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战地1914

战地1914

类型:飞行射击 版本:v 1.15.1

大小:130.47M 更新:2024-08-13

游戏介绍

战地1914是一款像素块风格的第一人称射击游戏,采用了战地系列经典的百人大战场战斗,让玩家亲身体验战场的残酷,还原真实的战争的氛围。游戏使用了一战是背景,玩家将扮演一名普通的士兵,和自己的队友身先士卒冲锋陷阵,可以选择进攻或防守,体验不同的射击游戏体验。游戏最大的特点就是人命不值钱,玩家控制的士兵没有什么特殊能力,只是一个普通的炮灰,如果阵亡了,就是换一个人继续冲锋。

战地1914官网地址:https://www.supremacy1914.com/

战地1914

游戏特色

1、高清的游戏画面让整个一战场面看起来写实又有一种战争的紧迫感,与游戏所表达的背景完全吻合。

2、超过30种类型各异的关卡供玩家进行挑战,面对各种不同风险的挑战,运用智慧跨越过去。

3、玩家可以选择正面战场的交火或者是同盟的缔结,一起形成同仇敌忾的强大力量。

4、玩家只需要一只手指就能够进行完整的游戏操作,并没有多余的其他按键。

战地1914

游戏玩法

5种载具:

1、FT17轻型坦克,搭配1门坦克炮和1挺机枪,较高的移动速度和较低的生命值,可快速迂回抄后。

2、A7V重型坦克,搭配1门坦克炮和4挺机枪,较低的移动速度和较高的生命值,突防利器。

3、MarkI菱形坦克,搭配2门坦克炮和3挺机枪,中等的移动速度和中等的生命值,2门坦克炮可谓坦克杀手。

4、Dr1富克,搭配2挺机枪,高速度。

5、D.Ⅲ信天翁,搭配2挺机炮,中等速度。

3种固定武器:

1、重型机枪,防守方利器,强大的火力让进攻方寸步难行。

2、高射AA炮,顾名思义,防止飞机捞人。

3、反坦克炮,正确用法肯定是用来***啦,容易误伤友军。

各种枪械:

勃朗宁,李-恩菲尔德,蒙德拉贡...拉大栓不是梦。

战地1914

游戏亮点

1、热血刺激的战争,队友之间的合作、策略和战术变得更加重要;

2、画面质感细腻逼真,枪炮的设计,背景音效的呈现都很出色;

3、不同地图场景之间的切换和具有较高默契度的游戏策略;

4、逼真的3D枪战战场设计,体验更真实的枪战体验。

战地1914全部载具定点武器准确数值一览

反坦克炮

伤害:25点

手雷

伤害:25点

防空机枪

伤害:3.8-3.9点/发

轻坦

伤害:32-33.3点

生命:75点

重坦

伤害:30点

生命:125点

菱坦

伤害:27.5点

生命:100点

过程:

首先把轻坦开到At炮旁边,手动用At炮a一下

TapTap

大概在总血量的2/3处

设计轻坦血量为75,3的倍数即可

经过测量,该血条的确在2/3处

(至于我为什选75,是因为25是个有趣的数,则其三倍就是75)

TapTap

(相机测量)

那么可以测出At炮伤害为25点

也可以判断出轻坦血条1cm=5点血量

接下来那再重开,拿手雷炸车一次,经过和上面一样的方法测出——也在2/3处

那么手雷伤害也是25点啦

TapTap

接下来测防空机枪

TapTap

该图截取为挨了防空机枪前后的照片

(为什么从残血开始,是因为中间跑路中挨了重坦一炮)

将图片放倒,将血条长度调整到15cm(刚好我的屏幕一样长)

测出防空机枪伤害长度为:8.2-7.5=0.7(cm)

则其伤害为 0.7×5=3.5(点)

由于多次次测量中坦克初始血条为8.3-8.2cm

误差为0.1cm

则防空炮伤害为3.5-4点

坦克测量

已知轻坦可以自残

那么对自己开一炮进行数据测量

TapTap

TapTap

最终测量

对自己造成伤害长度为6.4cm

则伤害为6.4×5=32点

为了防止误差,用轻坦在苏伊士地图上打友方重坦一炮,进行测量

TapTap

TapTap

经测量对重坦造成了4cm的伤害

想要得到重坦4cm的血量,就要测出重坦全部血量

TapTap

同样的方法,用At炮打一炮

测出造成伤害长度为3cm

则重坦血量为15÷3×25=125(点)

则重坦每1cm血条=8.3(3循环)点血量

回到轻坦伤害上:8.333……×4=33.333……

则约等于33.3点伤害

所以轻坦伤害范围为32-33.3点

接下来是重坦伤害

由于之前测防空机枪伤害被他打过,直接从那张图开始测!

测出造成伤害长度6cm

则重坦伤害为6×5=30点

继续用轻坦抗,不过这次是菱坦

TapTap

不小心抗了两炮……

测出两次伤害血条为11cm

那么单次就为5.5cm啦

则菱坦伤害为:5.5×5=27.5(点)

接下来是它的血量

由于不想换地图用At炮打

直接用轻坦测试好啦

TapTap

被打掉了4.8cm的血条

那么先用轻坦最小的伤害算:15÷4.8×32=100

刚好是100!

(既然那么整,另一个伤害就不算啦)

步兵以及载具机枪放明天讲,飞机难测不知道什么时候算完……

防空机枪数值偏差依旧较大,让我们减少误差

已知防空机枪能打坦克,测试结果是轻坦能抗20枪

75÷3.5=21.42857143≈22发,显然不合适

那么给3.5一直+0.1试试

直到——

75÷3.8=19.73684211≈20发,很合适

75÷3.9=19.23076923≈20发,也合适

75÷4=18.75≈19发,不合适

那么防空机枪的伤害约为3.8-3.9

游戏测评

游戏内不仅设计了海量的战争武器,如步枪、大炮、坦克、战斗机等,玩家可根据自己的喜好进行选择,还有着多样的真实战争地图可以加入,玩起来让人仿佛身临其境一般。

游戏信息
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评分与评价

7.8

1137人评价

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