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女神星球

女神星球

类型:角色扮演 版本:v 67.1

大小:1.70G 更新:2024-08-03

游戏介绍

女神星球是由上海银月网络科技有限公司推出的一款角色扮演类动作游戏。在这儿,玩家将带领女神小队探索宇宙奥秘。游戏使用了独特的回合制玩法,还融入了放置、角色扮演、科幻、养成等元素。玩家不但能体验到十分惊险的作战,还能与NPC互动。游戏选用Q版动漫风格,细节丰富。给玩家带来一场视觉盛宴。游戏也有独特的捏脸系统和各种精美的服饰供玩家挑选。

女神星球

女神星球英雄分析

一,分类定位:

1,品质分类:

①一般S级角色=普通女神=普S。

②神器界面显示/能和宓雅释放组合技/大招名字带“超▪”/基因库价值7500战魂的=超凡女神=超S。

2,职业分类:

初级定位,坦克/输出/辅助。次级定位,全能/充能/增益/治疗/控制……等多种分类。

①大致培养顺序:坦克/输出>治疗>其他。

②辅助:奶妈=治疗辅助,给队友充电的=充能辅助,附加增益的=增益辅助,负责打控制的=控制辅助,输出不低兼具增益或控制的=输出辅助。

③控制类型: 分硬控和软控。硬控 ,被控角色无法进行任何操作,比如,眩晕。软控 :被控角色仍有一定的行动能力,比如,沉默后可普攻。

3,正文提示:

下文前中后期,参考星海启程篇划分表。举例时没特别说明技能等级,以160级为准。

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二,奶妈 分析推荐:

1,樱花之舞(樱花)

治疗辅助 。大招80%几率全体净化 。模拟战场Boss大招降低50%输出伤害,持续3回合,樱花的净化最适合。模拟/战魂/招募。

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模拟战场奖励,每3天结算一次

2,心灵治愈(心灵)

治疗辅助。每场战斗可复活一名队友,并回复45%生命。军团/战魂/招募。

3,幽灵公主(幽灵)

治疗辅助。12%免伤+回1点能量,对血量最低者双倍治疗。竞技/战魂/招募。

“全体”治疗量“理论”排名,樱花205%+5%生命>心灵210%>幽灵180% 。

萌新/大众获取难度,幽灵>樱花>心灵,心灵最容易获取,军团兑换最简单稳定。

分析推荐:樱花的净化,模拟+竞技更好,但要有排名。心灵的复活,推图+试炼时更好。幽灵的双倍治疗,某些时候有奇效,但获取较难。三人各有特点,根据自身获取难度/需求/喜好选择。

前期抽不到/换不到S奶?别忘了,温柔医者。

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上文计算了S奶樱花205%+5%最高,

现在加上温柔,温柔214+4%>樱花205+5%

模拟没排名,幽灵抽不到,那就先用温柔,军团里慢慢换心灵。首先,银五星之内,温柔治疗第一,并不差。然后前期打模拟,有大概率需要双奶,S奶可以和温柔一起上。最后,S奶妈三选一开局即可,因为她们互为进化资源,樱花吃幽灵,幽灵吃心灵,心灵吃樱花。

三,普S 分析:

1,巨龙之女(龙女),全能坦克。

⑴,群攻秒六,沉默软控,自带减伤,能抗能打。前期先手龙女,大招一开,宣布胜利。中期单养龙女,推图机器,竞技和远征令人头疼。后期减伤龙女,最肉坦克。除了不能打模拟,无缺点。普S中唯一攻击全体之人,可搭配幻影之剑/战争之神/时空旅者/元素精灵。

⑵,培养条件。前期抽到多张龙女+地狱镰刀的,不确定玩哪一组的,喜欢龙女的,建议中期可以[单养龙女]到红红一星,推图+远征都舒服。但前期只抽到4张及以下的人,建议[金1星]或[红铜1星点天赋圣言]备用。后续会为龙女单独整理一篇攻略,敬请期待。

