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秘馆疑踪

秘馆疑踪

类型:找物解谜 版本:v 1.0

大小:198.61M 更新:2024-08-09

游戏介绍

秘馆疑踪是一款冒险解谜类游戏,游戏的玩法与古早的《生化危机》系列较为相似,通过致敬的方式来还原出这来自于上个世纪的玩法,游戏最大的特点就是以固定的摄像头形式来呈现出地图中的各个角落,摄像头会根据场景的切换而改变位置,而不会因为角色的移动而改变,视角在一定程度上是不可控的,所以游戏会利用这一设计在某些不知名的角落里塞一些丧尸,以此来吓唬玩家。

秘馆疑踪

秘馆疑踪新手攻略

1、在屏幕任意处滑动可进行摇杆操作。

2、可交互的物品会有光点闪烁,走到可交互的物品前会显示惊叹号,出现图上圈的标识时点击屏幕任意处可以触发交互。

3、选择读取管理员日记,获知部分剧情和提示,得知钥匙压在哪个箱子下面。

4、箱子是储物箱,可以存储物品(男主的背包容量有限,可以把暂时用不到的东西装进储物箱)。杂物间的门需要钥匙,用红圈标识。走到如图所示的位置,按照箭头的方向面向这个铁制置物架,松开,长按屏幕任意处就可以朝男主面向的方向推动物品,把架子推开后,从墙壁空缺处走进另一个房间。

5、地上的箱子向任意方向推动,拾取箱子下面的杂物间钥匙;柜子里拾取9mm弹夹;门口的纸箱上放着管理员日记二

6、根据提示可知

a、绿色药草能疗伤,红草绿草混合能增强疗效(相当于小药和大药) b、办公室外长廊壁灯里有东西。回到上一个房间,用杂物间钥匙打开之前锁住的门。靠近门就会有开门教程(走到对应的门前,打开背包,使用钥匙),已经开过的门可以自由进出,钥匙也会消耗掉不占背包。出门就会有存档教学,手残一定一定善用存档,毕竟存档又不花钱是吧,可以一怪一存,或是一谜题一存。死亡后会回到安全屋,存档时的游戏进度和血量会被保留下来,但是怪物会刷新。

7、出门以后洗手间锁门,往右边走,进入员工宿舍,不锁的门直接推门进去就可以

8、左边有一棵小疗伤药,上面的机关需要四角手轮,管理员日记里提示手轮在洗手间,办公室里的酒瓶不让人动(与密码有关)。地上坐的是个怪,这游戏里除了主角任何人形生物都是怪,所以不要在他旁边晃悠的时间太长,尽量最后拿箱子上的钥匙,拿了怪会站起来咬你,不要惊慌,拿完跑出去就可以。

9、出来以后往右边走,用刚才得到的剑柄钥匙打开办公室门。

10、捡药,打开背包把红绿组合一下可以得到药粉。男主血量有三种状态,绿,黄,红。一口药粉可以从红直接治到绿,比吃小药划算很多。墙上的钟显示六点三刻,也就是六点四十五,645。游戏内的密码均为三位数。

11、桌子上有个不能按的按钮先记住。鲍勃日记里提到645是别处的密码,保险柜密码是153(办公室内的1个沙发,5个酒瓶,3幅画),拾取手枪,地上拾取弹夹。打开背包,组合弹夹和手枪,装备手枪,一次最多装填16枚,每次打完怪记得及时补充。

打怪技巧:射击时可以长按屏幕瞄准,然后一直轻点射击,或者点击一下屏幕下方的手枪标志瞄准(再次点击就会取消瞄准),然后多次点击屏幕其他地方进行射击,或是直接点击怪物进行手动瞄准。(瞄准后可以一直射击,不用瞄一次打一次,移动会中断瞄准状态,需要再次瞄准才能射击)箭头指的地方有一扇门,走进去。有怪出来,不要惊慌,拉开距离以后瞄准(我推荐点下方的手枪标志),射击,近距离被抓到会掉血,不贴脸就没事,非常简单,怪“啊!”的惨叫一声之后就不要再开枪了,已经死了,注意节省弹药。有的怪死了以后会掉亮闪闪的代币,记得踩踩尸体。

