类型:卡牌策略 版本:v 1.2.29
大小:1924.42M 更新:2024-11-05
咏月风雅作为一款融合古典韵味与奇幻元素的策略RPG手游,由苏河猫岸工作室匠心打造,于2024年5月15日璀璨公测。游戏带你穿越至一个被神恩与灾厄交织的异世,扮演末代神官,引领“祝者”们,在月华之下,书写救赎与希望的篇章游戏背景属于奇幻异世界冒险,玩家会在冒险途中结识各种各样的伙伴,不同性格,不同的精美立绘,让这场异世界之旅充满期待,快来下载体验一下吧!
一、认识评级
作物评级一共有10种等级,从高到低分别是凡、下丁、上丁、下丙、上丙、下乙、上乙、下甲、上甲、神,其中神级达到最高的4倍收益。中后期常见的上乙为2倍、下甲为2.5倍、上甲为3倍。
在80w目标前,根据收获的月镜慢慢提升土地等级即可,而80w后的中后期如想更高效地突破目标则对作物评级有一定要求。
图为80w的突破截图(20地达成),由此可见较高的评级能使容错增大不少,从而以更少的土地数进阶。
题外话:80w建议土地数为18+
二、影响作物评级的因素
上文提到,神级是最高贵的评级,拥有遥遥领先的4倍收益,如有神级作物助力可进一步提高突破效率。
不过神级并非可遇不可求,只要以下四个条件即可得到。
1.土地提供的神性与祝者提供的神性相加大于一块地所有植物的神性消耗(如:9种的月神智力浮麦的神性消耗是20,那么这块土地的总神性消耗是20*9=180,满级土地提供55神性,则祝者需要提供至少125神性)
2.天气以大晴和晴天占多数,生长期内不包含小雨、大雨、下雪的天气(总之雨雪不可取)
3.全程在最佳适应温度或仅有一个二级适应温度下生长
4.成熟天数尽量短
注意!神级并不是满足以上条件必出,是概率性事件。
上面提到的祝者神性加成与天气适应等详情将在往后篇章详细展开,此章仅提及。
三、简单评估法
此处我们以雾迷春绣璃花和月神智力浮麦分别作为短期作物(成长点105之下,以蹦蹦海螺贝为界限)代表和长期作物(成长点280之上,以精致烟稻王为界限)代表来说明(满足作物神性需求的情况下)。
仅作举例使用,具体评估需要参照具体作物的天气适应性,不要瞎套公式。
1.短期作物类(雾迷春绣璃花为代表)
这三天均为大晴,是相当罕见的天气组合。成熟时大多为神级参杂一两个上甲,也有低概率全神。
这三天的天气质量比上一个组合差一点,但仍旧是很好的组合。成熟时神与上甲的数量大约是五五分,但有可能参杂极少量下甲。
这四天的天气质量又稍逊于上一个组合了,但却是最常见的组合。成熟时全为下甲或大量下甲加少量上甲。
这五天可以说是很差的天气组合,再差就不建议种雾迷春绣璃花了。成熟时全为上乙或大量上乙加少量下甲。
2.长期作物类(以月神智力浮麦为代表)
较好的秋天,月神智力浮麦可以在一季之内成熟,评级全为下甲。
较差的秋天,月神智力浮麦不能在一季之内成熟,冬天收获后评级全为上乙。
四、总结及后话
作物评级是中后期赚取月镜冲目标时的必须考虑的重中之重。因为短期作物成长点需求低,适宜的天气组合很多,更易出神。而长期作物的生长需要占掉大半个季节,由于天气的不稳定性,要顺风顺水成熟是不可能的,因此从不见神评级。
一、认识神性
参见官方说明。
神性有两个供应渠道,分为息壤提供与祝者提供。
二、神性的运作逻辑及与评级的关联
如上篇提及,土地提供的神性与祝者提供的神性相加需要大于一块地所有植物的神性消耗(如:9种的月神智力浮麦的神性消耗是20,那么这块土地的总神性消耗是20*9=180,满级土地提供55神性,则祝者需要提供至少125神性),如果不能满足作物的神性需求就会影响评级,从而导致收获时的月镜数偏低。
由此可见神性与作物评级息息相关,比起挑选天气,满足神性是一个相对容易很多的保证评级的方法。随着更多土地的开垦,比如从7/9扩到8/9会多一个作物的神性消耗,也会多一个祝者协助位。从上文可见,息壤每天恢复的神性对于后期冲目标是不够用的。虽然300的神性上限看起来很多,但可能一不注意就烧光了,所以祝者提供的神性显得格外重要。
