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弈仙牌

弈仙牌

类型:卡牌策略 版本:v 1.0.21

大小:514.36M 更新:2024-08-16

游戏介绍

弈仙牌是一款修仙题材的策略卡牌对战游戏,有着非常精致的国风立绘,玩家能够自由构筑卡牌内容,支持多种玩法模式,能够进行多人PVP对战,也能够单人PVE闯关冒险,体验紧张刺激的修仙故事。游戏能够支持1-8人一起游玩,包含了数十种不同的门派风格卡组,你可以选择角色来构筑自己的卡组,在游戏的过程中逐步修炼,完善自己的卡组,通过合成来增强自己的战斗力,最后击败对手获得胜利。

弈仙牌steam购买地址:https://store.steampowered.com/app/1948800/_/

弈仙牌

弈仙牌命运轮回赛季角色强度汇总

T0:顶级强度,上分极稳

T1:强势套路,上分比较稳,吃熟练度

T2:常规套路,上分不太稳,绝活哥能玩的来

T3:沙包套路

牧逸风

T0:无

T1:命防,符剑

T2:画剑意,丹田多段云

T3:琴剑

简评:大师兄出场率减少更多还是攻略导向而非强度导向,上分效率还可以。

炎雪

T0:无

T1:无

T2:丹云,画崩雪,命狂,命防,琴剑

T3:符炎雪,阵狂

简评:炎雪热度很高但是强度低,待加强。狂剑很行但是炎雪不太行。

龙瑶

T0:琴龙瑶

T1:丹田多段云

T2:画镯子,命防

T3:无

简评:龙鳞的含金量,想吃鸡还得琴。

林小月

T0:画剑意,命剑意

T1:琴剑意

T2:丹踏云,符剑意/踏云

T3:无

简评:猫猫真是又稳又强,能锁血才有资格屯对策。

陆剑心

T0:无

T1:命无极

T2:丹防

T3:符云,符狂,田云,田狂

简评:命无极勉强可以一战,前中期很能打但到了后期也不太行。

谭舒雁

T0:无

T1:阵雁

T2:丹雁

T3:琴奶,田雁,命奶,画奶

简评:天才策划加强飞鸿害死了其他雁子,不好评价。

炎尘

T0:无

T1:无

T2:丹雷,命鳖

T3:琴毒

简评:幽默燃尽人唉。

曜灵

T0:无

T1:丹卦

T2:符卦,琴鼠

T3:无

简评:鼠鼠加强后强度还是可以的。

吴策

T0:无

T1:无

T2:丹天元,画后招

T3:无

简评:吴策被一刀砍死了,等回调吧。

姜袭明

T0:无

T1:画老头

T2:符老头,阵老头

T3:琴老头

简评:画老头加强后还是挺能打的。

吾行之

T0:无

T1:丹水木碎击

T2:丹火,阵水土

T3:混元无极

简评:男五还是老三样,水木碎击。

杜伶鸳

T0:无

T1:丹水木火金

T2:丹双鸳,符混元

T3:阵土

简评:最近的调整极大提升了四个纯系的强度,玩大小混元反而还是那个鸳大头。

花沁蕊

T0:符花

T1:无

T2:丹水,阵水

T3:无

简评:花加一修是很大加强,过渡变的非常舒服了,后期吃对手。

慕虎

T0:无

T1:丹金

T2:画土

T3:琴水

简评:数值怪,可惜后期对策起来还是简单的。

南宫生

T0:丹画混元无极

T1:无

T2:田土

T3:无

简评:南宫最近热度下去了,但是强度还是很在线的。

小布

T0:无

T1:琴毒

T2:丹崩/毒

T3:符崩,田锻

简评:数值和仙命削弱影响还是不小的,田布直接删号,毕竟小数值游戏。

屠馗

T0:无

T1:无

T2:田锻,画崩,符崩

T3:无

简评:跟吴策一样被策划一刀砍死了,等回调吧。

叶冥冥

T0:无

T1:无

T2:丹崩,丹毒,琴毒

T3:画疯魔

简评:疯魔看似一卡锻满,但是是负战力,获取时机也有问题,砍完之后叶的毒百杀废了,等回调吧。

姬方生

T0:丹玄锻

T1:无

T2:画玄锻,阵,田锻

T3:无

简评:基本没有被削弱波及到的锻玄角色,加上环境变好,强度上去了也是可以预见的。

弈仙牌手机制介绍

一、对战规则:

玩家要做的是,根据给的牌,合理置换,组成你的卡组,每一轮与一位玩家进行对战,战斗时,将按照修为高低进行先手后判定(同修为随机),再根据双方的卡组,轮流使用(每用一张牌,叫做一动),当一方生命归零后结束战斗,进行命元结算,并进行下一轮。

