类型:动作竞技 版本:v 1.3.72
大小:145.76M 更新:2025-03-22
死神vs火影6.1满人物版是一款内容非常精彩的格斗竞技游戏,在这里具有各种你熟悉的动漫角色,可以操作他们快速进行战斗,灵活操作技能快速进行战斗,玩家可以选择自己喜欢的火影角色,游戏中的技能效果非常的炫酷,很容易就可以操作,在这里不断进行战斗,打败其中的敌人,还有故事模式可以解锁,让玩家可以感受真实的火影故事内容,参与鸣人的全部成长之路,和他一起进行冒险。
1、宇智波带土的神罗天征
提起宇智波带土这个名字,很多小伙伴都自然而然地想起了他在火影忍者中的变态实力。然而,强大的人到哪都是王者,在游戏中也不例外。
2、尾兽化鸣人
一尾化的鸣人可以直接在游戏角色中选择,但是四尾化的鸣人需要一尾鸣人攒够三条怒气值以后按“J K”变身。然而,有了“尾兽鸣人无限连”这个bug以后,其实变不变身都没有太大区别了。
3、佩恩天道
佩恩天道在这款游戏中被很多网友称为“用脚都能打的角色”。
地形,分为以下四种:
①.墙角/版边:地图左右两边的最远处,身后紧贴墙角的人物将无法再后退,墙角可以使某些常规不成立的连招成立,也可以使某些常规成立的连招无法成立。
②.平地:地图中,下方区域不存在落脚点的可供防御的区域,通俗讲就是大部分地图开始战斗时双方所站的那块地方。
③.平台:地图中,下方区域存在落脚点的可供防御的区域。通俗讲就是可以让我们跳上去继续打的类似于平地的地方。
④.空中/空气:以上三种区域之外的地图内的常规区域#(滑稽)。
墙角推移:面向墙角且在墙角附近释放带有前移效果的技能后所产生的后撤效果。部分突进技没有墙角推移(如剑八U),
墙角推移的距离主要取决于被攻击方所处的位置。墙角推移会使某些常规成立的连招无法成立。
僵直,也叫硬直,分以下四种:
①.我方的技能真命中对方后使对方陷入的无法操作的状态(除释放灵压爆发、替身术),也叫受击硬直。
②.释放技能前,技能从指令输入到正式出现的无法操作状态(除释放幽步),也叫前摇或者术前僵直/硬直。
③.释放技能后,技能持续时间内(不包括结束时)的无法操作状态(除释放幽步),也叫术时僵直/硬直。
通常情况下,I系技能无法使用幽步解除术时僵直/硬直,但部分I系技能可以(如零段I、始解露琪亚I)。
④.技能效果结束后(包括结束时)陷入的无法进行大部分操作的状态,也叫后摇或者术后僵直/硬直,
人物自身通常具有部分技能来解除某一技能的术后僵直/硬直,幽步也可以用来解除该状态。
1、你可以自由选择多种动漫角色,像素风格的画面呈现出更加炫目的视觉效果。
2、每次投入战斗,你都必须拥有强大的战斗力,以便轻松击败对手。
3、无论是火影忍者中的角色还是死神中的角色,你都可以自由选择任意一位。
1、无论对手多么强大,你都能迅速释放出强大的战斗力,轻松将其压制。
2、多样的探索模式为您带来高度自由的体验,在这里操作角色快速战斗。
3、汇聚了两部经典漫画的标志性角色,释放强大战斗技能,横扫一切阻碍。
游戏中不同的角色具有自己独特的特点,玩家可以操作他们快速进行战斗,在这里感受非常精彩的游戏体验。各种不同类型的角色可以选择,他们的技能效果非常的真实,场景比较经典,玩家可以进行不同模式的挑战。
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