类型:卡牌策略 版本:v 1.0.0
大小:0.00M 更新:2024-08-21
封神幻想世界是一款以中国神话为题材的回合制卡牌策略游戏,玩家可以在游戏中以创新回合制的玩法体验到全新的国风场景,游戏有着十分还原的庞大世界观,丰富的剧情内容让你能够身临其境的感受到纯正的封神故事。众多知名神话人物全都有出现,你可以通过招募各种角色来一起并肩作战,组成传说中的神话阵容,带你重回殷商封神时期,一步步揭开封神榜的秘密。
封神幻想世界官网地址:https://game.leiting.com/list/fshxsj/home
职业介绍
42级可以免费切换双职业,开服第一天可以达到,练错职业的小伙伴不需要重新练号。
〓战魂〓
官方定位:群体物理
职业天赋:战斗中物理暴击率增加5%
技能(初始1阶段,75,85级技能可升阶,共三阶段):
技能1-瞬杀
群攻5目标,休息一回合。(2阶:技能伤害结果增加10%、3阶:增加1目标)
技能2-狂击
单体目标4次物理伤害,伤害递减15%,气血不足40%无法使用技能,休息一回合。(2阶:气血要求降低10%、3阶:技能增加1次攻击)
技能3-重击
单体眩晕2回合,命中后速度降低60%持续4回合,休息一回合。(2阶:速度临时增加10%、3阶:迟缓状态减少1回合)
技能4-刺杀
随机目标造成3次伤害。(2阶:刺杀目标优先气血较少,3阶:技能伤害结果增加10%)
技能5-破甲
速度临时降低30%回合末清除,施加3回合破甲状态受到物理伤害结果增加20%。(2阶:破甲状态额外增加1回合、3阶:破甲状态增伤额外增加10%)
技能6-鬼哭狼嚎(怒气技能)
群体6目标,连续造成3次物理伤害,休息一回合。(2阶:副目标优先气血较少单位、3阶:增加1目标)
〓豪侠〓
官方定位:单体点杀
职业天赋:物理伤害结果增加10%
技能:
技能1-分身斩
群体3目标。(2阶:增加1目标、3阶:技能伤害结果额外增加10%)
技能2-连环斩
单体3次物理伤害,伤害结果递增12%,气血不足35%无法使用技能,休息一回合(2阶:技能伤害结果增加10%、3阶:气血限制降低10%)
技能3-惊雷击
单体2次物理伤害(2阶:技能伤害额外增加10%、3阶:技能伤害额外增加10%)
技能4-疾风刺
单体1次伤害,速度临时提升15%(2阶:目标不会触发保护、3阶:技能伤害结果额外增加10%)
技能5-反击斩
施加1回合反击状态,每次受到近身物理攻击免疫伤害,并普通攻击反击,每回合最多反击2次,技能冷却2回合(2阶:反击次数+1、3阶:技能伤害结果额外增加10%)
技能6-惊天动地(怒气技能)
单体5次物理伤害,不受反击反弹,休息一回合(2阶:命中率增加10%、3阶:增加1次物理伤害)
职业男女造型
男角色武器为剑(潇洒侠客),女角色武器为枪(暴力萝莉)。
页面非最终效果 以实际上线为准
〓技能优先级〓
升级过程中,难免遇到道行不够,所有技能升级其中取舍如下:
战魂:技能1>技能2>技能4>技能3>技能5=技能6
豪侠:技能2>技能1>技能4>技能3>技能5=技能6
原因说明
作为物理职业前期输出和速度为第一优先级,技能1和2加成物攻属性,必须拉满,技能4加成速度,建议拉满。
〓修炼优先级〓
等级越高消耗越高,没办法全满的情况保证输出第一位,推荐修炼优先级:人物攻法>人物物防>人物法防>宠物攻法>宠物物防>宠物法防>伙伴攻法>伙伴物防>伙伴法防
Tips: 防御需要的经验比攻击少,遇到差1-2级升级共鸣时,可以先点防御升级共鸣后再点其他。
