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学园偶像大师

学园偶像大师

类型:卡牌策略 版本:v 1.2.3

大小:34.54M 更新:2024-08-03

游戏介绍

学园偶像大师是偶像大师系列的全新校园偶像培训卡牌养成游戏,是时隔六年的首部全新作品。和历代偶像大师不同的是,玩家在游戏中并不是一名职业经纪人,而是一名刚进入校园制作部的新生,玩家们需要在偶像部门物色适合自己的独一无二的偶像候选人,并和她们一起努力实现梦想,在舞台上绽放自己的魅力。每个偶像都有独特的背景故事、性格特点和成长轨迹,在培养过程中可以深入了解每个角色的内心世界。

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学园偶像大师开荒攻略

一:话不多说,先简单讲解基础。

右上角那个绿色背景的狗头(搜狗)大家不用管,但是不懂日文的可以了解一下。

我从左上方开始依次介绍。

①是课表的位置,大家可以看到,在下方的那个课程位置,从游戏加载进去的那一刻起就固定了,可以在左上方这个位置看到。

这个不用多解释,后面会介绍。特训课程和比赛是固定的,一些机制会后面介绍。

②是角色,礼装,已生效效果展示(包含限定条件下的再动),再动是视情况可控的,不要做出再动触发后因无牌可打,被迫浪费体力/回合的情况。如果对机制不是很了解的,可以在游戏中点开图标中的位置看一下。

包括一些SSR给的技能也是可以提供再动的。

再动的时候当回合已生效的buff是可以触发的,包括集中,好调提供的增益效果都是可以触发的。发生再动的回合也不能悔牌,视情况牌序可能会导致打点的差距。

如果对角色的初始手牌不是很了解,在这个里面点开都可以看的。点开后的图就不放出了。

③是道具栏。道具因为我没怎么打开过商店,所以没有详细了解过。一些常见的有:当前的卡牌升一阶,使用后回3体(一般用于配合高打点打出高爆发,回体这一部分的效果几乎不用不到),集中+3(高跟鞋跳板),技能再动一次(手牌好的时候一定要先开,不然不生效!!)

补充一点:道具栏最多放3,如果多了会爆。超过3瓶后仁慈的小美野会让你自己选择你需要爆掉哪一瓶。

有关游戏内常用的界面介绍就讲解这一些,接下去是实战部分。

先上图,这是其中测验的答卷,期末测验因为高跟鞋没有触发二段效果,被妹妹俘虏了,现在已经删除了saki大将军,成为了坚定的小黄粉。请不要拷打我

二:写点大家可能会比较关心的buff类问题

左上方红框中标注出来的是buff栏。以saki为例,saki的状态分为两个词条,分别是心情和集中。

好心情的等级只影响持续时间。1代表一个回合,当回合跳转到下一回合的时候,回合数-1。

(有关集中,好调,气氛,印象的详细讲解请移步感性/理性基础篇,开荒篇不再详细介绍)

变为0的状态不生效,也就是灰色状态。

需要注意的是,saki的心情会极大幅度影响卡面效果(增幅为固定值,此次为50%,可以点开状态栏看到。部分卡面技能要求心情值解锁。)(不同的角色状态栏也不一样,在游戏中都能看到。)

记得玩的时候关键的buff需要蓄上。

共同手牌高跟鞋的效果是集中6触发一次额外效果(第二次加的值比第一次高,这张卡打点极高,初期看到可以无脑抓)

右上方红框处显示的是体力和元气。

-1位置代表的是体力,-5位置上方的青色框代表元气。

没有特别标注的卡牌优先消耗元气。

体力为0或者手牌极烂的情况可以选择右下方的skip空过这一回合,并且能帮助你手动恢复2点体力(这喘气有点亏本,感觉不如0费4元气。但人总是会折中的,如果10好调手上还有3张4费回心情的足取,并且左上方转盘是从没点过的属性,那偶尔喘口气也不是什么坏事(狗头))