2,魔法之弓(魔弓),充能辅助。

⑴,群攻,竖排充能,阵亡充能,银星解锁守护美杜莎。140以后,无限放大,无限回能量。搭配能量罐,给队友回复效果更佳。再综合获取/培养难度来看,非常适合大众培养。

⑵,培养。前中期金1星。大概第3/4/5个月时,想提升,可进化到红铜1星学习天赋<圣言>或[红银5星依次学习<圣言><防御精通><抗爆1><契约精英>]。

3,持枪剑客(持枪),混合输出。

⑴,秒三大招,对单翻倍,总体不错。但前期,群攻不如蔷薇,单体不如冷面,啥都能干,啥都不突出。

⑵,中期天赋加高暴击后,综合能力会大于蔷薇和冷面。单体且暴击942%,并且能和致命背影(大锤)一起对敌方前排造成大量伤害,可搭配培养。

4,火之蔷薇(蔷薇),群攻输出。

130以后,大招自带60%暴击,被动敌方每少1人加10%攻击,前期群伤高于持枪。(此处与下文计算数据,因占用过多空间导致无法发布,已删除,公式在文末。)中期以后,优势消失,不建议培养。

5,冷面战姬(冷面),单体输出。

⑴,前期,自带38%暴击+暴击附加伤害+普攻倍率高,所以冷面的单体伤害,一般高于持枪。模拟二选一,优先冷面。奶的过来/有位置,可两人都上。

⑵,中后期冷面优势消失,二选一建议养持枪,因为942%>冷面暴击684%。

6,漆黑裁决(裁决),单体坦克。

斩杀/连击/增伤/减伤。被动,敌方每损失10%血,增伤10%。前期,怪物掉血40%,裁决伤害就比冷面/持枪高,作为坦克,伤害比输出高。队友+裁决,或者冷面+射线+裁决,可快速秒1。再加斩杀后50%连击/新手签到送/容易抽,前期很好用。中期以后,受天赋和太刀宓雅克制,单体都难发挥,不太建议培养。想尝试的,1,暴击流,暴伤735%~1397%,可以一试。2,减伤流,普攻自带40%,减伤比别人好堆,高减伤还能伺机斩杀。(有去试验的,给我说说效果如何)

7,魔音使者(魔音),增益辅助。

⑴,可以全队加闪避,自己闪避全队回血,运气选手。前期如果有个闪避套+闪避精灵的魔音,竞技也挺讨厌。但也好克制,用射线破她的闪避盾。

⑵,中后期一般,主要看[运气]。想玩闪避流或喜欢她可尝试,毕竟白发黑丝小红裙……

8,狂野天使(天使),充能辅助。

⑴,横排充能,阵亡充能,随机为同排3人中的2个增加能量。和魔弓同样每人回复3点,但天使有40%的几率行动后全队能量+1。天使放大(双人+3)并触发+1被动后,不需要借助道具,直接获得2个大招。

⑵,看谁更需要能量,魔弓/天使谁给她加更好,二选一来培养,或者同时金1星用着也行。天赋参考上文魔法之弓,主要辅助的角色,学习天赋以保命为主。

9,神秘女巫(女巫),单体输出。

⑴,普攻连击,运气选手。被动一,普攻后75%概率连击,被动二,连击后25%的概率触发被动一。一般也就只普攻1~3次。最好只是金1星备用,用于模拟时配合幻影之剑,多次连击+多次协助。

10,闪灵少女(闪灵),群攻输出。

⑴,秒三大招带15%命中,被动+30%异常增伤,还能降低20×3=60%闪避。普攻也秒三≈小大招,有时别人收不了的残血,她1个普攻就行。

⑵,闪灵是个被人低估的女神,本身能力不弱,只是被众多选择项掩盖了她的光芒。不争模拟,只推图竞技的人,其实可以考虑。可搭配致命背影,时之守卫,赏金猎人,等有控制技能的角色,放前面可以起手降低闪避,放后面可以享受30%异常增伤。

11,地狱镰刀(镰刀),群攻坦克。

大招秒三,被动回血减伤。前期有可以用,建议有选择项时把她换掉。因为同星阶刮痧,被动触发难。中期,如果镰刀+裁决的本体多,想尝试,可单养到红红1星先用,有更强角色时置换,除此之外不推荐。

四,超S 分析推荐

下文伤害范围,最低是,无附加初始百分比,最高是,初始+组合技+神器+暴击+角色增伤/爆伤。

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刀组六队员:

