类型:关卡塔防 版本:v 2.4.61
大小:1886.80M 更新:2025-04-03
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明日方舟是一款采用二次元画风进行呈现的策略塔防游戏,玩家将在一个废土世界观的背景下,作为罗德岛的领袖“博士”指挥自己手下的干员参与各种不同的战斗,游戏中的难度多种多样,不同的关卡可以进行挑战,玩家需要进行阵容的搭配,准确放置位置来抵御敌人的进攻。其中不同的干员对应的职业也不相同,他们的技能效果各有特色,合理进行使用可以帮助玩家更好的战斗,为你带来比较独特的塔防体验。
1、明日方舟开放了全新的突袭关卡:WDEX系列,突袭模式下这些关卡中的敌人会被强化并出现额外的特性。那么明日方舟WDEX7突袭模式怎么过呢?今天小编就为大家带来WDEX7的突袭模式通关攻略,帮助大家快速通关该副本,获取源石奖励。
2、WD-EX-7的突袭模式还是有一定难度的,突袭模式下敌方的破片无人机攻击力和攻击范围大幅度提升,根据小编实测发现,即便是重装干员也扛不住两个无人机的输出。而敌方无人机的血量和防御又有所强化,因此我们需要采用骗无人机的方法来降低通关难度。
3、骗无人机的具体操作就是通过提前部署快速复活干员吸引敌方战术弩手的仇恨,将无人机骗到距离我方主要阵线较远的地方,让它们自动消失即可。
4、进入到关卡后先是经典的双先锋开局,可以看到地图上已经出现了三个战术防御者组长虎视眈眈,因此在先锋开局费用足够后需要优先处理掉这三个防御者组长。这里如果有艾雅法拉的小伙伴可以直接高台开火山能够一次打死三个。
5、战术防御者召唤的无人机为铁砧无人机,只会对敌人进行生命回复,效果不大可以不用在意。
6、处理掉战术防御者后敌方战术弩手也就要登台了,战术弩手会固定从左上角和右上角的目标点出现,我们要做的就是通过靠近这两个目标点部署快速复活干员,在干员被敌方无人机标记后将他们撤离即可。这样下路防守的干员们就完全不会被破片无人机攻击到,非常完美。
7、本关突袭模式下还有一个特殊敌人:传奇战术幽灵,他会固定从右侧中间的门出现并且每次出现后会罚站很久,我们只需要提前部署一个狙击或者术士干员就可以在他行动前将其解决。
先锋:对萌新来说,先锋主要意义就是开局回费和阻挡,能让后续干员顺利登场,所以能回费,能战场,就是好先锋。先锋推荐精二:伊内丝,风笛,桃金娘。
尖兵:芬,香草。推荐练一个芬就足够。
上位六星:推进之王(推王)、嵯峨(小僧/纳豆拌饭)、焰尾。虽然是上位,但是尖兵职业太垃圾不推荐练。挂机作业常用五星德克萨斯(德狗),少量较难场景会使用推进之王。
冲锋手:翎羽。不推荐练。
上位六星:风笛,精二天赋全体先锋+技力。精一也可补充萌新输出。三技能闭膛连发可以当萌新前期的小决战技。
执旗手:(投锋)桃金娘(桃子),必养,也是四星唯一一个必养。
上位六星:琴柳(76)。萌新前期养桃金娘就足够。琴柳日常使用并不多且潜能难获取。
情报官:上位六星:伊内丝(yns/土豆)。
上位五星:奇尔查克(天赋免疫环境伤害和环境元素损伤,如毒雾图等。一技能专精可以落地3秒爆费,但不推荐萌新专精。),晓歌(二技能隐匿,由于天赋不阻挡加攻速,萌新用晓歌回费最好用来打地图上的站桩血厚敌人。),谜图(攻击回复技力,二技能带法伤)。
获取任意情报官都可以先养一个到精一帮助前期回费,如果同时获取了包括伊内丝在内的多个情报官,只推荐先养伊内丝。
本职业外上位推荐:斗士:山,山可以代替萌新的先锋作为第一个登场的干员,二技能自带回血,除了不回费以外基本干了尖兵所有能干的事。并且前期很多关卡中可以帮助萌新单守一路。
