类型:角色扮演 版本:v 2.0
大小:1988.15M 更新:2024-11-01
交错战线是一款科幻题材二次元美少女养成游戏,背景设定在一个未知的未来世界,地球遭受到其他星系的物种入侵,而玩家将担任星系探索队指挥官的职责,集结一支强大的美少女战士小队,探索宇宙中的各个星球,并歼灭其中潜在的危险。而在这个过程中,玩家也会结识各种各样的朋友,并与小队中的二次元美少女逐渐提升亲密度,还能有机会解锁隐藏的剧情。游戏提供了丰富的背景故事,而故事的背后也隐藏着一个巨大的真相,玩家将在逐渐的探索中去了解游戏的世界观。游戏还为每一位美少女们带来了精美的立绘,还有各种风格的时装供玩家选择,玩家要做的就是不断培养各种角色提升实力,并探索更多未知的区域。
文中所写内容具备时效性,请配合当下环境判断是否迎合当前版本。
首先我们先看三测节奏榜,开服后数值不会有太大的变化,所以这个榜单应该可以保持很久。
如图,青色框的是自选10抽能抽到的角色,荧是UP角色也是大c之一,自选10抽理论上选以上的五星都行,除了飓风和杜兰德尔。这俩目前大家都在说是纯纯陷阱,暖机时间太长,影响pvp和pve的节奏,会变得非常慢。。
奶这边我们推荐到了旋律,顶级6星治疗,非常好用,有她基本不用担心前期推图推不过的情况。
输出这边我们推荐到了刃齿和女王蜂,刃齿是高爆发的单体,推图很快,女王蜂有输出有控制,能吸血能减抗,非常的能打。刃齿目前是开局10连优先级最高的角色!!游戏局限性就导致,不管你用对群还是对单又或者打横排,竖排,对面的怪摆放千奇百怪,导致都会浪费输出,只有刃齿,不管对面什么阵型,输出都能打满,是可以倾斜所有资源培养的一个角色。
辅助这边我们推荐到了琶音,能提供很厚的护盾以及buff,在pve和pvp中的表现都很不错。
兑换码
SYWZWJCZX(官服可用)
JCZX222333(B服可用)
CROSSCORE0103(直播福利,10连)
0000-0007-DVHY-TMMB-P507(tap礼包,一点蚊子腿)
一、初始300抽怎么选?如何开局?自选选什么?
首先,30x10的选择并没有太多争议,刃齿+1彩>女王蜂+1彩>刃齿,之所以会给女王蜂+1彩较高的选取优先级,是因为这游戏的周刷挑战要带2队,所以彩的数量同样很关键。并且女王蜂也是虫洞队的核心,相对来说在6星角色里顺位很高。
刃齿:万金油打手,几乎无可争议的T0,既可以对单又可以对群,伤害利用率拉满的角色,练了准没错,无论是常规刷本还是逃课主线,刃齿在队伍里都有一战之力。带7阶段活动给的R4物理套就够用。
女王蜂:虫洞队核心,同调后是相当强力的群体打手。并且同调以后场上少一个人,吃掉奶妈的话可以减少1动,主线更好拿3星(不过等练度上去了3星随便搞,而且主线还能借大佬的刃齿)。现在同调会自动吃人了,但具体吃人逻辑还不清晰,得等待进一步摸索。
这里要提到一点,初始池子中会出现的巴德兰兹是没法在自选UP池选择的,但开服补偿6星自选却可以选。(自选UP池已经结束了)
关于官方送的6星自选票,个人认为,如果不是特别追求队伍强度和进度的话可以先留着,以应对后面的环境变化,亦或者是在未来补图鉴。
如果一定要换,那么在万金油队成员之外,个人认为兑换优先级可以按照如下排列。(仅供参考)
XP卡>第一只6星奶妈>其他增伤辅助
因为目前不确定以后会不会出苍雾残响,BD2之类的游戏经常会出现的需要凹伤害的世界BOSS又或者BA的总力战,所以仍然建议,如果真的不缺角色用,自选就先留着,不然万一以后出世界BOSS,高伤轴必须要某个角色,但你没有,那你就会很难受。
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二、配队
说起配队,其实目前的6星角色除了极个别的几个拉胯一点,其他的表现都不错,低星也有不少战神,组队的方式很多,但个人比较推荐的队伍是双C双充万金油队,因为目前游戏内除了同调机制角色之外,几乎没有能打出特别理想的COMBO的角色,大多都是自成体系的(而且前期也没有资源养成协击队),因此在配队的时候更加依赖角色的个人能力,看准角色定位,缺啥带啥就行。