三:至此,基本的卡面介绍已经介绍完了,接下来讲解一些有关课程类的问题

首先入场的是,有授课+打牌,普课,我选哪个。

答案是:图都找不到了。大家就认得一句话,有下面这三,就选这三,你的努力打牌不会辜负你(不是)。

随后是SP课程。感谢群友的拷打,让我知道了有SP课这个东西。

我打了好几遍才刷出来的。歪了的SP也是SP,请大家尊重一下,谢谢喵。

目前已知的情报是SP课通过所需要的学分更高(也就是说需要消耗更多的体力,这里并不说你多3回合打了3张2费刀总共多花了6体,不是这样计算的,3回合价值6体,3张6费刀6体,总共花了12体,可能预计到的影响是特课前被迫点休息,无法补充道具。但SP课的道具上手率貌似更高,似乎弥补了这一部分),回报也更高(普课我测的时候50-100不等,根据时间,SP能有150,当然回报依旧是没有特课多的)如果位置不对可能会考虑放弃的可能。

好的SP课能让你事半功倍,坏的SP课只想让你眼不见为净。

无论是普课还是SP课,思路都是一样的。在最短的时间内打完。因为省下来的回合都是你的体力,如果你1-2回合内打完(不用药的情况)基本上属于白嫖。(药爆了记得嗑,虽然你抠药的样子很狼狈,但你药爆了舍不得丢哪一个的样子很靓仔)(我没有爆过药,别拷打我,只要我闭上眼睛,就没有爆过药)。

四:如果我手上只有授课,改怎么选?

授课分为0体+15(数值太低不想看)

-4体+30(性价比高)

-8体=40(贵了点,但是效率高)

-4,-8看心情选,0体个人不太推荐(主加和副加有两个属性,怎么都能有一个能要的)

(按照后期思路来说,主副属容易爆,-8的不加点属性才是最优解。体力如容易空,将来可能会有控体和回转部分的讲解,但现阶段懒得写。想必各位大佬已经有了自己的倒转流程。)

五:特课,比赛,赛前准备

最后大家看到的这个部分常见于其中考试前后,期末考试前。

看到这个图标,大家的肌肉都会意识到,不回满体力就挨打。

因此,我的建议是打架先看上方的体力栏。不同的体力和P点采取不同的对策。

1.体力为空时点休息,休息是这游戏回体力效率最高的手段。

2.如果体力过半时,选择回变多,除了点击休息之外,大家还能看下图中被选取的这个位置。

外出可以回少量体力(30%-50%不等),同时消耗P币(50,100,可自由选取)。可以补充:手牌(无法选择,硬塞,但基本都是好卡),还有随机道具。

即便是和我一样满体,还爆了道具,也勇敢地去选取吧。

如果体力更高的情况,可以考虑选择详谈,进入超市,超市里的物品是可以自由选取的,但是初期无法马上恢复体力,务必在P币够,体力充足的情况下进入。

活动支给可以提供P币,以及无法选取的道具,并且无法恢复体力。如果想进的朋友,反正不是我的手机。

一切准备完成之后,即将面对的是特课+比赛的2连连续作战,中途无法恢复体力。

这一部分要等进阶攻略。

现在,你已经是一个成熟的P头了,和我一起成为0集中高跟鞋的高贵P吧。

附:战败CG

由于saki的被动,被迫打出高跟鞋接决战

对不起,没能让妹妹大人使出全力…

学园偶像大师特色

◆探索音乐与舞蹈的进阶之旅:新一代偶像培育体验◆

在镜头前,少女们尚未掌握歌唱与舞蹈的技艺。

通过精心策划,提升偶像的各项技能,努力通过考核,迈向成功!

考核后的现场表演,见证她们随着时间的推移而日益精湛的舞台风采。

我们不懈追求,旨在登上人声鼎沸的舞台,展现我们的才华!

◆“偶像”的蜕变,即是“人”的蜕变◆

随着你们共同的努力,你将与偶像之间编织出一段段专属的故事。

揭开她们作为偶像的不足与内心的忧虑……

作为她们的制作人,与少女们携手并进,深化情感纽带,共同追逐成为顶尖偶像的梦想!

