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最终坚守

最终坚守

类型:关卡塔防 版本:v 1.1.1

大小:347.44M 更新:2024-11-01

游戏介绍

最终坚守是一款由成都青苔互动科技有限公司所开发的肉鸽塔防类游戏,作为塔防游戏,游戏的背景设定在一个被怪物围攻的小镇中,玩家要利用各种陷阱以及机关来抵御敌人的进攻,肉鸽玩法也让游戏充满了随机性,玩家将会随机获得一些道具来抵御敌人,并且塔防的实力也会随着玩家的策略而发生变化,敌人的行动路线会通过道路来划分清楚,玩家在途中设置机关以及角色进行阻拦。

最终坚守

最终坚守】阵容介绍——火焰流:

【硫磺地板】

首先上场的一号嘉宾是硫磺地板,它低调且沉默,但总能为兽人带来光和热,每个路过它的兽人都会非常兴奋的呼喊:“燃起来了!比《博人传》还燃!”,便宜的价格打出的AOE伤害却非常可观。

【火焰陷阱】

火焰陷阱:“我的热情,好像一把火”,不同于硫磺地板的沉默,火焰陷阱总是能主动喷出火焰欢迎每一个等待烤熟的兽人,在基础伤害之上又叠加了数秒的持续燃烧伤害,输出效果绝对杠杠!但也要注意只有一格的攻击距离,远离火焰陷阱的兽人烤不熟是容易夹生的。

【烈焰地板】

这不是传说中的煤气灶吗?为了煮熟兽人,策划真是太贴心了,价格看着挺贵,其实一点也不便宜,但好在有高额的基础伤害和特殊的“过热点数”属性,喜欢和“热钉陷阱”组成CP,把煮熟的兽人都叉出去,火焰陷阱负责煮,热钉陷阱负责叉!煮~叉~煮~叉......

【热钉陷阱】

“烈焰地板”的好CP就是它了!高额的基础伤害x三倍的伤害加成x五格的攻击距离,什么兽人路过不得喝一壶啊?不过有“过热点数”作为触发效果的要求,没有CP很难单打独斗哦!

【传导地板】

如果说前面的陷阱都是“小火慢烤”,那传导地板就是属于“大火炙烤”,低廉的价格打出超高的持续伤害,但是依然需要足够的“过热点数”作为触发效果的前提条件哦。

【炼金地板】

地板!地板!地板!还是地板!为了做好每一道兽人美食,厨师当然需要掌握不同的厨具,炼金地板会将兽人的持续燃烧伤害效果以更高的倍率结算,燃上加燃!当然,只有当敌人处于一个高额伤害的燃烧效果,炼金地板才能发挥全部实力啊。

【传送带地板】

传送带也属于火焰流?当然,摩擦生热嘛!传送带地板弥补了火焰流缺乏控制手段的劣势,能拖延兽人的进攻进程,还能累计过热点数和其他的陷阱形成配合,把兽人送往该送的地方,整个制餐流程才算得上完整。

【火叉陷阱】

火叉陷阱的造型就像一个叉子,准备好对“成熟”的兽人大快朵颐了,最高端的美食往往只需要最朴实无华的食用方式,每下叉击都能对燃烧的敌人造成破百的伤害,不过同时也需要注意只有一格的攻击距离,兽人太远可叉不到哦!

【冷却液装置】

冷却液也配加入火焰流?是的没错,冷却液可以收集或传输周围陷阱的过热点数,让那些急需充能的“人间大炮”饱和攻击(实名制点名“热钉陷阱”),不过自身没有输出能力,比较依赖流派构筑的完整性,也算是火焰流可以考虑添加的一块拼图。

【焦炭地板】

华强:这兽人保熟吗?焦碳地板:保熟!每个路过焦炭地板的兽人,身上的火焰总能死灰复燃,轻轻浇灭兽人幸存的希望,只要低低的价格,就能把燃烧的Debuff续上长长的一段时间,五星大厨看了都直呼内行!

