类型:角色扮演 版本:v 1
大小:190.29M 更新:2026-08-07
生化危机4中文版是一款动作射击类游戏,游戏采用生存恐怖的玩法,玩家将会扮演主角来到一个村庄中,将会遇到各种被寄生虫控制的敌人,玩家需要将它们消灭来获得奖励,游戏的难点在于,敌人的种类太多了,玩家要根据每一种敌人来作出应对,并且子弹的数量也是有限的,但在一般情况下,玩家所收集的子弹数量都完全够用,并且武器还都可以进行升级,让其能够造成更高的伤害。
生命值:
初始为1200点(5格,每格240点),每棵黄草提升60点,需要20棵提升至最大2400点(10格)。黄血为低于800点(3.33格),红血为低于400点(1.66格),黄/红血阈值为固定数值,与HP上限无关。
移动速度:
行走:正常时1.7米/秒,黄/红血时1.55米/秒,不受装备影响
奔跑:正常时4.05米/秒(空手或持单手武器时4.25米/秒,提升约5%),黄/红血时3.5米/秒,不再受装备影响
注:游戏中有比较真实且严格的地图单位,里昂的身高为1.82米,可作为参考。装备对移动速度的影响取决于角色跑动时持握武器的方式。单手持握不影响速度,双手持握会略微降低速度。对于里昂,鸡蛋、手雷是单手持握,不影响速度。火箭筒背在背后相当于空手,也不影响速度。其它一切武器,里昂都是双手持握,所以会降低速度。而艾达奔跑时手枪和TMP是单手持握,所以不影响速度,具体会在艾达篇详述。使用打击者bug时,可获得约1.4倍的动作速度加成。
基础攻击:
刀:259(约1.73威力)
体术1扫踢(打头触发,下同):200(1.33威力)
体术2蹬踢(打腿触发,下同):200(1.33威力),桥式背摔:300(1.5威力),桥式背摔有50%的固定暴击率,触发暴击时为机制杀,不看HP直接秒,戴头盔也防不住
注:体术如果精准踢中头部,可受1.2倍伤害加成。绝大部分体术基础暴击率为0,但是如果装备终改过的初始手枪,则踢中头部有33%的暴击几率,暴击时造成10倍伤害,不与头部易伤叠加。教徒有约44%常驻减伤,士兵有约55%常驻减伤,桥式背摔无视这些减伤,所以虽然基础伤害没高多少,但换算威力价值较大(3.57/4.35威力)。
1、游戏的操作比较受限,在瞄准的情况下,玩家是无法移动的,所以站位非常重要。
2、攻击敌人的头部即可造成僵直,随后可以靠近敌人来触发体术将其打趴下。
3、使用红外线即可了解到瞄准的方向,一些狙击武器还会有瞄准镜可以使用。
1、大部分的武器都是需要在商人处进行强化的,也可以花费大价钱购买RPG。
2、除了保护自己,玩家还需要保护NPC的安全,保护失败就会导致回档重来。
3、游戏采用手动存档的方式,需要在打字机处进行存档,并且没有存档次数限制。
1、地图一共分为三个部分,村庄、城堡以及工厂,挑战难度是会越来越高的。
2、背包的空间是有限的,玩家在获得了道具以后要记得将所有的格子给整理好。
3、武器的选择有很多种,并且武器之间的差距不会太大,让玩家有更多的选择。
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