〓推荐加点〓
物理输出最重要的就是力量属性,除了输出的高低外,最重要的就是出手速度。
日常向:5力
PK向加点:常规4力一敏,有固定队伍可根据实际情况灵活调整。
〓伙伴选择〓
输出职业日常中不缺输出,特定爬塔关卡需要辅助伙伴,有助于快速通关,最大收益正常做物理队。
推荐搭配:日常向:周武王(可替换物理输出黄飞虎)、纣王、殷郊、哪咤
PK向:周武王、殷郊、青丘狐仙、姜子牙(可替换申公豹、黄飞虎)
说明:周武王、黄飞虎有物攻加成buff,青丘狐仙封印回合末扣除百分比血量,姜子牙有几率解除已方封印状态。
Tips: 玩法中存在物抗怪,无异常免伤怪等,大家可根据实际情况灵活调整阵容。
〓阵法选择〓
游戏内阵法有7种
日常向:火阵、雷阵、天阵(简单粗暴加成输出即可,难度可选火阵有免伤加成)
PK向:火阵、雷阵(雷阵速度加成,一般强速时使用,火阵免伤加成大克雷阵)
〓装备选择〓
推荐指数5星
游戏内玩家可以穿戴6件装备分别为武器、头盔、衣服、腰带、项链、鞋子。
装备本身会附带装备属性
附加属性:单附加(如+12力量) 、双附加(如+10力量 +10敏捷)、正负附加(如+24力量 -8体质)
装备技能:最多2特效、1特技
对于趋近于满装备属性、附加属性、装备技能的装备称之为极品三红装备。在职业养成中我们追求的就是此类装备,具体特效效果可以通过点击装备小眼睛-装备技能查看。
如图所示:
页面非最终效果 以实际上线为准
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〓附加属性选择〓
天命之人可以根据自己的喜好来灵活选择装备的附加属性、特效、特技
〓装备特效选择〓
卡级玩家追求70、80、90 易装武器、头盔(5星) 易装特效装备身上的宝石可以升级突破当前等级(例:60级装备7级宝石、70级装备9级宝石),完美武器特效推荐易装、物攻,完美头盔特效推荐易装和破甲。
〓装备特技选择〓
PVE、PVP必备特技连攻(5星) 其余可以根据自身团队情况进行调整
通用推荐:全体净化、全体护甲、全体护法。
具体特技效果可以通过操作栏-点击收藏-技能图鉴-装备特技查看。
〓宝石选择〓
武器:物攻宝石
头盔:物攻宝石
衣服:物防宝石
项链:法防宝石
腰带:速度宝石
鞋子:速度宝石
宠物选择
〓功能宠物推荐〓
龟速:目前只有一种55级蜈蚣
配速:65人鱼,神兽魔礼海
〓攻击宠物推荐〓
小氪档:37级送的神兽蛙灵(4星)随着等级可以进阶的神兽,首充鹿灵(善恶宝宝,欧皇专属,非酋慎用),前期过度足够,如果想做宠物可以65高速隐攻猴子,65反击虎先锋,65群体法攻白蛇(有坦度有输出)。不推荐觉醒蛙灵
攻击宠物最优推荐:神兽孙小圣(5星)、神兽狐小妖(4星)。有条件可以直接做,技能资质,比65宠物要高出一节
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法宝选择
法宝部分有专门的详细攻略,可以找狐小妖获取,此部分简单说明
通用双法宝推荐选择攻击型,品质优先红色(红色>橙色>紫色>蓝色),趋近满属性法攻的法宝。
日常向:番天印(5星)金葫芦
PK向:番天印,根据队伍情况可携带:琉璃瓶,缚妖索
理由
番天印杀死增伤,金葫芦增加怒气加快大招释放,缚妖索降低敌方速度获取速度优势、避免守尸,琉璃瓶高速脆皮物理优选
法宝技能选择
究极形态10技能推荐 勇勐II 净心II 狂暴II 逆命II 战意II 双力量II 合法宝时照着这里面的技能去合就可以了具体可参考法宝系统攻略