近卫:近卫包含大量基石,决战技,和单守一路的干员,基本能为萌新抵御绝大部分敌人提供帮助。
近卫推荐精二:
前期可用过渡,后续是否精二看个人体验:
无畏者:玫兰莎。不推荐。
上位六星:斯卡蒂,止颂,耀骑士临光(174),这整个职业只有耀骑士推荐练,职业太垃圾,耀骑士自身技能强度强,所以推荐练。
近似职业(挡一)
术战者
六星:史尔特尔(42姐/42奶奶),推荐。薇薇安娜,不推荐。
斗士六星:山,开启二技能后挡二,推荐六星自选没有山情况下首选山,必养。重岳,可以养,用来挂机略麻烦。
领主:月见夜。不推荐。新手基本必定会在五星自选中选择拉普兰德,拉普兰德基本上可以同时干玫兰莎和月见夜能干的事,所以玫兰莎和月见夜都不推荐养。
上位六星:棘刺,仇白,银灰(银老板/前夫哥)。三个都推荐养。棘刺是基石,虽然现在上场少,但是萌新抄一些老作业可能上场挺多,不推荐六星自选换取(除非其他基本都有了),但抽到可以练,必须要精二才好用。银灰,二技能客串mini版山,三技能决战技且现在有模组增伤。前期精一天赋就能减全队再部署,精二天赋给的反隐能力也比较好用。仇白:一技能可以在压力不大时挂机,三技能可配合逻各斯铃兰法蒸,天赋带束缚,偶尔有奇效。
上位五星:拉普兰德(拉狗)。天赋沉默,只要关卡需要沉默,拉普兰德几乎永不下岗。
近似职业:
解放者
六星:(本职业干员决战技类似银灰三技能,玛恩纳被称为真金斩):玛恩纳(叔叔/老玛),推荐,对萌新来说缺点是常态没阻挡需要适应一下。
五星:龙舌兰,免费获得,前期可以凑活当小决战技使用。
教官:(远程攻击):帕拉斯(烧卖),不推荐。强攻手:泡普卡,需要阻挡可考虑。
六星上位:煌,百炼嘉维尔(百嘉),都推荐。煌是基石,日常常与塞雷娅一起使用。百炼嘉维尔二技能范围大,三技能挡五带减伤。
近似职业:
重剑手
六星:乌尔比安(座头鲸/饼干/三队长),推荐,赫德雷。可养,但比较需要歌蕾蒂娅的天赋。赫德雷(好大雷),萌新能用来过渡,后期是否培养看自己。
五星:驿铃:类似龙舌兰的输出能力,前期勉强充当小决战技,只能蓄力斩一下。
撼地者六星:佩佩,对萌新来说数值足够,可以用来过渡,后续是否培养看自己。
收割者(本职业不受友方治疗,被称为绝食干员)
六星:圣约送葬人,推荐。
分割线:剩余六星。
剑豪六星:锏,推荐。陈和艾丽妮(小鸟,一有动静,我就哇嘎)不推荐。
武者(本职业不受友方治疗,被称为绝食干员)
六星:赫拉格(老爷子/将军)不推荐, 萌新可以过渡,后续培养看自己。
重装:传统老重装主要作用在于守护者(奶盾)奶人和铁卫阻挡。并提供一点功能性。守护者和铁卫前期萌新基本养到精一60-80级就足够。绝食分支不屈者能单守一路或者帮萌新应对一些较难敌人。分支要塞和哨戒铁卫算是重装里的输出。
重装推荐精二:
特殊:
塞雷娅和黍都没有。抽到瑕光可考虑养。
没有泥岩抽到斥罪可考虑养,两个都有目前暂时泥岩出场率高。
守护者:斑点,推荐。
上位六星:赛雷娅(赛爹/赛妈),黍,瑕光。都推荐养,同时拥有多个情况下,黍≥塞雷娅>瑕光。中后期有时需要同时上场两个奶盾(挂机攻略中多为赛+临光)。
上位五星:临光,因为持有率高所以挂机攻略有时会用。
上位四星:古米。萨卡兹肉鸽开局会考虑抓取。
铁卫:卡缇,米格鲁,缺阻挡可考虑。
上位六星:星熊(鬼姐),年。基本来说铁卫日常只需要星熊一个,年主要优点在于天赋和三技能。
上位四星:蛇屠箱,老玩家应该养的比较多,现在没有星熊可以考虑先养蛇屠箱过渡
不屈者(本职业不受友方治疗,被称为绝食干员)六星:泥岩(萨卡兹大姑娘),斥罪,推荐有就练一个,各有高低,日常较难环境泥岩出场较多。