12、把小药捡了,墙上两幅挂画的地方就是鲍勃日记里所提示的机关,捡到两幅画挂上即可。

秘馆疑踪

游戏特色:

1、玩家一开始将会在一个小房间里解谜,通过解谜的方式来了解所有情况。

2、游戏会在开局给到玩家一些提示,以此来让玩家融入到游戏节奏当中。

3、场景是有着丧尸存在的,在靠近以后就会开始慢慢靠近玩家。

秘馆疑踪

游戏玩法:

1、每个场景都会有一些资源可以获取,例如草药、子弹等等。

2、秘馆疑踪中有着许多的宝箱可以探索,里面也会有不少的物资。

3、武器的种类有很多,例如手枪、机枪等,其中手枪是有性价比的。

秘馆疑踪

游戏体验:

1、当丧尸出现以后,玩家点击瞄准键,就能够瞄准丧尸,随后射击即可。

2、将丧尸打败之后是不会掉落物资的,所以能绕过去就尽量不要用子弹。

3、虽然地图很大,但游戏依旧是使用封闭式解谜设计的,难度不会太高。

秘馆疑踪

游戏测评:

秘馆疑踪有着十分怀旧的玩法设计,通过固定摄像头的视角来让玩家感受着复古的游玩方式,在游玩的时候要注意角落里的丧尸,经常会通过摄像头的死角来隐藏着一些丧尸来吓唬玩家。

秘馆疑踪全章节攻略

第一章攻略

1. 我们从出生地出生之后我们,把桌子上的管理员日记阅读一下,读完之后,我们把右边的柜子挪开,来到右边的房间,我们拿起箱子上的日记二,并且把柜子里的九毫米弹夹拿上。

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2.还是在这个房间我们把中间的箱子挪开,拿到箱子下的一把钥匙,回到原来的房间中,用钥匙打开房门,然后先保存一下游戏进度。

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3.,来到对面的房间,我们在桌子上拿到一把剑柄钥匙,左边的柜子里拿到绿色的一个草药,看一下床头柜的日记。

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4.之后我们向右走在右下角一个有沙发的房间里,用剑柄钥匙打开房门,进入之后我们把在茶几上的绿草红草拿走,观察沙发,壁画和酒瓶,得出密码153,打开保险箱拿到手枪,在最右下方的角落里拿到子弹。

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5.从办公室左下角的门出去,装上子弹杀掉一个僵尸,然后我们把箱子推到前方的坑洞里,继续前进。

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6.我们推下箱子之后不用着急过去,我们回到办公室的门前,继续往前面走,杀死一个白衣服的僵尸之后获得一个代币,去右边的机器购买一份海洋馆的地图,按M即可按出地图。

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7.在走廊的尽头我们拿到一幅风景画,和一堆弹壳,之后我们回到之前推下箱子的地方,杀死前面的一只僵尸,拿到一把洗手间钥匙,打开右边洗手间的门,进入之后,在浴帘之后拿到一个四角手轮,回到西侧宿舍中,把四角手轮放入床边的装置之中,打开了一个密室。

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8.进入密室之后躲避剑刺,在尽头看到一个保险箱子,使用密码108打开箱子后拿到板块石板(线索是洗手间里的日记,提拔日期为108)

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9.然后我们返回到有贩卖箱的黄色壁灯下,拿到健步丸,回到洗手间左边的走廊一直走到尽头,拿到蓄电池和一根绿草,回到贩卖机左边的电击装置旁,把蓄电池用了,进入之后我们把枪卸下才能通过这里。

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10.进入之后我们点击时钟旁边的密码锁,输入645(线索是办公室中的时钟上),时钟移开一个新的密室,缺少石板,我们进入左边的房间在拿到第二幅壁画,和一根红色的草药,读一遍日记,回去之后把蓄电池拿走。

