类型:卡牌策略 版本:v 0.6.108
大小:960.62M 更新:2024-08-12
安尼姆的无尽旅途是一款黑暗画风的地牢冒险策略卡牌游戏,游戏中的角色形象都是高度拟人化的各种动物,玩家需要操作一支4人小队在动乱的世界中艰难存活。世界由于一场持续了千年的战争而混乱不已,在冒险的过程中你会碰到各种各样的敌人,他们有的是来自黑暗的魔物,有的则是王权的走狗,你的一切抉择都将影响最后的生存,经典烧脑的卡牌战斗玩法,带来了充满策略感的冒险体验。
阵容:狐狸(红狐王子) 鹿(黑色舞者) 猫咪(寡妇商人) 老鹰(白羽之首)
获取方式:狐狸猫咪开局免费送,鹿老鹰主线送的两个角色宝箱分别随机开出或者去金龙商店购买角色宝箱(随机给的)以及慢慢攒碎片合成。
1号位狐狸,2号位猫咪,3号位鹿,4号位老鹰
阵容讲解:
技能方面:老鹰需要开局全场最低速度最后一个出手放三技能增速可以让我方除老鹰外三个第二回合开始全体先手,暴击率提升,威力提升。此技能buff可以叠加三次(需要老鹰的速度足够低,因为三技能命中可能减对面移速,需要对面移速减了速度还比老鹰快就可以继续叠加三技能的增益buff),所以这套阵容老鹰可以全程只在4号位放三技能。当我方输出奶拥有三层增益buff的时候,暴击率均可以达到百分之70左右,带暴击装甚至可以达到百分百暴击,输出恐怖如斯。另外,尽管有时候老鹰三技能没命中对面,但敌方只是没有debuff,我方输出奶还是有增益buff(包括失误),由于三技能还可以减对面命中,可以极大提高鹿嘲讽时闪避的概率,闪避次数多还可以提高鹿三技能伤害(打boos专用)。
很恐怖的增益效果
闪避次数越多此技能伤害越高
瘴气奶量方面:由于有了暴击率威力的提升,我方奶妈猫咪奶量剧增,暴击奶一下可以达到30多以上的奶量并且还可以给奶的对象减瘴气(狐狸自身奶也会暴击,暴击了会额外在减一次瘴气),我方输出打敌方暴击也能减自身瘴气,有几率减全队瘴气。
老鹰三技能叠满后猫咪暴击的奶量最高可以40左右
奶压力大的时候狐狸自己暴击奶一下也可以30多
buff三层叠满后+暴击装的百分百暴击
装备方面:1.鹿穿闪避装备,武器可以选择输出(词条最好有闪避),衣服可以选择商会长袍等带闪避属性的衣服,饰品可以选择蓝色闪避头盔(禁卫头盔),装备词条的闪避越多越好,五闪避配合闪避装备+野外闪避buff的情况下最高开局可以达到开局60多的闪避。其他词条推荐:困首(三困兽才能用),暴击,分金(暴击-防),我为先锋(初始回合+高额抵御),自愈(换位+血),剑舞(技能有位移+暴击)等
2.狐狸武器推荐紫刀拳套等,装备推荐加闪避加抵御这种。饰品推荐绿色笛子(可锻造)或者画板(野外画家掉落),装备词条推荐:精准,暴击,分金,我为先锋,闪避,困兽,自愈,流血破抗等
3.猫咪穿闪避装备,因为奶妈只能滋养自己,爆发奶不了自己,武器建议选择白光,装备选择+闪避的,饰品依旧可以用蓝色闪避头盔,装备词条推荐:我为先锋,妙手,自愈,暴击,闪避,最终治疗等
4.老鹰武器特别推荐荒野古棒(-8移速,进场直接最低速),装备推荐有-移速+抵御闪避,饰品推荐有+命中+减益破抗+闪避的,装备词条推荐:我为先锋,闪避,抵御,精准,减益破抗,自愈等
前期非常好用的蓝色闪避头盔
后期的闪避饰品,打造完美可以最多提供八闪避+三闪避词条
很不错的武器,白羽队暴击高,分金效果基本上可以一直触发
老鹰的必备武器,装备上开局就是全场最低速,打怪开宝箱有几率获得
前期非常不错的饰品+速度+命中+伤害,可以在西奥伯港锻造
由于第2回合才启动,此词条可以使我们第1回合更好的存活,不容易暴毙(1级就行)