1,幻影之剑(幻影),全能输出。

⑴,大招秒六,自带10%暴击,极限总伤1966% 。被动一,1能量+15%普攻伤害,20能量普攻伤害=528%~792%,被动二,队友普攻时50%协助普攻,满能量+满暴击+协助,刀刀砍792%,本回合协助三次的话=2376%>秒六群伤1966%。

⑵,幻影是唯一群攻还能单体高伤的,全能之王,全模式通用。但不建议前期抽不到的人硬换,进度太慢。

2,修罗双刀(修罗),单体输出。

⑴,超强爆发,被动增伤。单体大招560%~1441%,理想效果一击必杀,实际是中后期一般只能破盾,或者砍太刀宓雅身上,宓雅:哎哟~你?干?嘛?

⑵,建议:前期抽到此角色多,可以金1星打模拟。中期不建议升SS,可以一队毕业再考虑。

3,刀剑乱舞(刀剑),输出辅助。

⑴,大招20%增伤,被动20%增伤,战败15%增伤,全身增伤。输出也不低,秒三均伤252%~708% 。

⑵,刀组辅助,刀剑和龙女二选一,龙女抗伤,刀剑增伤,看个人喜欢。陆导师说:刀组必备,即使不养,中后期最好也要有个金1星,放共鸣备用。

插入介绍,战斗状态:

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4,天下布武(织田),输出辅助。

⑴,秒三均伤260%~608%。前21章,怪物开局没大招,她绝缘后敌方普攻不加能量,再搭配龙女,沉默+绝缘,从此不知怪物技能为何物……

⑵,但22章开始和打玩家(敌方能量大于4时),绝缘不好用。只推荐前期金1星用用,喜欢她的人除外。(招募1张以上,解锁3D背景=落樱)

5,致命背影(大锤),输出辅助。

⑴, 高爆高攻,附带眩晕。自带40%暴击,50%爆伤,命中+暴击后100%眩晕硬控。秒三均伤252%~737%,大锤暴击容易,中期以后737%≈正常伤害。稳定暴击+眩晕,大锤独一份。也就大后期可能抗爆多,不好暴击,但普通玩家到这阶段可能要1~2年。

⑵,所以为什么推荐,并且实际玩刀组也多?幻影=全能之王,大锤=高伤控制,太刀宓雅≈不死战神,她们三人就可以撑起半边天。

6,正义锋刃(锋刃),输出辅助。

⑴,致盲/软控/免伤/增伤,运气选手。30%~60%概率免伤(免伤=敌方攻击未命中自己=闪避或致盲生效)。理论上,免伤后加100%暴击+(免伤5次可叠100%爆伤),伤害范围250%~975%。但前中期一般几回合结束,谁让你免伤5次?所以975%一般只存在于理论中。按两次算,682%低于737%(大锤)。

⑵,致盲=软控=敌方正常行动,而大锤晕了就动不了,二选一,建议大锤。抽卡多/喜欢她,想用就用,自带黑丝大白腿……不好用再置换。

镰组六队员:

1,战争之神(瓦妹),群攻输出。

⑴,理论。50%触发连击,连击后40%零消耗放大。对单伤害最低~最高范围是,66%~655%攻击。大招秒六极限总伤≈3931%>幻影1966%,女神星球第一群攻伤害=战争之神。

⑵,实际。50%连击=50%不连击,不连击的最低伤害,普攻66%或大招168%,持枪314%÷168%≈1.87倍。我以前也用600k红铜持枪打3个600-820k玩瓦妹的玩家实测过,其中一个瓦妹只66%破了持枪一个盾,但持枪打她60%血。

⑶,进化/资源。瓦妹/木兰都吃元素精灵,有冲突。加上瓦妹只能群攻,养她约等于放弃模拟资源。

⑷,培养条件。想瓦妹厉害,进度要和别人拉开差距。①最好是8船以上开局的氪佬,可自选。②,普通玩家要满足三个条件 : 前期最低抽到七八个瓦妹+中期单养+前中期放弃模拟,只拿每日保底。

2,苍之骑士(苍骑/苍老师),输出辅助。

⑴ 被动减敌方物防,也就只给她自己增伤20%,对队友的提升可忽略。纵列秒二均伤294%~688%,伤害可以,能打后排。玩镰组喜欢苍老师黑丝的,可以考虑。

3,秘奥学者(秘奥),充能辅助。

⑴,唯一1个3能量时必能开大的女神,因为她被动,行动前能量+1。自己获得能量时再随机+1=每回合可以给队友充能3+2,同时可以100%解除被充能队友的单体异常,附加1回合异常抵抗。