这里只放一个队伍示例作为参考。
之所以推荐这个队伍,是因为这个队伍相对来说是萌新前期比较容易获得的,刃齿开局可以自选,荧是UP,随想曲可以在商店兑换,乌琳可以看情况自选UP池子抽(较为推荐)或是6星自选票换(如果荧连吃3井,那还是自选掉,把票留给未来的池子比较好)。
双C:荧、刃齿(莉普丝可以作为萤的替代,单论输出的话是强于萤的,莉普丝的评价可以拉到最底的抽取建议来看)
刃齿前面讲过了,这里就说说荧。
荧:自成体系,复制人提升效果不大,因此不建议在已经有了的情况下继续抽,整个角色的强度都集中在了技能组上,开局获取一只荧可以解决你绝大多数场合的“单体伤害不够”的问题,机神有AOE技能来补充AOE伤害。带上7阶段任务赠送的一套R5芯片后输出爆表,是萌新前期最好用的C位之一。
这里要补充一点,如果你AI设置里面打开了荧的OL,那荧在自动的时候就不会放机神。
PS:荧现在只能靠歪了,所以新手前期大概率是搞不到荧的,因此荧的位置可以替换为莉普丝,巴德兰兹,卡提那等输出/半输出半辅助角色(特别是巴德兰兹这样的破甲手),4保1刃齿的强度还是相当高的。
双充:随想曲,乌琳(可选替换位:霖,琶音)
随想曲:没什么可说的,技能组很单纯可靠的充能拐,高突提高BUFF触发几率,基本上全程只需要放3技能即可,2技能是被动技能,看脸充能,没有什么特别突出的点,就是中规中矩的充能拐,并且对喜欢自动战斗的人很友好。开局拉荧SP让荧快速启动机神。
PS:在计算场上单位的时候,机神也会被计算在内。
乌琳:二动拐在这种回合制游戏中的地位我觉得应该不用我多说什么,提高我方大C的行动覆盖率能相当大幅度提高我们的DPT,看情况给奶妈可以维持全队血线,看情况给辅助也是可以的,灵活性相当高。同时乌琳也可以为队伍提供充NP,充SP,加攻,一丢丢蚊子腿奶量,OL直接让一个队友免疫过热,被动的全队拉条算附赠的。技能组简直过于完美,难以想象后面的辅助得多强才能把乌琳替换掉,如果有哪个辅助能把乌琳替换掉,那其他辅助也全早都被替换掉了。强烈建议作为自选池UP角色开局获取。
PS:调速时候要注意,因为乌琳被动有能拉自己行动条的效果,所以计算时要把被动的加成也考虑进去。
这里要提到两个可以作为随想曲替换的充能辅助(虽然说是替换,但其实使用起来的手感和实际定位都有些许的差别,并非下位替代)
琶音:琶音的强点在于她什么都能干,拉条,充SP,充NP,回血,加造成伤害(这个造成伤害和攻击BUFF应该是两个乘区的,换句话说就是乘算,具体还有待测试)。2技能可以给全体护盾,有护盾的单位回合开始额外获得5NP,这个技能很强,基本上也能单人解决队伍内NP回转的问题,盾持续2回合,所以一般情况下2回合开一次就行,打BOSS的话手操需要注意一下盾的覆盖率,倒是没有特别大的必要去把她和其他人调成相近的速度。3技能回血加造成伤害,跟2技能轮流开即可,个人习惯关OL防止断buff。
霖:平民充能拐,单体高额充SP,并且也有防过热,以后可能会作为对策角色活跃起来,平时也可以当做队伍内的常规充能拐起用。因为没有BUFF技能,所以在队伍内NP足够用的时候就显得有点羸弱了。
圣歌:这里之所以选圣歌,是因为我比较早抽到了。在2C2充队伍中5号位是需要看情况补的,打一些有操作数限制的关卡时补C补破甲,打困难主线这种没操作数限制的关卡时补奶,总之这个位置相对来说十分灵活,既然提到了圣歌,那我也说一下圣歌。这个角色其实和旋律正好对应,一个是单体奶,一个是群体奶。圣歌的2技能会在任何一个友方受到伤害时触发,奶一小口血,但问题在于,吃AOE的情况下也只会奶一次,所以也没有面板上看上去的那么好用。圣歌的己方被打奶会固定奶血量最低的人,也就是说能平衡队伍内血量,再配合诸如琶音这样的能奶或者能加盾的拐,可以保证队伍内全员的血线健康。复活也能防止个别情况下某个倒霉蛋被连续点名导致暴毙(主角技能也有复活,所以复活不是圣歌自己独有的效果,也就能勉强提高一下容错率,以后JJC可能会有用)。AI设置里我习惯打开OL,这样能提高常态奶量。
