类型:模拟经营 版本:v 2.2.3
大小:55.27M 更新:2024-11-04
冠军足球物语2是一款模拟经营类游戏,玩家将会成为一家足球俱乐部的管理者,通过踢联赛的方式来不断获得收益,在画面上的设计与其他系列游戏是完全一致的,而足球题材则让玩法发生了一些小小的变化,但核心玩法依旧不变,可以通过投资计划来解锁一些新的训练项目,每个训练项目都能够有效地提高角色属性值,玩家也可以直接招募一些强力的足球运动员,只不过薪水会很高。
远射:远距离射门技能
曲射:射门球速提升,容易下落
圆月弯刀:能够打出有弧度的射门
后卫崩飞射门:打出能够将后卫崩飞的射门
封堵射门:封堵射门将球弹向前方
力士的心得:虽然会变迟缓但大幅强化了身体冲撞
铲球达人:对于身体对抗方式有更好的掌握
滑垒名人:滑行技术变好
挥汗角色:能察觉到危险紧随对手
简单足球:不停球但是却有效
大力边线球:边线球能掷得很远
重视空间:行动时会有重视空间的意识
重视阵型:行动时会有重视阵型的意识
经验值获得提升:通过比赛能获得更多的经验值
名人气质:选手的人气上升
狡诈:选手会变得不容易犯规
得分手:比赛中前锋的能力大幅提升
传中专家:传中质量上升
盘球爱好者:球员会更多地盘球
安全踢法:解围距离变长
稳定的摘球:比赛中门将的能力大幅提升
无球跑位心得:在无球时冲刺力提升
咕噜咕噜对决:对决战时进球率上升
回旋带球:偶尔会通过回旋来过掉对手
身后套上:越过己方球员果断投入进攻
平常心:能在全环境中有稳定的发挥
雨战心得:能在下雨环境中有稳定的发挥
雪战心得:能在下雪环境中有稳定的发挥
土地战心得:能在土地环境中有稳定的发挥
草地战心得:能在草地环境中有稳定的发挥
沙地战心得:能在沙地环境中有稳定的发挥
1、在经营的过程中,俱乐部的名次也会越来越高,效果十分不错。
2、玩家可以观察每位运动员的属性值,例如体能、脚法、速度等。
3、将运动员升级以后,属性值就会得到进一步的提升,薪水也会增加。
一、头饰技能
1、冠军足球物语2是一个属性游戏:
射术高,进球的几率更大。体格高,对抗成功次数更多。技术好,传球成功率更高。速度快,更容易甩开防守球员。守门强,不容易被进球。
所以百分比增加全属性的头饰技能,是优先级最高的技能。
2、头饰技能,还有一个隐藏加成,在特训时增加的属性更多。
以超级球星开罗君为例,戴上开罗姬头饰,在同等级的特训下,四个属性能多增加1-2点。
3、头饰技能也有缺点,使球员的属性达到特训上限,特训时不再增加属性。
如图戴上开罗姬头饰的开罗君,特训时不增加体力属性。
所以球员属性快到上限时,最好摘除头套后再进行特训。
二、全员必带技能:(守门员除外,他带了也用不了)
1、挥汗角色(奔跑技能A)
疯狗式踢法,丢失球权后,立刻进行反抢。
全场压迫,以减少对手进攻次数,减少我方防守压力,增加我方进攻次数。
不用担心体力问题,这个游戏的体能主要针对特训。只要球员别疲劳作战,就不会出现体能不足的情况。
2、滑垒名人(后卫技能C)
球员可通过滑行铲球的方式,抢夺球权。但要注意每次滑铲不会必定成功。
同时减少犯规的几率,减少给对面送定位的次数。
非常适合搭配挥汗如雨,组合起来贼好用,给对面上上强度。
3、简单足球(传球技能)
有了这个技能,我方球员终于不再做无用功的停球,能节省时间。球队打快速反击有了坚实的基础。
同时杜绝球员停球失败,丢失球权。
增加传球成功率,不停球节省时间抓对面防守空挡,可以提高前场球员破大巴的能力,这个非常重要。
在相同属性的情况下,以上三个技能,会给全队带来质的改变。
有条件的话,给主力球员们都装上。
三、前锋、攻击型中场推荐技能:
1、回旋带球(带球技能B)
有了这个技能,球员会做马赛回旋过人,撕开对面的防线。
球员回旋前进时,会有很强的护球能力。在头顶能量条耗尽前,对手无法抢过球员。
球员普通过人时,不再有能量条,不会出现能量条耗尽后无法继续过人的情况。这个就厉害了,有时球员能连过4、5人,犹如巅峰梅西降世。
增加球员尝试过人的次数,增加过人的成功率。
2、远射(射门技能)
没这个技能前,球员不会远射,只会在禁区内接球射门,或者在禁区内头球攻门。
有了远射,就有了一项新的破大巴的手段。这是能让球员产生质变的技能。
四、后卫、防守型中场推荐技能:
1、安全踢法(后卫技能D):
推荐它倒不是因为这个技能有多强,而是因为这是后卫唯一拿的出手的专属技能。。。。。
装上它,后卫解围时距离变远。原来只能解围到我方的中场,装上后能解围到对面的中场。
大概多解围了一个中圈直径的距离,聊胜于无吧。
也能增加我方反击时的速度,这个还是可以的,但不会增加传球的精度。
五、守门员
无推荐技能。这游戏没一个守门员的专属技能,极其敷衍。
这游戏的守门员只会扑救,纯正的传统型门将。
给他装上“汗流浃背”,他还是不出禁区,不会主动出击。
给他装上“简单出球”,他还是不会出球,只会等对面防守都落位后,发球门球。
我把他的速度都练到9999了,他还是慢吞吞的。。。