坐骑选择
坐骑部分有专门的详细攻略,可以找狐小妖获取,此部分简单说明
〓坐骑技能推荐〓
10种技能,当前版本收益较高推荐:
闪现:宠物死亡,必定闪现
逢生:召唤宠物,复活队友
狂化:每次出手,增加物理伤害结果
禁闪:对宠物增伤,击杀禁闪宝宝,无法触发闪现效果。
大家可以根据战场情况,选择不同的技能进行应对。
〓法宝属性介绍〓
5种符文,12个共鸣技能,当前版本收益较高推荐:
物连强化:增加物连伤害结果
法连强化:增加法连伤害结果
伤害强化:增加伤害结果
速度强化:增加宠物速度,降低伤害结果
金刚之躯:出手后受到伤害结果减少
目前获取&洗共鸣技能比较费资源,中小氪玩家建议不要强追,土豪专属。
1、职业说明
因为封神存在双职业的设定,所以先来给大家区分一下两种不同职业的特点和应用场景,额外提示,42级可进行免费双职业切换。(开服第一天就可以升到,开局选错职业也没有关系不需要重新练号哦)
【阴阳】
官方定位:快速封印
天赋:战斗中速度增加5%
技能:
技能1-群攻,输出技能不做说明
技能2-锁妖符,封1个单位,封技能,法宝,3回合(二阶后有降防效果)
技能3-冰冻符,封1个单位,全封,2回合
技能4-鬼眼符,4个单位开眼,可以看到隐身,4回合
技能5-护体符,每回合免疫首次受到的伤害和技能效果,4回合
技能6-天地法门,封3个单位,封普攻、技能、法宝,3回合(满阶可以封4个单位)
【鬼谷】
官方定位:稳定封印
天赋:封印几率增加10%
技能:
技能1-群攻
技能2-八门金锁,封1个目标,封普攻、技能、法宝,3回合,封成功下回合无法再使用
技能3-失魂落魄,封1个目标,全封,2回合
技能4-生死无常,封1个目标,禁止复活,2回合(满阶可以封4回合)
技能5-画地为牢,封1个单位,封普攻、道具、特技,3回合(满阶可封5回合)
技能6-舍生取义,复活己方所有倒地单位
【技能区别】官方给的定位非常清晰,阴阳由于天赋有速度加成,偏向PK抢速度使用,鬼谷天赋有封印加成,比较适合日常。阴阳除了本身的天赋速度加成,开眼的技能在pk中也是非常好用的,可以克制对方隐身宠物,护身符也可以给自己提供更多的生存空间,大招也可以提供一次性多封的效果,我们来具体看下封印的效果。
技能2-锁妖符,封印技能,法宝。没有冷却时间,封印成功后对方可以使用普攻,特技,道具。尽量不要拿这个技能去封普攻的宝宝,没有作用。
技能3-冰封符,全封(但是持续时间较短),因为锁妖符没有CD所以这个技能用到的很少,主要是在一些特殊情况下比如对方要放大特技,或者宝宝一直在吃药,可以先冰一下,在此期间尽快完成击杀。
技能6-天地法门,封普攻、技能、法宝。封印成功后对方可以使用特技、道具,主要是在队伍扛不住的时候给对方来一个出其不意的控制,一般来说顺风局很少用到,有这个怒气可以用其他特技。
而鬼谷不是说不适合pk,相反鬼谷有4个封印技能,单从封印的效果来说其实非常适合战术配合,pk的时候实战效果是不错的,只是碍于需要去抢速度所以优先推荐pk的时候使用阴阳,如果不需要切阴阳速度也能抢到的话,使用鬼谷也是不错的,而且鬼谷的大招是有逆风翻盘的可能!无论日常还是pk,每种封印的优缺点一定要有判断,知道什么时候用什么技能才行
技能2-八门金锁,可以封印普攻、技能、法宝,被封后对方依旧可以吃药,使用特技,日常打怪用。
技能3-失魂落魄,全封(但是持续时间较短),PK日常都会用到,因为八门成功后次回合无法使用,需要用其它封印技能来填补空挡,所以失魂也会用到,而且封的非常彻底,唯一需要注意的是,持续时间短,如果首回合使用八门,次回合使用失魂,那八门和失魂是会同时结束的,控制有可能会断档。