其他诸如虫洞队这样的配置,除了女王蜂作为必带的核心占据一个C位,其他人基本上仍然要遵循2C2充这样的规律,自行根据其他大佬提供的节奏榜选择对应定位的角色即可。
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三、芯片(装备)搭配与强化
关于芯片的搭配,其实前期我们没有那么多选择,因为前期的体力相当宝贵,根本没有用来刷芯片的,而且刷了半天你可能会发现最好用的还是7阶段活动送的那几套。并且有些芯片现在几乎没有获得途径,所以这里我只大概说一说,等到后面有多余体力来刷芯片了我再更新这部分。
C位相关芯片选择
开服已经一个多月了,对于芯片强度方面大家应该都有了个心理预期,开服时候最被低估,甚至有很多攻略UP主都表示“垃圾”的切割反而成为了版本真神,毕竟谁也想不到这游戏真伤能吃增伤和易伤的。那么现在其实芯片的选择方面就已经有了大概的套路。
多段攻击的C位(代表就是这次2.7新出的角色莉普丝)可以优先考虑切割套,总体构成当然是先以凑齐10切割为主,副词条优先选择攻击和暴击,其次是暴伤,这样在打BOSS时候可以尝试凹切割,自身输出+切割的百分比伤害,真凹出来那是相当恐怖的。
少段攻击的C位可以优先考虑穿甲/物攻/能量套,但现在存在一个问题,就是多段+切割输出实在太猛了,导致少段C位就业空间被挤压,所以少段C位现在多数是坐冷板凳,或者是XP练卡才会带。穿甲强度很高,也适配各种角色,但问题是穿甲没法刷,只能靠基建升和商店直接开箱,所以想凑齐10穿10攻很麻烦,凑不齐的话未必比10切10攻厉害。
刃齿的过渡方案目前是7阶段活动送的那套R4物攻套,词条质量不错,应该能用很久,之后还能慢慢向R5物攻套或是切割套过渡。萤被莉普丝值班了,所以给萤的那套装备可以先丢给莉普丝了,然后慢慢给莉普丝凑切割即可。
辅助相关芯片选择
辅助方面可以选择的芯片范围就比较广了,集中振奋金刚屏障这种全队增益的统统丢给辅助就行了,前期可以不用在意词条和稀有度,凑一套就行,反正前期也没那么多强化经验的材料。
奶妈可以选择支援套提高奶量。
巴德兰兹这种以DB见长的角色当然要堆效果命中,主词条就是效果命中的集中就很适合她,堆个80%就差不多了,进图还有一点加成,够用。
其他像是钝化这样的套装我个人目前没有起用,不知道在打一些特定关卡时是否会有奇效,比如给BOSS单位降攻?等我有时间测试一下。
芯片强化
这里其实也没有什么值得大书特书的地方,每个部位对应的属性提升都是固定的,如下图。
C位如刃齿优先强化攻击暴击,其次强化机动。荧优先强化攻击,其次机动(因为2技能蹲完自带必爆)。随想曲这样的辅助需要优先强化机动来抢高速,在没玩太明白的情况下乌琳可以不强化芯片,因为需要乌琳比输出角色慢一步出手,奶妈需要优先强化耐久。
芯片处理
这方面我发现有朋友在问,所以单独写一下,芯片的处理一般来说是白绿蓝当狗粮,紫色的常规芯片(指能在主线、日常本刷到的)分解,然后紫色的特殊芯片(指仅可通过JJC兑换,周常任务,商店开箱等方式获得的芯片)留着在基建里面紫升金。但一般考虑到我们弄不到那么多方程式给所有这样的特殊芯片升金,所以多余的芯片可以看情况处理,到底是分掉还是留着都无所谓。
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四、开局发展
钻石留着,留着,留着开投资。
一般来说,如果你发育正常,大概第三天就能把主线的钻全部挖完,我自己计算了一下,无氪玩家不花钻的话,7天能攒到19000左右,小氪一点可以买完2万档,3万档就需要多氪一些钱了。
PS:感谢评论区几位老哥捉虫!
