类型:角色扮演 版本:v 3.1.1
大小:8.21M 更新:2025-02-07
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Melvor Idle中文版是一款rpg的文字放置游戏。整体风格有点像《RuneScape》,在玩法上更加简化与轻松,专为那些钟情于佛系游戏的朋友们量身打造。自动回合制战斗机制使您只需选择装备和技能,其余的则交由角色自行应对。尽管是挂机战斗但绝不乏味,装备、武器与技能的组合将影响战斗策略。不同敌人各具弱点,您需要不断尝试新颖组合以提升效率。这赋予了游戏更为深邃的策略性,而非单纯无脑地刷怪。
第一阶段——前期
开局建议从比较简单的近战开始起手,前期战斗就是练习刺劈防技能等级,同时通过锻造或者XX骑士攒下一套减伤足够的装备以备进入火山。
开始只能打植物,近战三维有个10左右打奶牛,牛肉烤着吃,牛皮换绿龙皮卖(常用小技巧:皮革卖50,但搭100G买绿龙皮能卖200G,算下来净赚50)
三维有个30左右,可以打青年农夫搞种子种地,可以打水蛭找witwix之箱的彩蛋项链,可以找木乃伊和强盗攒元素圣斗士护符的材料等等。黄宝石金戒指建议搞一个装备在身。
屠杀技能的练习也要跟上,趁着初期简易屠杀免费刷新,把屠杀对象刷成你想要的怪,这样顺便涨屠杀技能等级和屠杀币。有脚本的话可以选择性的刷几种怪。
同时,如果有骨头,就烧成祝祭点数,这样在战斗界面可以选择祝祭,初期多开命中类祝祭。
到近战平均50左右,就可以去挑战冰霜怪物(要带够食物)拿冰霜剑。闲时打几个副本,墓地(精英防御护符)蜘蛛(拾取项链)古龙(龙皮盾,古代弩),都没事儿了可以去尝试着打巨蟹和寒冰射手,皮薄陷大算得上旧版本练技能经验包。
到近战平均70+左右,应该为打火山做准备了,身上打造一套龙岩金,或者找符文骑士弄个符文套自己升级(符文略弱,需要其他部分加强)。武器去打海盗副本,日落刺剑YYDS;打圣骑士弄个圣骑士手套(龙穴的古龙皮手升级版也成),打沙怪(带!够!食物!)弄个沙尘暴戒指(或者简单的带钻石银戒),打精金骑士弄个黑曜石披风(扒到骑士披风更好),带上精英防御项链。原版几个副本的思路基本都是如此,堆血堆减伤,站不住就起盾,再站不住就上祝祭,上召唤、星象、药水、灵巧,等等。
属性够了就准备食物,杀上火山!
为了方便新手学习计算属性,我拿熔岩洞窟做一个减伤计算的示范,后面副本计算基本类似就不说了(BOSS特殊技能请因地制宜)。
懒人可以等俺有空了发个表格。
根据WIKI,火山怪的最高的近战的单次伤害是BOSS,520点伤害,远程则是门神的501,法系339
再考虑三角克制关系,逆克制近战对法系DR按75%计算,远程对近战DR按95%,法系面对远程按85%,正克制均为125%
我方要保证最大HP*40%(3级吃阈值)大于怪物攻击力*(1-我方DR%*三角克制系数),则站场成功。
举个例子,近战打火山面对远程门神需要:HP * 40% > 501 *(1 - DR% * 1.25)
故计算:
使用近战风格,则DR需求为:
面对近战:(1-HP*40%/520)/1
面对远程:(1-HP*40%/501)/1.25
面对法系:(1-HP*40%/339)/0.75
远程、法系计算过程类似。
HP和DR满足要求就意味着火山怪物打不死你,只要保持好食物,磨也磨过去了。
后期灵巧15和铺张戒可以提高自动吃的阈值,一样放进公式就行了。
第二阶段——中期
