类型:生存冒险 版本:v 1.20.31.01
大小:889.17M 更新:2025-02-08
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minecraft国际版1.20是一款生存冒险类游戏,玩家将会扮演一位方块人在地图中生存,在生存模式下,玩家可以通过各种方式来让自己生存下去,游戏的玩法特点在于,内容要素特别多,并且会持续更新更多的内容,让玩家持续充满新鲜感,地图上会有许多的生物可以互动,例如马,玩家可以小麦、金苹果等食材来给马儿提高好感度,驯服以后就可以坐在马上来装备马鞍,随后就可以骑行了。
1、全新方块
蛙明灯、青蛙卵、红树原木、红树木板、红树树叶、红树根、红树胎生苗、泥巴、沾泥的红树根、泥坯、泥砖、强化深板岩、幽匿块、幽匿催发体、幽匿尖啸体、幽匿脉络。
2、全新物品
红树木船、唱片残片、回响碎片、山羊角、音乐唱片5、追溯指针、悦灵刷怪蛋、青蛙刷怪蛋、蝌蚪刷怪蛋和“监守者”刷怪蛋、蝌蚪桶。
3、全新生物
悦灵、青蛙、蝌蚪、“监守者”,而非生物实体包括运输船、四种新画。
4、全新区域
远古城市、深暗之域、红树林沼泽。
5、全新附魔
1)迅捷潜行
2)状态效果:黑暗
6、全新特性
现在每个脚手架只能烧炼0.25个物品,流浪商人有几率以5个绿宝石的价格出售1个红树胎生苗并且同时新增七个进度任务。
1、马儿属于性能很高的坐骑,并且骑行的效果也是所有坐骑最佳的。
2、坐在马身上以后,就可以装备马鞍以及马铠甲,外貌也会随之发生变化。
3、除了马以外,玩家也可以骑猪,装备鞍以后可以用胡萝卜钓竿来骑行。
1、跑跳与饥饿。疾跑和跳跃虽然可以节省时间,但会消耗更多的饥饿值,疾跑状态下的跳跃消耗更是普通跳跃的4倍,因此,在生存模式下,应合理使用这些动作,避免过度消耗资源。
2、安全屋。建造一个安全的住所非常重要,可以提供保护免受怪物攻击,同时,注意床的位置和空间,以防玩家在睡觉时被困。
3、定居村庄。如果玩家选择在村庄定居,应围住铁匠铺的岩浆和水井,防止宠物误入,并点燃火把以防止怪物生成。
4、鞘翅飞行。使用鞘翅飞行虽然酷炫,但需注意其缺点,如占用胸甲位置、降低护甲值和耐久度,飞行时最好携带一桶水以防摔死。
5、弓与斧。在战斗中,斧头的伤害虽然高,但攻速慢,不适合所有玩家,尤其是在走位不佳的情况下,剑是更好的选择。
6、恪守教程。虽然游戏提供了许多教程,但玩家应根据自己的喜好和游戏风格来决定是否遵循这些教程,游戏的最终目的是获得乐趣。
7、活板门栅栏。在养殖动物时,使用活板门围成的畜牧场可以方便地控制动物的进出。
8、堆肥桶避难所。在紧急情况下,可以躲进堆肥桶并用活板门封顶来躲避怪物。
9、村民交易。为了获得附魔书,可以建立村民交易中心,利用村民跟随绿宝石的特性来促进交易。
10、湿海绵。将湿海绵放在下界或沙漠中可以让其变干,而不需要烤干。
/?