三、影响祝者神性加成的因素
相同祝者提供的神性加成仅与好感度等级有关。10级好感升到15级能有不小的数值提升。以高山流水为例,10级好感未蝶变为32神性,15级蝶二为46神性。
题外话:目前未发现创意、耐心、技巧、严谨及工作效率对作物评级有影响。
不同祝者提供的神性差异性极大,所以需要根据自己已有的角色择优辅助(此处我必须cue一只24神性加成的老猫)。
四、祝者神性加成展示
月级以上祝者可以拥有三个形态,有些神性加成高的祝者可以在地里放三个(下文只展示一个蝶二形态)。此处蝶二祝者无特别说明则默认15级好感,初貌祝者默认10级好感。
下文仅展示神性加成25以上的祝者(没有针对某位大老板的意思 心虚)。如果出的新祝者到达一定数量会在下面增添。
第一梯队:神性加成40以上(均为蝶二15级好感)
第二梯队:神性加成30以上(提升32均为限制好感10级的初貌,其余均为蝶二15级好感)
第三梯队:神性加成25以上(伯远帖和富春山居图为蝶二10级好感相当于初貌最高好感,落叶哀蝉曲、西方净土变、淮海集、甘泽谣、侠客行、春江花月夜、鸭头丸帖、塞下曲为初貌10级好感,其余均为蝶二15级好感)
五、祝者选择及派遣建议
当种地到后期时,第一梯队和第二梯队的祝者是不够用的,在阵容不够全面的情况下也许还要用到神性加成低于25的祝者。建议每块地派遣2-3两位第一和第二梯队的祝者,还有第四个位置可以放第三梯队的祝者。尽量保持每块地神性的均衡,不要把神性加成最高的几位祝者放在一起。根据冲目标作物保证所有土地的神性,才能取得预料之内的评级。
1、独特的世界观,构建于深厚的文化底蕴之上,融合古典文学与神秘学元素,展现一个既熟悉又奇幻的世界。
2、不同种类的角色体系,“祝者”五大职业各具特色,从坚韧的垒到远程的羿,搭配辰、星、月、日四重稀有度,构建你的专属战斗阵容。
3、深度的剧情体验,沉浸式剧情设计,随着故事推进,揭示人类与神祇间错综复杂的关系,体验从绝望到希望的心路历程。
1、策略战斗,运用“祝者”们的独特技能与职业特性,制定战术策略,迎战各种挑战,体验智慧与力量的碰撞。
2、卡牌收集养成,通过抽卡、活动等多种方式获取心仪角色,并进行个性化培养,提升战力,解锁专属剧情。
3、参与祓禊仪式,净化世间污秽,深入难度副本,解开古老谜题,获取丰厚奖励,推动故事发展。
1、精致的画面与悠扬的古风音乐相得益彰,构成视听享受,营造出身临其境的游戏氛围,让每一次冒险都成为享受。
2、情感共鸣,角色间的情感互动与深厚的羁绊系统,让玩家在战斗之余,也能感受到温暖与陪伴。
3、持续更新与社区互动,游戏内容持续更新,保证玩家新鲜感的同时,经常进行维护,努力做到最优质的游戏体验。
梯度说明:
T0:神。
T1:各个领域的顶尖角色,能极大改善游戏体验。
T2:好用的角色,练了不亏。
T3:略为平庸或者自身有缺陷的角色,使用起来需扬长避短。
T4:不建议练。
中秋贴(T2)
发育型角色。初始伤害中上,需要通过升级基地和攒费用来强化角色,到大后期伤害很高。但众所周知这游戏到目前为止基本上没有大后期,所以即使中秋贴上限很高,他的发挥空间很有限。加上低费低体力值,且作为输出站位太靠前,仅仅只比盾后一个身位,前期的生存压力也面临着挑战。蝶左边能通过攒费提高输出,上限更高,但有费用不太可能不用吧,只能是大大大后期费用严重溢出的时候才能体现到其价值。蝶右用600费白嫖一只,也很鸡肋,缘赋可以替换掉女史。
岳阳楼(T2)
减伤,减警戒值,能保队友,能空降到前线,能击退范围敌人,多功能型前排。但费用较高,一般作为后备使用,增加容错率。因为能空降,前排暴毙来不及填线时,可以放一只直接空降到最前排并击退敌人。另外岳阳楼的心茧和缘赋都非常好用,灵蜕缘赋增伤,神蜕缘赋全体护盾和减伤,看情况带。心茧全体免伤+增伤30%持续30s,加上神人畅后排50%免伤,萌新再也不怕群攻boss啦。建议抽2只开心茧。
重屏会棋图(T?)