过火山之后就是中期了,这个阶段的主要目标是四神全套装备,同时远近法技能都需要提升到至少90,阶段结束目标全战斗系技能99。
打过火山披风第一时间穿上。火山箱子要开出古代4件套,升级金色,最好搞到普拉特斗篷备用。然后准备打风神。
1风神阿利亚斯
伤害数据:近699远780法0
风神是个远程本,我们用近战去打,火山箱子要开出古代4件套并升级成金色,+金龙岩靴(DR富余可以用沙地靴等),火山披风,风神本压力并不大。
假设你有850HP,需要52DR,那么4件金古代28DR,金龙靴6,古龙皮手6,火山披风2,防御项链2,药水10,祝祭1,灵巧2,宠物2,合59%,富裕7点。如果已经把古代盾升级到龙盾就更宽松了,但是龙骨确实挺麻烦的。
实在凑不齐的,SL拼运气硬打,风神的鞋子手套很容易出,考虑四神套的DR大多都是8%点,更容易达标。
祝祭针对风神可以开远程庇护/守护/物品庇佑等,防御面足够话的开个近战精准类也好。
药水:伤害减免药水,前面可以看到,辅助减伤的大头就是药水,草药学不能丢
召唤石板方面,近战开了牛头人就是牛头人,没开就装个狼或者哥布林之类的。顺便说一下初期远程是半人马为主,法系是女巫石板为主。真缺那个防御,就拉上牦牛+XX再加上3点DR。
风神掉落卷轴和晶石(直接合宝箱),靠RP或SL获得风神弓+阿利亚斯5件套+死射戒指+死射项链,最好顺路预备出5把风神剑。
但是这几个装备要求你远程85,所以练练远程技能吧!具体怎么练请各显神通。
顺便说下,如果还打算做元素圣斗士护符,记得去巫师塔揍大巫师,凑200个魔法护符。
披风继续穿火山,DR富余的话可以用前面的普拉特斗篷,远程加成意外的不错。
2水神格拉西亚
伤害数据:近500远0法1014
水神是法系本,我们用刚拿到的风神套去打。风神5件套装备上DR就40%了,古龙皮盾升级而来的鳞盾又给8%DR,900血的玩家打水神只需要52DR,完全不成问题,愿意吃药水的话直接上风暴弓社保。稳妥点就拿古代弩+鳞盾。姿态仍然是速射,祝祭上救赎+魔法庇护,没有就算了,记得保留存档。
然后开出来格拉西亚5件套/神剑/云爆法杖/术士戒指(术士护符就无所谓了)。仍然建议留5把水神大剑。
水神套和风神一样,要求85魔法。
现在是时候练习魔法了!
魔法练习时,个人建议无论使用什么法术,尽量使用一根有相应符文减免的法杖,否则初期符文精通不足时符文消耗实在烦人,例如大气,大气,和大气。符文锻造制造的双手法杖都有这个功能。注意-7消耗的XX奥秘法杖建议从怪物获取,100合1这种事情敬谢不敏。
传统战斗方案练级时,请按前面初级阶段说到的刷护符的怪打,或者直接揍巨蟹。
另一个方案是生活魔法练级,生活魔法是跟战斗魔法共用等级的,初期用1级魔法搓面粉之类的便宜货,到18级左右开始搓骨头,56级祝福祭品直到85级。一边升级魔法技能,另外一边攒祝祭点数。但是生活魔法肯定比战斗来得慢,建议你没精力管游戏时候才采取这个方案。
不管怎样,魔法到了85,拎起来云爆法杖,感觉人生达到了巅峰(划掉)云爆法杖的极品之处在于,它在一次读条之后会快速连续进行5次魔法攻击,哪怕DLC削了云爆三成威力,还是足够强。云爆除了要准备符文(以及缺DR)之外根本没有缺点。而符文……随着精通提高不会太缺的。另外考虑云爆节省水符文,我多数时间会选择“水之迸发”魔法战斗。光环选择迸发II,诅咒选最后一个(不开也问题不大)。
3土神特兰
近1235远320法679
