类型:角色扮演 版本:v 2.6.0
大小:72.75M 更新:2024-11-20
云星穹铁道是一款采用云电脑进行运行的角色扮演类游戏,玩家将会扮演主角在各个星球当中进行冒险,游戏在角色塑造方面的能力非常强,回合制的战斗方式对于玩家的操作要求不高,游戏也会加入一些即时制的内容来让战斗更有代入感,主要内容都集中在剧情上,玩家可以通过剧情来了解每一位角色的性格,并且所有角色都有着专属的配音设计,能够剧情的代入感更强一些。
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2、选择米哈游账号的登录方式,手机号登录请点击“获取验证码”并输入;
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赛程阶段:
叩关赛:活动中我们将作为贝洛伯格代表队卢卡选手的教练。赛事开始先进行叩关赛,卢卡需要击败其他选手获得积分。要让卢卡以较好的状态和策略去应对每一场叩关赛战斗哦,比如根据对手的弱点属性选择卢卡的技能释放顺序和攻击方式。
气氛值与高光时刻:
演武比赛中,双方选手会根据场下观众对自己的支持度获得“气氛值”。在战斗中完成特定战斗行为,可上演“高光时刻”,积累我方的“气氛值”,而对手进行特定行动时,也会积累其“气氛值”。任一方“气氛值”达到上限时,赛场将进入“强化鼓舞”状态,获得观众支持的选手将获得强大增益以赢得比赛。所以在战斗中,要积极引导卢卡完成那些能够积累“气氛值”的行为,比如连续的高伤害输出、精准的技能释放等,同时尽量避免对手触发其“高光时刻”哦。
战术准备:
战术秘籍装配:我们作为卢卡的教练,可在战斗前装配“战术秘籍”帮助卢卡获取特定增益。根据不同的战斗场景和对手特点,选择合适的战术秘籍哦。例如,如果对手的防御较高,就选择能够增加破防能力的秘籍;如果对手的攻击频率高,就选择提升闪避或防御的秘籍。
战术饮料选择:除了战术秘籍,还可以选择“战术饮料”来进一步增强卢卡的能力。不同的战术饮料有不同的效果,如增加攻击力、回复能量等,根据战斗需求进行选择吧。
梦境训练关卡:
完成各赛程的擂台赛之后,可解锁新的“梦境训练”关卡,共计 5 关哦。“梦境训练”中,可挑战难度较高的擂主战斗,完成挑战目标可领取“训练奖励”。在挑战梦境训练关卡时,要充分利用之前战斗中积累的经验,调整好卢卡的状态和装备,制定合理的战斗策略,以应对更高难度的挑战。
1、云游戏的特点在于不吃设备性能,但对网速的要求特别高,不仅要快,而且要稳定。
2、当网络出现波动时,帧率与延迟也会发生很大的波动,所以要保证网络情况。
3、玩家可以研究每位角色的技能机制,角色之间可以养成一些体系来闯关。
1、主线任务的难度并不高,并且是动态的,会根据玩家的等级来调整难度。
2、游戏的主要难点在于深渊,玩家在养成了几个体系队伍以后就可以开始闯关了。
3、在对付一些角落的敌人时,可以使用自动战斗功能来快速跳过。
1、分为三个时期,前期(0~40级),中期(40~65级),后期(65~70级)。
2、资源消耗
3、各阶段副本等级,及其产出
一、光锥属性
一共有三个属性,分别是攻击力、防御力、生命值,以及一个武器特效,当然需要对应的职业才能触发。这个武器可以升级和叠影,效果会更好,且无论哪个角色都能搭配。
二、三星光锥推荐
作为过渡武器还是很不错的,特别是辅助和生存职业优先使用。
1、戍御(存护光锥)
给主角前期使用,通过自身嘲讽减伤挨打回能。
2、物穰(丰饶光锥)
满精提高24%治疗量,治疗量提升数值比1精四星光锥【同一种心情】10%的治疗量有优势,满精前期可以使用。
3、齐颂(同谐光锥)
开战后让我方全体攻击力提高(同类技能无法叠加),在没有其他增伤手段时可以携带。
三、四星光锥获取方式
1、抽卡活动
开局就送希露瓦,再去搭配一起赠送【别让世界静下来】光锥,效果很不错的。
