类型:卡牌策略 版本:v 1.2.92
大小:502.88M 更新:2024-09-18
陷阵之志是一款战棋策略类游戏,游戏的设定就是在一个被虫族给入侵的世界,玩法就是派出三个机甲来拯救世界,游戏有着平行时空的设定,所以玩家在拯救完了一个世界以后,就可以去拯救下一个世界,如此循环往复,游戏的精髓在于其策略玩法,玩家在派出了三个机甲以后,就需要指挥三个机甲行动,而游戏的第一要义就是保护居民楼的安全,其次再是消灭虫族以及保护机甲。
1、虫洞行者
这个队伍的输出还行,且三台都有推移的能力。两种远程武器都配备,并且第一个战斗机甲的冲拳还能升级,最远能打到四格,这样三台都具有远程打击能力,可以稍微弥补一下没有飞行机甲而缺少的移动能力。虽然这个机甲放到第一个跟玩家见面的机甲,但是由于一开始是不明白这游戏有多难,所以第一次通关并不是用这个队伍。
这个队伍最大的问题是没有那种能一次进攻解除危机的武器,而且那个能隔着物体远程打击的机甲要提高伤害得要3个能量,这太过奢侈了。一开始的输出是够的,但是到后面遇到那种血量很足而且又有加防御力的虫族的时候,输出就显得很乏力了,尤其还会遇到推移无法解决问题的时候。
2、绣色浩克
用虫洞行者攒够了金币后,试着买了这个。这个时候对游戏的理解也比一开始要好多了,用得很顺手,顺手到第一次通关就是用的这个,以至于现在成就满了后最喜欢的还是这个队伍。
我认为这个队伍的搭配非常好的,有远程,有飞行,有科学机甲,每一个机甲都非常实用,所以有一个成就是通过困难模式,我也是用这个队伍来过的,一点问题都没有。
首先拿远程机甲来说,两点伤害就比虫洞行者的那个要高,而且还能每两颗能量提升一点伤害,最高能达到4点,但是我最后玩下来,4点还是没有必要的,3点足够了。并且在有高伤害的同时还能有推移能力,这一点非常好用,首先你可以把那些在水边的推下去,其次通过碰撞,能造成三点伤害。这不管是在初期还是后期都非常好用。如果这些功能都还不能解决问题的话,那么还可以利用机甲攻击时产生的烟雾来取消虫足的进攻,同时,烟雾还是有伤害的,这简直不要太爽。
飞行机甲虽然只有一点伤害,但是因为有远程机甲的烟雾伤害这个被动技能在,实际上是能造成两点伤害,并且,也是最重要的是,烟雾是能直接解除危机的,这在后面遇到一次进攻无法带走敌人的情况下非常好用。
科学机甲的攻击方式看着普普通通的,但是也很实用,提供推移能力的同时,生存能力也很强,尤其是点亮保护自己的技能的时候,疯狂堵虫眼(滑稽。
3、极点守卫
输出非常强,喜欢杀杀杀的同学应该会很喜欢这个队伍,但是推移能力不咋的,最重要的是没有跨物体的远程打击能力,射激光虽然很爽,但是他只能一条直线,会感觉有点缺乏灵活性。总的来说我还是觉得这个科学机甲太差了,拉近一个格子的武器如果是跨物体的远程方式会好很多,适用的场景也会多的多,但是实际用下来,由于另外两个哥们的输出非常猛,经常是轮不到科学机甲活动。
4、闪电机甲
这个队伍的问题在那个野蛮机甲,将物体拖到身边这个攻击方式用到的场景不太多,所以我主要还是用他来堵虫眼(滑稽。也是跟极点守卫一样,另外两个哥们的输出管够,所以这点缺点也无所谓了。
5、钢铁柔道家
这个队伍最大的问题就是输出不够,不管前期还是后期,输出够不够,玩的很纠结,这好像是我最后一个通关的。这个队伍最有价值的投资就是虫族激素那个被动技能(增加虫族攻击虫族时的伤害),大概这就是设计者的小心思吧,希望玩家通过推移来让虫子互相进攻,而不是自己依靠自己的攻击,所以三个机甲都有推移能力。
6、烈焰巨兽
这个队伍的问题也是输出不够,就是那种无法快速解决问题的不够。一个机甲只能用来放火,0输出,一个机甲只能对着火的机甲打伤害,火焰不如烟雾的地方是无法立马解决问题。且,通过升级也无法提高伤害,所以如何让更多的虫子更早的着火就是这个队伍的玩点了吧。然后能量上值得投资的我觉得是那个科学机甲,本身就是飞行单位,且出场4格移动,武器升级后,谁用谁知道,简直了,游戏体验飞速提升。
7、冰冻泰坦
如果是正常难度的话,这个队伍太强了,强到感觉不怎么好玩了。在高伤害的同时还具备一次攻击解除危机的能力(冰机甲),最重要的是,跟烟雾不同,冻住敌人后,这个敌人血再多也动不了了,在面对那种血量很多又很危险的敌人的时候非常好用。而且!这个是远程且隔山打牛的那种远程,有一个把敌人会在自己周围建石头,其实还是不好对付的,而冰冻机甲能完美应对。然后大多数情况下神盾机甲改变敌人攻击方向也能解除危机,这就很变态。
这个部队的问题是因为冰冻机甲没有伤害,“必须杀死叉叉叉”或者“必须杀死叉个敌人”的任务就有可能会难以完成。
如果是在困难模式且没有贝瑟尼-琼斯机师的情况下,这个队伍输出不够的缺点就会被放大,第一张图没问题,第二张图的时候出现大量的精英马蜂的时候,就很艰难。而如果有贝瑟尼-琼斯机师的话,困难模式就压力不大了。不管哪种都建议尽快给一个能量升级两头发射炮弹的那个机甲的伤害。
8、危险机甲
这个队伍正确的玩法应该是利用好科学机甲的推移能力(酸液发射器),如果不这样的话,机甲每次攻击自己都得扣血是玩不了多久的。唔,反正不是太喜欢玩这个队伍。
9、自定义战队
这里说一下这三个成就。1)用三个相同的机甲通关,2)用同一类别的三根不同机甲通关,3)用三个飞行机甲通关。
1、在每一个回合当中,玩家都可以优先行动,并且游戏会显示虫族的攻击意图。
2、将虫族消灭掉以后,机甲就能获得经验,在升级以后就可以获得聚能核心。
3、可以使用核心来给机甲升级,以此来提高属性值,也能解锁一些特殊技能。
1、虫族是无法消灭干净的,玩家所要的就是阻止虫族攻击到居民楼。
2、机甲是以配套的方式所出现的,玩家也可以通过随机的方式来搭配机甲。
3、一次只能携带三个机甲,并且中途是无法更换机甲的,只能更换驾驶员。
1、当机甲被摧毁掉时,机甲会在下一次行动中修复,而驾驶员则无法复活。
2、机甲没有驾驶员会导致加成的属性值全部都清空,从而增加一些难度。
3、将当前地图的领土BOSS给干掉以后,玩家就能获得一颗星星。
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