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塔塔守卫战

塔塔守卫战

类型:关卡塔防 版本:v 1.5.3

大小:172.40M 更新:2024-11-03

游戏介绍

塔塔守卫战是一款关卡塔防类游戏,与传统塔防手游不同的是,游戏将传统的放置挂机与当下流行的卡牌收集内容进行了融合,更有多种热门角色的RPG战斗玩法,同时还有精彩的剧情故事,感受更加精彩的战斗玩法和内容,,配合技能进行强力输出,使用不同类型的流派进行作战,升级自己的防御塔,防止敌人进行入侵。游戏中有着激情的对战环节,还有轻松休闲的角色互动,展开更多的冒险故事,快来试试看吧!

塔塔守卫战

【塔塔守卫者】攻略

新年3塔可以在愉悦商店兑换

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初级阶段先说阵容搭配一般是:单C➕6辅助,或者双C➕5辅助(C位最好不要魔法和物理混搭)

C位输出主要有剑神(物理),狂风(魔法),主塔(我全能)

1.剑神:物理输出扛把子,自身高攻速,高平A伤害,平A回蓝完美适配黑洞这件装备(虽然大招没卵用)。

推荐装备:泰坦(重弩+黑洞),双镰刀,双花环,黑洞,勋章,斧子。(四叶草,双截棍这些欧皇也可以带),(注意新手前期攻速不够,不用带重弩)

词条选择,70暴击(因为祭祀大招加30%暴击),攻击,爆伤,攻速,射程(需求不高征龙放左上角只需要➕1.7的射程,放右上角需要➕2.2的射程)

不带重弩攻速拉满3.3。

带重弩攻速下降巨多,所以攻速要叠高一点到13.4

等级最高升到1500级就可以了

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剑神和狂风的词条看这个剑神和狂风的词条自选2.狂风:大招对范围内所有敌人造成伤害。唯一有用的魔法输出,无尽一哥,圈怪一圈150只小怪,其他输出很难办到轻松秒杀,但狂风可以。

无尽狂风右上角较好其他随便放

推荐装备有两套

拳套流:花环,镰刀,太阳,斧子,勋章,灵魂,拳套的数量需要看你的武具提供多少法爆自己算,需要100%法爆。

词条选择:法强,爆伤,射程

静心流:泰坦(虚荣之触+灵魂收集器),双花环,双镰刀,静心,太阳,斧子。

(不选用水晶剑和洪流的原因是输出不稳定,容易因为伤害不够秒不掉小怪。新手前期回能不够,可以补一个星星,或者辅助带风结界降低怪物移速)

词条选择:法强,射程。

拳套流上限高下限也低。

狂风等级越高越好。

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两个输出讲完,下面说一下辅助

辅助词条选择通用:生命,射程。

主要辅助装备

对应物理的(剑神):石中剑(加攻击),

战旗(加攻速),狮心(加的爆伤太低一般用不到)

对应魔法的(狂风):魔法书(加法术强度)

通用的:星星(加回能),叹息项链(死亡加攻击和法和上面强),风结界(降低怪物移速)。

3.祭祀:大招加有攻速50%,暴击30%,爆伤50%

很全能。

装备:7个星星+对应C位辅助装备+斧子。

注意武具如果洗了回能,星星的数量可以下降些。

配合狂风打无尽也可以用斧子+对应C位的辅助装

等级最高1500级就好

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4.鞭炮之塔:大招独立增伤50%

装备:上面的祭祀差不多7个星星+对应C位辅助装备+斧子。武具如果洗了回能,星星的数量可以下降些。

配合狂风打无尽也可以用斧子+对应C位的辅助装

等级最高1500级就够用

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4.虚弱大招让怪物受到的伤害加倍打BOSS强无敌。

装备:打BOSS时需要3个星星+斧子+对应的辅助装备。星星数量可以根据武具的回能进行调整。

打无尽就不需要星星了直接斧子+对应C位的辅助装

最高1500级就好

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5.新月:大招给队友加30的蓝

装备:1.全星星+电池(+斧子)

2.斧子+对应C位的辅助装备

最高1500级就好

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6.斯巴达:大招嘲讽范围内所以敌人对精英怪也生效。

装备:打无尽~斧子+对应C位的辅助装备

还打BOSS~斧子+羽毛+头盔+叹息项链+对应C位的辅助装备。

等级最高1500级就好

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7.号角:大招提升80%攻击和法强。看着很强但会被石中剑和魔法书稀释实际效果一般。(有了鞭炮之塔后更一般了)

装备:斧子+对应C位的辅助装备。

等级最高1500级就好。

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这些是常用的塔还有一些用处少得就没讲了。

下面讲一下主要用的上的3个主塔职业

骑士无敌护盾;法师魔法输出;弓箭手物理输出。

加点除了骑士全加伤害,骑士加生命

先说一下骑士装备:为了快速刷无敌护盾7个星星+泰坦(电池+星星)

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【游戏特色】

1、Q版萌趣人物角色的设计,感受更多不同的角色风格,给玩家带来更多的动力。

2、每种不同的角色都有专属的强力招式,通过不同招式的搭配战胜敌人。

3、通过奖励能够兑换各种角色,在活动商店中能够获得更多的内容,十分不错。

塔塔守卫战

【塔塔守卫战】新年限定鞭炮,舞狮,烟花浅层测评

新人攻略可以看这里新手攻略言归正传个人感觉的强度是鞭炮〉舞狮〉烟花。

(能换就都换了,毕竟是限时塔万一哪天用得着呢)

下面是使用的体验。

鞭炮:大招独立增伤50%,和其他增伤按照乘法算。

伤害不是直接加进去,而是单独分50%的伤害出来。单独出的伤害不会在吃装备增伤(但可以触发C位的灵魂小屋验证视频可以触发C位的灵魂小屋)

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大招CD和祭祀一样所以装备选择上也差不多。

装备推荐:星星,对应的对应C位的辅助装备,斧子

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在无尽中可以替换掉虚弱,因为虚弱大招经常浪费到小怪身上。在打BOOS的时候建议替换掉号角,因为号角大招会被石中剑稀释。

舞狮:位置先空着因为我还没换,看群里大佬的数据应该是一个不错的魔法单体输出。因为大招加50%法爆,可以省几个拳套的位置。

装备推测是重弩,虚荣,镰刀,花环,拳套,斧子,太阳这些。

烟花:物理aoe但是不能刷圈怪,无尽无用。好在普攻系数有不算低也许可以和剑神一起打征龙。

因为刚获得只测了无尽,所以就不推荐装备了。

暂时先放着吧。

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【游戏测评】

塔塔守卫战游戏的核心题材(只是题材)是类似于单塔塔防,只有一个核心炮塔在中间,周围都是源源不断的敌人。这里是做了点优化,可以根据发展围绕中心一圈建立小塔。然后核心的思路则是手机端的网游思路,以吸引玩家关注。比如说一些“池子”“签到”“副本”“主线”“活动”等内容。

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评分与评价

6.9

4787人评价

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