2、行动摘要
完成前期的指引任务,可以直接获得2个光锥,分别是【春水初生】、【我们是地火】。
3、20级开拓等级
一旦开拓等级达到了20,那么就可以领取【等价交换】光锥,适合白露和娜塔莎携带。
4、地图商店
可以在商店里面直接解锁。
推荐兑换优先级:
镂月裁云之意>重返幽冥>今天亦是和平的一天>暖夜不会漫长>这就是我啦!>后会有期。
四、五星光锥在这个模拟宇宙可以获得星琼等道具,当然也能获得黑塔债券去兑换五星光锥。
在商店中可以兑换:
【记一位星神的陨落】
【星海巡航】
【记忆的质料】
还能使用未灭的星芒兑换常驻五星光锥。
玩家1:
本人于23年4月29日入坑,也算开服老玩家了,因玩过二游不多所以评论较主观,见谅
肝氪度:
在新手期是比较肝的,可能要做一堆活动又要肝任务,但差不多60级之后就基本没事干了,三个深渊其实不难肝,大不了少拿80星琼嘛,氪的必要不大,因为游戏本身福利就不多嘛,总体来看肝氪度都比较小,休闲玩家闲得慌玩一玩是很不错的,氪的话大小月卡党就足够玩的很舒服了,没必要大氪,当然非酋的话没办法了可以随便喷,爆率我感觉挺高的,70-80抽基本一个up就出来了,就算歪了大部分人的平均数也差不多是80抽了,说爆率低的可能有点非,这点非常理解并同情
数值合理性:
崩铁的数值膨胀是有的,但没有那些社交平台上说的那么严重,我感觉是有点的,其实膨不膨胀主要看深渊当期buff,加个雷抗物抗火抗,那云璃黄泉流萤都不好打,主要看buff,还是希望膨胀慢一点的,但这也算是回合制游戏的通病了
画面音乐:
这我得夸一夸了,崩铁的过场cg和音乐在我所玩的二游里算得上顶尖的了,尤其是音乐moyomix还是很有实力的,像野火,希望有羽毛和翅膀在刚听的时候我是感到很震撼的,很有氛围感,好评
可玩性:
这主要看你能不能接受回合制了,我本人其实无所谓的,好玩就行,但有些人接受不了回合制,觉得很无聊,那这款游戏肯定就不是很适合你了,主要看个人性格。还有遗器系统确实令人头疼,如果只要主词条对然后凑合凑合那相当容易,但要凹出好词条可能就要花费几周甚至月了,我觉得没必要,够用就行了
剧情深度:
崩铁的群像演出在我所知的二游及身边朋友的推游中,据描述来看属于尤其出色的那种,一个空降角色可以用短短几句对话就让你大体明白这是一个怎样的人,这是十分可贵的,目前感觉除了2.3剧情有点生硬意外,其他每个版本都能刻画出人物的生动的形象,,像智力过人却利己而缺乏感情的阮梅,大方仗义而又痞里痞气的波提欧,喜欢乐子而不顾他人的花火,真的很感触,我觉得很多人都有相似点的同时又能明显知道他们是不一样的,希望崩铁剧情能够越来越好,话说我在想如果烧鸡和灵依娘能合作编写会写出什么样的剧情
运营服务:
崩铁的策划目前还是听劝的,会在反馈中听玩家的建议,加点实用的小功能,但加强角色嘛……没什么可能,希望能就目前这个情况保持
设定:
主角小灰毛选男选女都可以,我觉得女主星很屑就选了,主角的掏垃圾桶的设定很中我xp,我觉得二游主角应该都有一些比较奇葩的设定,反正在我身边没人对这种小设定反感的,星可以说就是一个薛定谔的颠婆,精神状态和网上冲浪人有点一拼,还有就是崩铁特别喜欢在剧情中玩梗(主线或活动都会玩),主线是在对话中随便玩玩,支线活动可就太欢愉了,尤其是2.3的退房支线和2.4的斯科特,简直是全程难绷的那种,能让人感到开心的活动我很喜欢,
总结:
总得来说我觉得是一款极其优秀的二游,比市场上大多数二游都有趣,如果能保持剧情质量并把数值膨胀控制一下的话火个67年不是问题,数值膨胀到了后期肯定是一大问题虽然目前我感觉还行。有人说剧情总强绑cp,目前除了主角和流萤的cp以外我感觉不到任何强绑的cp,我感觉就是一帮人看到男女在一起就魔怔了,其实没那么离谱吧,我觉得是有些敏感了大可不必。把他当做一款副游来打发时间,空时玩一玩是最好的。无论如何,希望崩坏星穹铁道能够越来越好!