技能4-生死无常,禁止复活,PK守尸可以用。
技能5-画地为牢,封普攻,道具,特技,PK用封普攻宝宝攻击,封宝宝禁止吃药拉人,或者封人禁止特技,战略意义比较大。
【技能优先级】在升级的过程中大家难免会遇到道行不够无法把所有技能全部点满的情况,推荐技能优先级 技能2>技能3>技能6=技能1=技能4>技能5说明下原因,作为控制,技能2作为两个职业的主控技能,必须先点满,技能3是副主控技能,建议也点满,剩下大部分是一些状态,和不要紧的封印效果,可以慢慢点,但是需要注意的是,技能升级,除了可以增加技能本身的效果,也会增加主角的人物属性,封印的技能6和技能4有速度属性加成,技能1有封印属性加成,所以优先级提高。【修炼优先级】和技能一样,等级越高消耗越高,没办法全部都满的情况,保证存活是第一位的,推荐修炼优先级 人物法防>人物物防>人物攻法>宠物攻法>宠物防御>伙伴攻法>伙伴防御 (额外说明,因为防御需要的经验比攻击少,且修炼整体提高之后有共鸣效果,如果遇到差1,2级就可以先提升共鸣的话,可以先点便宜一些的防御,先提升共鸣)
2、加点说明
【加点说明】加点部分的考量有几个情况需要大家先知道,首先,封印的定位是控制,需要在对手出手前,将其限制起来,减少对方的输出效果,或者防止对方辅助加血救人,防止对方封印对己方造成限制,所以对于封印来说速度是最主要的属性,尤其是在pk的时候我们常常会看到,双方封印进场会比拼速度,速度快的人才能占得先机。
【推荐加点】封印的加点比较特殊,加点至少需要两套,一套在pk的时候去拼速度,一套要适量的加一些血耐在日常活动的时候保证自己的生存率。
PK向加点:5敏
日常向加点:3敏2耐,3敏1血1耐,4敏1耐(至少要保证3敏才能在一些难度战斗中保证出手速度,很多封印怪速度都很高,如果发现速度比怪慢了,临时解决方法:切换阴阳职业(天赋会加速度),或者联系队长用有速度加成的阵把自己放速度位)
这边给大家特别说明一下,为什么我不推荐体格(也就是血量),很多时候封印也需要承担一些特技的释放,而释放特技是需要怒气的,怒气的多少就是根据我们扣血的百分比去确定的,也就是说,受到同样的攻击血量越少的情况下,我方角色受到敌方攻击,得到的怒气是越多的!且耐点比体格角色的速度加成要高。虽然全加耐,法防会比较低,但可以通过一些装备法宝特效或者打石头来弥补。
PS:如果主玩PK有队伍搭配,也有全耐,耐血等流派,不过条件相对苛刻,而且需要有队伍配合,等待大家开发更多玩法
放弃速度的封有更强的生存能力,可以通过配速宝宝来解决抢不到一速的情况,全敏的加点身板比较薄,生存能力会更弱,且目前人物有阵法、装备特效等多重加成,宠物有的加成是吃不到的,如果全敏加点也会导致速度太高,无法和宠物形成配合,其中博弈大家自行取舍,如果只是日常活动按以上日常向加点即可。
3.伙伴组队推荐+阵法培养推荐
【伙伴搭配】因为我们本身是辅助,在日常的任务中比较缺输出,但是输出我们有物理和法术可以选择,最大化收益的情况下,建议大家做物理队,一方面物理队可以提供高额的点杀伤害,让我们在一些特定的单人任务中可以更加轻松,另一部分,队伍需要一个奶妈助战,而奶妈助战里,周武王是可以最大化输出收益的。
推荐搭配:自己+周武王+黄飞虎+殷郊+纣王
搭配说明:黄飞虎和周武王都有物攻加成BUFF,非常契合物理队,全队可以吃到BUFF的加成,且纣王对封印目标也有伤害加成,最大化收益!