(但这游戏13年发布,那个时候传统型门将盛行。确实不应该要求这游戏的门将会出球、出击)
对于守门员,只能装“守门提升”(守门属性加30),“卓越的扑救”(守门属性加100)这类只提升属性的技能。
六、注重与进球有关的技能
冠军足球物语2,主打的就是一个进球。
1、大部分人机蹲坑防守,甚至有1-0-9的奇葩阵型。所以这游戏的大部分时间都在破大巴。
2、游戏制作组鼓励玩家进球。
每个杯赛进球打到一定数目,就有奖励。少则4球,多则10球。
就连网络对战,也有进球奖励。
七、注重中锋!注重中锋!注重中锋!(重要的事情说三遍)
这游戏大部分射门,都发生在禁区内,中锋作为离球门最近的球员,有最多的开火权。
他射术的强弱,关乎到进球的多少。一定要让最强的球员当中锋,并且把最好的技能给他。
破大巴三件法宝:过人、传中、远射,都需要中锋。
1、过人(回旋带球):
这游戏大部分的过人,发生在中锋所在的中路,其次是禁区肋部空间。
所以中锋的属性和技能要好,这样过人成功率高。
2、边路传中(简单足球)
中锋的体格一定要高,不然被对面后卫放倒,球传过来也接不住。
不能当支点中锋做球,无法接球后直接破门。
3、远射(远射)
这游戏的中前场球员,只会在有空挡时远射。
所以需要大中锋在禁区,吸引对面中后卫防守,拉开空挡,让其他球员舒服的起脚。
八、环境技能
大部分球员有差适应性的场地。
球员在不适应的场地(绿脸)踢球时,属性会削弱50%!!!
所以需要环境技能,使主力球员发挥100%的水平(笑脸)
如图是一球员装上“平常心(环境技能A)后,场地适应性的变化。
适应性好(大笑脸)是在对应场地,属性提升50%。
九、阵型技能
1、重视阵型(战术技能B)
使球员长时间站在原地,减少跑动,适合站桩大中锋,站在禁区等球传进来吃饼。
2、重视空间(战术技能A)
使球员在自己的位置周围,频繁的移动。适合需要大量跑动、对抗的中场球员。
不过这两个技能,不能让球员产生质的变化,优先级不高。
实在没最好的技能,再去装它们。
十、未知技能
得分手(前锋技能)、稳定的摘球(门将技能)
技能介绍,比赛时大幅增加前锋/门将属性。
但这游戏不显示对手的属性,到底加成多少,我也没法测。
估计是单一属性加成100~200,具体我也不清楚。
没啥好技能给前锋,就把它装上吧。
门将技能直接装,不用犹豫。因为门将没几个能装的技能,对守门有属性加成就装。
十一、下位技能
部分技能,存在上下位、完全替代的关系。没上位技能时,可用下位技能过渡。
1、盘带爱好者(带球技能A)—回旋带球(带球技能B)
盘带爱好者只会简单过人,同时有能量限制。
回旋带球会两种过人,并且简单过人时能量条限制,能连过4、5人。
2、传中专家(中场技能B)—简单足球(传球技能)
传中专家能增加传球的精度。
简单足球能增加传球的精度。不用停球,一脚出球,有利于打反击、抓对手空挡。
3、狡诈(特殊技能C)/铲球达人(中场技能A)—滑垒名人(后卫技能C)
狡诈技能使球员不容易犯规。
铲球达人使球员的通过铲球夺回球权,但容易犯规。增加球员铲球的次数。
滑垒名人使球员不容易犯规,滑行铲球的效果比普通铲球更好。增加球员滑铲的次数。
4、封堵射门(后卫技能A)—安全踢法(后卫技能D)
封堵射门没啥卵用,纯搞笑的技能。
因为有空挡时对面前锋才会射门,根本封堵不了。更别说封堵后当出去。
安全踢法,解围距离更长。能把球踢的更远,有利于球队打反击。
5、身后套上(奔跑技能C)—大举压上进攻的布
阵型
身后套上是为了弥补进攻球员的不足。戴上这个技能,后卫也能杀到对面禁区,帮助球队进攻
但缺点很大,球员只进攻,不回来方防守。
可以过渡用,但有了大举压上进攻的阵型时,弃用这个技能。
十二、不推荐技能
1、咕噜咕噜对决(对决技能)
前锋会优先踢点球,尤其是离球门最近的中锋。但前锋的技能槽一般很紧张,没多余位置。
球员犯规后很少判点球,一般都是后场任意球。踢五、六局都不一定有一个点。
就算判点,前锋没踢进。还有周围球员补射,大概率进球的。
有时会踢点球大战,但点球大战十分罕见,十局比赛不一定见一次。浪费中前场球员几个技能槽,去准备点球大战,是非常不划算的。
2、大力边线球(边线球技能)
不论是角球、任意球、还是边线球,一般是由离球最近的球员发球。
总不能为了一局没几个的边线球,10个人都装这个技能吧?太不划算了。
况且这技能的效果,不太行。边线球对进攻和防守没什么帮助。
十三、技能解释
无球跑位心得(奔跑技能B)
别被“心得”两个字骗了,这个技能,只是让球员在无球奔跑时跑的更快。
不会让球员学会风骚的走位,牛逼的抢点意识。
这技能的其实效果不怎么样。
1、通过道具可以直接增加运动员的属性值,但是获取难度会比较麻烦。
2、玩家还可以给运动员添加一些装备,装备所提高的BUFF效果也很不错。
3、当俱乐部的资金不够时,玩家可以拉拢一些赞助商来投资俱乐部。
v2.2.3版本
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