玩家2:
先来个总结给不喜欢看长篇大论的玩家,如评分入坑不亏,剧情和游戏可玩性都不错,一星扣在mhy公司和米池及遗器词条“鸡智”
正文:
我呢1.4下半看朋友玩入了坑结果抽托帕歪了克拉拉常驻还是个老杨光锥就直接注销了,1.5最后几天又入的坑这次号挺欧只歪过一次,2.3流萤卡池过后就处于长期长草半退坑的状态了,现在上线的动力也就是手里攒的两百抽和看看喜欢的角色平A两下跑一跑,体力有时也懒得清,遗器一个多月零提升 刷遗器没啥意思了,练一些不需要的角色也没意思,够用就行就好比佩拉70级突破了一下,后面升级没啥意思,还不如看着那一千多万信用点舒服。剧情解除花火炸弹后的任务就没在做了地图2.4的地图也没探索了,那种限时活动必须做的任务才会在最后几天促使我去刷一下。兴许是一个人玩着没意思了,朋友2.4退坑了没人聊这游戏兴趣也就不如从前了。
放在整个游戏圈剧情也算的上中上层的,特别是后面入坑的一次过完全部主线剧情印象会更好,即便匹诺康尼剧情被说的很神,在我这里依旧抵不过空间站和雅利洛(因为那时和朋友住一起,他开服玩家我有什么不懂的经常问他和他讨论这游戏)
可玩性:
黑塔和“叉粪”宇宙,黄金蝗灾,三副本,作为一款副游挺不错的,长时间在线也不会太无聊,黄金蝗灾这两模式挺有趣的,“叉粪”宇宙更新后也是能玩的
肝氪度:
肝度不好说,都2.5了剧情也不给个跳过,任务还是挺多的,但一天拿两三个小时来做剧情和任务应该一个月就追上来了。
氪金!!!很不推荐氪金(氪佬随意,我知道氪佬就喜欢氪金的快感和强度爆表的角色),特别米家游戏,这家公司管理层有很大问题!其实整个游戏行业都不推荐氪金追求强度的,你可以氪金买喜欢的皮肤买买断制的游戏,但别为了强度而氪金,非常容易背刺,之前玩幻塔充了一万五嘎嘎爆金币退坑一年多了,cfm充了两万这游戏到是谈不上爆金币但近一年就没充过几个钱了,对比这类抽卡游戏我甚至TM觉得这游戏良心,一千一把枪能玩几年,抽卡游戏几个月有时就给你爆了。
崩铁这游戏不氪金不是每个up池都歪的情况是可以玩的,如果每个up池都歪还能玩下去那我挺佩服这类人的。我这号应该比80%玩家要欧吧,虽说开过四个大小月卡算下来也是有80多抽,到现在垫的抽数+任务和地图资源还有300+的抽数,即使零氪我这号再歪两三次我也能很好游玩下去。
顺便说下我自己的(平民零氪)抽卡理念(氪佬忽略就好),xp>强度,xp某角色有强度且队友依赖不高,如今体系队越来越完善我就觉得很恶心,如果有个不喜欢的角色是这体系里缺一不可的那属实炸裂,得亏我没遇到。遇到喜欢的且强度高的像黄泉那种就给她抽个关键命座,她要是4命那就算了,平民抽高命不太划算,需要有点强度的角色帮你打副本,你觉得不打副本无所谓那就无所谓了这也是好事免得又有强度焦虑。就怕那种有强度焦虑的一分不氪出一个爱一个的,游戏本身一个版本也就一个小保底资源,新手到是能拿个几百抽,后面资源不多了歪两次就老实了,还有啥都要抽抽了也不练只知道挂自动打不过又抱怨,看到这种人就很无语,退坑的也快,没游戏体验又没资源就不想玩了。抽某个角色呢不能只考虑其一,xp、强度、队友,三者可谓一环扣一环,拿黑天鹅举例,这角色零命还不好用,还有点吃队友和卡妈绑一起队伍才有强度可言,到是可以给黄泉叠层用用。真理、托帕,虽说是追击队成员但都能单飞,适配队友就广了许多,真理只要三负面就能稳定追击,给个停云和佩拉桂奶芬阮梅再来个带宇宙市场的存护强度也不低。
