类型:音乐舞蹈 版本:v 3.0.29
大小:71.09M 更新:2024-09-10
Kalpa是一款由韩国厂商制作的游戏,属于音乐节奏类,这款游戏有着优秀的画面表现和精彩的效果,不同的音乐选择和有趣的玩法模式,收到广大玩家的喜爱,每款游戏中都有不同的角色剧情,玩家能够在游戏中享受各种有趣的剧情玩法,还有更多优秀的原创曲目以及各种流派的音乐风格,非常适合音乐爱好者进行游玩,玩家能够尽情的在音乐世界中,体验到独特的魅力,还在等什么,快来试试看吧!
1、精致的画面效果和充满细节的剧情,具有打击感,同时也能调动玩家的情绪。
2、每首歌曲都充斥着活力,让玩家在游玩过程中,享受音乐带来的感动。
3、歌曲数量十分多,能够一次性体验更多音乐,非常的轻松愉悦。
1、通过手指对屏幕进行点击,根据判定,得到不同的分数。
2、在设置中能够调节延迟,通过对延迟的调整,能够更加流畅舒适的进行游戏。
3、选择不同的音符模式,能够体验到不同的音乐乐趣,享受不一样的动感音乐。
搜了一圈没看到有人讲Dark Area中的特殊模式,那我就来简单介绍一下这个KALPA中的排位模式吧。
Dark Area模式进入后界面
Dark Area包含了Abyss, Cosmos, Archive三个模式。
Abyss模式界面(太穷了而且刚入坑不久所以只有四个曲包
Abyss模式是双指谱面的排位模式。开始游玩前需要选择1至5个曲包,曲包选择越多,结算时获得的暗物质收益越多。在只选择了1至4个曲包时,前三首曲目的难度会在Hard与Hard+之间随机选择,而在选择5个曲包时则锁定Hard+难度(所以想方便冲分的话就要靠肝或币获取五个包啦)。
Abyss开始界面,需要消耗400能量且锁定了Risk血条关闭了Lunatic
Abyss模式锁定Risk血条且关闭Lunatic模式,在消耗能量或暗物质开始游玩后,系统会在玩家选定的曲包中随机选择四首曲目(随机到魔王曲直接Risk暴毙)。
第四首曲目难度和Abyss谱面解禁方法
第四首曲目的难度以玩家在前三首曲目的表现决定,若总连击数低于1300则为Hard,高于2000且总Good数小于30则为特殊难度Abyss,不符合前两个条件则为Hard+。若玩家成功通关包含了Abyss谱面的四首曲目,则该Abyss谱面解锁进度增加20%,在进度到达100%后可前往Archive模式自由游玩该谱面(和arc异象类似,但失败就不会累计进度大屑)。
结算页面,第四首为Abyss难度,以及别问我为什么第一首准度高难度相同却分数比第二首低
排行榜,太菜了还是进不了前一百呜呜呜
结算时还会按照玩家的表现给出分数,曲目难度越高准确率越高则分数越高。若当期有比赛进行,则会自动参与全球排名。赛季持续一个月,结束时排行位于全球前一百的玩家将会获得赛季独家头像(还不会复刻)和1000暗物质,而所有参与了排名的玩家都将获得100暗物质奖励。同时,Abyss模式的分数还可解锁一次性奖励头像框(用来装逼。
Cosmos模式界面,和Abyss非常相似,但是门票变贵了
Cosmos模式就是多指排位,和Abyss基本一样,难度换成了Arcade和Kalpa随机。但是游玩过程中还会随机出现irregular谱面,第四首曲目难度见下图。哦对了不是所有曲子都有Cosmos Irregular Abyss谱面的,你们最爱的Rrhar'il就有Cosmos难度,观感比屁股肉直接塞爆。
第四首曲目难度解禁法
好,那么就剩下一个Archive模式了。
Archive模式中的Abyss谱面,原价100暗物质
Irregular谱面,原价150暗物质
Cosmos谱面,原价200暗物质
Archive模式收录了所有的特殊谱面,之前在Abyss和Cosmos排位里解锁进度到达100%后供玩家自由游玩,当然也可选择花暗物质立刻解锁一个特殊谱面。然后解锁进度是可以百分比抵扣购买价格的,打着打着不想打了也可直接折扣价购买。
好,Dark Area模式大概就是这样。KALPA也是挺有意思的一个音游,5k定轨的特性即使用iPhone SE 2020这种不足5寸的屏幕玩起来都毫无障碍。后续我也可能更新更多KALPA相关内容。
Kalpa是一款十分有趣的下落式音游,玩家能够在享受精彩的游戏背景的同时,体验到音乐游戏不一样的魅力,感受音游带来的视听冲击,游戏中也能够使用各种可爱的角色,让你体验到更多的乐趣。
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