目前有bug的角色,低费用,输出还行。等bug修好了再看看。
T0:
甘泽谣
对单伤害的天花板(左)。自带高暴击率、高爆伤和暴击增伤的近战射手,虽为射手但从不对空,耶稣来了她也是个战士我说的。蝶左上限很高,buff最高能增伤50%,非常恐怖。蝶右伤害只有左边的30~40%,而且增伤buff不能一直持续下去,很拉。不管选哪边,蝶二之后建议绑定遣怀使用将收益最大化。
神人畅
群奶,集大范围增伤、护盾和减伤为一体的多功能奶。有特殊机制,溢出奶量能转化为护盾,场上只能存在灵蜕和神蜕各一只。灵蜕(左)增加护盾值上限至生命值的100%,且有20%减伤。神蜕(右)根据角色护盾值来增伤,最高50%。单神强度不算很强,双神才是完全体。双神能为全队提供100%增伤、20%免伤和100%生命的护盾值,不管是全队的伤害还是抗压能力都有质的提升。同时鸭头的缘赋增伤随便用,不需要担心生命值上限降低暴毙的问题了。
高山流水
真伤,攻速快,输出高,有一定的坦度,费用偏低,在前期就能靠输出迅速建立起优势。蝶左双击附带真伤,对单好用;蝶右群攻真伤,伤害爆炸,带个吸血武器单刷100层,版本之子。
T1:
胡笳十八拍
近战输出,能抗能打,能开盲盒。蝶左群攻,简单暴力高效,输出接近小麒麟了,没有小麒麟的练她!蝶右盲盒快乐加倍,喜欢开盲盒的可以练!
无字碑
有不俗的伤害,臣服标记把它看成添头技就行,一般打boss才有用且需要一定的技巧才能标记到boss。蝶左有单体眩晕,但不能眩晕boss,有点鸡肋。蝶右增加了个小范围aoe伤害,比较推荐蝶右。
十面埋伏
顶尖输出,费用适中,适合培养的大c。蝶左召唤随从群殴,蝶右架狙超远程切后排(甚至基地),左右都很强。
本草纲目
最强奶妈。蝶左是群奶,比较泛用一点,搭配高山流水等前排战士建议蝶左。蝶右能提高前排最高生命值上限,也许高难本会有不错发挥。
归去来兮辞
能抗能输出,没啥短板,五边形战士。蝶左加强了熊的血量,熊很能抗,快死了还能回来补血,整体输出也不弱。蝶右本体血量惊人!虽然攻击面板低,但熊+鸟+本体加起来输出很高。
西方净土变
虽被策划三番五次明修暗改,但依然稳坐辅助一姐的位置。蝶左有40%增伤光环,有团控,还有一点群伤,作为辅助非常优秀。蝶右奶量和免伤被大砍了一刀,能用,但奶量和免伤就当不存在吧。
T2:
白蔷薇图
中费坦,坦度高,自带35%的免伤且能减少敌人10%的输出,搭配神人畅和免伤陨星,免伤能达到90%+!是目前最硬的坦。反伤伤害基本可以忽略,堆免伤和血量就行。
天风环佩
新手之友,有一定坦度,前期够用。蝶左打2个目标,能回血,增加了一点的生存能力。蝶右增加了一点控制能力,但感觉差点意思。
花间集
费用中等,坦度一般,但有次数盾稍微弥补了坦度不足的问题,文成plus版。蝶左有群攻,而且敌人越多,盾充能越快。蝶右攻击就能获得护盾充能。
秾芳诗帖
定位与侠客行一样,超低费用,水晶守护神,前期很好用。蝶左可以连两个单位,输出相对高一些。蝶右能减攻击和削防,挺好用。
遣怀
增加大范围内我军的暴击率和闪避率,并降低敌人的闪避率和暴击率。看着平平无奇,实际上挺实用的,增加伤害的同时还增加了前排的坦度。
关鸠
系统赠送,新手之友。群奶奶量尚可,而且兼具群攻。蝶左增加了额外的单奶能力,能快速拉起残血前排的血线。蝶右则增强了群奶的能力。
鸭头丸帖
鸭头丸帖定位虽然是术士,但其实是个优秀的辅助。蝶左的缘赋技能的增伤作用非常强大,有条件的也可以把右也蝶了,解锁心茧融态,也是一个非常强大的辅助技能。
女史箴图
四星战神。费用中等,伤害高,能对地对空,适用于任何关卡。女史箴图平a倍率很高,实测比很多5,6星的输出能力都高。而且4星容易满羽化,还能有额外的数值加成,唯一的缺点就是比较脆。缘赋技能加费用,朴实无华,简单好用。
阳关三叠
回血坦,回血不算多,坦度合格。蝶左能给所有附近的队友回血,有群奶能力,半血以下自身回血翻倍,变身耐打王。蝶右增加了自身的回血能力,但其他队友的所有增益阳关三叠都吃不到(包括奶),建议还是蝶左吧。
狸奴蜻蜓图
为数不多的群攻角色,距离越近伤害越高,蝶二之后攻击范围变成了全图打击,机制怪。只可惜是四星,数值方面稍微吃亏,但伤害还不错,是目前最好用的对空群攻。