⑵,搭配。①,生存环境良好时,比如打模拟,秘奥3+2,配合天使3+3+(40%全队+1),能让队友释放更多技能,创造奇迹。②,生存环境不好,对面群伤高能秒人时,天使+魔弓同时被击败可以为剩余友军瞬间充能2点,用于反打,有时会有奇效。总结:

能活着,秘奥>魔弓。被秒,魔弓>秘奥。一般,秘奥+天使>魔弓+天使。能被秒,用魔弓+天使更好。

⑶,魔弓/天使/秘奥=充能(电)=充电宝。秘奥/魔弓是直充(竖排),天使用的是交流电(不稳定)。

⑷,前中期,是可以双充电宝的,金1星用着就行。从模拟考虑,有樱花可以不养秘奥,没樱花要有秘奥给主C(幻影/木兰/持枪)单体净化。所以培养的话,根据抽卡+分析+实战,自己三选一。

4,时之守卫(时守),控制辅助。

⑴,秒三均伤250~488%,在镰组有组合技时,60%保底眩晕率,暴击再加40%。然后她的眩晕不像大锤那么依赖暴击,大锤必须暴击才能晕,时守不用。即使拿到刀组/枪组用她补控制,0暴击率也仍然有50%眩晕率。(现版本立绘挺好看)

5,火焰舞者(火舞),群攻输出。

⑴,165%~322%溅射伤害。溅射=目标和她相邻的队友。在2/5号位时,丁字型攻击4人。其他位置L型攻击3人,理论最大群伤1287%。

⑵,理论上可反击,但实战中…比如龙女把她沉默了,反击技被封锁=[反击无效]。加上她的附加伤害能被天赋抵抗……除了打怪,实用性低。

6,孝烈之心(木兰),混合输出。

可单可群,群攻最差!单体最强!群攻时7道剑气随机攻击6人…但是!单体伤害=1400%,理论最高3822%。后期满暴击的木兰在模拟中,第五次放大招就是3822%,第一单体伤害=孝烈之心,木兰。第一单体木兰+第一群伤瓦妹,镰组两第一,可惜养成条件多,并且队伍成型之前,在竞技和推图等方面综合能力不如刀组。

枪组六队员:

1,黑暗死神(死神),控制辅助。

450%基础单体伤害。有组合技时(也就是步枪宓雅在场且存活),死神大招100%眩晕,每个眩晕提升她50%减伤。也就是,2人被晕,她就达到减伤上限90%,能力不弱,但差在单体攻击。一般最多只金1星备用,某些特殊场合用一下,比如28章Boss。

2,元素精灵(元素),增益辅助。

⑴,群攻秒六,均伤130~194%。元素可以降低减伤,组合技可降低60%,无组合技(宓雅没带步枪或已阵亡)可降低45%。什么是降低减伤?某角色有30%减伤=打她要削减30%伤害,而降低减伤,就是把(这30%)减伤扣掉≈为我方增伤。但要注意,不是减多少就增伤多少,元素能减60但人家只有30,实际只扣掉30%减伤=只增伤30%。不好理解的话那就认为她是增伤辅助即可。

⑵,常用于打模拟时给幻影/木兰/持枪等人增伤,除了枪组,前中期一般只金1星备用。

3,蝴蝶少女(蝴蝶),控制辅助。

大招,攻击能量最高的3人,均伤=250%~488%。普攻50%减1能量,大招50%减2能量/暴击时100%减2能量。主用于控制敌方能量,搭配S守护雅典娜效果更佳。龙女只是锁技能,她是直接把能量扣掉。

4,时空旅者(时空),群攻输出。

⑴,被动可以带100%暴击,50%爆伤。秒六均伤=168%~491%,极限总伤=2948%。理论群伤排名:

瓦妹3931%>时空2948%>幻影1966%,仅看群伤幻影最低,但别忘了幻影有528%/792%的普攻。

5,赏金猎人(赏金),输出辅助。

⑴,隐藏大佬。控制不低,组合技实打实60%眩晕,不被天赋抵抗。自带增伤,对已经被眩晕的敌人增伤40%。超高命中,前2回合+40%命中,光暗闪避精灵正好40%闪避=精灵闪避属性无效。

