类型:角色扮演 版本:v 4.1.9
大小:270.83M 更新:2024-11-18
贪婪洞窟是一款肉鸽冒险类游戏,玩家将会选择一位角色在洞窟中进行冒险,可以利用角色的技能机制来将收集洞窟中的宝物,可以探索的遗迹有很多,玩家需要一个一个地去解锁,每个遗迹都会有特定的资源可以掉落,游戏的战斗玩法非常简单,玩家只需将角色养成了以后,就可以利用数值来碾压所有的敌人,强化角色的最佳方式就是符文,通过符文的排列可以让角色的强化方式产生变化。
【元素物理流】
简述:利用boss弱点属性或强力属性堆叠相应的元素攻击或者元素防御
适应难度:普通/噩梦
boss:虫子(堆攻),章鱼(堆防),撒旦(堆攻)
属性优先级:元素攻击/元素防御>穿透>攻击>其他
优点:摸装备简单
缺点:流派上限低
注:打过噩梦章鱼后摸两件炼金,穿透堆到4200可以直接撒旦无名一起过。
【魔力流】
简述:立场盾抗伤,能量爆裂打伤害
属性优先级:魔力>闪避/魔法值>其他
适应难度:地狱/炼狱
优点:操作简单(开盾-放雷)
缺点:伤害刮痧
注:闪避有效值为42%,多余的面板无实际效果
【双修流】
简述:利用狂战士髓/英灵的机制,压血开盾,达到刀刀暴击的效果
属性优先级:穿透/魔力>攻击/最大>其他
适应难度:地狱/炼狱
优点:能抗能打,伤害爆炸
缺点:要计算自身护盾厚度和boss伤害,及时刷新护盾,防止暴毙
这些就是普通副本的相关流派介绍,相关符石的推荐并没有涉及卡牌系统,举个例子:卡组【刺骨】+【迷宫守卫】,配合武器弯钩,6层流血就有42%伤害加成,但是割裂的符石就只能使用第三个,这是因为流血/中毒/燃烧三种效果并不是通用的。
1、roguelike玩法让玩家能够选择不同的流派,让战斗体验发生各种变化。
2、游戏还是有着局外养成的系统,将装备升级以后就可以获得奖励。
3、遗迹会显示当前所能掉落的物品,方便玩家了解当前关卡需不需要挑战。
1、受伤的冒险者
一、帮他治疗一下伤口→(一)附魔材料(直接治好)
1、拿走他的装备→金戒指/金戒指+减益
2、埋葬这位冒险者→发现宝箱/无
二、你决定见死不救
1、向亡灵祈求宽恕→增益/减益
2、驱逐这可怜的亡灵→无
2、不幸的冒险者
一、搜刮物品→迎战/附魔材料/黄金/无
二、将他下葬→增益/无
3、小丑
一、接受→转盘(≥1次)一直接受直到迎战,中途拒绝→无
二、拒绝→无
4、天球仪
一、转动天球仪→灵视卷轴/无
二、砸开看看→回复魔法值/无
三、注入魔法→下层入口/回复魔法值/无
5、密室魔法书
一、随手翻翻→(一)迎战
1、继续向后翻→减少生命值/回复魔法值
2、停止翻书→无/(1)拿走金子→黄金+减益(-15%移动速度本层) (2)不拿金子→魔灵粑粑/无
二、拿走这本书→(二)迎战
1、用魔法解除封印→迎战/无
2、试图摧毁→魔灵粑粑/减少生命值
6、女神像
一、向她朝拜→无/增益(防御+20%×5场战斗)
二、将其摧毁→无/黄金
三、置之不理→无
7、孢子人
一、上前询问帮助→(一)1、继续追问→(生命/魔法药剂)/无
(一)2、吓唬它→附魔材料/无
1、拿出镐子送给它→无/(生命/魔法药剂)(都会失去一个镐子)
2、拿出镐子向它展示→失去一个镐子
3、表示自己没有镐子→无
二、举刀便砍→(二)减益
1、使用卷轴→增益/减益
2、不使用→宝箱/无
8、拼图箱
一、检查拼图→完成(至少金装)/失败(迎战)/没完成退出(迎战)
二、暴力打开→(二)迎战/(铁镐、灵视卷轴、生命/魔法药剂)随机获得一个(四随一)
1、检查拼图→回到一
2、再次尝试→回到二
9、小树人
一、和它交流→金装/腐朽的装备/无
二、向它攻击→迎战/附魔材料/黄金/无
三、用魔法试探→(弱效生命/魔法药剂)/铁镐/灵视卷轴)四随一/无/减益
10、巨石像
一、搜查一下→金装/附魔材料/无
二、用魔法试探→无/减益
11、提线木偶
一、用武器砸碎→回复魔法值/无
二、用魔法烧掉→无
三、捡起来看看→迎战/回复魔法值
12、天使像
一、祈祷→增益(幸运+20本层/本次探索)(经验+20%本层/本次探索)(防御+20%×5场战斗)(元素防御+20%×5场战斗)/无
二、搜查→回复魔法值/无
13、灭亡之所
一、祈祷→增益/黄金
二、挖开坟墓→黄金/减益
14、稻草人
一、进行攻击→金装/附魔材料/腐朽的装备/无
二、放火烧掉→腐朽的装备/无/减益
15、死去的冒险者
一、取走她的东西→铁镐