简单计算,900血玩家需要DR57%,水神5件套+药水是50%,剩下自己凑凑,然后不知道为什么,土神倒下的特别快。
土神的装备大多数偏向防御,尤其是项链+5%DR,哪怕在DLC也是首屈一指。可惜副作用甚大,多数情况下我们近战风格还是用火神套时候比较多。另外需要注意的是苍岩盾,这是原版DR最强盾牌,所谓“DR不够上大盾”一般是指这个盾了。仍然建议留5把土神大剑。
4火神拉格纳
近850远0法1300
然后拦在我们面前的最后一位是火神,这个本充满了近战和魔法怪物,BOSS是魔法怪,所以拿远程打稍微好一点儿。950血玩家需要59%防御,记得带盾牌。
对了,如果你前面留着很多低级箭矢没有消耗掉的话……卖了吧,没用了。
火神一身也得刷全,老罗大斧带一个STEAM成就,火神剑还是留5把。至于拉格纳罗斯阿不拉格纳5件套,斗士护符戒指就不细说了,反正得拿全。
至少至少刷100次解锁古代魔法:融毁。
5中期毕业考
四神干翻,最重要的意义是技能商店4个技能-15%间隔开放了,我们可以买下这4个升级,对越来越难练的生活技能简直雪中送炭。
另外此时解锁了物品堆叠,买下之后挂机刷怪就不怎么会爆仓了(其实大家都带了AutoLoot,但还是给个面子)
顺便,考虑终极套装手+戒指的组合,建议四神的戒指和手套都攒10个。
然后如果你前面留了4神大剑各5把,那么此时可以点击升级,20合1,入手无敌的创世神剑。攻击属性跟110级锻造武器相似,自带8%DR蔑视大多数盾牌,而技能超九成的必中伤害确保了敌人的死亡速度。
是的,这个阶段开始我们思路又开始变化了,不但要有足够的DR站稳脚跟,还要积极进攻,后面的BOSS动不动叠BUFF回血打慢了很难受。
遁入迷雾:
伤害参考:P1 近600;P2 远772;P3 法800
看起来并不高,但是注意敌人有被动叠层的DEBUFF,每一层减少你1%血量上限,最高50层,就是你要用50%的HP进行战斗,所以理论上的1030HP的玩家需要三系DR要求是66%、74%和75%。
战斗前准备,
保证战斗技能90+(越高越好,最好满99),下面提到的装备都拿齐,备足食物祝祭药水符文石板箭弩
药水推荐:减伤/钻石
召唤:近战:牛头人+龙;远程:半人马+龙;魔法:女巫+龙
祝祭:三系庇护+战斗之心。
进入遁入迷雾本,前面有20轮小怪,基本是前面怪物的变形加强版,云爆和创世神剑轮流上毫无压力,不废话了。
21轮见BOSS,BOSS有3个阶段,每个阶段前会暂停让你换装备。
第一阶段:强制近战(远和法完全免疫)
伤害参考:近600
拉格钠5+创世神剑+精英防御护符(元素圣斗士更好)+斗士戒指/剑刃回响戒+炼狱斗篷
在这个阶段的BOSS有可能2.6秒给你上一个死亡印记,降低50%DR,随后而来的招数可能会秒杀你,或者吃掉印记大量回血。
保守的方案是使用2.6秒以下的武器(例如地狱爪)进行攻击,以保证及时消除此印记。
激进的方案是创世神剑莽过去。BOSS死的很快。
(发现要死赶快手动吃,别硬挺着)
第二阶段:强制远程;
阿利亚斯5+死射护符戒指+普拉特斗篷/炼狱斗篷,古代弩+鳞盾,翡翠/钻石弩箭。
这厮也叠死亡印记,但没有回血技能了。
二阶段主要威胁是-50DR的死亡印记在场时,打一发普攻772,高腐化的话,会死。
但是敌人3个技能释放概率之和是100%,换句话说,敌人必须打印记-暗影步-暗影步转化普攻,才能打出爆炸伤害。整套动作耗时两个CD约3.9秒……这间隔就是拿厄运钟摆来也很难出问题啊(串台sorry)。
如此这般,咱死不了,敌不回血,这不稳了么?