决战者
六星:森蚺,不推荐。
要塞
六星:号角,比较推荐,但要塞一般要远程攻击才能收益最大化,要求萌新有其他阻挡干员和考虑攻击范围。
哨戒铁卫
六星:涤火杰西卡(DJ),推荐,功能比较全面。
特种:主要使用较多的为快活,推拉,地刺三大类。快活作用在于切人,挡boss高伤害一击等,推拉在于特殊地形下应对其他干员正常攻击不好击杀的敌人,或者在费用不够/部署人数不够等情况下单人解决某条路线上的敌人。地刺带减速,六星地刺有一定输出能力能顺便输出。
特种推荐精二:
特殊:
傀影肉鸽模组强且不贵,但日常查无此人。没有阿斯卡纶可养水月。老鲤强对策卡,萌新用起来不一定好用。
处决者(快活)
六星:傀影,不推荐。缄默德克萨斯(异德/翼德/张飞),麒麟夜刀(夜刀),这两推荐。前期可能需要一个快活用来挡刀和切人。正经练只推荐缄默德克萨斯和麒麟夜刀。
五星:红,四星:砾。萌新前期可能需要一个快活用来吸引火力挡伤害,一般傀影,红,砾中练一个就行。
钩索师/推击手(推拉)
六星:歌蕾蒂娅(二队长)和温蒂。前期可能需要推拉干员各一个练到精一1级7级技能。老玩家一般练的是阿消和暗索。因为力度问题,如果有六星推荐直接练六星歌蕾蒂娅和温蒂一步到位。歌蕾蒂娅天赋可以给乌尔比安回血,日常队伍可当挂件。
伏击客
六星:水月/阿斯卡纶,推荐。阿斯卡纶日常挂机体验优秀。
五星:狮蝎,绮良,四星:伊桑。最好练一个伏击客,有时可能会用到,除六星外基本都是精一够用。
傀儡师:归溟幽灵鲨,不推荐,萌新可过渡,有些地图傀儡师攻击范围和傀儡不阻挡或许有奇效。
怪杰:阿,不推荐。行商六星:琳琅诗怀雅,不推荐。老鲤,不推荐,不少活动和攻略中老鲤会作为对策出现。但日常使用行商职业对萌新不友好。
四星:孑,单挑能力很强,但也可以不养,基建的贸易站技能孑精0收益理论最高但需频繁收菜,精1增加稳定保底无需频繁收菜。
陷阱师:多萝茜,不推荐。艾拉,推荐,但限定难获取。
1、能天使(狙击——风暴的天铳·低甲死神)
优势基础面板:攻击、生命值面板
天赋简要解析:主要是提升自身攻击、攻速与生命值,可以说是专门为提高自身输出与防止暴毙,而打造出的天赋效果,如此能够有效对拥有与基础攻击面板相当物抗的敌方单位,造成有效的物理伤害输出
技能适应性(主3,副2):
过载模式(专精后才会增加攻击力):常应用于高压开局、针对boss的迅速击杀或者是复杂快速清场,有着较强的降压能力,但由于该技能的攻击提升效果不明显,导致面对物抗较高的敌方单位时会被迫沦为“抛光机”,且自动化设定致使需要对整体节奏有所掌握
扫射模式:攻击提升效果是相对明显的,且该技能拥有远比前者要好的可控性,可以根据实际情况进行合理的选择使用与否,但倘若两者的攻击力都要超过敌方单位的物抗水平时,该技能的输出效果便会处于相对劣势
2、银灰(近卫——谢拉格之光·真男人的荣耀)
优势基础面板:攻击、物抗面板
天赋简要分析:对于自身的攻击力有一定的提升效果,且加快全体干员的再部署时间,能够为工具人支援打法提供很好的基础条件;反隐能力则能够减小敌方隐匿单位不断消耗带来的医疗压力,使我方阵线尽早对其发动攻势,可以理解为是间接输出手段
技能适用性(主3)
真银斩:高强度的范围物伤效果能够对附近的数名敌方单位造成迅速击杀的效果,且物伤之高,即便是敌方重装单位通常也很难抵挡,是极速降压的必备手段;但同时在技能释放期间,银灰的物抗会衰减严重,因此需要为其提供安全的输出站位
3、推进之王(先锋——胜利与誓约之锤·王维娜)
优势基础面板:攻击、生命值面板
天赋简要分析:队伍中携带的先锋干员越多,效果越明显,单带则可视为自身属性加成;增加回费手段,以缓解自身需要的较高部署费用,而带来的后续部署缓慢的情况
