类型:卡牌策略 版本:v 12838
大小:1946.03M 更新:2025-02-06
怪物火车是一款由steam同名端游移植到移动端的策略卡牌闯关游戏,带上自己的卡组,登上开往地狱的列车。游戏中你的车厢会不断的收到各种地狱怪物的攻击,玩家需要与运用战术合理搭配自己的卡组构筑和阵容站位,保护多层的火车车厢。根据地图选择合适的通关路线,每个地点都有不同的内容可以选择,通过击败怪物来升级你的英雄和卡牌,游戏还支持多人实时竞速竞技,为你带来roguelike无限轮回的游戏乐趣。
我把专家挑战难度分为5档,数字从小到大代表难度依次提升,难度3代表和不加任何调整器的进阶25普通局大致相同。
难度1:乱杀爽局
难度2:大概率通过的碾压局
难度3:正常局:
难度4:对策略和运气有较高要求的挑战局
难度5:疯狂刷开局疯狂SL还会高几率暴毙,完全看运气的折磨局
可控混乱:难度3,正常打就行,多拿抽牌
乘务员当家:难度3,乘务员强化开局有优势,但不建议当大哥,乘务员不像其他单位不会首回合抽出来,可能会沉底
法术争霸:难度4,鬼抽非常致命很容易鬼抽死
真正勇士:难度2,开局找强化就行
过载充能:难度1,+2格+2费相当于开局给4个boss遗物
邪恶之眼:难度3,需要选鸡怪走欠费流,和常规鸡怪欠费流没啥区别,不用花钱删乘务员算一点点优势
秘法专注:难度4,选冥卫较好,和熔尸相性不佳,+1难度的原因是钱很少
腐蚀性现金:难度1,原基超级食品开就乱杀
预装升级:难度4,没法敲双重是最大的难点,给的单位如果有双重千万不能放过
纯粹靠运气:难度5,开局蛇眼的难度过于变态,就算你优势很大一个鬼抽就直接暴毙。建议挑战一个别开,碎片悠着点拿。前路已定会让你绕开你想去的所有路线,纯粹恶心人。
转呀转:难度4,所有单体指定法术都没法用了,意味着常规强化手段完全失效,建议熔尸冥卫,永恒之火菲德开,咒语和改造强化不受影响,找到大厅就稳了。
没勇者不用慌:难度1,开局roll单位不说,双重触发的成长速度过于变态。这个挑战可以用来镀彩单位。
危险的思想:难度1,建议影主狱魔超级食品原基刷个进阶原型就乱杀,选狱魔因为有狂怒翻倍和刺棍。
无尽苦痛列车:难度5,主要难度在于7张无用复合鬼抽几率太大和小boss潜行,建议熔尸,找牺牲重塑和树脂剥落这两张针对卡。
易碎收藏品:难度3,还是建议整熔尸,脆弱死了无所谓改造出来就好了。
家庭作业:难度3,没啥好说的。
乘务员扎堆:开局刷个永恒之火难度2,和刷救援计划开差不多
最魁梧的小伙子:难度5,主要难度在于单位太大根本放不下,另外自动往下沉也很容易漏怪,被潜行怪克制的很惨。建议觉者熔尸,选缠绕拳皇,找树脂剥落针对潜行怪和boss,蜡油滴落、致命熔炼、致命重碾清理漏上去的怪。
神出鬼没的首领:难度3,潜行可以熔尸针对,树脂剥落或者跟boss对着潜行。
祸患人生:难度5,难度在于鬼抽,建议选熔尸,永恒之火菲德不怕鬼抽,牺牲重塑烧牌。开局建议刷以下这几个遗物:烛人阴燃者、勇者印记、罪人药膏。
动脑不动手:难度2,建议找不攻击的功能性勇者,比如冰冻章鱼哥,减费小鱼人,滋养或治疗智者,火光菲德等。
至真勇者:难度2,赫芙能敲多重能融单位精华就比一般的勇者要厉害。
生死一线:难度1,启动优势太大。
人民的英雄:难度1,依然是建议永恒之火菲德开。
战争即地狱:难度2,依然是建议超级食品原基走欠费流,需要找虚空禁锢不然敌人攻很高容易站不住。高碎片也加难度,所以不能给难度1。
* 超过 220 张卡牌
* 五大怪物氏族,各有不同玩法
* 每个氏族都有 10 个等级等待解锁,可为您的卡组增添全新卡牌
* 不断升级氏族专属的勇者
* 88 件神器
* 每张卡牌都可升级两次
* 超过 21 个独特随机事件
* 25 个契约(难度)关卡
1、欧美卡通画风,丰富的卡牌种类,多样化的卡牌搭配,充满了随机性的冒险挑战,游戏玩法内容高度自由。
2、构建自己的牌组,在这辆疾驰的火车上进行战斗。地狱已经冻结了。只有您可以保护最终燃烧的柴堆免受天堂的力量并恢复地狱。
3、融合了卡牌、塔防等元素,进而形成了属于自己的的独特体验——类似于杀戮尖塔的玩法,反向防守。
1、五大氏族供您挑选,选择您的主、副氏族,为您带来独特又惊喜的游戏体验。
2、您还可以通过组合升级的方式提升卡牌,开辟新的道路来获得胜利。
3、在挑战最终首领之前,先在特殊的地图节点上复制您最钟爱的卡牌。
规则看似简单,上手难度也不高,但其实「怪物火车-Monster Train」的玩法还是极具深度的,三个垂直房间的纵向防御,为Roguelike卡组构造带来了新的战略。
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