最后额外说一下,只是建议大家去培养,这套阵容去打PK和爬塔都非常好用,但是也需要大家根据具体情况进行搭配,比如遇到法防怪就换成物攻队,遇到需要点杀的,纣王也可以换姜子牙或者桃山二妖,要学会灵活变动。
【阵法培养】目前我们游戏中有7种阵法,对于封印来说,速度固然重要,但是培养材料有限,还是要选一个自己日常舒服的阵法方便去打怪,次选可以备一个有速度加成的阵法,方便在PK时根据敌方阵容而灵活应对。
日常向:火阵、地阵(这两个阵法都是注重防御+攻击的阵型,日常我们不考虑速度因素,更多的防御为我们提供生存空间,且考虑到我们所带伙伴是全物理,尽量选择一些不限制攻击属性的阵法)
PK向:风阵、云阵、雷阵、地阵(对于封印来说,风阵是比较不错的第二阵法,一般来说云阵、地阵一般会有法师、奶妈去做,雷阵会有物理去做,如果一个队伍里最大化大家的阵法使用情况,风阵是需要封印来承担的)
4、装备搭配:装备特技,属性,宝石的建议
【装备属性】主属性数值当然是越高越好,但是对于封印来说,装备的特效,特技,也非常重要,平民玩家资金有限的话,优先特技哦~
副词条属性,速度第一(也就是敏捷),在此基础上可以考虑血耐,双词条最好,主属性和特技好的话,单词条也可以用,副词条属性如果不对的话也是可以通过“属性重铸石”来进行重铸的。还是那句话,不要太追求完美,虽然装备对于排名和评分的影响很大,但是装备可以用就行,等资金充裕的时候再慢慢追求好的装备,先让自己可以比较顺利的把该打的活动和任务都做下来拿到更高的收益。
【装备宝石】
武器:封印石
头盔:物防石
项链:法防石
铠甲:物防/法防(正常两个石头都可以,也可以两种石头各一个,个人建议法防,因为我们属性点都在耐力上,物防是充足的,可以补一点法防进来)
腰带:速度石
靴子:速度石
关于气血石:不多做赘述了,加点的部分有详细说明,暂时不建议打
【装备特效特技】
特效特技,主要帮助在日常的活动和组队过程中有更好的发挥,有的可以减少消耗,有的可以帮助队伍恢复状态,但是因为怒气有限不像蓝量可以轻易恢复,所以尽管多特技,多特效可以增加很多装备评分,但是对于大部分玩家来说,还是性价比优先~不要上头!