T3:
观沧海
就逮着血量少的打,打完就隐身休整,等下一轮。蝶左终极老六,跑敌人身后打出高额伤害后就隐身8秒等下一轮,输出能力可观,生存能力强。蝶右增加了控制能力,输出能力也不错。观沧海不是传统意义上的战士,更像是刺客。
落日哀蝉曲
棺材哥的棺材非常硬,基本上破不了,是位称职的前排坦。蝶左能抗之余稍微有些输出能力;蝶右棺材破了会有脏东西跑出来输出,但棺材一般是破不了的。个人觉得左右都差不多,都很能抗,喜欢哪个蝶哪个。
富山春居图
致盲,攻击有0.3秒硬控。蝶左能削防,蝶右增加了群攻能力。其实功能挺强大的,可是目前关卡太简单,完全可以不带他玩,以后出高难本梯度会往上升。
茶经
能给敌方上额外增伤25%的debuff,很强。自身攻速非常快,如果20s不移动攻速还能增加到300%,输出直逼高山流水!打金币本江左第一,茶经第二!!普通关卡就没那么适用了,毕竟不移动5s才开始有攻速加成。
洛神赋
面板很高,但攻速太慢以至于经常罚站,还没a出去目标就死了,丢失了大量的伤害,而且a到残血敌人会浪费很多伤害。再加上250的费用,导致洛神赋非常难用。蝶左增加了群攻伤害,蝶右稍微加快了攻速,但6秒多a一下还是慢。
伯远帖
疯p老头子输出能力不弱,但因为技能机制的原因,大部分关卡都不用上他,适合他的本只有钱本,但钱本基本不需要打,所以他基本上是退休状态了。蝶左最强对单,无视防御和减伤。蝶右叠伤害快,但上限比蝶左低。
赤壁赋
被策划削废了,坦度下降了,而且200费实在是太高了,不太好用。蝶左增加了辅助能力,可以给队友加护盾。蝶右增加了回复能力,但血量还变少了,不太好评价。
禁庭春昼
有一定的输出能力。蝶左有输出的同时还带减益和控制效果,可惜对主脑无效。蝶右打死敌人能召唤一只鸟,但其实也挺难的,除非禁庭春昼当主c,所以也不太好用。
剑客
平民战神。能抗能打,自带吸血进一步提升了坦度。除了费用较高和技能较为平庸之外,没什么缺点,如果没有优秀的前排或者输出可以练一个。
闲居初夏
200费的大奶妈。由于这游戏奶太少了,以至于奶妈非常滴珍贵。如果关鸠顶不住了没有其他奶妈就只能上闲居初夏了,勉强能用。费用太高是个缺点。
照夜白图
特殊的技能机制且自带霸体,能自由地在敌方里穿插,加上高机动性,有些关卡会有奇效。但自身较脆,敌人太多时容易跑得太远导致奶跟不上暴毙,也会牵扯自家的奶走到盾前被集火,需看情况使用。
侠客行
25超低费用,水晶守护神。战斗前期好用,后期偏脆,没有上场机会。蝶左骑马带头冲锋,有一定的输出,还有眩晕。蝶右每20秒能白嫖一个,但占警戒度有可能是副作用。
T4:
雪江归棹图
有控制的脆皮近战法师,定位是保人的辅助(?),首次攻击敌人时能冰冻4秒,冰冻时会让敌人减伤50%。
蝶左进一步增强了控制能力,出场能冰冻所有敌人4秒。蝶右是杀死敌人召唤一块能阻挡敌人的冰块,有点难触发,兔子输出太低了,建议蝶左就好。蝶一被动能复活一次,算是稍微弥补了脆皮的缺点,但不是即刻复活,而且要缓慢回复至满血才能重新战斗,关键时刻要他控场他复活中就有点尴尬。
春江花月夜
活动花巨款换的,要颜值有颜值,要输出有颜值,要控制有颜值。不推荐练!
塞下曲
召唤他出来他会吃空你家的余粮!输出能力也不算突出,不建议练!
中郎帖
240费是他最大的缺点,前中期指望不上,后期快结束了才能上。尴尬的是输出能力也没有很突出,上他不如上2个中费的输出,前中期还能过渡得比较平滑。
层叠冰绡图
减攻速和移速,能冻结敌人,但需叠满6层,也就是需要平a6下,需要很长时间。减攻速好像有点用,但平时用不上。
别诸生
蝶1之后就算一亿伤害打过来也能抗四下,打6-9非常好用,但也仅仅是打这关好用,未来可期。
咏月风雅以其独特的文化魅力、丰富的游戏内容以及深度的玩法设计,赢得了广泛好评。玩家在享受策略战斗乐趣的同时,也能深刻感受到游戏背后的情感与思考。无论是从视觉、听觉还是游戏体验上,都是一款不可多得的佳作。
Version 1.2.31 (10032) 2024/07/17
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