主界面左下角的教程里面有240钻,不要忘记拿。
推图优先把C位等级拉起来,活动,BP里面赠送的R1和R2素材箱子可以用于给主力角色升级,因为R1和R2素材根本不稀罕,以后主线刷起来很轻松。普通难度只限制操作数,找大佬抱大腿借个级别高点的刃齿,乌琳给二动,一路挠过去就行,毫无难点。这期间我方角色甚至没必要刻意强化,只要能扛得住BOSS一个技能就行,反正也有主角技能单体复活提高容错率。一般来讲主线普通推完,手里的资源也够你吃小保底了,
主线普通推得差不多了,到困难再开始针对性强化队伍。技能一般来说强化到3就够用了,因为前期没多少刷技能书的体力,所以技能书副本打完首通之后扫荡5次(1+5)就不用去了。升4要的金书在前期很珍贵,非必要可以先留一下。
2队可以弄成老板队,用于扫荡,就是带一些好感度没满,经验没满的角色去扫荡,刷一下好感和经验,好感度影响角色对应基建技能效果,所以自己按需求刷一下,个人建议的优先级:心情消耗速率=合成所产出副产物概率>矿场产能>指定位置芯片概率。或者如果不嫌麻烦的话可以直接去周本第一关1个刃齿带4个老板,可以不消耗体力一直刷,我刷了一个礼拜不到,现在全角色100好感,基建已经可以保证24小时最高产量无缝衔接了。
每个关卡通关5次都有额外奖励,芯片3层给的R4芯片套可以拿一下,前期拿来过渡用。
其他地方也有一些1+5,自己在支线任务里看需求刷掉即可。
体力药可以有意留一下,用来刷角色60升70用的紫色材料,能刷的刷,能合的合,能买的买,嫌贵就用活动(记得应该是7阶段活动给的?)给的箱子换,最好不要用彩票去买,比较亏(血的教训)。就算不合,靠刷和开箱也完全足够一个队伍的60升70了。
(这里就得吐槽一下,之前涅槃剂写的是困难2-15掉,我刷了200体力没出,然后点开掉落表一看压根就没有,现在这个BUG修复了,涅槃剂那里改成2-9掉了,但体力一点都没返还)
每天基建订单刷新的时候记得去好友家里收菜,基建拉满的话只靠基建都可以每天收2抽~3抽,记得勤快点更换角色就好了。基建订单上面写的日限1/1其实是对应订单级别的,比如10方块换1票,你换完了,今天就不能再换这个档了,但不影响你再去换18方块换2票的,也就是说,就算你某天没有刷到性价比高的订单也不用急着把方块用在10方块换1票的地方上,等第二天继续刷就好了。
现在有很多说法,有人说是上一轮好友没换的订单就会在刷新后刷给你,也有人说其实就是这一轮的。不过目前可以肯定的是无论是上一轮还是这一轮的,好友收菜都不影响你收菜。只不过被其中一个好友收过以后,其他好友就收不到了,先下手为强。
五、碎星虚影(周刷挑战本)
值得一提的是,这里的任务不会刷新,只会刷新可获取的微晶数量,也就是说拉满的情况下每周4抽。
同时这里也正如我前面所说,是可以无限刷好感度的,只要你肯肝,或者整点啥不可名状之类的。
目前已经测试出来所有副本都有单队伍做掉回合限制任务的方法,可以自行搜索其他大佬的攻略,比我这里详细很多,这里我就只发前几关的了。
虚影阿瑞斯单队伍6回合内通关走法
虚影赫尔墨斯单队伍6回合通关走法(需要SL刷到如图的起始位置)
虚影波塞冬单队伍7回合内走法(我刷了几次,都是这个起始位置,所以不确定这个图是不是也是随机的起始位置,如果是的话需要刷到如图的起始位置)
六、各种商店兑换
限时贸易所
好像是自从我30级开始,这里就会刷出一些橙色芯片箱子了,这些箱子我个人觉得没有必要购买,因为真的太贵了,哪怕是打了7折的箱子,都需要刷5级货币本刷4次多,那么多体力就为了这一个箱子,个人觉得不太值,而且你还要赌自己买到的是需要的位置的,还要赌词条也是你需要的,我觉得前期没必要这么拼。相较之下紫色的升级材料(注意!!是升级材料!!进化之息和硅化剂不是升级材料!!)是可以选择购买的,全价75000,如果摁去副本里刷,200体力可能都未必出一个,虽然也有副产物紫芯片,但仍然是“能买就不建议摁刷”。
进化之息不要买,那玩意不是升级材料,而且掉率是“概率”,10把能掉7、8个。
高级硅化剂在之后可以用来合成70升80的金色材料,在周刷的异星商店购买即可,必须买完,后面70升80材料需要大量硅化剂合成。5把荒墟第3层,消耗125体力,能买2个,相当于63体力一个,比刷钱然后去商店买划算点,但商店如果刷到了的话也是要买的。
PS:感谢评论区老哥提醒!
