类型:卡牌策略 版本:v 1.8.8
大小:365.10M 更新:2025-09-29
英雄棋士团是一款策略类的角色扮演游戏,整体内容非常的精彩有趣,玩家需要操作角色在棋盘上快速进行战斗,玩法与象棋类似,具有六种不同的职业可以选择,相互之间具有克制关系,玩家需要运用自己的智慧合理操作,打败敌人的棋子,获取到最后的胜利。整体的画面非常的精美,多种不同个的元素进行融合,可以在对战模式中和其他玩家发起挑战进行比拼,运用自己的智慧顺利获取到最后的胜利。
位置:主城首页点击‘冒险’按钮进入界面
点击地下城进入地下城界面
每个关卡可获得钻石、金币、面包、英雄碎片。根据关卡的不同,获得的英雄碎片种族不同。
每通过5关可获得一个宝箱奖励,可获得:钻石和装备强化道具
随着关卡等级的提高敌方怪物的数值越高也越难打。
同时通关的玩家可以在战争神像处显示你的头像、名字和公会。根据层数的不同,首位通关的玩家会留下记录,同时其他玩家也可以领取30钻石的奖励。
可留下记录的层数和其他玩家领取奖励的层数为:第40层、第60层、第80层、第100层、第120层、第140层、第160层、第180层、第200层、第205层、第210层、第215层、第220层、第225层、第230层、第235层、第240层。
首先不论是主角还是其他卡牌都有4个装备栏,以主角为例:从左边第一个装备栏开始,第一个装备栏可以装备攻击装备,第二个装备栏可以装备防御装备和攻击装备(一些卡牌只能装备一个防御装或者其他类型装备),右边第一个为纹章栏,可以装备文章,第二个装备栏装备称号。
装备的产出地方迷宫商店,迷宫,7-2开放铁匠铺打造装备,丰收女神
纹章的产出地方公会商店,8-2开放铁匠铺打造纹章,丰收女神
称号的产出地方迷宫
一、迷宫
小伙伴可以在迷宫玩法中获得各种装备和不同品质星级的装备,只要小伙伴挑战完宝箱前面的怪之后就可以打开宝箱,宝箱会开出装备和纹章。

二、迷宫商店
1、点击杂货店可进入迷宫商店
可在迷宫中获得的梅兹币兑换装备
三、铁匠铺
剧情副本通关7-2后开放铁匠铺,小伙伴可在铁匠铺中打造不同类型的SR装备,但是打造装备也是需要材料的;
打造SR装备需要消耗金币和蓝水晶
四、丰收女神
小伙伴可以通过收取丰收女神的挂机奖励获得装备,挂机时间越长收取的奖励越多
纹章获取
一、公会商店
小伙伴可从公会商店使用公会币兑换纹章
二、铁匠铺
通关副本8-2开放铁匠铺打造SR纹章
三、丰收女神
小伙伴可以通过收取丰收女神的挂机奖励获得纹章,挂机时间越长收取的奖励越多
称号
目前游戏中的称号只有迷宫产出,并且需要通关迷宫才可获得称号

一、棋子分为6种职业,战士,骑士,炮手,战车,法师,刺客。
1、战士:移动方向上下左右,一次走一格。攻击范围也是上下左右一格,近战攻击职业。
特点:击杀敌人可以移动到敌人位置,并且可以额外行动1次。
克制关系:攻击刺客职业能无视目标50%的防御和魔抗,并且伤害额外提高15%。
2、骑士:移动和中国象棋的马一样,走日的对角线,同样怕蹩马腿。
特点:跳跃移动,若踩中敌方,能对敌方及周围造成伤害和击退效果;第一段跳跃如果没有发动攻击,则可以额外行动1次。若没有踩到敌人,移动后攻击范围同战士。
克制关系:攻击战车职业能无视目标50%的防御和魔抗,并且伤害额外提高15%。
3、炮手:走位和炮一样,上下左右一次一格。与敌人之间存在另一个单位可攻击敌人;反击后自己会往后方退1格。
特点:有效的远程消耗职业,一旦近战将失去它的优势。
克制关系:攻击法师职业能无视目标50%的防御和魔抗,并且伤害额外提高15%。
4、战车:直线移动,移动中可直接撞击敌人,造成伤害并击退敌人。如果目标拥有[巨大身躯]并且技能值大于自己时,无法造成击退。
特点:移动距离远,爆发高,但是只能直线移动。
克制关系:攻击骑士职业能无视目标50%的防御和魔抗,并且伤害额外提高15%。