学园偶像大师凹分攻略

写在最前面,也是最重要的,一个外网的借卡网站,大家可以去找自己需要的卡:

https://appmedia.jp/gkmas/77848364

还有外网的攻略网站:

https://game8.jp/gakuen-idolmaster

卡组搭配

凹分,关键是配卡,要根据强度榜和自己的BOX选择出最适合的一套支援卡。

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外网强度榜

在进行养成的时候,我们可以选择借一张好友的支援卡,在没有老师卡的情况,我们无脑选择60级满凹老师卡。

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满凹老师卡数值

满凹的老师卡提供了非常重要的全项目SP概率提升,体力回复,在没有老师卡的情况下借一张满凹老师卡可以极大降低养成的难度。

如果自己的BOX里有老师卡的情况下,可以适当拉高老师卡的等级,这时候就可以选择借其他高凹满凹的支援卡,例如我在养成琴音的时候,就选择了下面的卡组搭配

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我把老师等级拉到26级,提供一定的项目sp概率提高和体力恢复,然后去借了一张满凹的我体系里缺的支援卡,构成了我的卡组。

卡组构成我建议是321分配:一友人卡+三张主属性支援卡+两张副属性支援卡。

或者是3111分配:一友人卡+三张主属性支援卡+其他属性支援卡各一张。

在选择支援卡的时候,优先将强度榜S级以上的卡塞入卡组,后面再根据情况选择加入其他级别的SSR卡和SR卡。

SR卡使用教程

如果SSR卡不充足的情况下,这时候我们也可以选择强力的SR支援卡,例如我的卡组里就加入了一张SR支援卡,先看看我加入的这张SR支援卡面板

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首先这张SR卡给的是道具,不会给你卡牌来污染你的卡池而且道具也有一定的强度。其次,这张卡提供了珍贵的sp概率提升,试验结束加数值,sp结束加数值,数值百分比增加,每一个都是我们特别需要的,故我选择加入这张SR支援卡来完成我的卡组。大家在培养的时候SSR不够的时候可以看看自己手里的SR卡,挑选出最合适的支援卡。

种马选择

选择完支援卡后,这时候我们要选择四张已经培养过的卡加入作为种马,种马的选择主要看自带的卡牌和因子。

先讲因子,因子的话是技能>数值百分比提升>数值提升,有一个好技能可以降低培养难度。

因子也有等级的区别,大家尽量选择高等级因子,有彩因子带彩因子。

卡牌选择的话,分为两张,一种是开场携带的卡牌,另一种是中场加入的卡牌。

开场携带的卡牌我们选择前期最好用的卡,比如我就选择开场带了这张打伤害的牌,唯一可惜的就是这张卡没有强化过,不过无伤大雅。

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中场加入的牌,最先考虑加入强化过的SSR卡牌,以我的卡组为例,我就带了一张强化过的小星星攻击卡,这是琴音叠毒打法中关键的攻击牌。大家可以根据自己要构成的手牌来考虑带什么样的种马,SSR手牌>SR手牌>R手牌,强化过的手牌>没强化过的手牌。

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养成过程

进入培养后,以我养成琴音为例,由于携带了老师卡,我们基本是不缺少体力的,所以尽量避免回复体力的选择,有多少体力就用多少体力。(有些角色不适用,大家看自己选择的角色血量需求情况来使用体力)

如何获得高分评分,主要是看你的角色三维和最终的打分情况,三维又决定了最终的打分倍率,所以我们要提高角色三维属性。每一个角色的考察属性不同,所以要选择培养的属性也会有所改变,但是万变不离其宗,凹分目前主流的打法是2A三维打法,即主要提高考察重点的两个属性。

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下面以琴音为例,介绍下如何养成。

除开第一次项目选择,后面的培养都有概率出SP,我们选择的卡组里要提高一个项目的SP概率,凹全SP培养,这时候靠SP训练就可以将主属性提高,副属性我们靠两次追加回合来提升数值,而第三个不重要的属性我们利用凹授业的属性提升,这时候最后一次追加回合结束后,我们将得到双1100+和单500+的三维,最后打分的时候打个1w3分就应该有A+属性了。

(提示,pt的使用尽量只在倒数第二个回合去使用,最大化我们的数值提升)

后面我会录制一把琴音的全流程凹分视频,大家可以参考一下。

祝每一个Producer都能养出属于自己的A+角色。

学园偶像大师角色True End真结局达成条件翻译一览

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游戏更新

v1.2.3版本

- 轻微故障的修正

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