/help的替代命令,提供命令使用帮助。
/ability
赋予或剥夺玩家的能力。
/advancement
添加、移除或查询玩家的进度。
/alwaysday
/daylock的替代命令,锁定或解锁日夜循环。
/attribute
修改或查询玩家和生物的属性。
/ban
将玩家加入封禁列表。
/ban-ip
将IP地址加入封禁列表。
/banlist
显示封禁列表。
/bossbar
修改或查询Boss栏。
/camerashake
启用镜头抖动效果。
/changesetting
更改一个正在运行的服务器的设置。
/clear
从玩家物品栏中删除物品。
/clearspawnpoint
从世界中移除出生点。
/clone
将特定区域的方块复制到另一处。
/connect
/wsserver的替代命令,连接至一个WebSocket服务器。
/damage
对指定实体造成伤害。
/data
允许玩家获取、合并或是移除实体或方块的NBT标签。
/datapack
控制加载的数据包。
/daylock
/alwaysday的替代命令,锁定或解锁日夜循环。
/debug
开始或结束调试会话。
/dedicatedwsserver
尝试连接一个WebSocket服务器。
/defaultgamemode
更改默认的游戏模式。
/deop
撤销玩家的管理员权限。
/dialogue
打开一个玩家的NPC对话。
/difficulty
设置难度等级。
/effect
添加或移除状态效果。
/enchant
附魔玩家的物品。
/event
用于触发一个实体的事件。
/execute
更改执行环境的情况下执行另一条命令。
/experience
/xp的替代命令,给予玩家经验。
/fill
在某个区域填充特定方块。
/fog
用于更改玩家当前的雾设置。
/forceload
强制不断加载区块。
/function
运行一个函数。
/gamemode
更改玩家的游戏模式。
/gamerule
更改或查询游戏规则。
/gametest
用于测试GameTest功能。
/give
给予玩家物品。
/help
/?的替代命令,提供命令使用帮助。
/immutableworld
设置世界的不可变状态。
/item
用于修改方块或实体的物品栏。
/jfr
开始或结束JFR分析。
/kick
将玩家踢出服务器。
/kill
清除实体(玩家、生物、掉落物等)。
/list
列出服务器中的玩家。
/locate
显示最近的给定结构、生物群系或兴趣点的坐标。
/loot
将指定的战利品放入物品栏或世界。
/me
显示一条关于自己的信息。
/mobevent
控制或查询允许运行的生物事件。
/msg
/tell和/w的替代命令,向另一玩家发送私信。
/music
设置玩家是否能控制当前播放的音乐。
/op
授予玩家管理员权限。
/ops
/permission的替代命令,重载并应用权限。
/pardon
从封禁列表中移除玩家封禁项目。
/pardon-ip
从封禁列表中移除IP封禁项目。
/particle
创建粒子。
/perf
记录并保存性能分析数据。
/permission
/ops的替代命令,重载并应用权限。
/place
在满足条件的指定位置放置一个已配置地物、拼图或结构。
/playanimation
运行一次特定动作。
/playsound
播放音效。
/publish
向局域网开放单人游戏世界。
/recipe
给予或剥夺合成配方。
/reload
从硬盘中重新加载战利品表、进度和函数。
/remove
移除智能体。
/replaceitem
替换物品栏中的物品。
/ride
控制一个实体的骑行状态。
/save
准备备份,查询其状态或恢复。
/save-all
保存服务器世界状态到硬盘。
/save-off
关闭服务器自动保存。
/save-on
开启服务器自动保存。
/say
向多个玩家发送消息。
/schedule
安排函数在特定的游戏刻后运行。
/scoreboard
管理记分板的目标、玩家和队伍。
/seed
显示世界种子。
/setblock
将方块替换为其他方块。
/setidletimeout
设置无操作玩家被踢出的延时。
/setmaxplayers
设置可加入游戏的玩家数量上限。
/setworldspawn
设置世界出生点。
/spawnpoint
设置一个玩家的出生地点。
/spectate
使一个处于旁观模式的玩家旁观一个实体。
/spreadplayers
将实体传送到随机位置。
/stop
关闭服务器。
/stopsound
停止音效。
/structure
无需结构方块即可保存和加载结构。
/summon
生成一个实体。
/tag
修改实体的标签。
/team
修改队伍。
/teammsg
/tm的替代命令,指定要发送给队伍的消息。
/teleport
/tp的替代命令,传送实体。
/tell
/msg和/w的替代命令,向另一个玩家发送私信。
/tellraw
向玩家显示JSON消息。
/testfor
统计符合给定条件的实体。
/testforblock
检测某方块是否在某位置。
/testforblocks
检测两个区域中的方块是否相同。
/tickingarea
添加、删除或列出常加载区域。
/time
更改或查询游戏中的世界时间。
/title
管理屏幕上的标题。
/titleraw
使用JSON管理屏幕上的标题。
/tm
/teammsg的替代命令,指定要发送给队伍的消息。
/toggledownfall
切换天气。
/tp
/teleport的替代命令,传送实体。
/trigger
设置一个触发器。
/volumearea
添加、删除或列出功能域。
/w
/tell和/msg的替代命令,向另一玩家发送私信。
/wb
/worldbuilder的替代命令,给予能编辑受限制方块的能力。
/weather
设置天气。
/whitelist
管理服务器白名单。
/worldborder
管理世界边界。
/worldbuilder
/wb的替代命令,给予能编辑受限制方块的能力。
/wsserver
/connect的替代命令,连接至WebSocket服务器。
/xp
/experience的替代命令[仅Java版],增加或减少一个玩家的经验。
1、首先在对话框中输入【/give 玩家名字 bone 64(数量)】点击回车。
2、如果出现了64各骨头就代表成功了。
1、猪的极限移动速度相比马要快一点,但胡萝卜钓竿属于消耗品,不方便使用。
2、羊驼的骑行效果很特别,玩家是无法控制方向的,只能坐在上面。
3、在羊驼身上装备毯子以后,骑行时就不会再被羊驼给赶下来了。
v1.20.31.01版本
修复各种错误
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