类型:关卡塔防 版本:v 0.7.4
大小:109.69M 更新:2024-08-29
英雄守卫者是一款肉鸽塔防类游戏,游戏的玩法就是放置英雄进行塔防,每位角色都有着专属的攻击方式,可以通过选择技能的方式来对角色不断强化,地图分为左右两个区域,玩家要通过各种方式来将怪物们给干掉,地图右边会不断出现怪物,当怪物靠近了城门以后,就会开始攻击,如果城门被破坏掉,玩家就会闯关失败,所以玩家需要强化角色的实力,在怪物开始攻击之前将其消灭掉。
一、基本资源及资源获取方式
①、体力获取
每日登录游戏(40)+每天十个广告(140)=180体力,体力非常耐用,正常一关2分钟左右消耗1体力。
②、金币获取
兑换码(tap签到,群206210241福利码)>每天十个广告>无尽>金币副本>闯关。
二、养成路线及材料来源
①、英雄等级
最基本的养成,当前版本满级60级,一天就能肝到。
获取方式:
商店高级经验书(闯关40关后概率)>商店经验书>闯关。
②、技能
每个英雄有4个技能,分别是受攻速、连击等影响的普攻;受冷却等影响的技能;加在面板上的被动;受怒气等影响的绝招。
每个技能最高升到15级,每5级解锁一个进阶,需消耗灵石升级。
获取方式:
升级获得技能点,装备词条可以直接增加技能等级。
灵石主要来源商店、关卡宝箱怪。
③、潜能
英雄升到60级后,可使用潜能石增加属性。
获取方式:
商店、累计广告。
④、转生
每个英雄达到60级后开放转生,需要消耗转生石,按转生次数分别消耗5,10,15,20,25个,英雄将回到1级,获取额外的基础属性和转生词条。转生词条2条线可以随意选择与更换,所以无需反复询问转生选择那条,不同时期选择不一样,自己打桩试试就行。注:无尽无经验。
转生石获取方式:无尽、商店、签到
经验获取方式:主c单独转生可每天刷商店攒经验书,大概80本高级经验书即可。辅助转生可攒够转生石同时转,然后打上经验套装去闯关60刷经验。
三、装备详解
①、装备来源
无尽>闯关>商店>兑换码。
注意,当前装备等级与闯关等级相同
可以等闯关打不动了,适当领取几个兑换码获得红装。但无需舍不得,50级以上红装就泛滥了。
②、重铸
重铸可以改变词条阶数,但不会改变词条本身。T6及T7词条不会被改变阶数。
③、洗练
洗练可以改变装备蓝色字体词条,替换为同阶词条。不会改变阶数。
④、强化
增加装备的基础属性,没什么好说的,金币多了就砸金币进去。
⑤、宝石
装备可以镶嵌宝石,不同位置宝石加的属性不同,根据伤害类型自行选择。当前版本,1孔可使用打孔石开启,2孔可使用赐福打孔石开启。三孔装备为最终毕业装备,只能通过无尽掉落,且爆出时第一条属性必为t7,无其他任何获取方式。
获取方式:
打孔石:商店、关卡宝箱怪。
宝石:商店、关卡宝箱怪、宝石副本。
赐福打孔石:无尽、商店。
⑥、神化
消耗1颗神石可以将橙装进化为红装,或者将红装词条替换。可在已解锁词条中自主选择。
获取方式:
神石:商店、关卡宝箱怪。
词条:购买含词条的装备即可永久解锁该词条。
⑦、套装
可以自行选择套装词条给装备打上。
获取方式:
套装卷轴:商店、关卡宝箱怪、累计广告。
⑧、词条阶数
闯关50关后解锁无尽,无尽每通关一关后可使装备的T6、T7阶词条概率提高。初始概率T6为2%,T7为0%。
⑨、圣物
无尽会掉落圣物装备,圣物装备比普通额外多一个圣物词条。普通装备可消耗100圣物碎片升级为圣物装备,消耗200、300、400、500圣物碎片可以继续升级圣物词条,可消耗50碎片更换圣物词条。无尽负面词条会减少所有英雄所有圣物词条等级相加的值。
圣物碎片获取方式:无尽掉落圣物,分解得10碎片。
全部位圣物装备词条一览:
