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生物原型手机版

生物原型手机版

类型:生存冒险 版本:v 1.1.1

大小:189.48M 更新:2024-11-21

游戏介绍

生物原型手机版是一款类幸存者游戏,玩家将会扮演一个怪物在地图中冒险,游戏的背景设定在一个实验室中,地图中会有许多的失败实验品来向玩家发起攻击,而玩家则需要通过升级的方式来进行变异,从而拥有更强的战斗力,游戏中有着许多的战术流派,都是由各个细菌来组成的,所以玩家每次都能通过不同的细胞来组成一个战术,以此来将所有的怪物给打败,快来体验一下吧。

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生物原型攻击机制介绍:

①持续时间:子弹(投射物)在屏幕中消失前存在的时间(附:子弹伤害打到怪物,则立即消失,穿透除外)

②伤害:伤害=○的效能的数字,比如就上面的脊梁×这个触角,取500%和12,

则一颗子弹的伤害为:60

③投射物飞行速度:就是子弹飞的快慢,(子弹在发射出后一般情况走直线,速度慢有的会打不到)

④暴击率:固定值

⑤穿透次数:这个都能理解,一发子弹可以多打几个人后再消失

⑥投射物数量:就是一次射出几发子弹

⑦最大投射数量,本次触发最多发射200颗子弹

⑧连锁次数:子弹对目标造成伤害后,子弹会再次攻击下一个最近的怪物,有范围限制,范围内没有是不发射子弹的(就是子弹的攻击范围内)

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生物原型培养说明:

血管数量:此部件后面能接几根线。

发现部件:获得一次三选一的机会。

部件掉率:击杀小怪(原概率比较小),精英怪也不是一定给的(主要作用增加它是大头)。

部件品质:(分白,蓝,橙三种,出售价格分别为30,50,70)。

细胞复制:(概率获得两个)。

新的头脑:比如你原生产物品只有一条流水线,给你安排,新的头脑就是,再给你来一条同样的流水线长度。

头脑容量:基础为8格,升一级加一个。

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游戏特色:

1、从角色的体型上来将,游戏的地图其实还是挺大的,有着许多的走位空间。

2、地图中的攻击相当复杂,各种激光、弹幕武器会向玩家攻击,很考验走位。

3、在操作上的设计十分简单,玩家只需要通过虚拟摇杆即可控制角色移动。

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《生物原型》100%生命斩杀的无尽打法攻略

100%生命斩杀的无尽打法攻略

1、核心是速度加效能+呼吸斩杀,无尽100层左右可以达到100%斩杀线。搭配呼吸减速和古珊瑚割裂,出伤快,斩杀耗时1秒内。

《生物原型》100%生命斩杀的无尽打法攻略

2、最终玩法

绑定咕咕

核心脑是独角鲸102%斩杀

《生物原型》100%生命斩杀的无尽打法攻略

伤害脑是独角鲸唿吸减攻击间隔,减间隔期间,减间隔作用对象是自己,触发一个环绕自身的立即结算割裂圈,减少斩杀结算时间。

《生物原型》100%生命斩杀的无尽打法攻略

独角鲸本体无法无限循环触发,触发减间隔后全脑独角鲸可达成无限循环。

《生物原型》100%生命斩杀的无尽打法攻略

后面脑可以选择闪避,减速等提高容错,在极高层怪物移动速度非常快,在自身与怪物相向移动时,有概率直接突脸扣血;

《生物原型》100%生命斩杀的无尽打法攻略

如果想挂机打则要注意等待独角鲸启动时间5-6秒,可能会扣2-4滴血,一定要升级血量。

《生物原型》100%生命斩杀的无尽打法攻略

《生物原型》子嗣互连流流派攻略

一、子嗣生产

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触发子嗣的器官建议选择消化系统(血管多,且数值较优),频率越高启动越快,不过子嗣生产速度需要综合考虑频率和效能

子嗣持续时间越长越好,繁殖力越高越好(但是只看装上后的整数部分),数量上限可以靠增加子嗣部件来增加,不过越大越能节省大脑占用,综合来看百变怪最优,其他也可过渡使用,淘气鸟不太建议,会跑

警告:不要生产太多子嗣,不然会卡顿甚至无响应,一般来讲总上限30基本够了

二、核心逻辑

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连接方式为:唿吸系统1-翅膀-嵴梁-粘液腺-唿吸系统2-可叠加腹

呼吸系统1:频率越高启动越快,范围不重要,如果子嗣包含淘气鸟,那么范围大的可能会更好点

翅膀:类型影响不大,作用是把效果范围内的子嗣选中,作为后面嵴梁的触发主体,花仙子的翅可以略微增加启动速度

嵴梁:频率越高越好,其他不重要;可换成柯尔鸭的消化系统,合适部件中频率最高(周期0.66秒),缺点是多1点脑容量占用

粘液腺:可选黑山羊的粘液腺(子嗣)或者荧光蜗牛的粘液腺(翅膀),因为子嗣都有前面的翅膀效果,所以几乎没有区别,持续时间越长越好,其他不重要;这里逻辑是让每个子嗣都与其他子嗣产生连接,假如有n个子嗣,就会产生n*n个连接(没错,粘液腺会把自身作为连接目标)

唿吸系统2:粘液腺接唿吸系统的逻辑是连线两端主体一起触发唿吸系统,所以最多2*n*n倍触发(由于子嗣消失到生成和生成后触发粘液腺再触发唿吸系统需要时间,所以不是稳定维持这个倍数)

可叠加腹:输出部件,实测古珊瑚的腹效果最佳,出伤快,伤害高

虽然逻辑上多次变换触发主体,但是由于物理连接上没经过子嗣部件,所以频率与伤害受本体的buff影响

三、辅助

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辅助脑的连接非常自由,图上连接方式仅供参考,辅助中,最重要的是花仙子的翅(激活频率)可以提高唿吸系统的覆盖率,保证更稳定高效的叠层(理论上应该没错),巨蝙蝠的翅(增伤)与电鼠丘的腹(易伤)均能提高切割伤害,薛定谔的腹(斩杀)可当做变相增伤,雪人的腹为减速(但高层效果不佳)

注意:由于辅助buff与debuff不可叠加,因此不需要大量触发,如果大量触发,会严重占用设备性能,效果可能反而不如舍弃辅助,多加些子嗣来加快叠层效率,图上连接方式为稳定维持debuff、多buff和debuff、降低性能占用兼顾的参考方案(如果卡了可以考虑把排泄系统去掉)

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节省大脑又能保证效率的磁铁参考方案

四、培养

初期优先发现部件,适当的时候增加一到两个大脑,然后是效果范围,剩下可以随意

过渡方案参考

一阶段:嵴梁-粘液腺-任意输出方式

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这阶段大概拥有快速清怪的能力,取决于子嗣数量和输出方式质量,击杀boss应该也不会太难

二阶段:嵴梁-子嗣-嵴梁-粘液腺-任意输出方式

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这阶段比前一阶段输出n倍增加,大概拥有速杀boss的能力

三阶段:唿吸系统-翅膀-嵴梁-粘液腺-任意输出方式

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这阶段输出大幅增加,大概拥有秒杀boss的能力

游戏体验:

1、生物原型最主要的特点在于战术搭配,并且肉鸽玩法让每局体验都不同。

2、游戏的核心目标就是不断地提升角色的攻击力,避免被实验品们给包夹。

3、到了后期,实验品的数量会变多,玩家可以一次性消灭大量的实验品,非常解压。

游戏更新

Version 1.1.1 (1) 2024/06/26

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评分与评价

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