火焰流的特点就是伤害高,那么多的地板总有一款适合你,不过对于陷阱的摆放位置有较高的要求,优点在于通过燃烧效果、过热点数两种属性的合理利用,能够打出超出其他陷阱流派的超高伤害,缺点在于控制手段较少,面对一些移速很快的兽人,可能会有些许无奈哦!

【最终坚守】阵容介绍——雷电流:

【雷电元素标志】

放置在墙体上的雷电元素标志,会召唤两只雷电元素,用闪电噼噼啪啪的攻击附近的敌人,概率造成眩晕的效果,作为战斗单位还能和敌人激情PK,延缓敌人进攻的效率,是一个综合实力非常不错的陷阱!虽然价格有些贵,但是你永远可以相信雷电元素不会让你失望。

【雷电陷阱】

放置在墙面的雷电陷阱,会对面前的敌人群体造成闪电链攻击,还有50%的几率硬控敌人1.8秒!年纪轻轻的兽人在1.8秒内可有苦头吃了,对于敌人进攻节奏的拖延表现也是非常突出,不过值得注意的是攻击范围只有陷阱前的一格,只有和陷阱贴贴的兽人才能享受被电击的快感。

【雷电地板】

踩在放着电的地板上进攻,是一个非常酸爽的感受,一路火花带闪电,兽人情不自禁挑起了霹雳舞,和雷电陷阱同样具备麻痹敌人的效果,虽然麻痹敌人的时间有些缩短,但是价格便宜,性价比依然相当美丽。

【导电地板】

区区150木材,就能让地面上的兽人们享受AOE的雷电范围伤害,还要什么自行车?配合“雷电陷阱”、“电磁炮”一起食用效果更佳。

【电磁炮】

电磁!炮!雷电流派的终极大杀器,高达280的单体伤害+1.2s的高攻击频率+5格范围的超远攻击距离,单体输出的究极王牌,面对Boss我不怕不怕啦!不过需要其他的雷电陷阱为其充能,不过不擅长孤军奋战哦!和其他的战斗流派也不兼容哦!如果孤零零的建在墙上,会电力不足无法释放哒~

【电容器】

成为雷电法王首先需要有一个发电站,而电容器就充当了这么一个默默给其他陷阱供电的角色,每个被雷电折服的兽人都有它的利用价值,通过电容器源源不断的为新的雷电陷阱提供建造材料,节约能源从我做起!

雷电流的战斗特点就是敌人会不断的进入麻痹状态,麻!麻!麻!短短的进攻路线硬生生被电成了遥不可及的距离。

游戏特色:

1、敌人的数量是非常之多的,可以布置多重陷阱来快速将敌人干掉。

2、将角色放置在敌人的必经之路上时,敌人就会与角色展开一场账战斗。

3、最终坚守的画风很不错,很有中世纪玄幻的题材风格,让代入感更强。

最终坚守

游戏玩法:

1、玩家所获得的卡牌都是比较强力的,每个卡牌都有着对应的作用。

2、挖掘系统可以让玩家获得不少的宝物,从而获得更为强力的道具。

3、利用魔法也能对敌人造成不少的伤害,但玩家要注意规划手中的卡牌。

最终坚守

游戏体验:

1、所能获得的卡牌数量是有限的,只有合理规划才能轻松地应对敌人。

2、在寻宝的过程中,会发生各种随机事件,能够从中获得不少的道具。

3、敌人的种类有很多,而大部分的敌人只有形象上的区别,性能设计都是相同的。

最终坚守

游戏测评:

最终坚守的塔防加肉鸽玩法,能够让玩法更有新鲜感,玩家可以通过冒险的方式来随机获得一些道具加成,随后便可通过塔防策略的方式来抵御玩家的入侵,在有着充足策略性的同时,还能保证每一局的游戏体验都不一样。

游戏更新

版本 1.1.1 2024-10-31

10月31日10:00-11月6日23:59 删档计费测试开启

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