类型:角色扮演 版本:v 1.0.0
大小:0.00M 更新:2025-08-27
阿瑞斯命运的选择者是一款科幻类型的角色扮演都在游戏。拥有高品质的美术、独特的战斗系统和沉浸式的星际世界观。立体化的空地双战场,玩家可以随意在地面和空中穿梭,享受高速移动和多层次战斗带来的乐趣。游戏里的机甲战斗系统让你能通过机甲即时切换四大职业,操作流畅又能选择各种不同策略。同时游戏支持手机和PC跨平台游玩,让你无论何时何地都能加入守护者军团,开启属于自己的星际冒险,让玩家体验到前所未有的科幻战斗快感。
武器的极致! Action!
战斗的极致! Action!
战场的极致! Action!
颠覆你想像的战斗打击感
全面提升的3A级MMORPG来袭!
1、游戏开启了MMORPG类型的新篇章,打造了一个既科幻又贴近玩家生活的近未来宇宙。
2、通过独特的战斗系统,为大家带来节奏紧凑、打击感十足的战场体验。
3、空地双战场、高速机甲切换以及精致美术,共同呈现出一个独特的未来战争舞台。
1、无锁定战斗 × 后判定系统,极致升级你的战斗体验
享受俐落打击、即时闪避、紧张刺激的快感。从指尖感受强烈的战斗冲击感,体验前所未有的沉浸式战斗。
2、即时切换职业、翻转战斗局势
自由切换多种职业机甲,打造属于自己的战斗风格。体验轻松快速的「成长转移」运用策略切换战斗享受双重乐趣。
3、陆地与空中交错的独特战斗玩法
不再重复枯燥的野外刷怪,开启动作MMO的新篇章。操控「瓦尔基里」展开激烈空战,骑乘「哥利亚」发动强力火力战或骑上「派克」享受紧凑刺激的追击战。立即体验与众不同的战场模式。
4、浩瀚无垠的宇宙战场即将展开
西元3400年,守护者为守护太阳系展开冒险。以家机级的高品质视觉打造星球战场,空前绝后的宇宙战争,将震撼你的视界!
5、挑战各行星的强大首领,展开大规模团队战斗
从4人精英突袭战到30人大型突袭战,与同伴齐心协力,突破重重机关,击败首领。
Q:请问这款游戏是像是大多传统MMO 一样是挂机模式吗?
A:为了方便玩家角色养成,也提供了自动战斗功能。但在进行PvP 或PvE 等主要内容时,我们更推荐使用手动战斗,因为熟练的操作可以大幅提升战斗效率。特别是在高等级阶段,战斗结果将高度取决于玩家的操作实力,角色间的表现差距会非常明显。
Q:提升自己角色的方法跟课金比例高吗?除了课金以外如何提升自己的角色?
A:如果想要比其他玩家更快成长,确实需要一定程度的付费,因为用金钱节省时间,也是我们营运模式的一部分。不过,《阿瑞斯》并不是一款「不付费就无法成长」的游戏。除了透过游戏过程获得成长素材,大家也可以用游戏中取得的金币等资源,购买部分成长道具。同时,透过Prime 系统,玩家能依照自己的努力,获得额外的增益效果与成长素材,让不付费的玩家也能透过稳定的游玩,感受到明显的成长。
在设计时,我们刻意将「只能靠课金成长」的内容降到最低。除了少数付费饰品外,大部分的成长要素都能透过努力与游戏内资源取得。只要用心投入游戏,就能收获实实在在的成就感。
Q:请问后续跟其他IP 联名,出一些特别的造型吗?
A:Com2uS 长期在全球市场发行多款游戏,累积了与众多国际知名IP 合作的宝贵经验与实力。当然,《阿瑞斯:命运的选择者》未来也计画与极具魅力的IP 展开精彩的跨界合作。不过在上市初期,我们认为最重要的,是先完整呈现《阿瑞斯》独特的世界观,并让玩家能真心喜爱这个作品。
因此,我们在上市初期暂时没有推出联动造型的规划。我们预计在2026 年准备好更具体的合作计画,到时会再与大家分享更多惊喜内容。敬请各位持续给予支持与期待。
Q:游戏中有许多AOE 技能,类似无双系列战斗感,想请问是否很需要操作技巧(或是需要瞄准去施放指向性技能)?
A:看得出来,大家对非目标制动作游戏都有相当深的理解。 《阿瑞斯》正是以非目标制动作为核心设计,只有当投射体与角色实际接触时,才会判定造成伤害。
在开发时,我们曾担心—— 如果将瞄准设计得过于核心,可能会削弱只有在《阿瑞斯》才能体验到的动作乐趣。因此,我们在设计上加入了敌人锁定功能,并在释放技能时,会自动瞄准被锁定的方向。同时,游戏内拥有多样的主动与被动技能,玩家可以自由组合,打出多变的连击(Combo)。
我们希望玩家能将重心放在角色的动作与战斗节奏,而不是被瞄准操作所束缚,从而享受最纯粹、最爽快的战斗体验。
Q:请问切换时装需要有冷却时间吗?还是可以随意转换?
A:在《阿瑞斯》中,战斗服的更换是有固定冷却时间的。不过,每一套战斗服在切换时都会触发专属的「切换技能」,同时所有主动技能也会一并重置冷却。
虽然切换次数有限,但因为威力惊人,所以能被更具策略性地运用。再加上切换瞬间会触发短暂的无敌效果,足以逆转战局、扭转胜负,希望各位玩家在游戏中能亲自体验到这份刺激与乐趣!
Q:很好奇职业阵容的部分要怎么搭配,是否会有建议?
A:在《阿瑞斯》中,每一个职业都有非常鲜明的优势。不同的战斗服在PVP 或PVE 中各有专精,甚至同一职业内,也能根据被动技能的特性,培养最符合自己需求的战斗服。
举例来说,猎人的「地狱犬」在PVE 中表现最为出色,而「亡魂」则更适合在PVP 中发挥威力。游戏中也贴心准备了战斗服之间的等级转换机制,所以玩家可以依照自己的喜好,自由挑选职业与战斗服来培养。
我个人的建议是—— 前期必带「战神」与「咒术师」,再从猎人或工程师中挑选符合自己风格的职
业,会是一个很不错的开局组合。
1、跳出了传统手机MMORPG以普通攻击为主流派,结合闪避、连锁技以及机甲切换等元素。
2、创造出一种自由度极高的动作玩法,不像大多数依赖自动打怪模式强调每一瞬间都需要玩家做决策与操作。
3、无论是闪避防御还是及时切换机甲,都让你亲自掌控攻防节奏,享受高度沉浸式的战斗手感与策略乐趣。
4、注重多元化成长模式,让玩家可以根据自己的喜好和风格,通过各种方式变得更强。
阿瑞斯命运的选择者剧情采用非线性叙事,玩家在推进主线任务时将面临关键抉择。玩家做出的这些选择会永久改变角色声望、阵营关系及结局走向。玩家将作为命运选择者在废土与繁华交织的都市中探索真相。
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