技能适用性(主2):
跃空锤能够进行范围高伤输出的同时,也能够进行一定的费用回复,加上运转速度较快,通常能够在前期创造稳定的开局,因此成为推进之王的日常携带技能
4、星熊(重装——龙门督察·黑道鬼姐)
优势基础面板:物抗、生命值面板
天赋简要分析:队伍中携带的重装越多,效果越明显,单带则可视为自身的物抗能力提升;概率格挡即概率免伤,在面对高压时能够一定程度上缓解我方医疗的压力,但由于触发概率并不算高,因此主要还是看中运气成分
技能适应性(主3副1):
力之锯:抗压与降压时都非常好用,能够有效补足伤害输出,且敌方数量多而物抗低的单位有很好的应对能力,但通常还是用于硬抗敌方高物伤的精英单位
战意:该技能相比力之锯,运转周期明显要快很多,但在防御和攻击提升上要相对劣势,不在过适用于连续性较高高压的情况时却非常好用
5、安洁丽娜(辅助——罗德岛信使·安心院游子)
优势基础面板:攻击面板
天赋简要分析:全体攻速加成能有效提高整体的输出频率,对于依赖攻速与持续爆发输出的我方干员有着很好的加持作用;中规中矩的辅助技能,能够一定程度缓解医疗干员的压力
技能适用性(主3副2):
秘杖·反重力模式:对敌方单位进行强力的法术输出并减速,有很强的控场效果,大幅度延缓敌方单位的群体移动速度,对于我方整体输出节奏的把控能力非常强,且配合位移特种也可以进行花哨迫害
秘杖·微粒模式:单体的强力控制输出手段,能达到近似时停的效果,在针对敌方杀伤性强劲的精英单位时效果非常明显
6、闪灵(医疗——巡游医师·晨昏分割者)
优势基础面板:物抗、攻击面板
天赋简要分析:提高范围内干员一定值的物抗,能够在某种意义上对其起到防止暴毙的可能;加快自身的治疗频率,也是某种意义上防止干员暴毙的可能出现
技能适应性(主3):
教条立场(专精3可以加100%物抗)是目前唯一的长时间且高倍率的群体物抗加成技能,对于特殊情况下急切需要高额物抗的我方干员,该技能无疑是最强力的技能支援,且同时还能够有效提高闪灵自身的回复能力,是应对物理高压时的强力手段
总结:前期新手急需强力输出,因此针对该需求进行培养推荐,根据其收益速度如下排列:
T1:能天使
T2:银灰、推进之王
T3:星熊、安洁丽娜
T4:闪灵
1、剧情极其引人入胜,随着故事的推进,难度逐步提升,为玩家带来持续增加的挑战。
2、角色插图极为精细,每位少女的表情与性格都栩栩如生,使玩家能够与她们一同踏上冒险之旅。
3、操作极为简便,融入众多趣味元素。全 3D 的游戏场景与角色插图极具吸引力,营造出沉浸式的体验。
1、全新的背景设定中,玩家将以博士的身份加入游戏,通过全新的视角和布局开启冒险之旅。
2、整体游戏玩法围绕策略塔防展开,玩家需收集动漫风格的角色,培养强大的阵容,并不断踏上冒险之旅。
3、每位角色都拥有独特的设定与背景故事、强大的技能以及专属的配音,极大地提升了角色的真实感。
1、投身于建设与发展,解锁新的游戏玩法和独特的世界故事,带来更多惊喜。
2、多种专业职位静待解锁,每个角色都拥有其独特的优势与强项,随着进展,您将解锁精美的角色插图。
3、丰富的角色阵容满足玩家多样的喜好。根据您的策略精心组合,参与简单的布阵对战,轻松完成冒险之旅。
非常精彩有趣的故事设定,为玩家呈现出比较独特的末日图景,在这里你可以发挥自己的智慧更好的进行战斗,使用获取到的资源对干员进行养成,获取到更加强大的能力,在游戏的过程中还可以更加深入了解不同干员的故事。
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