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泰拉瑞亚1.4.4.9汉化版

泰拉瑞亚1.4.4.9汉化版

类型:生存冒险 版本:v 1.4.4.9

大小:163.09M 更新:2024-08-19

游戏介绍

泰拉瑞亚1.4.4.9汉化版是一款由505 Games所开发的沙盒冒险类游戏,游戏的设定是在一个横版沙盒世界里,在这片世界中有着许多的怪物以及资源,玩家需要通过收集资源来武装自己,游戏的自由度非常高,玩家可以利用游戏中的方块来制作出各种物品,建筑也是游戏中的一大玩法两点,玩家可以选择养成,也可以选择冒险,前往世界的尽头来与BOSS进行一场抗衡,玩法很自由。

泰拉瑞亚1.4.4.9汉化版

泰拉瑞亚NPC介绍——渔夫:

角色介绍

渔夫是个有关于钓鱼的专门NPC,看起来是个小男孩。他不出售任何东西、但会给予玩家任务。任务目标通常涉及为他捕捉特定生物群落或地层中的稀有鱼类,为此他会发放各种奖励。

受到威胁时,他会向附近的敌怪投掷寒霜飞鱼,在游戏初期会造成 10 / 15 / 17 伤害,随着玩家的进程推进,他会得到各种属性提升。

在第一次遇到渔夫时,他还是沉睡渔夫,随机睡在海洋生物群落的沙滩或水面上。当满足如下条件时他会搬进来:

有一间空房屋。

玩家已经与其互动过并已将其叫醒。

沉睡渔夫是少数能被生命体分析机探测到的实体之一。

发起任务

每天的任务会在上午 4:30时决定,无论是否已经与渔夫交谈过。

要想知道应该去哪里找任务鱼,玩家需要与渔夫对话并选择“任务”选项。

玩家需要有钓竿、鱼饵、和总量合适的液体(参见钓鱼)来捕捉任务鱼。

任务鱼物品仅在其任务生效时能捕捉到(从当天的上午 4:30直到下一天的上午 4:30,且在玩家上交当天的任务鱼前)。

仅当玩家的物品栏中没有此任务鱼时才能捕到此鱼。

再次与渔夫谈话会从玩家的物品栏中移除任务鱼,并将物品奖励给玩家。

泰拉瑞亚1.4.4.9汉化版

泰拉瑞亚武器介绍:

剑是近战武器,可以分为两大类:短剑和阔剑。 短剑的攻击范围非常有限,它们以水平前刺而非弧线挥击的方式攻击。

悠悠球

悠悠球是一种抛出后会跟随玩家光标的近战武器。

矛是比大多数剑都要更长的近战武器,但是以刺击动作进行攻击。矛单次挥舞的过程中能命中目标多次。

回旋镖

回旋镖是抛出后会回到玩家处的近战武器。

连枷

连枷是近战武器,由通过锁链连接到玩家的一个物体组成,它可以被投掷或发射。投掷性的连枷可以被无限时间地丢在玩家周围。

其他

这些是拥有独特攻击方式的近战武器。其中有些还会发射弹幕。

泰拉瑞亚1.4.4.9汉化版

游戏特色:

1、作为沙盒玩法,游戏是没有任何任务的,所以只需按照自己的想法游玩即可。

2、在开始游戏后,玩家需要自定义自己的形象,对游戏进程没有任何影响。

3、冒险的过程中要注意怪物,怪物在看见玩家之后要主动发起攻击。

泰拉瑞亚1.4.4.9汉化版

游戏体验:

1、可以使用武器来提高角色的攻击力,而武器所增加的攻击力由材质来决定。

2、角色的攻击方式很简单,只有一段普通攻击,但是无前后摇,所以还是有操作空间的。

3、在创建存档时还可以选择对应的难度,玩家可以根据自己的游戏理解来选择。

游戏更新

【1.4.4.9更新PatchNote】

以下是具体的更新内容,给数据党们!

