类型:模拟经营 版本:v 1.3.6
大小:28.29M 更新:2025-10-15
漫画道场物语原版是一款模拟经营类的游戏,在这里为你呈现出非常全面的漫画创作过程,其中内容非常的有趣,可以让你感受到从创作到出版的全部流畅,在这里根据需要的喜好进行漫画的制作。游戏中的内容比较具有创意,多种不同的内容可以选择,玩家可以根据需要进行游戏,设计不同的题材和内容,非常考验玩家的想象力。随着游戏的进行还有更多内容可以解锁,需要进行管理,在这里更好的开始游戏。
在漫画道场物语中,连载漫画是我们提高人气、获取金币的好方法。但是你知道怎样连载漫画,才能达到最佳效果吗?下面我们来看看,连载漫画都需要注意哪些地方。
【一、知识点投入递增 保证连载中人气第一】
在连载中,人气的升降是很有规律的。只要当前一话使用的知识点数少于上一话,人气必降低,相应的,只要当前一话使用的知识点数比上一话多,哪怕只多1点,人气绝对不会降低。
举个例子,我用常见的一话投入5知识点数,平凡的一话投入11知识点数,序章投入18知识点数,有不错预感的一话投入30知识点数。这样的顺序冲上了人气第一,那么接下来按照31点,32点,33点,34点的顺序投入知识点数。这样每一话都多投入1点知识点数,就能一直保持人气第一。
但是还有两点注意事项。第一个注意事项,尽量使用正面特殊话来拿人气第一。第二个注意事项,保持人气第一的时候避免触发负面特殊话。
举个例子,我用跃动的一话投入60点知识点数,连接的一话投入75点知识点数,激烈的一话投入90点知识点数,这时候出现的调合的一话就是正面特殊话(金色的),正面特殊话很容易冲击人气第一。负面特殊话就比如懊恼的一话(连续3次有伏线的一话),宁静的一话(连续3次寂静的一话),寂寞的一话(连续3次回收伏笔的一话),衔接不好的一话(连续3次承接的一话),负面特殊话必降低人气,砸再多知识点也不能抢救,所以尽可能避免。只要不是连续3个相同,就很难会出现负面特殊话。如果不小心触发了负面特殊话,就只用1点知识点数,然后重新凑正面特殊话冲击人气第一了。
【二、佳作奖+非连载委托 经验值想要多少有多少】
这个技巧利用了出版社好感度的增减规律:
1、当玩家自荐(参赛)的作品获得佳作奖或最终候补奖时,会获得一定经验值,同时出版社好感度强制变为两星或一星。
2、当玩家完成非连载委托后,出版社的好感度增加一星,会根据作品质量获得经验值,增加固定粉丝。
3、想要触发连载委托必须要出版社的好感度达到四星,一旦触发连载委托将无法获得新人奖。
4、一旦玩家获得该出版社的新人奖,这之后的投稿将不会获得该出版社的佳作奖或最终候补奖。
应用上述四条游戏设定,我们可以刷到很多经验。
【三、果断结束连载 补充器材后再挑战连载】
绝大部分扩建房间的奖励都需要在对应出版社开始连载后获得。扩建仓库后摆放新器材能巨额提升属性。
所以先开启连载,获得扩建权利,然后结束连载,把房间的器材补充好,提升好属性后再挑战连载,就能明显减轻压力,因为如果连载第一卷发售前拿不到人气第一,很容易影响本次连载的销量,所以果断结束连载反而是更好的选择。尤其是第五家出版社和第六家出版社,基本都必须需要先获得扩建权利,提升属性后再正式挑战连载。
以上就是小编带给大家的漫画道场物语中,关于连载的攻略。善用的话,各位的漫画家之路一定会顺利不少哦。
漫画道场物语游戏中有哪些搭配组合呢?各位小伙伴应该都想知道吧,那下面小编就给大家带来了漫画道场物语搭配组合攻略汇总,一起去看看吧。
【其他】
序章+平凡+序章=令人心跳的一话
