类型:街机格斗 版本:v 2.37.0
大小:142.88M 更新:2024-08-28
暗影格斗2是一款街机格斗类游戏,游戏在美术上的效果十分特别,所有的角色全都采用阴影的方式来呈现,很有辨识度,在闯关模式下,玩家将会和不同种类的敌人进行对战,要充分利用自己的攻击手段来消耗对手的血量,角色的攻击手段是由持有的武器来决定的,并且武器、技能等要素还都是可以升级的,所以能够通过局外的养成来影响战斗效果,感兴趣的玩家快来体验一下吧。
强力波:常规类飞行魔法,从手中放出,以一定速度向前。
常规方法可以通过跳跃、回旋跃踢、前跃踢、扫击、爽扫击、蹲下、马踢的一瞬、向前翻滚、向后翻滚来进行躲避。
亮点:相较于其他球类魔法(比如能量球,水球,火球i),出手速度极快;且强力波是免费非宝石魔法唯一一个释放方式相对不同的魔法(还是体现在快上)
推荐用法:
不同于其他球类飞行魔法我习惯于在敌人倒地之后起身时使用,强力波不仅仅可以用于倒地起身的补刀,更加重要的是他的前摇很小,出手极快,甚至于比武器的出手方式更快,所以可以交替在拳、脚的连招之中,且一般情况下魔法的伤害远高于招式(装备处于同一等级下),这就可以使我们在一套连招下打出更好伤害,也能在使用 出手较慢的武器时,为我们提供一些反制的机会,可以打断对手的进攻。
推荐附魔:
狂怒(加高伤害,最为推荐)
时间炸弹&出血(比较看脸,触发极强,第二推荐)
生命偷取(生存模式适用,回血心情愉悦)
其他附魔也有用处,不过所有均不推荐简单的配方来进行附魔,除非欧皇,否则触发几率以及附魔时的数值(数值决定触发几率)均较低
1、暗影格斗2的格斗技巧比较写实,没有各种花里胡哨的动作设计。
2、所有的动作都是根据武器特有的招式来设计的,观赏效果十分不错。
3、在部落突袭模式中,玩家将会迎战各种怪物,并且还会有时间限制。
第一次分支强悍之躯:感觉身躯减伤比较有用,因为同样10%触发几率,打中身体的几率比打中头要大
第二次分支复仇者:不喜欢把战斗拖到最后10%血量,所以不考虑另一个技能铤而走险
第三次分支镜像:格挡是战斗中常用的,镜像可以提高反击能力
第四次分支钻石头骨:头部被爆击是相当痛的,所以选择爆头几率-40%
第五次分支痛苦狂怒:既然被休克了,我宁可稳定增加攻击力打过去,而不是50%几率保留武器,万一保留不住,这个天赋就白点了
第六次分支这个要看你习惯用什么武器,例如用链子镰刀的就残酷,用马刀的就猎鸭,其他自己考虑https://manager.52maicong.com/Index/index.html
第七次分支繁盛:经常为暗器太少而发愁,尤其是生存模式,有了这个天赋就稍微弥补一下这个缺陷。鹰眼其实不太需要,因为暗器本身对头部重击几率已经挺高的了,尤其我用的是加暴暗器
第八次分支岩石:重击不倒地在某些挑战赛有神效,相对来说另一个技能不太重要
第九次分支苦行:后期有些魔法很猛的,是反杀利器,所以更偏向逆转性的天赋
第十次分支封当破碎者:破防比休克用得爽,而且我也不难把敌人打成休克,所以另一个不考虑
1、方向键:
· 右键:人物往前移动一步距离
· 左键:人物往后移动一步距离
· 上键:人物向上跳跃
· 下键:人物向下蹲
· 左上键:人物进行后空翻
· 右上键:人物进行前空翻
· 左下键:人物进行后滚翻
· 右下键:人物进行前滚翻
· 右键+右键:人物进行长步前进,等于四步距离
· 左键+左键:人物进行后手翻,等于四步距离
2、武器使用/配合:
· 拳:使用武器进行单次攻击
· 拳+拳(双击):使用武器进行双/三次攻击
· 右+拳(重击):使用武器进行单次重力攻击
· 上+拳(上击):使用武器向上攻击
· 下+拳(下击):使用武器向下攻击
· 左+拳(回旋击):转身后使用武器进行单/双次攻击
· 右+拳+拳(大招):使用武器进行强有力的连击
这里要注意的是,如果人物方向相反,方向键也随之相反。
3、腿法出招表:
踢(高踢):单脚站立踢击头部
前+踢(前踹):踹敌人腹部
后+踢(侧踢):侧身踹敌人胸部
上+踢(回旋跃踢):跃起回旋踢击敌人头部
上+踢+踢(双跃踢):腾空回旋踢之后侧身从胸部踹开敌人【需解锁技能】
下+踢(单扫):扫堂腿
下+踢+踢(双扫):连续两次扫堂腿击倒敌人【需解锁技能】
前上+踢(前跃踢):向前跳跃出腿踢击敌人
前下+踢(回旋步踢):侧身后脚回旋踢击敌人头部
后上+踢(斧踢):腾空向下噼腿(注:此招和游戏中出招表图标显示的动作有所不同)
后下+踢(马踢):双手撑地朝天踢击
后上+踢+踢(翻踢):向前跃时双腿作逆时针空翻踢击敌人【需解锁技能】
前下+踢+踢(倒地踢):腾空身体和地面平行作踢击【需解锁技能】
4、肘击和摔技:
后下+拳(肘击):斜上肘击敌人
(近身)前+拳(抱摔):向前投掷敌人
(近身)后+拳(背摔):向后投掷敌人
(近身)后+拳(过肩摔):从后抱住敌人下腰投掷敌人,使敌人头朝下落地
5、近身出招表:
(近身)拳:肘部简单推顶敌人
(近身)踢:抬膝简单踢顶敌人
(近身)上+踢:腾空弹踢
(近身)下+踢:绊踢
(近身+敌人倒地)下+踢:踩敌人
1、攻击对手的伤害量不仅根据攻击力变化,还根据攻击到的部位来决定。
2、攻击还会积攒能量,当能量攒满了以后,就可以释放暗影技能。
3、暗影技能可以让角色的属性值得到全方位提升,并且特效会更炫酷。
v2.37.0版本
* 修复错误
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