可以追一点强度,但不要有一丁点强度焦虑,每个版本三副本奖励才2400,练度起来我用全4星也能拿一半的奖励,为了长线发展该跳就跳,打不满几期少拿那点星琼可有可无。你要是说早抽早享受那随你喽,强度也要xp也要见一个爱一个后面没资源是你的事喽,我只是分享我的抽卡理念。那种出一个角色推一个的博主直接拉黑,看到什么我用几加几的某某新角色低金0T的直接划走免得手痒想抽,咱就是说黄泉流萤波提欧云璃刚出时谁不是低金0T!!!
说几个大多博主推的强势角色我为什么没抽(纯属不喜欢)和未来我会抽的卡,但愿还有动力玩下去吧,其实挺喜欢这游戏的,花火(无感):呼声很高,当时前有饮月后有黄泉,给这两C提升都不错,那时用私服自己测了下花火和鸭鸭没多大差距就没抽,后面出个召唤队友这货还是挺不错的,就是贱兮兮的。椒丘(不喜欢):对没二命黄泉来说有不小的提升奈何与仙舟路人一样普普通通强度再高我也不会抽,砂金还有点小帅,说什么给黄泉虚构特化一下我二命黄泉没有你还是能打满滴,后面打不满用这金抽个虚构特化角色都比这狐狸好(大黑塔?)灵砂(不喜欢):两极分化,我是不会抽的,不戳我xp强度确实一般,丝袜和手套给我一种大妈穿搭即视感红的发慌,其实看着是崩三里丹朱苍玄和炽翎的结合,她就是击破售后不会是召唤队友,除非召唤队也是打击破的,但从新遗器来看貌似不是。我为什么抽知更鸟呢?根据前面铺垫这么多当然是xp喽,抽数挺多的就抽了,那哭哭脸和小翅膀很不错哦,前面歪的是抽云璃歪的,毕竟小萝莉还是裸足挺吸引我的,歪了那就算了,鸟在虚构用了下强度比阮梅高一点的还不错,复刻才抽还不是因为流萤在她后面,之前追强度想着给流萤多留点,毕竟这货我从1.6就知道有个叫萤火虫的火毁灭了,就一直在等。看那些小道消息,大停云貌似是击破队的,具体建模不知道等出了再说,停云那尾巴毛绒绒的也不错,听说还是6尾大概率会抽,周日哥就算了,说是版本末有个召唤辅估计是他,后面还有大黑塔大概率会抽,毕竟黑塔就挺好玩的大黑塔颜值肯定在线,有个双形态的公司的角色好像是召唤物现在也不太清楚,但后面版本中期要真有爱莉希雅消息 那前面这些有几个就得略过了
聊那么多说明我还是挺喜欢这游戏的,奈何没动力了,不像之前那样上线好久还去锄大地和做日常任务,那时还会去贝洛伯格听听那女的唱歌和有个哥们儿总让我传话去问些我总是答错问题跑两遍歌德宾馆,去空间站教谁(真美丽?)说话做人来着,还有鳞渊境总是把漂流瓶扔回海里,每天给帕姆跑腿的日子。
数值合理性:
和大多人一样觉得膨胀过快了,虽然没当年幻塔那种膨胀的离谱但也没好到哪去,要么把数值平衡做好要么把福利拉上去,一个版本两新角色但只给一个小保底抽数大家觉得这福利好吗?我看有些人在吹崩铁福利很好唉!蔚蓝档案(国际服)、天地劫、尘白禁区福利比这好多了,特别尘白每次双卡池直接送你一个本体和小毕业后勤,武器能兑换,命座能跑片,好不好玩另说只谈福利。崩铁这边送个真理高呼义父,没和好的比,和隔壁原神比肯定觉得良心了,而且强度焦虑完全是这圈子里带来的唉,最开始玩这游戏副本打不满根本没这种感觉,后面看看视频看看评论转一转米游社某某角色好强低金多少轮结束,莫名给你洗脑了,玩游不能混圈呐,就说这么多了。
