类型:动作竞技 版本:v 1.1.5
大小:113.04M 更新:2024-09-27
跳跃之王(jump king)是一款动作闯关类游戏,玩家在游戏中所需要操控的是一位擅长于跳跃的勇士,通过不断跳高高的方式来到达下一个地图,游戏的目的就是通过跳跳乐来勇士到达指定的目的地,虽然看起来很简单,但实际游玩过程是非常折磨的,因为勇士的跳跃能力过于突出,所以玩家根本无法预判到勇士的落脚点位会在哪里,并且平台的布置也很琐碎,所以玩家在跳跃的过程中很有可能会跳空。
第一关:红绿大树
本关没有过多特殊机制,主要还是多次跳跃掌握经验即可。
第二关:黑绿地牢
这关相对于红绿大树关卡来说,新增了一些斜坡,在跳跃力度掌握不好时,可能会从斜坡跌落,一失足成千古恨。
第三关:下雨地牢
这关场景为雨中的橙色地牢,本关在跳跃机制上没有什么新增,但是!本关在部分跳跃过程中,有可能会从下雨的场景中直接一步跌落起始点,也请各位玩家们务必小心。
第四关:城市天台
该场景类似于比较冷清的城市天空,该关卡在部分跳跃过程中,需要进行反弹式的跳跃,同时也要小心陡峭的滑坡。
第五关:夜空
本关新增了细柱子类的落脚点,在跳跃过程中需要很精准细致的落在柱子上,同时陡坡类的落脚点更窄了。(我也不知道这是白天还是夜空,大家只要可以辨认出关卡即可!)
第六关:飞雪
本关关卡环境是小雪到大雪纷飞的转换。这关难度剧增,也请各位玩家务必小心。
同时在雪景地图中,新增了两个跳跃机制,一个是风向问题,在本关顺风或逆风均会影响角色跳跃幅度,顺风会大幅度加大跳跃距离及力度,而逆风会大幅度减少跳跃距离以及力度。
另一个是雪堆会一定程度遮挡角色身体,会影响玩家们对跳跃的距离感把控。
第七关:宫殿
本关内容较少,没有什么新增的机制,但是大部分落脚点均为细柱子,也是一定程度上增加了难度。
第八关:拯救公主
本关包含冰与振动,还是非常有难度的一个关卡。
结冰环境会导致人物走动以及落地会产生滑动,导致人物会自动朝着跳跃方向滑行一小段距离。所以在落地点的选择上,需要更加精细,要留出足够的环境余地。
震动环境会时不时在场景中造成震动效果,从而影响玩家们跳跃时的选择。在顺利过完这两小关后,我们即可成功拯救公主。
结局一
结局二
结局三
1、跳跃之王的地图设计也是十分精妙的,大部分的地图都会直接连接在一起。
2、当玩家不小心跳空时,可能会因为连接在一起的地图而导致一长串的努力被白费。
3、游戏还有着多结局的设定,会根据玩家的跳跃选择来产生出不同的结局故事。
1、角色的操控方式十分简单,只有左右调整方向以及跳跃,甚至连走路都不会。
2、有一些地图的设计会很滑,即使玩家跳在了平台上,也会因为滑而导致上不了平台。
3、跳跃之王的游玩过程是十分艰难的,需要玩家有着良好的心态来应对。
v1.1.5版本
1、修复了卡出地图的BUG
2、增加了网络异常弹窗提醒
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