二、安葬她的尸体→黄金/无
三、用魔法试探→无
16、树根
一、用武器挑一下→(一)无
1、劈开这块植物→附魔材料/无
2、用魔法驱赶它→无/减少生命值
二、向植物浇点水→无
三、点把火烧烧看→魔灵粑粑/无
17、黑洞
一、用魔法感知它→(一)无
1、往里扔颗石头看看→无/减少生命值
2、向黑洞里释放法术→照亮下层入口/减少魔法值
二、伸手进去试探→(二)无
1、拽出来→迎战/减少生命值
2、赶紧撒手→无
18、血肉墙
一、拿武器敲打→攻击力+40%本层(大概率)
二、踹一脚看看→附魔材料
三、用手摸索→回复生命值
一、二、三通用 1、找找有用的东西→(生命/魔法药剂)/减益
2、烧掉这堵墙→魔灵粑粑/减少魔法值
19、沙漏
一、将沙漏翻转→黄金/无
二、用魔法探知→回复魔法值/无
20、罐头
一、用魔法试探→黄金/减益
二、打开罐子→回复生命值/减益
三、远离罐子→无
21、母鸡
一、向它攻击→(一)金装/迎战/减少生命值
二、向它喂食→金装/黄金/无
三、置之不理→无
四、用魔法试探→无/减益
22、幽魂魔法阵
一、祈祷灵魂归向彼岸→(一)增益(移动速度+40%本层)
1、摧毁这个法阵→回复魔法值/减少魔法值
2、解除法阵的封印→增益(移动速度+40%本层)/减少生命值
二、调查一下这个法阵
1、用魔力压制这股反派能量→增益(攻击+20%本层)
2、摧毁这个法阵→回复魔法值/减少魔法值
23、机械构造体
一、上前调查→回复生命值/无
二、用魔法试探→回复魔法值
三、破坏掉它→无
24、苹果树
一、爬上大树→金装/减少生命值
二、戳下苹果→回复/减少生命值
三、放火烧树→减益(中毒)生命值-1%×10步
25、蘑菇
一、摘下吃掉→迎战/回复生命值/减少生命值
二、用魔法试探→无/减益(生命值-1%×10步)
三、铲除蘑菇→迎战/附魔材料/无
26、蘑菇人
一、向它攻击→迎战/无
二、和它交流→金装/出现下层通道/附魔材料/无
27、魔灵(翻卡游戏)
一、接受→翻卡片,视成功数获得增益
增益总览:攻击/魔力/防御+20%×5场战斗/移动速度+20%本层/生命值+1%×20步/魔法值+1%×20步
二、拒绝→无
28、镜子
一、靠近调查→回复魔法值/无/减少魔法值/减益(攻击-10%×20步)
二、用魔法试探→(生命/魔法药剂)/无/减少魔法值
29、脏兮兮的魔法书
1、捡起来看看→迎战/回复魔法值/无
2、用魔法试探→迎战/出现下层通道/无
30、蒙尘的魔法书
一、捡起看看→无/减少生命值
二、用魔法试探→迎战/无
三、置之不理→无
31、旅行者
一、上前搭话
1、给他治疗药水→迎战/回赠
2、给他魔法药水→迎战/回赠
3、给他回城卷轴→迎战/回赠
4、不帮助这位可怜人→无/减益
※回赠:(生命/魔法药剂)/铁镐/灵视卷轴,并失去给予的物品。
若给予物品后迎战,给予的物品不会失去。
二、趁火打劫→迎战/附魔材料
三、离他远点→无
32、暗黾巢穴
一、抓一只暗黾→(一)回复魔法值
1、用火把驱逐→无/减益
2、踩死它们→附魔材料/减少生命值
3、用魔法攻击→照亮整层洞窟/黄金
二、烧毁这个巢穴→(二)魔灵粑粑
1、吃掉这些蚜虫→回复生命值/减益(生命值-1%×10步)
2、不碰这些蚜虫→无
33、石制大剑
一、感应符石→(一)减少生命值
1、赶紧躲开→无/减少生命值
2、用武器抵挡→无/减益
二、拔出石剑→(二)无
1、仔细翻找尸体→附魔材料/无
2、掩埋尸体→魔灵粑粑/减益(生命值-1%×10步)
34、粗制魔法阵
一、踩在法阵上→(回复生命+魔法值)/无
二、破坏掉法阵→附魔材料/减少生命值
35、双刀男
一、查看他他的背包
1、拿走药水→无
2、拿走金子→黄金
3、全都拿走→黄金/无
二、取走他的武器→无/金装?
三、问他要打牌吗→(三)无
赢:附魔材料/无 输:减少50黄金
36、怪异的兔子
一、和它交流→(无)
1、施展治疗术→附魔材料/无
2、拒拒帮助它→无
3、趁机攻击它→无
二、向它攻击→附魔材料/无
1、贪婪洞窟还有着难度选择的方式,难度越高所掉落的物品也就越多。
2、怪物的种类也有很多,每个怪物的特性都会给玩家带来一定的挑战性。
3、在主线剧情的设计上,游戏做得十分出色,将所有的元素都交代得很清楚。
Version 4.1.9
游戏性能优化
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