特点:攻击造成击退,如果目标后方紧挨着其他棋子,则会对最后一个棋子造成击退。
5、法师:上下左右移动,一次一格。攻击范围一到三格。可近战可远程消耗。
特点:远程法术输出职业,普通攻击的攻击距离+2,普通攻击伤害转变为法术伤害。
克制关系:攻击[战士职业]能无视目标50%的防御和魔抗,并且伤害额外提高15%。
6、刺客:上下左右移动,一次一到两格,或者斜方向一格。近战攻击。在夜间,如果回合内击杀敌人则该回合不会成为敌人的目标(隐身)敌人无法选中隐身目标,也无法对隐身目标造成伤害。
特点:移动范围大,夜间比较强,移动可以穿过敌人。
攻击炮手职业能无视目标50%的防御和魔抗,并且伤害额外提高15%。
二、兵种克制关系:
战士克制刺客,刺客克制炮车,炮车克制法师,法师克制战士。骑士和战车,攻击方克制被攻击方。
1、摧毁敌人城堡,并成功进入。或者击杀所有敌人(不包括装置)。
2、失败条件:城堡被敌人毁坏占领。或者棋子全部被击杀。或者第24回合结束还没有胜利。双方各选6张卡牌作为棋子。
3、回合制,一人一回合。每个棋子移动一次需要消耗一个行动力。每个回合行动力不同,随时间行动力上限会增加一个。先手第一回合有2个行动力,后手第二回合会有3个行动力,以此类推。
4、棋子位移后,攻击范围内存在敌人会自动攻击,攻击后棋子一般不能再行动。战士击杀后可再移动,移动消耗行动力。
5、战斗时间有白天和夜晚。屏幕最左上角,显示月亮,代表当前回合是夜晚,太阳代表白天。随着回合进行,昼夜更替。
一、日常悬赏-通关副本2-9开启悬赏-日常悬赏功能
1、我们可以从日常悬赏中获得:经验、面包、金币、蓝水晶、纹章石
a.经验副本-蜘蛛女皇的巢穴 每日可攻打2次
小伙伴们可以攻打蜘蛛女皇巢穴获得升级玩家的经验,我们玩家的等级是跟卡牌等级挂钩的,我们的卡牌是不能超过玩家等级的,所以我们要升级我们的玩家等级;除了在丰收女神和剧情副本中获得升级经验,在日常悬赏中也可以获得经验。
经验副本分为10个副本,通关前置关卡的同时也需要达到相应的等级,等级越高获得的道具数量越多。
b.通关副本3-1开启,获得卡牌经验面包-大火山的黑曜龙-每日可攻打2次卡牌升级时需要使用面包道具,攻打火山的黑曜龙副本我们可以获得面包
面包副本分为10个副本,通关前置关卡的同时也需要达到相应的等级,等级越高获得的道具数量越多。
c.通关副本4-1开启,金币副本-不死鸟-每日可攻打2次获得金币的副本
金币副本分为10个副本,通关前置关卡的同时也需要达到相应的等级,等级越高获得的道具数量越多。
d.通关副本7-1开启,水晶副本-失控的合成兽-每日攻打2次
水晶是打造装备的必要材料,玩家可通过攻打晶副本获得水晶。
水晶副本分为10个副本,通关前置关卡的同时也需要达到相应的等级,等级越高获得的道具数量越多。
e.通关副本8-1开启,纹章石副本-无情的战争机器-每日可攻打2次纹章石是打造装备的必要材料,玩家可通过攻打晶副本获得水晶
纹章石本分为10个副本,通关前置关卡的同时也需要达到相应的等级,等级越高获得的道具数量越多。
二、巢穴悬赏-通关副本2-9开启悬赏-巢穴悬赏功能
1、通关副本3-2开启圣龙巢穴
每日挑战次数为1次,攻打后可获得钻石、金币和迷之证书(当前版本生星材料)
圣龙副本分为6个副本,通关前置关卡的同时也需要达到相应的等级,等级越高获得的道具数量越多。
2、通关副本5-2开启红龙巢穴
每日挑战次数为1次,攻打后可获得钻石、金币和迷之证书(当前版本生星材料)
红龙副本分为6个副本,通关前置关卡的同时也需要达到相应的等级,等级越高获得的道具数量越多。
3、通关副本8-5开启黑龙巢穴
每日挑战次数为1次,攻打后可获得钻石、金币和迷之证书(当前版本生星材料)
黑龙副本分为6个副本,通关前置关卡的同时也需要达到相应的等级,等级越高获得的道具数量越多。