第三阶段:强制魔法
伤害参考:法800
格拉西亚5+圣斗士/精英魔法护符+术士戒指+骷髅斗篷(屠杀商店)
三阶段BOSS露本体之后没有爆发打死人的能力了,稳定抗住800法伤就足够,1030血配上75%DR,食物耗尽前死不掉的。
唯一的威胁在于被攻击时会获得被动回血,10s回10%。可怕。
(那么怎么压制住他回血呢?不禁让我想起传说中的龙狐燃烧大法……但是龙狐被削掉了。)
输出有两套方案选择:
第一套是比较稳定的,火焰之杖+鳞盾/土神盾,使用古代魔法熔毁,考虑BOSS1技能,我们需要保持33333法系精准维持熔毁的必中能力,稳定的慢慢的把血压下去。
第二套是使用云爆法杖,开水迸发,再顺势来个光环之类的。跟创世神剑的思路一样,胸口纹一个莽字,背后纹一个刚字。
有朋友要问了,莽不过要死了咋办咧?迅速拿起盾牌,然后拿火魔杖,改法术,润回第一套方案^_^
迷雾通关后有几个好处:
1、解锁被动装备栏位。就是各种配装图左上角那个装备位置,那个位置的装备只有写明“被动”的能力才起作用,基础属性不起作用。
2、解锁幽暗水域获得3系毕业主手:海潮刃、震荡波、海之歌——的碎片。
3、解锁不洁废土,获得四神手套/戒指的升级材料。
4、打5次后自动获得副本宠物。
5、进入原版后期。
第三阶段——后期
补一补生活技能吧,快终局了,没99极限披风就不应该了。
后期地图4个,简单的荒野和山脉自行探索,唯一值得一提的是山脉的怪狩猎真龙,这厮掉翡翠弩箭和龙骨,能刷多刷点儿。
1幽暗水域
参考伤害:近战怪950远程怪1261法系怪990。区域效果:玩家攻击间隔+40%
不洁废土地图解锁了,但不急着买!先打幽暗水域,这样刷大师屠杀任务简单一些。
幽暗三个怪分别掉落三系毕业武器……的碎片。爆率感人。但毕竟是原版终极武器,没办法,刷吧。装备运气不算太差的话,大概两天左右一把,一周刷齐。戒指建议带隔壁狩猎真龙掉的猎手戒指,灵巧装上战斗灵巧柱,披风准备极限技能披风,这样能尽量减轻地图DEBUFF的影响。另外被动栏带上黑帽增加掉率,项链最好已经有元素圣斗士了。
云爆炸近战怪,创世神剑砸远程怪,凑齐了震荡波弩之后去打法系怪(远程完全没有牌面)。武器合成完毕,买地图进入不洁废土。
2不洁废土
参考伤害:4个怪,远920,法900,近1180,近975。区域效果:每回合恢复当前生命值的100%
不洁废土主要的掉落是材料,10个戒指和500个XX精华合成终极戒指,10个手套和100个稀有材料合成终极手套。但是作为原版最强地图,不洁废土的地图效果是2回合怪物回100%血……所以这个地图我们必须全面压制效果。
当年的方案是购入屠杀装并升级至大师级,两件自己的大师屠杀装20%+20%,被动栏再带一个其他的大师20%,再加上灵巧战斗柱10%、猎手戒指5%、极限技能披风25%,刚好达成-100%区域效果。
在DLC出现了新的区域效果减少道具,虽然装备药水等拿不到,但是偷的探险地图20%和新的灵巧柱35%可以用。
备好100%屠杀区域效果减免,就可以轻松打翻废土的怪物了。剩5%左右一般问题也不太大,刷上两个星期(对,俺就是脸黑怎样)凑齐升级版手套戒指,我们可以去战湮灭黑暗了。
第四阶段——原版毕业,湮灭黑暗。
第四阶段——原版毕业,湮灭黑暗。
湮灭黑暗没有稳过的(除非上autoeat),运气多少占一些比例,我见过很多4神戒指没升级就过本的,也见过原版几乎完美还过不了的。
随着腐化上升和各种控制,这里完全不建议硬抗(原版想堆DR到110%上下他也不现实)BOSS必须拼DPS。请诸位留好档案,小心戒备,随时准备手操。
湮灭的流程要求战斗5轮,每轮去4个后期屠杀地图,在每个地图打最多8个小怪,然后是一轮BOSS,获取阶段奖励包括三系最终盾牌、力量戒指,第五次小怪结束后面对BOSS本尊,打完获得宠物。简单来说就是5轮*(4图*8小怪+1个BOSS)的连续大战。务必备份好档案,攒好食物(保证一口满血)、召唤石板(龙+牛头人/半人马/女巫)、祝祭点(开对应80%闪避和战斗之心)、药水(钻石药。减伤药水备用)、磨刀石符文箭矢等等,确认灵巧、占星等加成技能。战斗至少持续俩钟头,所以也请安排好自己的老婆/老妈/舍友等等。
