类型:生存冒险 版本:v 1.0
大小:304.42M 更新:2024-11-04
我的世界假面骑士模组是一款像素冒险类游戏,这款模组加入了假面骑士中的各种道具,例如变身器、武器等,玩家可以通过创造模式的背包栏来进行查看,里面会摆放着所有假面骑士的道具,其中变身器的作用就是变身成假面骑士,能够从外形上改变角色,让其看起来更像假面骑士,而武器的作用就是提升角色的攻击力,与常规的武器作用差不多,不会对攻击方式产生任何影响。
变身假面骑士需要着装对应骑士的全套盔甲,包括一个头、一个胸甲和一个腿甲和变身骑士的腰带。完全着装后默认变身成对应骑士的基础形态。头、胸甲与腿甲合成方式与原版一致,而腰带则存在不同。而合成的素材则为对应骑士的基础道具。不同骑士基础道具各有不同,将会在第二部分详细说明。
当玩家完全着装后便会变成对应的骑士,不同骑士有不同的buff加成。
以极狐为例,以下是所有骑士的头、胸甲和腿甲的合成方式。对于极狐而言,其基础道具是空白核心(ID Core)
对于腰带而言,如果剧中变身道具仅有一个(比如Exaid变身全能动作Lv2仅需要一个卡带,Decade变身基础形态仅需要1张卡),则合成腰带的排列为将基础道具如合成熔炉一样在工作台上排列,最中间的空格放置对应骑士的变身道具。仍然以极狐为例,值得一提的是,本模组中极狐系的骑士默认基础形态是没有任何带扣的空白形态,即变身道具仅有对应骑士的核心ID
而对于在剧中需要两个道具变身的骑士,如W变身旋风-王牌形态需要两个记忆体,Build变身兔坦需要两个满装灌瓶,则合成方式如下图所示。下图为合成Build腰带。对于Build而言,空白的瓶子是基础道具:
除此以外,部分骑士腰带合成有特殊排列,这里不再赘述,详细会在第二部分讲述。玩家可以自行查看百科与游戏中使用JEI了解更多。
获取基础道具和骑士道具(即不同骑士的道具,如马格南带扣之于极狐,黑桃A之于剑)的方式有三种:挖掘矿物、击杀对应的骑士生成的敌方单位或使用其他物品和骑士电路板简单合成。
加载了KRC之后,世界(主世界+下界,下界矿物会掉落更稀有的道具)会生成代表不同骑士的矿物,但并非所有骑士都有矿物。大多数矿物需要铁镐及以上的镐子开采。矿物外观为石头上印有骑士的基础道具。矿物开采后会掉落该骑士的基础道具或骑士道具。在主世界会生成矿物的有空我、亚极陀、龙骑(玻璃)、剑、响鬼、电王(沙子)、Kiva,Decade,W,Drive,Ghost,而在下界会生成矿物的则有剑、响鬼、Kiva,Decade,Drive和Ghost。
在主世界会生成部分骑士的小怪。小怪为该骑士的基础敌方单位,如昭和骑士的修卡兵,Exaid的BugStar小兵。击杀小怪后会掉落骑士的基础道具或骑士道具。另外,部分小怪被击杀后会生成高级精英敌方单位,杀死其会得到更加稀有的道具。除此以外,主世界也分布许多人造建筑,其中可能会有生成高级精英单位的方块,将方块破坏后将会在方块处生成精英单位(如Build中的Night Rogue方块,其会生成在主世界刷新的浮士德基地)。仅能通过击杀小怪获得道具的骑士有(括号内的为对应骑士的敌方起初单位):所有昭和系骑士(修卡兵),555(莱欧骑兵),甲斗(ZECT小兵),OOO(Yummy),Wizard(食尸鬼),铠武(初级Inves),Exaid(Bugstar小兵),Build(基础Smash),01(魔机偶),利维斯(基夫基础恶魔),极狐( 基础邪魔徒)。注意:所有骑士都会生成对应作品的敌人,以上骑士为仅能通过击杀对应敌人获得道具的骑士。
除此以外,部分骑士的基础道具可以合成。合成方式为原版可获得道具+骑士电路板(击杀修卡兵掉落或合成)。仅能通过合成获得基础道具的骑士有Fourze和时王。
对于假面骑士Amazons(粽子)和黑日,其基础物品的机制并非属于以上三类,故会在第二部分单独列出。庵野秀明导演的《新·假面骑士》中的新一号也有收录,属于昭和骑士的初代骑士
除此以外,骑士电路板还可以和铁锭合成基础武器。KRF所有的武器合成都需要基础武器的参与。值得注意的是,KRC的远程武器都是弓箭套皮,但是不用蓄力。
以极狐为例,武器合成的合成台排列如下:
其中空白核心为骑士武器来源作品的基本道具,马格南带扣为专属形态的特殊道具(如马格南枪仅在装备马格南带扣时获得,故为马格南带扣;同理,555的Faiz利刃,就是从机动天马上拔下来的那把光剑,因为其为Faiz专属武器,故合成时需要Faiz芯片)
作为假面骑士的重要组成,机车也自然而然地加入了KRC。大部分机车的合成都需要用到基础机车:
部分骑士中可以通过道具召唤对应骑士作品中的机车。但要注意的是,机车在游戏中设定为生物实体而非载具,当仍然可以右键上车、shift下车。
KRC特殊buff:
拳力提升:空手伤害增加
飞行:即使在生存模式,玩家也可以双击空格飞行
1、我的世界假面骑士模组还加入了许多的进阶形态,让角色拥有更高的属性值。
2、变身成了假面骑士以后,角色就能获得不少的属性加成,十分简单。
3、模组对于假面骑士的还原度非常高,除了像素画面以外,能够完美还原假面骑士的样貌。
1、在冒险的过程中,玩家可以看到原作中的各种怪人,对付起来会比较困难。
2、在不变成假面骑士的情况下,玩家是很难打赢怪人的,除非开创造模式。
3、假面骑士的武器能够对怪人造成很高的伤害,所以要打造许多的武器。
1、除了角色形象以外,游戏对于变身器以及武器的样式也是十分还原的。
2、每把武器的合成材料都不会差太多,玩家在一段时间的资源收集以后就可以开始打造了。
3、变身能够让全属性获得提升,而生命值也会提升一大截,效果很不错。
1、出生后挖矿。主世界和地狱都会生成每个骑士的矿石(大部分是平成,玩到现在基本没有见到昭和骑士的矿),挖矿后一般会掉落两种东西:对应骑士的低级素材和随机变身道具(地狱的矿石的变身道具一般都会更加稀有,对应每个骑士剧中中期的道具),主世界可以挖到一些骑士的最终形态的变身道具(如hyper zector,而且hyper zector的掉率贼高)
2、变身。可以用低级素材合成变身道具。一般想要变成来打,需要合成头盔、胸甲、裤子和对应腰带。头盔、胸甲和裤子同一部骑士全部骑士通用(比如说w,虽然胸甲等画的是w,可是如果你想要变身成Accel,只用穿上w的盔甲、搭配Accel的腰带就可以了)。头盔、胸甲、裤子合成方式和原版合成普通防具无异。腰带则需要分类讨论。如果该骑士初始形态变身时只用一个道具(比如铠武,只用一个橙子锁种),你只要把铠武的低级合成素材围成熔炉的样子,中间放上橙子锁种,就可以做成铠武腰带,同理,巴隆就把中间的橙子换成香蕉。如果该骑士初始变身形态需要两个道具,则需要在第一、二、三、五、七、八、九格放上低级合成素材,剩下两个放上初始形态的道具(比如Build要放兔子瓶和坦克瓶)。
3、武器。武器需要用昭和的电脑碎片合成基础武器,然后再把想要合成武器的低级合成素材最外层绕一圈,中间放基础合成武器就可以了。但是部分武器无法合成(比如Kabuto的苦无)。武器形态变换只用单独放在玩家身上2×2的合成台上就可以转换(比如Kabuto的苦无)。一般可以直接射击的武器(比如铠武的无双军刀、Zio的刀)可以直接右键设计,不消耗箭矢。
4、更换形态。拿相应道具在变身成对应骑士的前提下单击右键,道具不会消失,但新形态会直接覆盖原形态,所以合成完初始形态的腰带后,除非你不想变回初始形态,否则请在多备一个初始形态的道具。直接把身上任意装备卸下即可解除变身,当身上穿好装备后就会变身成卸下装备时的形态。
5、怪。一般会生成以下小怪(括号中为掉落物):
修卡小兵(昭和骑士所有道具)
财团X的白板dopant(记忆体、盖亚记忆体碎片)
Ankh(不会主动攻击,掉落鸟系硬币)
眼魔战斗员(空白眼魂)
bugstar小兵(bugstar基因,不是低级合成素材)
smash,东西北都的守卫者(空白瓶子,随机瓶子)
假面骑士黑影(海姆冥界内)
大部分Boss都是击杀以上小兵后随机生成的,除了一下几位:
blood stalk(潘多拉魔盒)
主世界会生成浮士德的基地,里面有blood stalk方块,打破后会生成blood stalk
主世界会生成天空塔,天空塔里面有smash和守卫者的刷怪笼
我的世界假面骑士模组对于原作的还原度非常高,玩家可以在这片世界中遇见各种怪人,虽然都是用僵尸改的,但其属性值提高了许多,所以玩家还是要通过收集资源打造变身器的方式来让自己处于安全的情况。
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