类型:动作竞技 版本:v 1.0.0
大小:0.00M 更新:2024-09-22
剑中是一款以武侠冒险为题材的开放世界MMO手游,玩家将在游戏中扮演一个侠客,在这乱世的江湖中体验恩怨情仇,寻找剑中道法,来一场精彩纷呈的战斗冒险。游戏玩法也是偏向动作类游戏,游戏中创新了一种五行武学体系,通过武侠招式的运用,以相生相克为基础,考验玩家的策略和战斗技巧。玩家能够通过五行来战斗,也能进行走位,躲避敌人的攻击,伺机而动,是一款非常好玩的动作类游戏。
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一、关于练级
①主线流程能做就做,做到卡等级为止;
②野外挂机组满5人效率最大化,可进图查看附近队伍,能进组就进组;
③客栈和猿洞经验大约是野外5倍,但是可以自由pk,并且打到的装备出洞才能领取,死了就没了,所以挂机的时候一般需要盯着。被人盯上了赶紧跑(如果跑的掉的话);
④挂机红药买最便宜的金疮药就行,一般挂通宵要准备2500瓶以上;
二、关于提战力
目前游戏战力的主要来源是装备,包括装备基本属性、词条、宝石。每个装备6个词条刷满,提战力必备;
三、关于集市
①交易手续费15%;
②可以多逛逛,前期买装备,后期买词条;
③装备有好词条可以适当挂高价;
④所有物品有官方指导价,最低价不低于指导价一半,最高价不能高于指导价2倍;
四、关于杂货
①主要用来买宝图和宝石,优先宝图;
五、关于生活技能
①器师:
一阶装备打造仅需4颗一阶矿石;
二阶装备打造需一件一阶装备+4颗二阶矿石,以此类推;
暂时没看出器师有什么性价比,需要投入大量材料提升技能等级,做出来的装备营收覆盖不了成本;
②矿师:
搬砖首选,挖就是了,挖出来的矿石器师买单;
③厨师、药师:
做出来的菜肴或药品商店买不到,但是市场需求量不大,需要自行叫卖;
关于幻境、心魔、边城:
①3个活动每日必做,组满人就能过,奖励丰富;
②幻境前期就刷30层组队本即可,60层boss需要了解机制;
六、关于藏宝山洞:
①定时刷新,紫装的核心出处;
②藏宝山洞按山洞品质分别为普通山洞、稀有山洞、高级山洞、豪华山洞;
③
普通山洞:无需门票,必出白装;
稀有山洞:门票1张宝图,必出绿装;
高级山洞:门票1张宝图,必出蓝装;
豪华山洞:门票1张宝图,必出蓝装,有概率出紫装,队伍人均2万战力可过;
④宝图出处主要是帮会商店(帮贡换每天限两张)、杂货处(120元宝一张,不限量);
⑤这里分享两个普通山洞的坐标,供大家白嫖,分别是南长滩(218,141)、月关郊外(181,137);
七、关于世界boss
①目前抢手的boss主要是罗石头和小牧,每2小时一刷;
②参与攻击就有奖励,首刀、尾刀也分别有额外奖励;
③总输出最高的帮会能拿到资源,资源进帮会拍卖,仅帮会成员可拍;
1、游戏中融入了独特的五行武学体系,让玩家在和敌人战斗的时候有多重变化,通过策略进行战斗。
2、游戏中能够和npc进行自由交易,玩家之间也可以互相换东西,社交玩法非常有趣。
3、游戏中有各种职业,不擅战斗的玩家也能够在探索生活职业中找到乐趣,在其中发现成就感。
幻宗法师技能组推荐
一、PVE
1.混伤火法流:火普【炽火剑舞】+金技【金弹落月】+火技【小萼点珠】+火技【焱焱流火】+水技【秋霜四散】
(水技火普可替)
混伤火法技能组
该流派以火系技能的灼伤为主要伤害来源,再用金技能挂加伤,水技则单纯是因为加成高且CD不长补伤害用的,如果觉得不需要可以替换为辅助技,详细的技能解释如下:
火系普攻【炽火剑舞】用来挂【痛苦】灼伤 平均会有50每秒的伤害,虽然比不上玄门的灼伤,但是有总比没有强 不想带的可以不带 因为这个普攻的攻击距离是【2米】 几乎只有一个身位的距离 想远程普攻的带水土木普攻 距离为3/6/6 或者不带普攻(雾)
火系普攻距离
金系技能【金弹落月】用来挂【易伤】 加伤技能只有金系的这个是远程且合适,所以带它
易伤,官方没有给具体加伤数值@剑中官方
火系技能【小萼点珠】主要伤害技能一 CD8秒,持续伤害4秒,实际上点了被动后是5秒,8秒5次火伤,点满的总伤害为269.5%攻击力,伤害效果不错
技能效果
技能被动
技能伤害
火系技能【焱焱流火】主要伤害技能二
先考一考各位这个技能伤害效果是几次?