⑵,攻击范围330%~901%。组合技攻击被眩晕的敌人时≈601%,如果暴击了≈901%,901%的前后双人攻击+60%双人眩晕+自带40%命中=隐藏大佬。个人感觉,可以和刀组大锤相媲美。

6,圣洁天启(天启),承伤坦克

⑴,被动,局内生命+50%,被治疗效果+50%。

⑵,大招264%~342%纵列攻击,替身后承伤最大生命的20%……经过计算她的20%≈队友30%~40%生命,理论数值,实战效果不清楚。但这个疗效+50%,和幽灵[血量最低者双倍治疗]挺契合(备注:大佬们对她评价低,一般用于转化精灵)。

计算公式(想算的自己算):

理论最高百分比公式:初始百分比×(1.5暴击)×(1.3神器加成)×(1.?角色自带增伤)×(1.?角色自带爆伤)×(1.?面板增伤=装备+科技)×(1.?精灵增伤)×(1.?天赋增伤)…… 加括号的,是不一定存在,存在时再计算。比如裁决490%,暴击后=490×1.5=735%,但她没神器加成就不计算×1.3(满级神器增伤30%)。

最后提醒,根据抽卡/需求/喜好来培养就好。

【游戏特色】

1、游戏有着上百名二次元专属的日漫战娘如:初音战士、妖妄之梦等,让玩家100%角色近距离接触。

2、全新心情系统,战斗随心而动,战娘有着丰富的情绪变化,玩家可以和战娘互动,抚慰情绪。

3、采用100万全景粒子打造游戏的画面,配合Retina显示屏,3D回合制激战,带给玩家视觉上的震撼。

女神星球

女神星球模拟战场怎么把伤害最大化

有了很多游戏心得想分享给大家,今天只给大家带来模拟战场的打法。

前十排名奖励很丰富,相信大家看完我的心得后伤害会比以前高上一个档次,废话不多说进入正题。

阿尔法第一形态免疫晕眩,石化之类的控制,实测降低攻击和防御不会被免疫,阿尔法的伤害跟你的防御没有关系,你的血量越多阿尔法的伤害就越高。第一形态只攻击前排。

这时要把血量少的全部换到前排,前排的血量越少阿尔法的伤害就越低。正确站位如下图,大家有没有发现下图除了站位互换后还有什么不同,没错,密雅的武器形态改变了,这里武器一定要切换成步枪,这样不仅伤害高后排输出都享有步枪加成。

前排奶妈一定要带2个,小奶放在大奶前面,因为小奶一个大就可以奶满前排了,大奶留着技能看情况放,这就要求我们手动了,后面形态2和形态3还要考虑技能释放时机和攒能量,并不是有能量就用掉。

难度系数⭐⭐,只要留着大奶能量等小奶奶不过来的时候再放大就行了。

第二形态除了免疫控制外阿尔法每次大招还降低我方攻击2回合,如下图

所以我们要在每次阿尔法放大之前也就是没有被降低攻击的时候放大招,从而达到伤害最大化,这次阿尔法普攻不是前排了,而是能量最多的3个目标,跟上一关一样,大奶攒能量如果可以请在没被降攻击时释放大招。难度系数⭐⭐⭐

第三关阿尔法不管普攻或是大招都是群体,这时候为了缓解奶妈压力可以把奶妈放在后排跟密雅战一排有神器加成

难度系数⭐⭐⭐⭐⭐,拥有超强防御,并且每次释放大招防御会大幅度提升一回合,我们可以卡技能释放时机,每次boss释放大招后我们可以加加血,使用无人机,不然就普攻,如果放大招去打boss是打不动的,等boss防御buff消失后我们再释放大招。这关奶妈放后排要是还有压力教你个方法,把衣服脱掉。所有加血的装备都不要用,这样要是还不能撑到20回合那就去弄个好点的奶吧。