1.24更新:活动的困难本会掉落高纯硅化剂,有攒体力的兄弟们可以猛猛刷了!
万物贸易所-罕见星尘区
只买抽和微晶(150微晶=1抽),自己按照性价比换算即可,一般来说我比较建议每月最后一天看自己的罕见星尘存量再决定买到第几档,我手贱全买完了,这里看不到价格就没法帮你们换算了。终归是抽卡游戏,抽卡券这种硬通货不嫌多。
万物贸易所-传说星尘区
同样,平民还是建议只换抽卡券,但要注意的一点是,抽卡券是有档位的。
阶段1:10票/张
阶段2:9票/张
阶段3:8票/张
阶段4:7票/张
阶段5:6票/张(注意,这一档位可以兑换8次)
也就是说,从利益最大化的角度去考虑,这里的抽永远都只是你的后备隐藏能源,只有在你凑够了能把这5阶段8次全部买完的彩票,或者是真的就差几抽就补井了,才需要从这里换抽。(他之前压根没写这里能兑换8次,我换到这里才显示出来,血亏……这雷我踩了,大家就别踩了)
万物贸易所-异星黑市
同样,还是只建议优先换抽卡相关的东西,其中高纯硅化剂必须买完,后续做70升80材料需要很大量的。破碎程式不买。按照性价比计算,一个紫升金要300,也就是300票(差不多是10把第三层,也就是250体,这250体拿来刷星币能刷16万+,全价买R5箱子都有剩,所以这性价比也不用我多说了吧,反正就是亏炸),其他的像总队长突破材料这种东西我反正是没买,总队长已经进不去我的2队了。家具币这东西,好像只影响放在宿舍回好感的速度,我个人觉得没啥必要购买,我个人也不是很抠基建那点蚊子腿,但家具币按照钻石换算是1:1,所以仁者见仁智者见智吧。
演习兑换
红框标记的建议有条件换完
其中优先级最高的肯定是抽卡资源,其他的看自己的情况选择即可,如果买满次数可以都换完,反击芯片和协击芯片只需要买几个,够基建里面R4升R5即可,反正买多了也没那么多破碎程式用来升,体力的话基本上必买,前期加速进度很有帮助。
七、新卡抽取建议
2024.1.17纳格陵:抽取优先级很低,不是XP和收集癖建议PASS。其本身的强度在内测时期就已经即便见分晓了,在看到公告第一版里面二被动效果改成了“敌人承受伤害增加”以后,我还以为官方想要增强一下她,给她一个高贵的增伤乘区来着,结果只是虚晃一枪。按照最终实装的数据来看,纳格陵无法适配当前环境下的任何队伍,本身也没有比较特殊的地方,除了能一个3技能揍死霖之外。而且基建技能也是卵用没有的加存储上限,鉴定为寄!2.7更新后可以看到有些大佬用纳格陵玩杂技单挑地狱BOSS,但这不代表纳格陵塞进队伍里对队伍整体有提升,理性看待。
2024.1.24哈迪斯:抽取优先级一般,全新的机制,能完美自洽的技能组,无论从哪个角度看都是一个强度合格的角色,只是我目前想象不到她有什么不可替代性。PVP很强,但目前PVP都是福利局,也没啥必要带她。BOSS一般都不吃控,所以昏睡在推图时候可能也没啥用,比较好的是变形以后可以普攻打死追普攻打死再追普攻,但好像也没太大必要,打BOSS的话本身输出又不够(不知道BOSS吃不吃即死,暂未测试)。综合来看就是一个单纯自身强度不错的角色,没有什么不可替代性。
2024.2.7莉普丝:抽取优先级极高(建议至少持有一只,有条件可以抽高破),毕竟是切割战线,能多次触发切割的角色都不会弱,普通形态8次单体能量,同调形态5次全体能量,跃升1攻击跃升3暴击,跃升天赋4我现在拉到3级,能看到4级之后可以在同调时提供最高4000的攻击力(飓风:???),只需要敌人血量够就可以了,这条件对于后期的副本来说实在是太简单了(看群友截图满级是5000攻击)。仅就面板参数来看,莉普丝是目前游戏中能量系单体+对群(同调后)两方面的天花板,带上切割芯片以后无论是打BOSS还是清杂都如砍瓜切菜,特性是不朽阵营全体BUFF,10暴击10暴伤10减伤,和刃齿契合度相当相当高,当个能打点输出的挂件都可以,配队可以尝试刃齿+巴德兰兹+莉普丝+双拐,不想练巴德兰兹直接带迅剑或者绯猁,3C打切割也不是不行。总之莉普丝就是一个自身表现优秀并且还带阵营BUFF的强力能量大C,也是当期活动倍卡(不过活动不限制借人,所以拿不准的话可以找别人先借一个凑合用)。
