类型:关卡塔防 版本:v 1.15p11-QZ
大小:29.25M 更新:2025-02-06
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铁锈战争全汉化版是一款冒险战争类游戏,玩家将会通过组建队伍的方式来让实力得到提升,游戏支持单人模式以及组队模式,可以和好友一起进行一场决斗,在组队的状态下,玩家需要与队友一起进行培养队伍,游戏中的兵种有很多,己方的所有兵种都会有以绿色的单位显示,而队友的兵种则会以黄色的单位显示,方便玩家去分辨双方阵营的兵种,对策略游戏感兴趣的玩家快来试一试吧。
铁锈战争steam购买地址:https://store.steampowered.com/app/647960/Rusted_Warfare__RTS/
武装直升机:价格便宜,攻击力强,适合支援陆军
重型拦截机:空战之王,可击败一切等价空军,并且速度极快
运输机:速度极快,占岛,偷家必备
等离子坦克:性价比之神,可击败一切等价陆军,自带护盾,唯一缺点是不能对空
重型坦克:全能的单位,既可打地也可打空,并且价格便宜,经常有玩家制造巨量重型坦克来推平一切(真正的钢铁洪流!)
机枪机甲:推塔利器,射速会逐渐加速,自带护盾,并且可以依靠射程优势摧毁大部分炮塔和敌军单位,只需一个既可强拆基地,唯一缺点是不能对空
概念型悬浮坦克:单挑王,可击败除实验型(模块化)蜘蛛以外的一切单个单位及建筑,可在水上移动但不怕潜艇攻击,并且拥有3500血量/5000护盾的超高生命,并且可以攻击空中
防空机甲:虽然只是一个t1单位,但它拥有难得的对空中的aoe伤害,并且造价便宜,所以玩家可以依靠它在前期拥有较好的防空能力
1、所有的己方单位都是可以独立操控的,点击该单位即可开始操控。
2、敌人的单位会以红色的方式显示,见到红色单位就可以直接攻击了。
3、铁锈战争的画风采用的是像素风格,并且色彩搭配也让画面很有怀旧感。
1、建造者:用于建造各种建筑,万恶之源。建造者建造同- -一个建筑的速度会随着建造者数量增加而递减。-般而言两个建造者提供的建造速度已经够用,需要快速立塔时需要三到五个。(. 上运输机去偷矿或配合火炮单位立枪塔之类的情况需要抢时间)八个及以上则可以塔流推家。
2、小坦克:最基本的攻击单位,仅能对地短距离攻击。一级陆工厂 可造,价格便宜,可以用于前期快速形成战斗力,掩护建造者迅速抢占资源点并作为价格低廉的骚扰单位或某些特殊情况下迅速集结战斗力推家( 因性价比以及生产速度原因,在有其他单位提供掩护的情况”下协助推家,短时间的输出是可保证的)。中下性价比单位,不建议大规模制造
3、悬浮坦克: - -级陆工厂可造,可过水。比小坦克贵,攻击距离远一丢丢, 但攻击力,血量,移动速度都比小坦克弱。多出的价格在于他的对空和过海能力而不是战斗力,集结几个可以过海绕路骚扰野矿资源点。少量混小坦克群可以稍微抑制一-两个直升机骚扰(对面直升机移动骚一点到话,也会打得很郁闷)性价比低,不适合作为主力单位。需要注意的是,因为比小坦克多出一点攻击距离,悬浮坦克可以绕开贴着资源抽取器造的一级枪塔无伤打掉抽取器。
4、自行火炮:一级陆工厂可造。超远攻击范围,蓄力发射范围伤害炮弹。适用于在对手堆了一堆塔时的攻坚。本身移动不灵活,仅能在静止状态下开火,且脆得不行,开阔场地容易被击杀。狭窄通道下配合塔和激光防御塔和近战单位拆建筑物实用。
5、侦查者:一级陆地工厂可造,对地对空, 可过水,- -般单位的大概1.5倍迷雾视野,中下性价比。适用于前中期的侦查敌方动向,前期亦可牵制骚扰敌方的建造者和资源抽取器。迷雾局必造的高战略意义单位。一般在作 战时保持存活- -两个即可, 消耗了即补上,起到持续侦查获取视野的作用。
6、轻型武装直升机:- -级空军基地可造。价格低廉的骚扰单位,仅能对地。三四架就已经有不错的前期对地输出。适用于前期骚扰无防空能力的敌方部队( - -般是建造者或小坦克或小机甲)。本身很脆,性价比低。三个集结可以打掉一个侦查者 ,比悬浮坦克总价高一些的轻武直亦可攻击悬浮,除此以外,遇到有对空能力的单位或建筑基本是- -两发入魂。因为脆皮原因,如使用则尽量在大前期即打下战果。
7、直升机:一-级空军基地可造。对地对空,前期骚扰单位,超低性价比。相对轻武直而言,优势在于-一个操作不慎被对空单位打上- -两发不会 立即死亡,在有对空空军单位的掩护下可以更长时间保留在战场上,且完美克制轻武直开局。
8、拦截机:一级空军基地可造,仅能对空,中上性价比单位。适用于前期侦查以及掩护低防空能力的陆地部队。在抢夺制空权方面有一-定应用 ,克制两栖喷气机。
9、枪船:一级海军基地可造 。仅能对地,性价比低的侦查单位,高速移动。适用于在较大开阔海域侦查对面是否有起海军基地( 因为便宜)。除此之外十分鸡肋。
10、水下侦测器:一级海军基地。仅能对海域中的船类单位,低性价比,中速移动。除了与枪船相似的侦查用途外,前期聚集三个及以上打击战列舰效果还行。
1、单位的周围会有一个白圈,显示为该单位的攻击距离,效果显而易见。
2、玩家还需要建造对应的建筑,以此来生产或强化兵种,注意不要被敌人给摧毁掉。
3、将敌人的建筑给摧毁掉以后,其实力就会大打折扣,让胜率直线上升。
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