-更新了全平台1.4.4.9的所有内容

-新增地图“拉莱耶之联结”、“泰拉跌落梦境”

-兔年春节活动限时开启

新增时装“神秘套装”

新增春节烟花

敌怪飞龙穿上了它的新衣服

以下为1.4.4.9具体更新内容

已录制的八音盒投入微光后会变为空白的八音盒。

更新了超过 100 个外观图,以使一些老旧和已过时的资源现代化。

伴随以上的改动,将 90 种剑和工具的大小乘数重置为 1。随着时间的推移以及各种更新,这些武器中的大部分的大小乘数都或多或少的增加了,这个平衡性属性会给予它们更大的尺寸与更大的碰撞框。不幸的是,这最终导致了各个武器间的像素尺寸越来越失真和不协调。所有受影响的武器和工具的外观尺寸都被放大了,以体现它们在游戏中的实际尺寸,并且它们的大小乘数重新减少至 1。这会同时包括旧外观图的现代化后版本,以及拉伸较少、尺寸合适的武器外观,以匹配其预期的大小。在游戏中,这会对其的碰撞框尺寸造成很微小的影响,但是几乎都会有一两个像素的差异,并且通常会使武器的范围增加。

对于资源包作者的重要备注:在资源包中的任何对于更新过的剑/工具的外观替换都不再会生效,因为旧外观图和现有的外观图的大小不一致。在更新资源包以改变这些武器的外观时,替换上的外观图的大小需要改动以匹配新的外观图大小。

平衡性更改

稻草人的旗帜/怪物图鉴解锁数量需求由 200 降低至 150,以对应其在南瓜月中较少的数量。

所有稻草人在怪物图鉴中将共享死亡计数(而不是以前的独立的 10 次击杀计数),并且会同时解锁。

晨星的伤害由 180 降低至 165。

外星法杖的开火频率进一步地由 36 降低至 40,以对应其 AI 改动导致的比预期好得多的表现。

调整了蜂蜡和由蜂蜡制作的物品的出售价值,使全套物品的出售价值更加一致。

提高了小鬼法杖的出售价值,以匹配其他狱石锭装备。

Bug 修复

修复了更多配装在多人模式下不会将外观同步给其他玩家的问题。

修复了部分设置在更新/修补程序后会重置的问题,其中最值得注意的为激活的资源包。

修复了在地下的涂上回声涂料的墙会显示为纯黑色的问题。

修复了喷漆器在多人模式下对会掉落的图格不生效的问题。

修复了 Don't dig up / Get fixed boi 种子中,城镇 NPC 在有效的海洋晶塔地区中不出售海洋晶塔的问题。

修复了松露人仍然会在 Don't dig up / Get fixed boi 种子中出售深蓝溶液的问题。

修复了返回药水的传送门使用玩家的当前高度来决定其位置的问题(如骑乘坐骑时进行传送)。

修复了毒气瓶射弹将平台视为实心块而无法穿过它们的问题。

修复了蘑菇矿盔甲头部部件的工具提示中所写的其提供的伤害比应有的伤害少的文本错误。

修复了在多人模式下部分进行转换的物品(虚空袋、贝壳电话等)会导致音效不断反复播放给其他玩家的问题。

修复了大部分在 1.4.4.3 中和之后生成的世界不包含发光郁金香的问题。不幸的是,这不会为这些世界重新生成发光郁金香。

修复了储存在在开启的虚空袋中的信息配饰在多人模式下没有为附近玩家提供其信息显示的问题。

修复了玩家预览被绘制在梳妆台界面之后,而非之前的问题。

修复了女巫扫帚坐骑的灯笼和部分盔甲效果结合时的视觉问题。

修复了阻止暗影鳞片和组织样本在叶绿提炼机中互相转换的问题。

修复了烈焰靴/狱炎战靴的火焰轨迹会被配饰顺序中另一双靴子的染料染色的问题。

修复了物品栏热键栏栏在物品栏中会不正确地以金色高亮显示的问题。

修复了在使用游戏手柄且自动暂停时,阻止玩家从物品栏中丢出物品的问题。

跟进修复了反复出现的在使用游戏手柄时,会使得玩家不断重复使用一件物品的问题。

修复了部分图格的发光在被锤击的状态下无法正确生效的问题。

修复了以太效果不在相机模式的截图/快照中生效的问题。

游戏信息
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评分与评价

8.4

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