2024.3.7阿瑞斯:抽取优先级一般(可以选择性开个图鉴用来当一些BOSS的对策卡)。对物理护甲敌人特化的能量大C,期望输出相当相当高,但因为2技能的使用条件,在BOSS战中可能并不是很好发挥。6段伤害也还算适配切割,所以给其他角色的切割套可以直接搬过来用。关键问题在于阿瑞斯的特性反击概率是与突破强挂钩的,特性等级1的情况下反击概率只有30%,需要到特性等级5才能拥有70%的反击率,可即便交错战线抽卡券获取速度很快,也不是说能随随便便抽个满破的。因此,对于绝大部分人而言,我觉得阿瑞斯抽一张用作对策卡已经足矣了,目前这个游戏最不缺的其实就是输出,因为有太多带了切割以后期望输出很高的角色,单纯输出高并不能成为决定一个角色强度的基准。目前环境下反击队强度并不如常规队伍表现好,所以阿瑞斯这样的角色实际并不会有多大的上场空间。只能说,强度确实有,但无用武之地。
1、交错战线有独特的背景故事和画风,还有独特的战斗风格。
2、游戏中的画风也很精致,技能特效也非常炫酷。
3、有非常好的音效,搭配角色的画面,有一种别样的舒适感。
1、通过冒险和招募获取同伴,把这些同伴进行配队来击败敌人。
2、在冒险中获得的资源分配给不同的角色进行培养,让这些角色更容易的去作战。
3、每个角色都有各自擅长的领域,合理的协作会有更好的游戏感。
1、玩法简单,有很出色的新手引导系统,可以很快上手。
2、福利也很多,每天登录都能获得不同的奖励,积累签到还能获取同伴的加入。
3、有非常独特的战斗风格,可以更好的体验太空作战的感觉。
立绘方面:刚开始部分立绘有些奇怪,之后一些皮肤的身体比例也有点问题(不是指欧派大小,是腿和躯体的比例),但之后也可以看出有在进步。这次半周年的“门德尔松俱乐部”系列皮肤,个人就感觉挺不错的。
皮肤方面:立绘不错,但交互有点少。不算Live2D吧,个人感觉是有特触的动态皮肤。当然Live2D的成本和投入无疑会高很多,这点也可以理解。另外,游戏中还有“图册”,一般会存在复数角色,特触也确实比单个角色的皮肤多些,只是个人感觉定价还是偏高。
建模方面:战斗是3D小人,但看起来还可以。后宅的小人也有互动。
剧情方面:个人跳过,之后有时间再当补番去看
配乐方面:中规中矩
配音方面:部分角色有中文语音,这点好评,个人比较喜欢听中配。当然,考虑到CV成本等问题,不是所有角色都实装了中文语音。
游戏福利:资源给得挺多的。刚开始还有粲晶(游戏内稀有货币)投资返利,加上主线、活动关卡首通和一些任务也给粲晶,零氪也能搞到挺多粲晶的,拿下五六个皮肤不是问题(错过投资后入坑的没这么多,但拿下两三个还是不成问题的)。
抽卡方面:也算良心,50抽保底一个六星,连续两次保底没获得当期up六星,下一次获得的六星必为当期up(也就是说最多150抽抽到当期up),看上去挺多,但游戏抽卡资源给的多——周本(碎星虚影)每周能拿4抽;日常和周常加起来有5抽;基地订单(包括自己的和好友的)也能刷出抽卡劵(构建蓝图),基本一天平均2抽。总计一周大约能攒20多抽。而且抽到的角色机制完整,用同一角色或通用道具升的特性只在数值方面提升。
肝度:没啥肝度,没有活动基本每天上线5分钟收完菜就能下,主打一个轻松。
玩法方面:战斗其实有点讲究,但个人咸鱼,一般都开自动。