4、通关副本11-7开启白龙巢穴
每日挑战次数为1次,攻打后可获得钻石、金币和迷之证书(当前版本生星材料)
白龙副本分为6个副本,通关前置关卡的同时也需要达到相应的等级,等级越高获得的道具数量越多。
5、通关副本14-7开启众神殿堂
每日挑战次数为1次,攻打后可获得钻石、金币和迷之证书(当前版本生星材料)
众神殿堂副本分为6个副本,通关前置关卡的同时也需要达到相应的等级,等级越高获得的道具数量越多。
三、特殊悬赏
特殊悬赏玩家攻打后可获得:英雄碎片,迷之低阶证书(生星材料),钻石和宝箱钥匙(召唤卡牌的道具)
1、镜之魔女的审判-每日可攻打2次
攻打此副本可获得卡牌随机碎片
碎片副本分为10个副本,通关前置关卡的同时也需要达到相应的等级,等级越高获得的道具数量越多。
2、摧毁厄运女神像-每日可攻打2次
攻打此副本可获得卡牌生星材料
此副本只能:战士、骑士、炮手进入
生星材料副本分为10个副本每周1,3,5,7开放,通关前置关卡的同时也需要达到相应的等级,等级越高获得的道具数量越多。
3、命运之门的试炼-每日可攻打1次
攻打此副本可获得钻石和宝箱钥匙(召唤卡牌道具)
此副本只能:主角或者中立英雄进入
副本分为10个副本,通关前置关卡的同时也需要达到相应的等级,等级越高获得的道具数量越多。
四、公会悬赏
加入公会后开启公会悬赏(离开工会24小时内不能进行公会悬赏)
无头骑士的复仇-每日可挑战2次
挑战后可获得纹章石和公会币
人族
前期我碾压全场,中期我回旋游走,后期我跪下叫父亲们别打我。
公测前强度着实拉闸,基础面板还是不错的,就是后期太弟弟了,适合平民党前期玩。
精灵
圣龙骑士比较强势,但还是比不上恶魔,唯一的真神排名就是圣龙骑士,这个太无敌了,甚至可以轻松混搭阵容,真正的万金油英雄。就算被削了一刀还是很强,加上圣龙本体,这个种族的名字可以叫做“圣龙与它的主人与一群工具人”,喜欢骑龙的可以玩。
恶魔
基础面板最高,单体作战强代表一个打一队,无敌,恶魔天下第—!
公测前的老父亲,看看被削到什么程度吧,如何不怎么动刀,那就无脑拿恶魔就对了。
不死
不死很—般,但也不差,中规中矩。
中立
没玩过不知道,应该还可以,但排行榜很少见到中立。
总结
人族前期最舒服,恶魔最难受,然后精灵和亡灵中期开始发力反超,我预测大后期恶魔应该有的玩,毕竟技能很多次元和裁决。综合下来精灵和亡灵玩起来应该最舒服,发育曲线良好。再根据我参加的三次测试,二测精灵第一,三测恶魔第一,这测没有通关的,但是人族前期第一,证明亡灵很平衡,变动不会太大,公测应该可玩性很高。
1、若所有角色的属性得到提升,其整体熟练度必将大幅增强,各项属性也将达到极高水准。
2、为使战斗场面更加引人入胜且充满乐趣,同时加速角色优化进程,将引入面部变形系统。
3、技能的出现有时会改变战局,因为一旦游戏中出现强力技能,它们立刻成为决定性的转折点。
1、每位角色的职业定位与技能全然不同,精心挑选并搭配他们,将组建出一支强大的战术队伍。
2、角色设计风格迥异,加之可更换的皮肤带来全新战斗效果,确保视觉体验始终焕然一新。
3、自走棋战斗考验策略智慧,要击败强大对手,唯有依靠棋盘布局与角色强化,别无他法。
1、游戏中的角色各自承担着特定的职责,玩家可根据战略自由布阵,以完成战斗任务。
2、技能点能迅速提升你的战斗能力,使你在连续战斗中造成更大的伤害。
3、玩家可选择独自接受挑战,或与好友组队共同攻克关卡,此时队友间免疫友军伤害。
可以运用策略在这里快速进行内容挑战,多种不同的元素进行融合,让玩家可以快速进行下棋的操作,根据需要选择不同的职业进行阵容搭配去,其中职业之间具有克制的关系,玩家需要谨慎进行应对,确保可以更好的战斗。
v1.8.8版本
1、更新了新春版本。
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