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第二章攻略

11.回到办公室,把两幅壁画全部挂上,办公室办公桌上的按钮可使用了,进入办公室把按钮按下,右边墙上的壁画移开,我们在壁画后面拿到了另一半石板,然后从左下方离开办公室。

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12.来到最左边的花园之中,在右边的电箱上使用蓄电池,点击中间的按钮,使三座雕像都指向前方,从左到右的按钮113321233331211113,完成之后进入前面的场景,拿到蓝色的石板和红绿草药。

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13.两块板块石板组合成一块蓝色石板,把电箱里的蓄电池拿走,回到之前时钟后面的密室之中,我们使用两块蓝色的石板,打开密门,进入之后把走廊里的僵尸杀光。

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14.我们回到西侧宿舍里把之前拿到的四角转轮拿下来,再回到蒸汽室当中,我们把四角转轮放入蒸汽机的地方,把蒸汽给关闭掉。

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15.之后我们进入走廊杀光僵尸,按下右边墙上的按钮之后我们获得了一组密码732,回到蒸汽室前面的密码门处,输入密码进入,别忘了回去把四角手轮拿走。

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16.进入员工电脑房,看到桌子上的日记,根据日记上的线索输入密码SEM,看完电脑里的邮件之后,在原来的管理员办公室右边的密室打开了,现在电脑房外面的贩卖箱里买一张新的地图。

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17.进入下面的密室里,在沙发处拿到一个打火机,购买新的地图,来到浴室里,在柜子里拿到强力洗涤剂,左下角的房间进去是一个餐厅拿到一个木制雕像合一盒止疼药。

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18.往右走是一个储藏室,我们找到了一袋木炭拿走,对着墙上的污渍使用强力洗涤剂,看到了两个洞。

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19.离开之后我们在走廊的一个壁灯下得到了一个新的线索,回到大厅我们把蜡制雕像换下,用木制雕像放上去,来到右上角有一副壁画歪掉,我们点击之后获得密码796,我们来到台球室中在壁炉里放入木炭,然后使用打火机点燃,出现一个圆形的凹槽,然后我们把蜡制雕像放入,得到半盾钥匙。

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20.来到肉质储藏室的右边,把架子推进去,放入四角手轮,墙上看到了三个洞,回到大厅右边的房间,我们放入半盾钥匙,进入房间。

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第三章攻略

21.在进入大厅右边的房间之后我们看到了有一个红色的按钮,在下方有一个箱子我们把箱子推出去压住,右边的密室就会打开,进入右边房间后把子弹拿上,日记阅读一遍,电脑的密码为ALF,后面的铁门打开。

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22.进入铁门之后来到一个新的地点,把四角手轮放在装置之后,水面上升起一座木桥,调整绿色的按钮把最上方的石像指向右边,然后我们在右边的电箱中放入蓄电池,来到洗衣室,不过我们目前进不去,把柜子拉开之后,回去捡蓄电池再回来。

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23.回到洗衣房外,用蓄电池打开洗衣房的门,在最右边的洗衣机里捡到另外一把半盾钥匙,之前的一把两把组合成圆盾钥匙,出来之后我们把蓄电池拿走。

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24.我们来到安全屋对面的健身房用圆盾钥匙打开(有游泳池的),在跑步机上拿到安保磁卡,然后进入水池中在右下角的装置上把四角手轮转上,干掉爬出来的僵尸获得乔治ID卡。

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25.在之前看到密码796的地方,用这个密码打开左边的装置箱,获得手枪瞄准镜,然后使用圆盾钥匙进入医疗室在桌子上拿到13号溶剂,在前面的装置上抽血拿到自己的血液,左边的墙上有一个鱼尾面具和药粉。

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26.回到大厅后面的花园之中,我们右边的装置使用四角手轮升起四个数字3、9、6、12,之后,走上两边的石坡拿到两个草药。

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27.回到主管保安室里,我们从下面走进入左下角的门需要用圆盾钥匙打开,踩绿点之前墙上的洞眼就是绿灯的排列顺序,在柜子里拿到一截水管,点击墙上的按钮,我们可以拿到第二幅鱼尾面具,密码柜子里我们使用乔治ID卡上的087打开拿到鸽哨。

