目前只是个收集成就,没啥作用,以后不知道。先抓星之子,然后再选收割或共生,不然点了协议生效,抓星之子的选项就消失了。
2、收割或共生或机械嬗变:收割可以快速升级科技,而且等待时间短,更快去下个星球。星球一和星球二,收割还是共生看你心情,星球二没有星之子,星球三有两个星之子(选择共生可以额外得一个),星球四建议收割,星球五可以选择特殊共生机械嬗变。
3、防御:建议去星球五之后,先把防御设施点满,然后再开始任务,任务里湮灭核心被启动之前,你的武器会被拆掉,但是这时候你的能量已经很多了,想怎么用都行,哪个武器被拆了,就补哪个,很简单,几分钟就过去了。(如果防御建比较少,就开始任务了,导致守不住,可以后台挂机攒能量,挂后台敌方会停止攻击)。
4、飞下个星球会把能量一次性用光,去下个星球前,把飞船上能带走的设备(前两个)点满、科技点满,暂时就想到怎么多,分享一下。
1、游戏设计简洁明了,通过基础操作,玩家能轻松掌握游戏机制。
2、内容富含思想与深意,让玩家在游戏中探索诸多重要主题。
3、设计避免了让玩家陷入过度等待的困境,从而不会引发挫败感。
1、在大撕裂假说的背景下,众多科学猜想在此涌现,编织出一个引人入胜的全新故事。
2、众多探索故事即将展开,你的每一个选择都将揭示不同的风景。生存还是死亡,这是你必须面对的问题。
3、故事情节异常奇幻,层出不穷的科幻元素交织其中,确保你将拥有一次酣畅淋漓的体验。
4、并非每颗星球都孕育着文明;或许你抵达之处空无一物,导致时间被大量浪费。
5、当遇到文明星球时,你也可以选择不吞噬它,而是与他们并肩而立,共同探寻生存的希望。
1、你的任务是尽可能为方舟的飞行提供所需的物资与能源。
2、这艘船承载着众多人类,他们需要抵达新的目的地,而这段旅程漫长且艰辛。
3、通过技术升级、能源合理分配及设施与工艺的改进,推动生产能力的加速提升。
整体的内容充满了科幻的风格,玩家需要在这里进行各种不同设施的建造,提升自己的能力,感受文明的发展,整体的环境采用宇宙的形式进行呈现,多种不同的资源可以获取到帮助你进行提升。
v1.3.3版本
优化多机型UI
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