很不错的词条,遇到多人空血,奶又来不及抬血门的时候,鹿三个技能都可以通过调位来加血抬血门
很不错的奶妈武器,负面基本无影响,奶妈不能奶自己。
打法方面:开局鹿一般一技能嘲讽(残血除外不要作死),然后猫咪直接奶鹿叠滋养或者叠闪避看情况,狐狸就常规二技能打输出给流血,等到老鹰最后出手放完三技能,第二回合开始,我方奶输出全体先手这里最好三个控下速,两个输出就正常先打(可能对面有反击怪自身流血腐蚀减状态),到奶后奶看情况奶。另外,打持久战如果想保持血量减少瘴气,可以先打死敌方后排,留敌方前排,通过老鹰的减命中以及鹿的嘲讽和高闪避,敌方前排可能一直打不到我方,这时可以让鹿打墓碑暴击减瘴气,狐狸三技能自己减瘴气(墓碑多时狐狸也一技能打因为暴击有概率减全队瘴气),奶暴击了也可以给奶的对象减瘴气,最后我方状态回复的差不多的时候输出暴击一下收尾。
注意事项∶
1.这套阵容要想玩的好前提需要老鹰的速度足够低,当能有叠满三层的低移速时效果是非常恐怖的。
2.由于该阵容没有控制打一些开局就高额输出怪可能不太好打,列如打全体伤害的大狼等
3.由于该阵容第二回合才开始发力,因此需要在第一回合先存活下来,这时候如果我方有条件可以给每个角色都弄个一级的“我为先锋”词条(开局增加20%抵御)以及一级的“自愈”词条(位移的时候回血,可以抬死门),提高我方的第一回合存活率。
4.在打高难度boos任务的时候,打之前选buff优先选择闪避buff(暴击最好但概率低,打豺狼选反击),避开眩晕惊慌debuff(可能开局老鹰被眩晕了或者不在三四号位),这时候就容易翻车。
一些游戏技巧:
1.安全难度资源非常非常少,建议全程致命难度,虽然会死人掉装备但是资源多而且如果想要快速熟练不死几次怎么行,熟练后游戏就容易多了。
2.在郊外散步遇到好的buff不能回头时,可以半路停下用铃铛马车传送(例如遇到暴击buff用去打boos的时候,传送boos最近的城市过去,当然可能走去boos短暂的路上又遇到了,不过概率没那么大)
3.野外怪资源不多,可以打悬赏任务里面的怪,必掉落东西,可以打完后放弃任务再重复接取刷碎片矿石装备这些,另外放弃任务增加的20瘴气到的100不会堕落(小技巧例如放弃任务出来后全体140左右胀气,之后散步随便遇到个怪进去,战斗开始全体就变成100瘴气但不会堕落,这时候使用烟雾弹逃跑就行了)
4.红色武器打磨了有概率成功,需要打磨多次。
打磨三次还没成功
5.一,二号位残血时建议不要去打四个士兵,如果速度太慢(速度快可能也有危险,有乱速),他们四个先手有概率同时打一个,很容易出现,还没出手就被秒杀。以及注意有些怪很容易连续出手两次秒人。
前面两个固定只攻击一,二号位,后面两个攻击不固定(伤害都挺高)
“哥斯拉”攻击伤害秒人+腐蚀,前期很容易被一波带走(新手在野外路上不要轻易招惹)
6.郊外打矿工老鼠的时候如果死人后接着打,注意先把矿工老鼠打死,不然等下他逃跑了自动判定战斗失败,要寻回装备了。
7.跑图时在一个地方要去另一个地方需要自己走段路,这时候点地图点下一个地方点右下角前往会瞬移到下个地方的入口,节省了跑图时间。
比如去无名村庄点击无名村庄点击右下角前往,会瞬移到入口开始出发,不用在自己手动跑过去,可以节省时间。
8.任何阵容最好都不要四个低速,起码有一个高速,方便逃跑,不然全低速,对面有时候都先攻伤害高的使我们没逃跑就死了。
9.银龙不要一下子上头花光了(特指打磨装备上头),野外不要花10000银龙买随机紫装(非常不值,紫装可以后面一直刷副本得到,但是银币不能刷一天获取有上限),一天银龙最多能获得3w左右(卖货2w+做任务1w左右),花光了,等后面翻车时要复活角色打磨装备甚至回复状态都拿不出一点钱(真实经历)。