关于特技和特效,有部分特技是比较实用,推荐大家重要的有即可,特效一部分是增加装备属性,一部分可以给人物在战斗中带来额外效果,特效大部分属于锦上添花,而非必备。每个装备可以最多拥有1个特技,2个特效。
【特效说明】
特效最需要的是腰带上的特效:怒火,可以减少技能和特技的怒气消耗,有条件可以追一下鞋子上的速度,和武器上的易封。其他的特效,有最好,没有也不强求,给大家推荐几个,效果不错的,有条件可以追求一下
通用特效:易装、强化、成长、锋芒,这几个所有装备都会出现,主要是加强装备属性由于我们对速度的需求比较大,所以腰带和鞋子位置的成长(增加速度宝石的属性效果),鞋子位置的强化(增加主属性的速度效果)优先级会比较高
各位置装备特效推荐:
头盔部位-庇护(封印回合数减少)
铠甲部位-法障、格挡(优先法障)
项链部位-复活(倒地复活)
腰带部位-易怒(增加获得怒气)、鼓舞(回合结束恢复气血和魔法)
靴子部位-指挥(增加宠物伤害)、迷踪(增加物法躲避和降低被封几率)
【特技说明】
特技是会随机出现在各种装备位置的,特技有大特技(需要很多怒的特技),也有一些小特技(日常可以频繁释放的),建议大家做适当做搭配,大特技主要用于各种难度挑战,小特技主要用于日常的小型活动和PK控制。
大特技推荐(越靠前推荐度越高):全体净化(解封+加血)、全体护法(法术伤害降低)、全体回血、全体护甲
小特技推荐(越靠前推荐度越高):净化(解封-单体)、损怒(减怒)、疾风(提高速度-单体,抢一速用的),缓慢(降低对方速度,抢一速用,缓慢和疾风有一个即可)
综合说明:资源有限的情况下,优先小净化,全体净化和全体回血有一个就可以,全体护法可以努努力,其他大家根据自己的情况来,以上推荐都是一些实用的特技,追求评分的这边不做说明。
5、法宝推荐:法宝种类,属性,技能的建议
【法宝种类】目前游戏内有10种法宝,每个人最多可携带2个法宝
【法宝推荐】
开荒法宝推荐:琉璃瓶(可以复活自己,很实用,开荒必备)
第二法宝推荐:金葫芦(增加怒气,不论是放特技还是放大招都可以用到)
备选法宝:玲珑塔-概率抵挡部分伤害
PK向法宝:风火轮-减怒、缚妖索-降速、七擒扇-清除负面法宝效果、阴阳镜-驱散敌方法宝效果
不过多做说明,pk向的法宝都是特定情况,特定队伍才可以发挥作用,如果没有固定队 葫芦+塔 或者 葫芦+瓶子就够用了,其他法宝可以身上留一个,特定场景或许会有出奇制胜的效果。
【法宝属性】法宝主属性,只有物攻+法攻+气血,和物防+法防+气血 两种选择结果也显而易见,攻击属性对这边没用,直接选择防御属性(物防+法防+气血)的法宝即可
【法宝被动技能】被动技能总计有38种,且有高级和低级的区分,且高低技能同时存在时,仅生效高级技能,所以效果其实就20种,每个法宝最多可以拥有5个,只能通过合成法宝获得,同样和装备特技一样,不要追求完美,法宝主属性没有问题,法宝品质红色是最好的,有黄色被动技能不错的也可以先用,被动技能有几个重要的即可。被动技能推荐:净心(概率解封)、招架(物理减伤)、坚忍(法术减伤)、抗封、成长
因为法宝的部分,输出职业适配的技能较多,封印这边,无非就是解封,免伤,加一些属性即可。
6、宠物推荐:必备的宠物推荐,技能搭配,护符特殊技能说明
宠物的部分有专门的一个宠物推荐系列,有详细的怎么打书等很细致的推荐,详细可以查看宠物攻略,此部分仅做简单说明【宠物需求】宠物的部分,同样的仅为大家做实用推荐,仅为了满足日常活动和pk的需要,需要拿宠物做评分抢排名的(70级以下评分前5名的宠物会计算综合排名评分,70-80计算6只),不做说明。