你个人的牌库由门派卡和副职卡组成,每个人独立牌库,不像云顶一样,可以卡对面牌。

进游戏后,在第2轮选择副职,在第4轮和第15轮会触发道韵预感。

每轮修为+2,生命上限+2(突破境界也加生命上限),给3张牌。第一轮为3张门派卡;选择副职后为2张门派卡,1张副职卡(有小概率会变成机缘牌)。

机缘牌的规则:大概率置换出对应境界的牌,小概率置换出高一个境界的牌。(注:与机缘牌的境界有关,与你个人的境界无关)。

命元结算规则:扣除命元数=轮次数+双方生命差值(包括负血)/5

弈仙牌

二、卡牌机制:

基础机制:灵气、攻、防、伤害、消耗、持续、再次行动

灵气:左上角为灵气消耗,需先使用灵气牌积蓄灵气,否则,在对战中将不进行攻击,而是灵气+1

攻:进行攻击,扣除防后,减少对面生命值。

伤害:扣除防后,减少对面生命值。

防:抵挡攻和伤害。每动结束,防御减半。

再次行动:使用这张牌后,将再使用下一张牌。即在一动使用了两张牌。

消耗、持续:消耗、持续最多放两张,且在战斗中仅会使用一次。

注:攻和伤害在这的描述很相似,但两个的区别在于,攻会受到更多牌制约,这个在后面会说到。

弈仙牌

三、状态机制:

现有的状态有加攻、减攻、虚弱、破绽、内伤、外伤、捆缚、恢复、辟邪、护体等

虚弱:负面状态,攻减少40%(向下取整),自身回合时结束减少1层。

破绽:负面状态,受到攻增加40%(向下取整),自身回合时结束减少1层。

内伤:负面状态,自身回合开始,每有一层内伤,减少1生命值。

捆缚:负面状态,有捆缚时无法触发再次行动,自身回合时结束减少1层。

辟邪:每一层辟邪可以抵消之后受到的负面状态。

护体:每层抵消一次生命损失。

注:这里就可以看到攻和伤害的不同了,攻会受到虚弱、破绽等的影响,而伤害受到的影响会少很多。

四、门派机制

1、云灵剑宗:

击伤:若攻击扣了生命值,就能触发击伤效果。(所以,请避开对面的防,以免触发不了击伤效果)

连云:若上一张使用的牌为云剑,就能触发连云效果。(所以,萌新记得云剑连起来摆)

剑意:使下一张的攻击临时获得加成。(剑意的效果可以给下一张牌的每一段攻击,所以,一般是多段攻击吃剑意。比如,我有2剑意,下一张牌为2攻x3,那么可以造成12点伤害。)

2、七星阁:

卦象:使下一次随机效果取最大值。(比如,一张牌攻为1~8,原先是随机攻,有卦象后,就稳定是8攻。)

星力:使星位上的牌获得加攻,每点星力,加1攻。(和加攻相似,仅对攻生效,在多段攻击上有较高的收益)

星位:卡组的第3、6张默认为星位。星位上,可以触发星位效果(所以,前期星弈:夹要摆3号位,这样能触发效果)。若原本就是星位,再次成为星位,加1灵气(如,1号位摆众星拱月,那么3号位再次成为星位,给1灵)。

后招:第二次使用触发后招效果。(后招一般是配合吴策的元婴天命or化神卡黄雀在后梅开二度进行使用。)

3、五行道盟:

五行道盟的基础机制为五行相生:木生火,火生土,土生金,金生水,水生木。比如,你激活了木灵,那么你的木灵牌的效果可以生效,如果你在木灵牌后面摆火灵牌,它的效果也可以生效。

游戏特色

1、玩家可以使用来自 4 大门派(4 个职业)的 17 位角色(17 个英雄)

2、从炼气期(一本)开始修炼,逐步突破境界(升本)

3、通过换牌(D)和合成(三连 / 升星)让卡组不断成长变强

4、搭配出强大的流派(鱼人前期攻势凶猛,机械则以后期见长.jpg)

弈仙牌

游戏玩法

1、你在修仙之路上会抽取到大量的卡牌,需要从中选择合适的卡牌,构筑成你的卡组,通过组合和搭配发挥出卡牌最大的威力。

2、同一名角色能通过搭配不同的副职业构筑出不同的卡组,获得不同的游戏体验,角色×副职业的机制让可玩性大大增加。

3、在每次突破境界时,会根据你选择的门派和角色随机出现多个仙命选项,你需要作出抉择,选择你的命运。

游戏测评

这款游戏是一款修仙背景的卡组构筑游戏,大家一起从零开始构筑卡组,通过换牌和合成让卡组不断成长变强,每场与对手的战斗都会检测你的卡组实力,多次战败就会被淘汰出局。

游戏信息
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评分与评价

5.7

3078人评价

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