花光了银币就是这种下场,扎营的50银龙都拿不出来
10.打磨材料要的材料建议不要去商店花银币买,可以提前帮别人寻回装备可以获得友谊徽章(本人最高一次15个),提前去友谊商店买打磨材料,不花一分钱,寻回时注意对方角色等级装备,寻回失败也会死,量力而行(另外郊外buff也会带进寻回战斗)。
每天换满还是有很多资源的
11.爬塔每层确认战斗了就不能离开,只能打过这层后才能选择离开或者全军覆没,塔每天的怪都是不一样的,建议做好充足的准备(最好爬塔前瘴气都清0),另外野外所有buff都不能带进塔里。
12.攻击词条凑困兽,流血伤害,全盛之姿,冲锋陷阵这些词条不如凑暴击(鸡哥除外),暴击效果这些词条,因为技能伤害是有区间的,这些词条提高了上限但是实战不一定能明显打出来。但暴击伤害是实打实的高,并且暴击可以减瘴气。防御词条同理,凑属性抗性,减瘴气易伤等词条不如凑实打实的抵御,闪避这些词条,抗性词条不能说没用,只是适用范围很窄,效果不明显,但抵御上去了是实打实减伤,闪避上去了是实打实的闪避多。
13.锻造商店每周刷新一次,寻回商店每天刷新一次,传奇任务每天刷新一次,塔奖励每周刷新一次,日常刷新每天早上5点。
14.猥琐发育不要浪,后面浪一次几天白玩(起码得等角色碎片装备紫水溢出,银币充足在浪),不要抱着侥幸的心理,以为打不过逃跑就行了,有些时候并不是这样,这游戏有乱速失误,尽管你速度很快,但有时候还是对面先攻,对面如果打一下空血+负面腐蚀流血,轮到你可能就直接死了,尤其注意这些(传奇河马,传奇队长,梅花鹿,平头哥,哥斯拉,黄衣,四疫变老鼠,四镰刀海盗,四士兵,四小猪等)
15.打7星传奇任务开局必吃一个debuff,传奇牛(全员瘴气污染),传奇队长(全员惊慌,开局位置错乱),传奇河马(敌方迅捷,速度加快)
16.敌方被暴击打死或者负面流血腐蚀弄死不会留下墓碑,墓碑不会被移动,存在三回合后自动消失,留墓碑在某些时候有奇效(让那些能召唤小兵的召唤不了(传奇队长),只要场上有一个墓碑)
1、第一条就写一些小tips吧
角色死亡是常态,没了蒜了下一个更好;
怪会集火,你也可以集火啊!
切记你是一个有装备的人!没有装备的裸奔旅行会很艰难;
各种小图标可以多点点,很多地方是可以交互的;
血条下方的紫色条名为【瘴气条】,最好不要带瘴气值接近100的安尼姆去战斗,很容易在战斗中阵亡,除非你本来就不想要ta了;
40级以后,旅行危险加倍,小心;
战斗结束后多查看角色状态和站位,及时调整阵容;
如果你有带眩晕技能的安尼姆,可以优先眩晕血条上有白色行动点的敌人;
2、点击旗帜,展开后【设置】、【兑换码】、复制UID都在这里。
3、设置中可调节画质,可根据手机实际情况来匹配。
4、先说一下战斗。
“你需要站在正确的位置上,才能释放这张技能卡。”
比如下面这张:
战斗中按住卡牌,可看到技能的有效位置:
非战斗中,可在角色详情版面查看:
另外,战斗中可以随时查看你或者敌人的状态
5、不想走路的人有福了,我们这次增加了闪现
在城镇中,边缘的【悬挂坐标旗】可以点,点击后可以实现NPC快速导航。
6、地图旅行也可以省腿。
地图中凡是右侧有一个小车轮标志的地点,都可以花费银龙【乘坐牛车】快速前往。
但还是建议适当走走,进行一些比较健康的散步,可以减少或去除未上阵安尼姆的瘴气。虽然也会遇到奇怪的敌人和特殊的事件
7、旅行中看光标指引,但也不要被光标误导。
光标实际是两个地点之间的交接线,任务开始时,镜头会引导你看向光标。而当你到达下一个地点时,光标就会到你后方,就不要再往回走啦!
