类型:生存冒险 版本:v 1.0
大小:88.93M 更新:2024-10-24
矮人要塞是一款充满趣味的模拟生存建造类游戏,玩家将化身成矮人领袖,通过召集不同的职业人员,来抵御那些恐怖的侵略者,游戏中包含了传统RPG的玩法设定,让人感受到充满趣味的经营玩法,体验更多管理分析的材料内容,通过囤积材料发展自己的族群,玩家也能够通过自创角色,体验更多开放世界的冒险故事,尝试探索各类未知的场所,制作不同的武器,给你的人民保护自己的手段,非常考验经营操作,快来试试吧!
1、进入游戏首页,点击OK;
2、点击商人;
3、购买种子;
4、买完之后,点击背包,选择使用;
5、点击土地,种子就会自动种下;
6、南瓜已成熟,点击即可收取;
7、然后再返回商人那里;
8、拖放南瓜,点击出售即可获得金币;
9、然后再点击魔法商人那里;
10、点击配方选择购买;
11、点击商人旁边的锅,将材料放进锅里进行炼制;
12、炼制完成,之后玩家就可以根据新手教程自己探索啦。
1、充满特色的玩法,享受更多的神各村模式剧情,体验不同的冒险故事。
2、购买更多的种子,能够给商人兑换金币,享受交易的快乐。
3、游戏中会有不同玩法的战斗方式,使用技能或是陷阱,将敌人进行埋伏。
“白嫖圆桶”——物品储存在储物箱、圆桶或袋子中时,不会与其他物品同属一个大类的物品堆叠在一起。肉盔菇和马肉虽然都是食物,但它们是分开装在不同的圆桶里的。购买一单位的食物也会产生一个免费的桶供其储存。空桶的购买成本为10点,这10点也能用来购买5单位每单位成本为2点的食物,如果事食物不同种则还会附加5个免费圆桶。如果是为了获得圆桶而购买的任何成本高于2点的东西,都不如直接购买空桶或原木。这个概念可以扩展到许多不同的物品,特别是那些你“无论如何都要买”的物品。酒精每5单位后会储存在一个新圆桶中。
请注意,同一动物的肉制品将储存在同一个圆桶中,因此购买1单位马肉和1单位马肚只会给你一个圆桶,而不是两个。
抵达后,你可以建造一个厨房,用所有这些一个单位的肉准备丰盛的餐点。这种办法可以“压缩”你的食物,并腾出一些圆桶用来酿造。烹饪食物所得到的物品数等于所有配料的总和,所以你不会损失任何东西。
物美价廉的食物——你可以带很多乳汁(每单位只消耗1点),建造一个农夫工坊,然后用这些乳汁制作奶酪。结合白嫖圆桶的技巧,用奶酪和肉做丰盛的餐点,你会得到一些空出来的圆桶,以及物美价廉的优质食物。将牛奶制成奶酪非常快,不需要任何技能,您只需要让厨师或酿酒师制作奶酪即可。购买多个不同种的1单位乳汁,则每种都会免费提供一个圆桶。
为了在酒精上节省开局点数(你可能还是应该带一些),可以买些4点每单位的肉盔菇。记得在厨房菜单中禁用肉盔菇的烹饪。建造一个蒸馏器,将它们全部酿造,每个肉盔菇可以酿造出5单位酒精。你也可以用采集并酿造当地植物来补充酒精。
做丰盛的饭菜时可以只用1单位的肉,配上用肉盔菇当场酿成的成桶成桶的酒精(称为酒精烹饪)。这样可以生产更多的食物,但前提是需要知道具体做法。
当从眼花缭乱的种类种挑选食物时,要学聪明点。按n转到“肉类”部分,按e搜索一种特定的食物,例如“肉”。按Enter键,向下选择并重复。这样,你就可以快速添加来自不同种类动物的食物,并确保你没有来自同种动物的任何两种食物。此外,制作一个模板是个很好的主意,这样当你开始另一个要塞时,你就不必重做所有事情了。
便宜的袋子——即使是最便宜的袋子(由洞穴蜘蛛丝绸或低值皮革制成的)每袋也要10点,但你可以只携带几个单位的沙子,每个单位的沙子都会储存在单独的袋子里,袋子由随机选择的材料制成(包括巨大洞穴蜘蛛丝绸以及珍贵的生物皮革)。