一些问题:战令(勘探)性价比还是偏低,68档位的还好,有680粲晶和一张插图当动态壁纸。但128档位新增的东西(金色芯片自选箱×1,构建蓝图×2,体力600点,粲晶200)就有点不够看了,给的芯片自选箱还只有资源本里能刷到的三种芯片,导致芯片自选箱的价值不高。建议后宅和主界面增加主题音乐切换系统,战令可以考虑加入音乐唱片之类的(获得后新增主题音乐),当然,一些活动主题音乐建议能免费获取。
芯片自选箱和芯片本(每日探索-芯片嵌合)里的芯片完全不够当前玩家需求,玩家只能在部分主线、活动关卡及限时贸易所去刷一些自选箱和资源本没有的芯片。建议扩充自选箱可选芯片范围,芯片本改为可获得芯片轮换机制(每天更新或每周更新或固定天数获得固定芯片)。
存在一些小bug,有时战斗中文字会错位变乱码。
总结:有进步空间,但整体来说还算不错的游戏,值得一玩。
版本 2.0 2024-08-23
活动时间:2024年8月28日维护结束后——2024年9月25日2:59
一、活动「夏日海韵」开启;
二、【海研丽影】、【樱色音符】限时构建开启;
三、【智宠进化论】玩法限时开启;
四、【落梅之宴-赤溟】【爱丽儿之约-圣歌】【清凉竞技-荧】【别样启程-冥河】【夏日悠然-咎瓦尤斯】【盛夏凌波-佩罗】时装限时上线;
五、「清凉绚夏」「沙滩集会」「海边假日」「泳夏派对」「暖阳盛夏」「热夏之约」「千里婵娟」插画上线。
更多活动详情还请总队长继续关注后续官方社媒及游戏内、官网的公告。
版本 2.0 2024-07-24
活动时间:2024年7月24日维护结束后——2024年8月28日2:59
一、主线剧情「重生之梦」开启;
二、【众神帝皇】、【多式联运】、【定制构建γ】限时构建开启;
三、【雷霆试炼】、【溯源探查】、【乱序演习】玩法开启;
四、【门德尔松俱乐部】系列时装限时上线,【新春茶会】、【娆婵叙歌】系列时装、【舞间精灵-绯猁】限时复刻
五、【醺光盏影】、【失重空间】、【铁壁之卫】插图上线,【顷刻烟火】、【妙探双姝】插图限时复刻
六、总队长解禁(漆黑新形态)上线;
七、【未来基金】充值活动开启;
八、新增游戏背景图贩卖。
优化游戏
更多活动详情还请总队长继续关注后续官方社媒及游戏内、官网的公告。
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976 2024-11-19 17:01:57
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绝区零黑雁工地旧址喵吉长官徽章有哪些?建议大家先将主线【第2章间章-幕间】做完后再来收集,不然一次性收集不完,【敬贤礼士银奖章】和【敬贤礼士金奖章】收集完【黑雁工地旧址】10个【调查协会纪念币】后获得,那么接下来就跟着小编一起来了解一下《绝区零》黑雁工地旧址喵吉长官徽章全收集攻略。
575 2024-11-19 17:01:43
《绝区零》黑雁工地旧址调查协会纪念币全收集攻略
绝区零黑雁工地旧址调查协会纪念币有哪些?和npc对话获取纪念币时,npc头顶必须有3个灰色点才能对话后获取到,需要在4个不同时间段去获取(上午/下午/夜晚/凌晨),并且每个时间段的纪念币不是一次就全部刷新出来的,需要通过反复切换其他地图后再切换回来,那么接下来就跟着小编一起来了解一下《绝区零》黑雁工地旧址调查协会纪念币全收集攻略。
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5.1分
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