15秒每隔3秒一次火伤
这个技能CD24秒 一共造成6次火伤 共造成910.8%攻击力火伤 伤害最高的技能 而且拥有续航效果 可以回复318.78%攻击力的生命值 我建议每一个幻宗都考虑带一下这个技能
技能伤害
技能被动
水系技能则是单纯因为伤害加成最高且CD短 完全可以不带 想了解水法的在评论区回复我来做一期水法幻宗
2.金伤甘道夫:金普【金刃剑舞】+金技【烁光穿刺】+金技【金弹落月】+火技【赤阳烈焰】
金系近战法师
该流派以金系技能的【易伤】效果为核心,大部分技能都围绕【易伤】效果造成伤害,而且由于可以源源不断地挂【易伤】,在团队作战中队友也能吃到加伤效果“他太团队了”,如果是多人游玩推荐来一位幻宗挂【易伤】
金系普攻【金刃剑舞】用来挂【易伤】效果 缺点和火系普攻一样 手短 但是这个普攻是不得不带的 每次普攻可以叠一次【易伤】 共能叠五层 可以让敌方一直带着【易伤】buff 这个层数虽然不能加伤 但是也非常关键 下文还会提到
普攻挂【易伤】
金系技能【烁光穿刺】是一个非常奇怪的有伤害的位移技能,虽然不太明白为什么幻宗这种定位奶妈法师的幻宗会有一个位移输出技,但是毕竟你都普攻近战了再加个伤害不错的位移技能也没啥了 伤害还是可以的 6秒CD 234.6%+80攻击力的伤害
技能伤害
金系技能【熠金爆裂】是一个AOE技能 可以引爆所有【易伤】层数再造成一次AOE伤害 伤害范围为6*2.5米的矩形 而命中后又会造成一个2.5米半径的圆形伤害 非常具有实用价值的技能 无论是清群怪还是打boss 都是两次AOE 可以说是金系的核心技能了 CD9秒 伤害为171.5%+135+60%攻击力
矩形技能范围
技能伤害
技能被动
金系技能【金弹落月】之前讲过了被动 现在主要讲一讲技能范围和伤害 技能范围为半径六米的半圆 伤害为150%攻击+240
这个技能自带的+240固定攻击是非常可观的 功能号完全可以带这个技能吃它的基础伤害 更不用提大AOE了 近战法师名不虚传呐
技能范围 非常的圆
技能伤害
火系技能【赤阳烈焰】和之前的水系技能同理可带可不带 不过多赘述
二、PVP
相信细心的大佬们都发现了我在上文中完全没有提到【重伤】【减速】等效果,这是因为很多boss甚至精英怪都有霸体,完全不吃这些debuff所以提了也没有意义,但是PVP就不同了,我们【玩家】可是没有霸体的,要吃完所有的debuff,因此PVP这些东西就能用得上了
首先明确一点 【戟盟】【玄门】【剑阁】【幻宗】四种角色特性完全不同 【剑阁】和【玄门】对幻宗都有很强的克制 所以只有好打一点的打法 并不能做到完胜 而【戟盟】【幻宗】是打的赢的
1.拉扯灼伤流:对付【戟盟】专用 由于戟盟有且只有一个位移 所以我们带上一到两个位移技能 再带上灼烧的技能 可以随便拉扯戟盟 手短的戟盟几乎完全没有还手之力 但是战力如果相差太大还是会翻车的
技能组:木普【青木剑舞】+金技【烁光穿刺】+火技【小萼点珠】+木技【凌波微步】+火技【焱焱流火】
对付牢戟的技能组
主要对战思路:先利用木系普攻的6米距离和15%定身效果让牢戟罚站
定身
然后如果运气太差,或者牢戟位移到你脸上就用【小萼点珠】减速他,然后拉开距离
减速,实际上因为被动减速3秒
如果运气差+牢戟位移,就直接放位移,可以位移6米,刚好是普攻的距离继续A
金系位移
如果实在是操作差+网卡+牢戟操作好,那么就再放一个位移,牢戟是所有武学只有一个位移技能的,6.5米的闪现他怎么追
6.5米闪现
然后就很简单了 【平A】【定身】【减速】【位移】循环就是了 用这套技能组对付战力相差不大的戟盟有相当高的胜率
这套技能只能说可以打剑阁 但是未必打的赢 因为剑阁有加速和多段位移 很难拉扯
2.眩晕速攻流:这套技能是用来打【玄门】的 由于玄门的伤害非常高 所以只能靠运气和唯一的高伤害技能【焱焱流火】速战速决 除此之外没有其他方法 为了提高容错和不被秒还要带一些防御技能
技能组:土普【土垚剑舞】+土技【后土御盾】+金技【金弹落月】+土技【扶疏六绝】+火技【焱焱流火】
技能组
对战思路:先给自己挂上土系技能【扶疏六绝】增加自己的攻速和移速,再挂上土系技能【后土御盾】增加自己的坦度防止被秒 (火法真的可以秒人)
加攻速移速
加护盾
然后再对火法进行连续的平A,利用平A的被动打出眩晕,虽然概率不高但是总会打出来的
眩晕被动
一旦成功打出眩晕,立即利用金系技能【金弹落月】挂【易伤】,火系技能【焱焱流火】压血线,这是由于玄门一般会带有回复300500生命值的高级血药,但是这种药在【眩晕】状态下无法使用,所以此时是最佳的输出时机
吃药吃药
至于胜率就看运气了,越早打出眩晕,眩晕次数越多越容易赢,毕竟黄油投手对吧
1、游戏中有各种属性加点系统,玩家通过不同的属性加点,来强化自己的技能。
2、游戏中也能开拓自己的农田,种植蔬菜水果,享受田园般的悠闲生活,还能从路边的小怪中得到经验。
3、游戏中有精彩的主线任务,玩家能够通过进行剧情任务,来得到经验进行升级,也能选择不同的结局。
1、游戏画质十分高清,建模非常精美,在细节上做的十分到位,让人代入到武侠世界的快意恩仇当中。
2、游戏中有着非常多的玩法和内容,玩家可以自行选择不同职业,享受田园生活的乐趣,又或者是激烈的战斗。
3、游戏中有独特的天气系统,经过不同的时间段会有独特的天气变化,让整个世界更加真实。
剑中是一款画风精美、战斗玩法多样、人物塑造优秀的游戏,玩家能够在游戏中找到属于自己的玩法,各种不同的战斗属性能够给战斗带来不一样的变化和结果,在游戏中还有创新的武学体系等着你来体验,快来试试看吧!
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