日常我们会需要到至少4只宠物,1只物攻,1只法攻,1只龟速血耐,1只配速宠。
龟速宠,目前只有一种,55的蜈蚣,无脑做就可以了。
配速宠,性价比最高的是63的人鱼,神兽魔礼海在封印这边不推荐,封印的配速需要极高的速度,人鱼的技能非常适配,虽然魔礼海可以免伤但是因为要放技能无法做影遁,生存环境非常不好。剩下攻击宠物,有几个推荐给到大家,
小氪党,系统送的群攻青蛙,首充送的赌鹿,前期就够用了,想做宠物的话,63的猴子可以做高速隐攻,63的白蛇可以做法攻群法。没有好的宝宝,四不像可以觉醒神兽,青蛙不建议浪费资源觉醒。
攻击类宠物,最优推荐,神兽猴子,神兽狐狸,有条件直接做,无论是技能,还是资质成长,都比普通宠物要高一节。
【宠物打书加点】具体宠物打书,加点,不做详细介绍,详情移步宠物篇一些特殊护符内的技能,封印职业也有优先级的提升,如乘人之危(有封印效果可以增伤)等特殊技能,如果护符刷到也可以使用。
7、坐骑技能推荐
【坐骑技能】10种可选,每只坐骑最多可以拥有5个,每个技能可以继续升级获得更好的效果。技能推荐如下:
掠阵:宠物死亡,立刻召唤其他宠物
逢生:召唤宠物,复活队友
禁掠:击杀闪现的宠物,无法触发闪现效果(近期的版本闪现泛滥,唯一可以克制的技能)
以上3个是目前比较好用的,可以先选3个然后提升等级,加强技能效果。
具体其他的技能,根据自己宠物的情况进行选择搭配。
备选技能:追魂(单法击杀目标,追加伤害)、强袭(召唤出场,立即使用一次技能)、护盾(回合开始获得护盾)、狂化(每次出手,增加物理伤害结果)
具体哪个技能搭配哪个宠物,不做具体说明,战场瞬息万变,大家可以根据自己的理解,搭配合适的宠物和技能,狂化是需要物攻宠才有效,禁闪需要输出宠物,强袭法宠也有奇效可以随意搭配。
· 在游戏中,身为天命之人的你,将协同三界神将与封神灵宠,讨伐魔族、对战大妖、智斗爬塔,一步步揭开封神榜的秘密,
· 这一次,你既是当局的局中人,又是操盘的执棋者!封神之路全由你做主!
· 你可以做那游散仙人,悠闲挂机躺平,看遍封神三界风景,守护苍生,顺应自然。又或者号令三界神将、排兵布阵、巧用智谋斩将封神,制霸三界,扭转乾坤!
· 天命之人,你待如何?
1、鬼怪妖神,随叫随到!《封神演义》的经典角色变身你的得力干将,哪吒、杨戬、姜子牙、金蝉子、苏妲己等,任你挑选,10抽必出红品伙伴!绝品神将,轻松抽取!
2、宠物打书,任选技能!打破常规回合制打书养成的套路,没有合宠,拒绝逼氪,用最实惠的价格打最厉害的技能。
3、还有超强护符提供专属被动搭配,为宠物的培养营造更多乐趣和无限可能!
1、还原经典场景,沉浸式体验!你可以体验在轩辕坟大战九尾妖狐,也能在昆仑山做个散仙和姜子牙一起修行!
2、这一次,你可以和封神中的角色一起揭开封神榜的秘密,书写自己的封神之名!
3、封神经典法宝,任意搭配,解锁奇效!轻松获取,打法更多样!主动法宝+被动法宝策略组合,发动奇袭,扭转局势!
作为一个非常喜欢回合制游戏的玩家,想从自己的角度评价一下这款游戏。目前氪度接近1千,52级。若有观点不一致可以交流探讨。评分满星以5为准。
画风、技能特效:5星
我觉得作为24年的一款回合手游,这款游戏的卡通漫风的感觉非常好,而且风格的整体性完整不出戏。目前体验下来不管是玩家角色、宠物进阶还是关卡怪物boss小怪等造型都非常有特点,玩的进去并且有进阶兴趣。给美工组点赞。
技能的字体非常适合画风!!
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