类型:关卡塔防 版本:v 5.2.583
大小:237.38M 更新:2024-10-30
边境军团是一款特别自由的塔防策略RTS游戏。玩家需要合理利用地形建造基地,获取尽可能多的资源,同时规划建造消耗,建造防御建筑抵御地精军队的入侵。在怪物正式入侵之前有足够的时间和黄金来进行建设。随着等级的进步,建造各种塔防的成本逐渐增加,建造可以从建造能量塔和能量站开始,所有的东西都需要消耗一定的能量来建造,重要性和其他游戏的木头一样。实时战斗带来的快节奏玩法,这使得作品的游玩体验负担非常小,同时也让玩家在极短的时间内就能获得快乐。
1、采用了像素卡通画面,玩家需要非常仔细地分析地形,合理利用地形来建设我们自己的基地。
2、轻松将各种防御设施给建造完毕,以防止哥布林大军从各个方位来进犯家园。
3、对玩家的整体策略有很大的考验,需要不断的收集可以收集到的资源,再把能提升的防御工事都给拉满。
1、各种关卡地图增强了整个作品的可玩性,也向玩家证明了并不是一款简单的即时战略游戏。
2、通过增加资源获取和减少场景建筑花费的时间,巧妙地节省了玩家的发展时间。
3、将工作重心转移到战斗上,可以说是这款游戏最明智的选择,快节奏的战斗设计也让游戏更适合新手玩家。
箭塔
优点:射程远,攻速较快,升级后单体伤害较高。
缺点:群体击杀能力较弱。
建议:适合前中期建造,配合围墙,能起到很好的防御效果。
炮塔
优点:伤害范围广,群体击杀能力较强。
缺点:攻速较慢,单体击杀效果一般。
建议:适合前中期建造,配合箭塔或冰塔能起到很好的防御效果。当达到一定数量并升级后,对付大量的敌军部队效果更佳。
冰塔
优点:射程远,能群体减速。
缺点:伤害较低,攻速一般。
建议:适合建造在狭窄地形处,配合范围伤害型防御塔(炮塔,火塔,图腾塔)能将敌人靠近围墙前消灭。
火塔
优点:高输出,群体伤害。
缺点:射程短,攻击间隔长,且伤害不能叠加。
建议:适合放在最前线贴墙防守,由于伤害无法叠加,不建议造太多。升级后伤害更高哦。
图腾塔
优点:攻击距离远,能对一条直线上的敌人造成伤害并且在最远端短暂停留产生更多伤害。
缺点:单体击杀能力弱,攻速一般。
建议:适合前中期配合火塔使用,能快速的形成较墙的防御能力,当达到一定数量并升级后,对付大量的敌军部队效果更佳。
诅咒塔
优点:能在较大的范围内,无限制造骷髅战士。
缺点:本身不具备攻击力,并且骷髅战士寿命有限。
建议:中后期使用,当骷髅战士达到一定数量时,能起到很好的阻拦敌军效果,并且随着敌人部队的增加,骷髅战士的数量也会相应增多,越战越勇,配合假人/地刺/地雷使用,能将敌人牵制在防御塔火力范围内。
狙击塔
优点:伤害极高,射程超远。
缺点:射速极慢。
建议:能跟大部分防御塔形成配合,适合击杀敌人的远程部队,例如后排的长矛手/弩手/巫医等。
步兵堡垒
优点:能生产可以在很大范围内活动的近战步兵,适合灵活调动防线。
缺点:本身不具备攻击力,低级步兵防御力较弱。
建议:由于本身不具备攻击力并且火枪手能自由活动,建议放置在后排防线,以便腾出更多空间放防御塔,当具备一定的数量并且升级以后,配合牧师的加血技能,能在很大程度上牵制住敌军大部队,给防御塔制造更多的输出空间。
火木仓堡垒
优点:能生产可以在很大范围内活动的远程火枪手,适合灵活调动防线。
缺点:本身不具备攻击力,低级火枪手伤害较低。
建议:由于本身不具备攻击力并且火枪手能自由活动,建议放置在后排防线,以便腾出更多空间放防御塔,尽可能多的建造并且升级火枪手,配合前线的假人/地雷/地刺/骷髅士兵/步兵等,以及炮塔,能产生很高的伤害效果。
地刺
优点:永久存在,并且不受建筑范围制约,可以在地图任意位置建造。
缺点:低级伤害较低,并且攻击间隔较长。
建议:适合建在狭窄地形或敌人必经之处,升级后配合假人和地雷,能在敌人到达防御阵线前造成一定程度的伤害,减少围墙压力。
假人/地雷
优点:永久存在,并且不受建筑范围制约,可以在地图任意位置建造。假人防御力较高,并且能主动吸引附近敌人仇恨,地雷范围伤害,并能反复使用。
缺点:假人/地雷重置时间较长。
建议:适合建在狭窄地形或敌人必经之处,升级后配合地刺,能在敌人到达防御阵线前造成一定程度的伤害,减少围墙压力。
牧师塔
优点:能远程治疗己方部队,并且活动范围较大。
缺点:本身不具备攻击力。
建议:放在防线后排,远程治疗己方部队的同时比秒遭到敌人伤害。
边境军团游戏在设计上更加严谨,游戏融入了很多有趣的元素,从游戏开始玩家可以在游戏过程中体验关于塔防建筑、排兵布阵的策略,以及在创意工坊中自由挥发的想象力。
版本 5.2.583 2024-10-24
新增:
-add:挑战模式
修复:
- Fix: 模型在建造模式下颜色显示不对
- Fix: 炼狱模式中升级仓库不消耗荣誉值
优化:
- 优化: 运送炸弹的火车爆炸时候不伤害友军
- 优化: 推板放置时候忽略地面的铁轨
- 优化: 调整TD默认脚本的出怪难度
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