一级的属性为下,每升一级则增加一倍一级属性。
武器:攻击力5000, 攻击力光环1000
头盔:主属性点1600,准确率12%
衣服:全属性点1200,全属性点光环240
裤子:全属性点1200,暴击倍率12%,暴击倍率光环2.4%
鞋子:主属性点1600,主属性点光环320
护手:攻击力2500,忽略物理防御12%,忽略魔法防御12%
戒指:主属性点800,绝招伤害6%,脆弱光环2%
项链:主属性点800,伤害增强4%,攻击速度6%
四、阵容搭配与推荐
个人认为阵容选择为:
主C + 主C/副C/辅助 + 副C/辅助 + 辅助 + 主控
英雄类型(同类按强度排序)
主C英雄(闯关阶段):雷电>银刃=神鹰=维京>>血刺=火法=幽冥=毒夫人
主C英雄(无尽0-2000层):雷电=神鹰>维京>>略
主C英雄(无尽2000以上):维京>神鹰>>略
注:维京需4转及以上
主C/副C/辅助:刺客+弓箭+骑士
主控:冰风>>重锤
五、避坑小贴士
①、进游戏不用先全领兑换码,大部分是当前用不上的。兑换码装备与闯关等级相关,可以在打不动的时候再领取。
②、除了白装,所有颜色的装备不用了也不要立马扔!!!城墙升级需要消耗特定颜色部位的装备,高等级同品质同部位装备也可使用。
例:在城堡升级需要消耗15级装备时,所有低于15级的装备都可以售出,高于15级的装备都放到仓库攒着。
③、闯关和无尽关卡,右侧有一个小按钮“锁定关卡”,点击后不会自动推关,会一直在当层刷资源。
按强度排序,非解锁顺序。部分角色如冰风,重锤,火岚,神鹰,雷电与正文t度不一样,按省流版为准
省流版
t0:维京,火岚
t1:森林游侠,刺客,骑士,冰风
t2:银刃,神鹰,雷电
t3:毒夫人,血刺
t4:重锤,幽冥术士
t0:
维京
获取方式:挑战15关后解锁
输出能力:★★★★★★
辅助能力:☆
主c之一,需要转生4次以上,选择敌人越近伤害越高与普攻30%概率发射3个攻击。带百发百中套装,项链戒指宝石带冷却,暴击率能自给自足,不强依赖刺客。
培养方向:普攻,连击,冷却。
神鹰
获取方式:签到5天
输出能力:★★★★★★
辅助能力:☆
拿到手就能用,普攻能发射多只箭,敌人离的越近,命中的箭越多,伤害非常恐怖,主要走附加纯粹伤害。也可走技能流,技能流加群问大佬,我没试过技能流。
培养方向:普攻,连击。/技能,冷却。
t1:
1、森林游侠
获取方式:初始英雄
输出能力:★★★★
辅助能力:★★★★☆
开局就送,从1级陪伴我们通关的萌新之友
前期用技能aoe清怪,中期点普攻三连射转普攻,后期解锁雷电后逐渐转为半输出半辅助。各个技能都能为队友提供攻速光环,大后期转4冷却4多重技能套装,点满的三阶技能能使队友常驻60%攻击速度。
培养方向:冷却,连击/暴击,怒气。
2、刺客
获取方式:随闯关解锁
输出能力:★★★★
辅助能力:★★★★☆
前期即可解锁的英雄,对装备要求很高,前中期都可当辅助培养,多技能给予队友暴击光环。后期堆百爆攻速靠二阶被动打伤害,同时靠1阶大招快速回复怒气。理论上限很高。
培养方向:暴击,爆伤,攻速。
3、重锤
获取方式:随闯关解锁
输出能力:★★
辅助能力:★★★★
技能全都带眩晕控制,可以有效限制敌方推进,被动有额外恢复怒气,大招更快。
培养方向:冷却,怒气,金币。
4、骑士
获取方式:随闯关解锁
输出能力:★★★
辅助能力:★★★★
仅次于游侠的萌新之友,有两个全队伤害光环。两个技能可以给敌人添加易伤。靠技能清小怪,但伤害不明显,如果boss出来没有给boss添加易伤,那就没什么用。手动t1,自动t2。
培养方向:怒气,冷却,金币
5、雷电
获取方式:观看75次广告解锁
输出能力:★★★★★