全局机制:
①和迷雾一样,所有怪物都会获得腐化能力,逐渐减低玩家HP上限,而且腐化的速度会随轮次逐渐加快。
②每一轮必须要给敌人选一个BUFF,大幅度增加战斗难度。
选BUFF顺序:(来自WIKI)
优先度依次下降。
+100%的几率忽略晕眩和冻结和免疫睡眠
+20%最大伤害,-10%HP
+20%最大伤害,+20%精准
+2000HP,-10%最大伤害
+攻击时50%机会上毒,+10%最大HP
+15%DR,+15%整体闪避
攻击时+50%几率燃烧,+50%几率冰冻
+100%几率无视减速效果,-5%攻击间隔
+10%最大伤害,-10%攻击间隔,-10%整体闪避
+15%机会应用苦难,+15%吸血
屠杀效果+5%
每两回合治疗4%HP,40%的最大伤害添加到最小伤害
小怪:
小怪顺序:废土-水域-荒地-山脉。
清理小怪时,每一轮最好先把废土部分打掉,然后就可以脱掉属性略差的屠杀套了。最后一个打山脉的小怪以便把BOSS固定在山脉,这样屠杀区域效果不会给BOSS太强的加成,三系祝祭把BOSS削到20%命中了,那点儿闪避可有可无。
一般而言,废土的小怪最麻烦,一方面蝎子战斗力确实强,另外一方面回血恶心,需要-100屠杀套。战斗时最好及时换装打克制。后三个地图的小怪还算好,40%的区域效果,披风外加一件大师头也就可以了。及时换装克制仍然必须。理论上创世神剑/云爆莽过去也是可行的。
BOSS:
前4轮打普通BOSS,第5轮打真·BOSS
BOSS伤害类型随机,并免疫自身以外攻击类型,只能硬碰硬。可以不开战,重新去打最后一个区域的小怪,刷新BOSS攻击类型。
BOSS的招数都很恶心,50%血以下睡眠,建议你吃鱼;-30%DR又碰到猛攻/闪避转普攻时建议吃鱼;总之碰到比较猛时就摁下鲸鱼。
BOSS配装:(技能披风+元素圣斗士不变,略)
近战风格:火神5件,剑刃回响/狂怒套,潮汐刃+龙火盾(拎创世神剑应该也能过,但还没有进行尝试),被动栏防御向考虑吸血头铺张戒甚至土神项链(下略),防御问题不大时考虑上疯狂灼烧戒指等增加DPS。第一轮BOSS通过后改近战之盾。
远程风格:风神5件,剧毒戒指套,震荡波+鳞盾,被动加DPS可以上死射护符,第二轮BOSS通过之后带上远程盾
法系风格:水神5件,疯狂灼烧套,海之歌+土神盾(早期可以上艾利之书加攻速光环,腐化高了就别浪了)。法术打火迸发+光环诅咒,如果你召唤石板有龙狐了,上熔毁也是很好的选择(虽然削弱了,但保证一轮5%还是很厉害)。被动同上,有魔法盾换魔法盾。
再说一遍,湮灭黑暗没有稳过的,留好档案,小心戒备,随时准备手操。
把无比看脸的随机技能要素改成靠星尘和精通解锁升级了。虽然还是要花时间读条练级就是了。
上限看着很美好,但由于运气成分大部分正常玩家基本没法触碰到上限的技能。
把精通等级练到80级解锁三个普通槽和两个特殊槽基本就行了,剩下的19级精通既难练又不是很重要。
至于官方WIKI都是建议星象学技能练到20级解锁钓鱼相关的星象,再练到80级精通解锁三个普通槽和两个特殊槽。随机出钓鱼的词条再去钓鱼通过特殊掉落获得这两枚戒指再开练。
1、超过20种可供训练的技能,包括战斗技能、生产技能以及非战斗类技能,每一种都有其独特的玩法和成长路径。
2、可以进行采矿,不断升级装备,也可以提升战斗技能来击败怪物获取装备,甚至挑战BOSS。
3、核心玩法极为简单,只需选择一项技能,如采矿、砍树、钓鱼或参与战斗然后挂机升级。
1、游戏没有声望机制一切皆在冒险中逐步解锁,确保了高度的可玩性与探索乐趣。
2、将存档上传至云端,这样随时都可以畅享游戏,无需担忧数据丢失的问题。
3、自由选择心仪角色进行养成与探险,需要灵活运用自身冒险技巧,以完成所有副本战斗任务。
Melvor Idle中文版玩家完全可以将游戏搁置一旁,在过了一段时间后再回来查看,此时角色已然积累了丰厚的经验与资源。游戏中的挂机机制设计得相当完善,无需频繁操作,非常适合那些忙碌于工作或学业的人士。
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