有伏线+说明讲解+扯闲话=绝妙的一话
平凡+序章+承接=激动的一话
【杰作】
武士+战场
对手+公司
狙击手+公司
魔王+异世界
动物+大自然
格斗+战场
家族+家
间谍+战场
钓鱼+大海
秘书+公司
武士+幕末
狙击手+战场
运动+体育场
【良作】
篮球+体育场
狙击手+厕所
格斗+体育场
厨师+明朝
厨师+中国
鬼怪+异世界
鬼怪+厕所
上班族+公司
漫画家+家
电脑+公寓
电脑+公司
魔女+欧洲
怪盗+公寓
消防员+战场
网球+体育场
钓鱼+大自然
消防员+公寓
厨师+家
龙+大海
龙+异世界
龙+孤岛
龙+欧洲
龙+战场
以上就是小编给各位带来的漫画道场物语搭配组合攻略汇总了,希望对玩家们能有所帮助。
奖杯收集要素是开罗游戏众多收集要素之一,也是最能逼死强迫症的。比如在漫画道场物语中,没有什么比一个空荡荡的奖杯台还要让强迫症难受的了!这次,小编就给大家带来了漫画道场物语中前12个漫画奖(奖杯)的获取方法,希望可以帮到大家!
1、漫画!宝库 箔千社 新人奖
获得方式:在箔千社投稿后有机会获得
2、漫画!宝库 箔千社 长期连载奖
获得方式:连载漫画后有机会获得
3、漫画!宝库 箔千社 大奖
主屏幕右边大奖,人气排名靠前并且连载时间较长一般都能获得
4、周刊机会 岩手书店 新人奖
获得方式:在箔千社投稿后有机会获得
5、周刊机会 岩手书店 长期连载奖
获得方式:连载漫画后有机会获得
6、周刊机会 岩手书店 大奖
主屏幕右边大奖,人气排名靠前并且连载时间较长一般都能获得
7、漫画星期六 少年馆 新人奖
获得方式:在箔千社投稿后有机会获得
8、漫画星期六 少年馆 长期连载奖
获得方式:连载漫画后有机会获得
9、漫画星期六 少年馆 大奖
主屏幕右边大奖,人气排名靠前并且连载时间较长一般都能获得
10、 魔法周刊 团子社 新人奖
获得方式:在箔千社投稿后有机会获得
11、魔法周刊 团子社 长期连载奖
获得方式:连载漫画后有机会获得
12、魔法周刊 团子社 大奖
主屏幕右边大奖,人气排名靠前并且连载时间较长一般都能获得
1、让玩家亲自动手绘制漫画,从角色设计到故事构思,激发其创造力,打造独一无二的漫画作品。
2、玩家不仅需要创作漫画,还需负责作品的出版与推广工作,让自己的作品出现在各大书店和杂志上。
3、可以与其他漫画艺术家交流心得,参与多样化的社区活动,以此提升个人作品的曝光度并扩大粉丝群体。
4、提供了丰富的剧情选项,玩家的决策将影响漫画的风格与走向,确保每一次游戏体验都充满新意。
1、管理自己的工作室,包括招募助手、购置设备、安排任务等,全面体验漫画创作的全过程。
2、通过学习与实践,提升绘画技巧与故事构思能力,解锁更多漫画元素与创作手法。
3、玩家的创作将接受读者的评价,正面与负面的评论将直接影响漫画的销量与受欢迎程度。
4、定期举办漫画比赛,玩家可提交作品与其他漫画家一较高下,争夺荣誉与奖励。
1、精心再现了漫画创作的每一个阶段,让玩家体验成为漫画家的艰辛与喜悦。
2、每个角色都拥有独特的特质,玩家可根据其个性和专长分配合适的任务。
3、开发团队高度重视与玩家的互动,通过定期引入新功能和活动来更新游戏内容。
其中的内容充满了创意,玩家可以根据需要在这里快速体验漫画制作的全部流程,感受比较独特的体验,多种不同的任务可以挑战,完成任务还可以解锁更多的成就,其中内容整体采用像素风进行呈现。
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