辅助能力:☆
副c,普攻拥有高达80%的连锁伤害能力,被动的攻速与无视魔抗都极其适配。但只能用来清理小怪。转生小怪较差,曾经的第一大c,转生版本后逐渐落寞。
培养方向:普攻,连击。
t2:
1、冰风
获取方式:随闯关解锁
输出能力:★☆
辅助能力:★★★★★★
减速型辅助,后期基本没有伤害,但在转生版本逆袭,怒气回复加快且大招无需施法时间后基本常驻,减速能力极其恐怖。
培养方向:金币,冷却,攻速,怒气。
2、银刃
获取方式:看广告50次解锁
输出能力:★★★★
辅助能力:☆
技能组割裂严重,无论是群体或者单体都逊色于雷电。我对雷电满养成后发现其数据虚高,他的普攻是直接砍在小怪身上,非弹道,砍死之后导致别人的弹道目标丢失。实际打单桩,多桩,群桩,输出都明显低于雷电。
培养方向:攻击力,连击。
3、幽冥术士
获取方式:通关解锁
输出能力:★★★☆
辅助能力:☆
作为输出,但技能组同样尴尬。看被动和词条,是作为普攻输出,但普攻没有特效,没有像雷神的连锁、弓箭的三连、刺客的触发。同时也无法用大招和小技能输出,没有额外怒气获取词条。
培养方向:连击,攻速,普攻。
t4:
1、火岚
获取方式:随闯关解锁
输出能力:★★★★★★
辅助能力:☆
废物,数值极低。
10月5日dot伤害数值改动后,一跃成为t0,伤害极高,能作为主核打上无尽10000层,适配能力强,受无尽词条的影响很低。
培养方向:dot,冷却,怒气。
2、毒夫人
获取方式:随闯关解锁
输出能力:★★★★☆
辅助能力:★
数值低,技能有低数值的减速。属于中毒特效,但特效流有待开发。
10月5日改动后伤害极高,但非常怕无尽的降低大招时间的词条,略逊于火岚。
培养方向:dot,冷却,怒气。
3、血刺
获取方式:看广告25次解锁
输出能力:★★★★
辅助能力:☆
数值较低,技能组一般,属于流血特效,但特效流有待开发。
10月5日dot改动后伤害增强,但吃无尽debuff词条,不如火岚
培养方向:dot,连击,攻速
0.6.0版本增加的转生,升到60级后消耗转生石可转生一次,获取额外能力,每个英雄最高转生5次。
森林游侠
冰风
雷电
刺客
骑士
火岚
重锤
毒夫人
血刺
银刃
幽冥术士
神鹰猎手
维京战士
1、英雄守卫者采用了像素画面风格,并且在画面上采用了较为阴暗的设计。
2、角色会分为不同的职业设计,例如魔法师、牧师等等,都是远程攻击。
3、每个关卡都会有数波的敌人,在最后一波即会出现关卡最终BOSS。
1、BOSS的血量条会直接显示在屏幕最上方,并且血量相比于小怪要高得多。
2、在将所有的怪物打败了以后,玩家就可以获得关卡胜利,但技能会被清空。
3、选择强化技能时,尽量去选择一个贴合角色的技能,以此来提高技能效果。
1、每位角色还都可以装备高级装备,以此来让属性值获得大幅提升。
2、提升角色的方式有两种,在关卡中消灭怪物积累经验,或是使用经验书。
3、当强化技能不太适合时,可以通过刷新来将所有强化技能更新。
英雄守卫者有着很解压的玩法,因为怪物的数量是密密麻麻的,而角色的攻击可以一次性干掉一大批的敌人,所以带来的视觉效果十分解压,不同于其他的肉鸽塔防游戏,这款游戏依旧以养成为主。
Version 0.7.4
1. 记录无尽最高关卡,现在可以在“回退”按钮中跳到最高层,商店商品、潜能等级、城墙等级按无尽最高关卡计算
2. 添加降低净化词条等级的功能,降低等级时退回90%的圣物碎片
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7.6分
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