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28.来到配电室隔壁,在墙上拿到芯片,进入室外基站,把芯片装入,阅读日记,离开前往洗衣室旁边的鸽笼,使用鸽哨,鸽子给我们送来了指纹膜。

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29.回到室外基站的上面,用指纹膜打开房间进入辅助电力室,把拉杆拉起恢复电力,回到室内前往植物区,查看员工电脑室里的电脑。

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30.回到鸽笼那里,把自己的血液试剂给鸽子叼走,来到祭坛这里我们用打火机点燃最上方和最右边的蜡烛,开启一个密道,进入热带实验区。

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第四章攻略

31.进入热带实验室后,来到托马斯的办公室,从墙上拿走树叶面具1,在右边的电脑里输入密码TLM,打开遥控门,然后用指纹膜打开箱子前面的门,在托马斯密道里捡到日记本。

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32.进入赤道病毒储藏室,捡起地上的日记以及右边墙上的按钮按下,拿到病毒储存管,然后进入温控室,从左到右分别密码为328、299、314,拿走三种汁液,红色和黄色合成橙色汁液(赤道病毒)放入病毒储存管。

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33.拿到病毒之后回到植物区,把赤道病毒放入仪器中(不要拿在身上),然后进入右边门,进入病毒研究室中,找到实验体关押的地方,我们把按钮打开,击杀实验体,在中间的牢房里拿到炸药。

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34.来到最下方的在这里水管缺少一截,我们把有的装上,然后回到实验室外,用左边的浇灌机把火扑灭,把右边分析仪中的病毒拿出,左边进入病毒研究室,把赤道病毒离心,再用蓝色汁液组合合成欧罗巴病毒,再放到释放机处进行释放。

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35.里面僵尸唤醒之后我们不断调整位置,吸引僵尸踩下红色按钮将门打开,找到新地点焚尸炉,放入电池将下方的箱子推到两个焚尸炉中间,右边上去之后拿到拉杆,装在传送带上之后获得炸药引线,引线再和炸药组合。

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36.组合完成后的炸药我们放到中间的监牢裂缝处,使用打火机点燃,进入停尸间之后,消灭掉里面的僵尸,按下右边墙上的按钮,获得从机器里出来的一个面具。

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37.回到大厅安放面具,鱼尾面具对应死亡柱子,鸟羽对应新生柱子,火焰对应血柱子,叶子对应疯狂柱子,开启了新的场景,拿到大力丸和火药,拿到之后我们再把鱼尾和鸟羽对调位置,叶子和火焰也对调位置,新的密室打开,进入新的密室之后我们打爆灭火器继续深入。

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38.深入之后在沙发旁边发现遥控器,在墙上的海报上看到3=叶子和1=水(闪电),进入左边的房间,在地上发现日记在墙上发现2=鱼的海报,回到开始的会议室使用遥控器,幕布降下得到图案这是顺序,再结合会议室里的椅子数量是密码,得出密码432。

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39.打开所长办公室,在地上捡到所长磁卡,在桌子上看到日记,去到植物区,然后用所长磁卡打开病毒培育室,点击墙上的按钮,拿到前所长的断手。

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40.前往隔壁档案室,使用所长磁卡打开,阅读两份文件,回到安全屋,把十三号溶剂和实验提取液组合一下,得到气味混淆剂,然后前往所长办公室。40.1

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第五章攻略

41.我们拿着断手前往所长办公室,把前所长的断手放入旧指纹分析仪,进入所长办公室,整理一番道具,我们看到前方的丧尸群我们使用气味混淆剂,穿过丧尸(记得携带四角手轮和蓄电池、打火机)。

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42.进入室内之后,我们可以先点击前面的油气管,把四角手轮装上中间的区域会有汽油,吸引他走上去我们使用打火机点燃中间区域,烧死丧尸,逃出生天。

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43.故事的结尾我们就是第二宿主,这也解释了为什么我们醒来就在洋馆之中,完结散花咯。

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