后话:为了写这次攻略阿尔法第二关由于长期未操作给我退出战斗了只能打第三关,第二关没有伤害。还有这种操作

最后再推荐几个打模拟战场的S半神给大家。

【游戏玩法】

1、组建热血战娘舰队,带领小队成员探索银河系、参与战斗冒险,挑战魔王压迫,解救居民。

2、女神星球支持玩家为喜欢的角色进行捏脸,多种精美华丽的服饰可供玩家自由选择搭配。

3、采用超逼真的女仆养成系统,玩家可以尽情和游戏角色聊天互动,助手贴心服饰还能撒娇卖萌。

女神星球

女神星球部分女武神介绍

一位来自东方的半神,平时冷漠的表情常让旁人认为她十分的高冷与知性,实则内心知性且做事胆大心细,在战斗中更是如此~

花姬是一位魔法类型的半神,主要攻击前排的敌人。

她的拿手技能——超•秘法制约

对敌方能量最高的敌人进行群体打击,并减少他们的能量。

鲜血长枪——劳拉

诞生于废土的精英战士,常年在废土生活的她让自己变成了一个极其冷血的战士,比起与人交流她更关心自己的武器,并用

这柄武器来教育那些不知死活冒犯他的人。

劳拉是一位物理型半神,主要攻击前排的敌人,可以通过攻击他人来提高自身的能力。

她的拿手好戏——震击苍穹

是一个群体性技能,可以对全部敌人造成物理性伤害,伤害十分可观.

漆黑裁决——汉莫尼雅

隶属于星际联盟的半神,拥有御姐的外表与身材,实际上非常的腹黑,使用的武器是一把黑色的巨刃,在敌人濒死之时她会将巨刃高高举起犹如行刑官一般斩杀他们。

汉莫尼雅是一位防卫型半神,主要攻击前排的敌人。

她的终结技——绝命斩杀

可以对敌方单体目标造成高额的物理伤害,每当她击败一个目标,便会有概率得到一次额外的行动机会。

PS:由于宓雅是在模拟器上玩的~画面与实际效果还是会有所出入(当然是手机上的效果好啦)

【游戏亮点】

1、女神星球画质精美,全3D动态场景,通关就会解锁星辰大号,让玩家仿佛身临其境。

2、通过多种方式招募女神或是在商定购买获得女神角色,击败英雄神坛飞船和挂机也有一定几率产生基因碎片。

3、参与日常签到、完成任务既可以获得大量奖励,当玩家暂时离开,女神小队还会自动战斗。

女神星球

女神星球怎么分解装备

1、打开游戏主界面,点击船舱。

2、在船舱中,点击制造舱。

3、在制造舱中,点击装备分解。

4、在装备分解界面,点击需要分解的装备。

5、最后,点击右下角分解。

6、点击分解后,即可获得游戏材料。

女神星球怎么分解装备

【游戏测评】

女神星球喜爱用3D动态场景,有着精美的战斗效果,带给玩家一场视觉上的享受。玩家还能招募各种女神。与女神捏脸装扮,组建冒险小队,开启银河系探索之旅。

游戏更新

v67.1版本

=功能调整=

1.新增【致命背影】、【修罗双刀】的动态立绘资源;

2.更新【元素精灵】、【魔音使者】的立绘资源;

3.特权卡的奖励改为每日邮件发放;

4.时装和眼镜穿戴功能调整;

5.在挂机界面和冒险界面新增了限时活动道具掉落的倒计时提示;

6.生物舱基因进阶功能改为共鸣160级开启;

7.新增了军团列表每个军团的信息查看功能;

8.军团副本最后一关通关后玩家仍可再次挑战;

9.修改了任务、教官的指导、冒险事件的领取功能,现在点任意领取按钮都会把可领取的奖励一次性领完;

10.每周任务界面添加刷新倒计时提示;

11.军团英文公告文本上限调整至200个字;

12.猎人磁卡的奖励(基因箱)改为玩家进入仓库手动打开;

13.修复累计充值/消费星元的活动计数BUG;

14.特权卡、猎人磁卡、宝库更改为需要现金购买

=系统优化=

1.优化了招募结果界面S级英雄的效果;

2.优化了同账号切换服务器后的阵容保存机制;

3.优化了公告界面;

4.优化了战斗结算界面;

5.优化了精彩活动界面;

6.优化了新手期的部分引导教程;

7.优化了部分道具的图标。

游戏信息
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评分与评价

7.1

4537人评价

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