玩家3:
叠一下甲:1.0开服玩家,全勤,活动剧情全打完,本条评价大多针对流萤,不建议流萤厨看,看了还骂人的我只能当你sz,评价全是主观性,你杠就是我对
福利多:每个版本送10连,银狼黑米哈游机房的10燃料,1.6的真理,飞霄的星琼什么的,在我看来确实比其他游戏多点哈
平衡性:福利确实多,但是数值膨胀太快。每个版本的角色都推荐抽一到两个,不然就像我一样拿个old阵营去打呼雷,被呼雷乱拳打死,还好之前抽加拉赫出了个流萤,0+0没练度玩得比我大毕业卡妈还舒服也是无语(这个就算他是呼雷和飞霄的机制不适合dot打吧)每个新角色差不多都是爽1--2个版本就要被爆金币了。可以适当加强一下old,比如希儿景园银狼卡芙卡之类的,希儿牢景更是打几个小怪的时间,已经够流萤打完boss了,希儿牢景几个回合没流萤一个击破伤害高也是难绷,银狼给你入个弱点还没流萤来的准。dot幽默机制幽默数值我也不希望你加强什么了,回调一下黑天鹅就算好了,从出现到现在我还真没看到过哪里有超模的地方
肝氪度:不算肝,后期每周要做的就那些,每周的模拟宇宙,每天请体力,周本,刷材料遗器啥的(遗器暴率是真低,而且辛辛苦苦刷了几个月的遗器,突然来了个更适配的就挺招笑的)凡是米池都不推荐氪(氪佬v我50),抽卡暴率低,还容易歪
策略深度:一坨屎,拿着版本主流自动都能过,打0t除外
可玩性:小游戏多,挺好玩
画面音乐:好
剧情:剧情全都认真看完的哈,感觉都挺好的,空间站那个洛奇和莉莉的那个任务是真好看,讨厌的就是匹诺康尼的,流萤就是乐中乐了,搞什么三次死亡的大噱头,结果就看到个被眠眠捅的,第二次死亡从黄泉嘴里说出的,第三次死亡更是幽默,放个烟花在天上和主角转圈圈,ch你是不是觉得这对很好磕啊,瞎凑给主角cp,流萤要是开服或者以前剧情里提一嘴是小灰毛cp或者啥的我都没这么反感,流萤刚见到小灰毛没几天就围着小灰毛转,莫名其妙的羞涩,你说是之前任务流萤见过小灰毛,对小灰毛有感情我也顺从了,但是小灰毛又是怎么回事呢?就见了一面,就莫名其妙的爱上他了,被眠眠捅的时候对黄泉的那个选项很难评,你弄cp就弄,为什么还硬要拉上其他角色一起磕小灰毛和流萤呢?真的很恶心。过完2.3我以为自己已经吃完这坨了,但是你那个折纸小鸟“对萤特攻宝具”“恋爱养成游戏老手”编剧让银狼说这些话我是真的感觉恶心哈。本来对这个角色无感的,但是ch这些意义不明的行为和一些魔怔流萤厨真的让我讨厌上流萤了好吗。你放在同行那里和卡芙卡的一样,拒绝一下就啥都没了我也不说什么,你硬要放在主线里让所有玩家和角色厨磕你这对cp,
总结:剧情喜欢绑cp(云璃彦青 黄泉黑天鹅 流萤小灰毛)单推人,微氪不推荐,推荐氪佬,cp党
版本 2.6.0 2024-10-23
全新2.6版本「毗乃昆尼末法世记」现已推出!