8、记得上阵角色。
初始进入游戏时,你只有两只安尼姆。随着剧情进展,你很快会解锁更多的安尼姆。记得点击左下角最左边的组队按钮,上阵ta们。或者在战斗前调整队伍。
特别是在你见到老乌龟(希金爷)后,容易跟着剧情走着走着就忘记上阵了。
9、战斗前升级一下角色。
大家看这个沉默寡言的男人,他叫四云,虽然帽子压住了英俊的脸庞,但他是个狼人。
他可以升级你的安尼姆,和安尼姆的技能。
10、招募中的角色区别。
已解锁区域 - 带小喇叭的,是你当前已有的安尼姆;
已解锁区域 - 不带小喇叭,是你可以招募的,角色死亡后,你喜欢哪个就招募哪个。招募到的是1级的全新角色。
未解锁区域 - 需要积累安尼姆对应的【荣誉徽章】,可以解锁。能解锁的安尼姆头像会亮起来。
1、40+角色。各有风格的技能设计,故事线中隐藏着角色的羁绊彩蛋。
2、30+BOSS,几十种怪物,特殊的共生敌人,切记蛮力易遭致厄运。
3、50+手绘场景,POV叙事手法,漫画风表现形式,旅途中不断探索角色们的群像绘卷,希望你的旅途永远有着享受与新奇。
1、主线剧情背景设定为了持续千年的中世纪王座之乱,让玩家可以沉浸在剧情里。
2、玩家可以在游戏当中组建一支最多四人的冒险小队,参与到游戏的各种战乱中。
3、将多种不同的玩法进行了恰到好处的结合,给玩家们带来丰富多样的冒险。
海迪关队长
行动详解:
队长起手必定使用围攻,并且选择生命最低的目标,加上初始速度快,练度不够有可能直接被暴击导致濒死,可以带上我为先锋词条抗住第一波爆发,或是控制血量最低的角色站在三四号位利用濒死锁血,我方全体拉高速度,秒掉敌方三号位,剩下的不管是什么兵种都不能在一二号位攻击到后排
队长使用围攻后会交替释放辱骂和晋升,虽然强力但并不严重,主线的队长带的小弟平均生命不超过二十,基本可以做到一击秒杀,悬赏的队长小弟虽然没法一击秒杀,但是两个输出合力秒掉三号位还是不难的,传奇队长小弟血量进一步增加,并且晋升带来的收益更加明显,回合数会拖的更长
队长血量低于一半后会释放护驾,没啥存在感的一个技能
需要注意当场上只剩队长时,队长会重新召唤小弟,所以可以用墓碑卡住队长的召唤,但传奇队长血量实在太厚,哪怕用墓碑卡也会因为墓碑自动消失而重新召唤出小弟,容易导致翻车
打法详解:
队长围攻只要场上有小弟存在就会释放,所以低难度的队长优先把小弟清光,留下墓碑,然后集火队长,传奇队长需要故意留一个小弟,虽然会被围攻,但是队长和小弟都不带流血,依靠濒死锁血难度也不是很大
平头哥
行动详解:
蜜䴕会先对一个角色进行标记,蜜獾之后的攻击只会对带标记的角色释放,如果蜜䴕死亡,蜜獾会陷入狂暴,攻击增加,防御减少
不管是什么难度,平头哥的攻击都很难抗住,使用嘲讽,闪避,眩晕能很好的保证生存
打法详解:
在优先击杀蜜䴕的情况下,使用嘲讽让蜜獾的攻击限制在一个角色身上,靠眩晕让蜜獾每回合两次行动变为一次,濒死锁血
在不击杀蜜䴕的情况下,守护被标记的角色或嘲讽,并叠加抵御或闪避,角色需要极端化培养,如一百闪避或一百抵御,没到也影响不大,尽量就行
云豹杀手
行动详解:
云豹会随机攻击俩个角色并施加流血,并会对流血角色造成更高伤害,在后排时威力极大,但在前排时只会造成少量伤害并后撤,由于云豹本身血量不高,直接集火往往更加有效
打法详解:
当有强力攻击后排角色时可以尝试第一回合秒杀云豹,如果做不到,试着击退前排单位或拉进后排单位
需要注意云豹造成的流血伤害很高,如果第二回合还没打死,也没有让云豹前移,血量会稳不住,光靠一个奶根本管不过来,这时候可以直接跑了
画家猞猁
行动详解:
画家第一回合必定使用观察,造成标记和减闪避,第二回合大概率使用颜料,造成双流血,小概率直接绘图,需要注意绘图时角色如果携带流血,则必定暴击,最好提前守护被标记的角色或嘲讽,能多争取到一回合的时间
打法详解:
同样血量不高,且高伤害技能有前置条件,能速杀尽量速杀,如果没有克制角色且三回合还没打死就可以考虑跑了,如果躲掉了绘图可以再考虑打打
疫兽巨蜥
行动详解:
巨蜥会对前排持续造成高伤并带腐蚀,还会减少抵御,并且会把四号位拉至一号位,当受到dot伤害时还会清除所有的dot伤害,很考验治疗的速度和乱位的抗性,不管何种练度都有可能翻车,萌新杀手当之无愧
另外需要注意白猫的位移技能是“换位”而巨蜥的位移是“拉近”,俩者不能完美抵消,对位置需求极大的角色酌情考虑上场
打法详解:
考虑到减少抵御,战斗时间一定不能拖的太长,另外嘲讽防不了拉近,最好四号位带有潜行或被守护,在保护好阵容的情况下前排依旧会受到勐烈的进攻,如果条件允许,最好轮流抗伤,或是使用眩晕和闪避来进行规避
如果四号位本身带有后撤技能或整体对位置要求不高,也可以让四号位先抗一轮,巨蜥释放拉近不算太频繁,不过得注意乱速导致boss连动或四号位被拉近后来不及后撤变成一号位直接被打成濒死,具体操作视情况而定
疫兽麝牛
行动详解:
麝牛起手会对全队增加瘴气,并让角色移动时额外受到瘴气伤害,随后会在褪毛-污染-冲撞之间循环,需要注意的是,冲撞时麝牛的位置越靠后,那么伤害越高,不过冲撞固定打一号位,还是很好防住的
打法详解:
麝牛的缺点非常多,攻击频率慢,行动顺序基本固定,打点少,体型大,相比于其他boss的攻击致死,麝牛的瘴气威胁反而是他最有威胁的地方,加上麝牛那巨量的血量,很容易把回合数拖长,除了快速解决麝牛外,眩晕麝牛也能延缓麝牛的行动循环,变相增加输出时间
泥泞长老
行动详解:
树懒会给全队增加瘴气并添加腐蚀和减益,随后会给自己添加腐蚀反击,对全队的血量压力都是个考验,并会攻击俩个目标且添加腐蚀,需要注意眩晕可以打断反击,如果不能打断压力会极大,不推荐挑战,另外树懒在目标有腐蚀时会降低角色的最终伤害,叠个几次就很难打出伤害了,如果配合咸鱼小怪则更加棘手
打法详解:
快速清理小怪并尽量眩晕树懒,少给树懒释放减益的机会,剩下的就看奶给不给力了,如果腐蚀叠的太高了就跑吧
疫甲大鳖
行动详解:
乌龟第一回合必定缩壳,给自身反击的同时增加抵御,还好是瘴气反击不是腐蚀反击,不然血量又要过山车,另外乌龟的眩晕抗性极高,哪怕满配眩晕都不一定能晕住,第二回合如果还携带反击,乌龟会对全体造成伤害并眩晕,然后自己也会眩晕,在蹲起之外乌龟还会使用旋随机攻击三个目标并添加瘴气和乱瘴
打法详解:
反击有次数限制,所以多次攻击也可以消耗掉反击buff,乌龟速度极慢,第一回合尽量清理小怪,另外需要注意巴夏的疫兽死亡后不会生成墓碑,而是直接变成植物,如何分配行动需要对机制和行动顺序有个比较完善的理解,很考验临场判断力,如果不能及时清理小怪,小怪会施加流血和腐蚀,加上乌龟蹲起后的全体眩晕,可能就没有逃跑的机会了,当然打法不唯一,主要根据角色行动顺序自己抉择
其他
刺猬,疣猪,黄鹂,都没有什么很强的机制,加上普遍血量不高,能速杀尽量速杀了。
袋狼可以使用反击buff逃课,或者正常打掉袋子,记得小心大棒狗。
荆棘生长层数越高,能释放的技能越多,控制在五层以下就不用担心荆棘蔓延了,攻击荆棘可以减少生长层数
石斑鱼,梅花鹿和黄衣目前难度过高,最好等角色都养的差不多了选择克制的角色挑战
游戏内玩家可以体验到极致的冒险乐趣以及战斗方式,不断地提升战斗力来完成对应的挑战,踏上叵测却无法停止的前路。
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