可能不是很需要那个 —— 除非你专门为尽早开始金属生产定制了开局配置,否则铁砧通常是不必要的,去除铁砧得到的100分可以更好地用于技能或额外的食物上(食物从来都不嫌多)。当矮人商队在秋天到达时会带来100的铁砧,甚至300的钢砧,这点价值对于一个初期要塞来说只是一个小小的不便。但如果你运气不好,商队没有带铁砧,这就有可能会带来点“乐趣”,造成些小问题。
真的不需要那个 —— 对于已经熟悉游戏的玩家来说,就不用携带那些预先制作好的物品(武器、水桶等)了,只用带制作它们的材料。这意味着几块(3-10块,尽管你可能会带来更多)原木、一些耐火石材(如果你不介意一些微操的话,矿石也可以)、几块铜矿石和一个铁砧。到达后,建造一个木炉和一个锻造炉,制作木炭,然后为矿工制作鹤嘴锄,为樵夫制作斧头。
医疗用品一开始也不是必要的,因为如果你真的一开始就需要它们,那么乐趣已经找上了你,你玩完了。不过,你可能需要带一些绳索(或只是细线)。
你可以只用106价值的东西开始你的要塞(铁砧100, 1块铜矿用于1个鹤嘴锄6, 原木可以由拆解马车获得,并将其制成1把训练斧0(新版本的训练斧不能再用于砍树),耐火建筑材料——灰烬0☼, 其他一切都可以用你从伐木和采矿中获得的原材料制成)。
我确实需要那个 —— 绝对,绝对,千万,千万,不要忘记携带酒精!除非你有酿造师和提早采摘植物的方法(出发后指定未经训练的矮人充当草药医生就足够了)或者有安全的水源(最好是流动的)。如果可以的话记得要带多种类型的酒,因为这样你的矮人会更快乐,因为不同类型的酒可以涵盖他们又多又杂的偏好。
更多意味着更好……对吧? —— 也许你曾经认为默认的开局点总数对你来说不够,你认为如果你带着更多的动物和补给上船,你可以给你的要塞一个更好的开始。这可以通过几种方式完成:第一种方式是进入“高级世界生成”界面,并创建具有更高开局点总数的自定义世界生成设置。请注意,在没有作弊或更改游戏文件的情况下,开局点总数最多10000点。第二种方法是第一种方法的翻版,只是修改的是[game dir]datainit目录中的world_gen.txt文件——使用任何数字修改[EMBARK_POINTS:#]后的数字并保存,并可以设置为10000以上。第三种方法是在生成世界后,如果安装了DFHack,使用“POINTS”命令。
回到本小节的问题,更多是否意味着“更好”?答案既是肯定的也是否定的。以更多的物资和动物开始,可以给你一个巨大的开局优势,因为你拥有了可以让你的要塞运转的材料,以及用于早期繁殖和屠宰的动物。额外的物资和动物也可以在贸易中提供巨大的优势。然而,拥有额外的补给也会影响游戏性,因为拥有太多的制成品会减少矮人自己制造东西的机会,从而减少他们提高技能水平的机会。拥有太多的动物也可能带来难以管理的痛苦,尤其当它们开始繁殖时,这项任务只会变得越来越困难。此外,携带过多的物资可能会增加矮人把东西从马车上拿出来的时间。如果开局在可能发生早期袭击的地点,或者有会偷窃的生物经过,过长的卸载时间就可能造成巨大的麻烦。
矮人要塞是一款非常有趣的模拟生存类游戏,游戏中有不同技能的角色,像是战士、法师、盗贼等,使用这些职业的特殊技能来对抗入侵者,还能通过狩猎获得更多的道具物品,结合更多的农业植物,以及炼金术等。
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