终日笑歌舞,冥暮寝不醒——梦土如久置的蕉皮,遍布漆黑的污点,不可容忍!寻回正法,灭却末法之世吧!
【全新角色】
限定5星角色「乱破(智识•虚数)」,可通过角色活动跃迁「忍视眈眈」获得。
「乱破」
如丑时三刻的闪光弹一般现身在匹诺康尼,以忍者自居,将世间一切归因于「忍法」的奇妙少女。
【角色返场】
限定5星角色「丹恒•饮月(毁灭•虚数)」,可通过角色活动跃迁「濯世垂虹」获得。
限定5星角色「黄泉(虚无•雷)」,可通过角色活动跃迁「远辞畴昔」获得。
限定5星角色「砂金(存护•虚数)」,可通过角色活动跃迁「囚石铸金」获得。
【全新光锥】
限定5星光锥「忍法帖•缭乱破魔(智识)」,可通过光锥活动跃迁「流光定影」获得。
4星光锥「梦的蒙太奇(丰饶)」,可通过光锥活动跃迁「流光定影」获得。
【光锥返场】
限定5星光锥「比阳光更明亮的(毁灭)」,可通过光锥活动跃迁「溯回忆象」获得。
限定5星光锥「行于流逝的岸(虚无)」,可通过光锥活动跃迁「溯回忆象」获得。
限定5星光锥「命运从未公平(存护)」,可通过光锥活动跃迁「溯回忆象」获得。
【全新场景】
2.6版本将在匹诺康尼开放新区域:匹诺康尼折纸大学学院。
「匹诺康尼折纸大学学院」
匹诺康尼的著名高校,位于「太阳的时刻」。杰出人才的摇篮,持续向梦境内外输送着知识的光与热。
【全新剧情】
开拓任务「匹诺康尼」-「蕉恶非道•无忍义之战」更新。
「蕉恶非道•无忍义之战」
终日笑歌舞,冥暮寝不醒——梦土如久置的蕉皮,遍布漆黑的污点,不可容忍!寻回正法,灭却末法之世吧!
【版本活动】
欢迎开拓者参与2.6版本活动「音律狩猎忍法帖」「寒腿叔叔的小店」「游侠谜影」「巡星之礼」等,获取相应活动奖励。
「音律狩猎忍法帖」
音律盛典暗藏祸害,缭乱•忍侠坐镇演台——狩猎再开!乐队演出即将启幕,超绝精彩!
「寒腿叔叔的小店」
桑博好像在贝洛伯格张罗着什么新的生意。实在是太可疑了——但万一可以拿到什么好处呢?
「游侠谜影」
空间站的科员又接了什么新的项目?一切线索扑朔迷离,谜团萦绕在巡海游侠的身影上,而你似乎是唯一的知情者……
「巡星之礼」
活动期间,每日登录游戏即可获得签到奖励。完成7日签到累计可领取星轨专票*10!
【全新玩法】
「模拟宇宙:不可知域」
黑塔等人为「扩展装置」添加了新的演算分支:一片无法观测的区域,学士与天才,鲁珀特二世的遗产将众人卷入漩涡……
【其他内容】
2.6版本中,开拓者将遭遇新敌方:蕉研组的助蕉、蕉研组的财富蕉师、蕉研组的筑梦蕉师、蕉研组的谐乐蕉师、奇想林中的蕉研组、万籁齐响的指挥家。
2.6版本中,开拓者可以挑战新关卡:凝滞虚影•一曲和弦的幻景,侵蚀隧洞•迷识之径。
其他更新内容详情见游戏内公告。
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