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赛马娘手游初始卡池攻略

发布时间:2024-07-10 11:41:24作者:网友

赛马娘手游初始卡池怎么选择?这是一款非常热门的养成游戏,在游戏里面你将作为一名驯马师,很多小伙伴想要体验这款游戏不知道在初始卡池应该怎么选择,那么接下来就跟着小编一起来了解一下赛马娘手游初始卡池攻略。

赛马娘手游初始卡池攻略

只刷一张(适合想直接进入游戏体验的玩家)

PlanA

任选其一开局,建议优先选择小海湾,一个月后的北黑池可以解决速卡不足的问题,以上为单ssr开局中相对舒适的挑选,都是低破能用的支援卡。

PlanB

单美妙开局,单ssr开局感受略差于planA,开局挑选智卡并不舒服,但未来可期基本冲着北黑池去,0破美妙纯当胚子。

只刷两张(适合想直接进入游戏体验的玩家)

PlanA

任选其一1破或两张0破,开局建议优先选择小海湾,一个月后的北黑池可以解决速卡不足的问题,双ssr开局中相对舒适的挑选,都是低破能用的支援卡。

PlanB

0破绿帽配合另一张planA的卡开局,双ssr开局中开局感受仅次于planA,绿帽ura专用降低血压,自身朋友卡机制占主要部分无须追求高破。

PlanC

一破美妙或0破美妙配合另一张planA的卡,开局双ssr开局感受略差于planA和B,一破美妙相当于绝大部分sr智卡满破水平可堪一用,但ura需要其他速度耐力面板卡配合,sr高破过少会影响感受,1破(或0破)美妙将来当个胚子可期。

刷三至四张(适合想要在开局有很好的感受或是为未来打基础的仓鼠党玩家)

PlanA

任意组合突破数开局,建议优先选择小海湾,一个月后的北黑池可以解决速卡不足的问题,3-4ssr开局中相对舒适的挑选,都是低破能用的支援卡。

PlanB

0破绿帽配合另一张planA的卡一张或两张开局,3-4ssr开局中开局感受仅次于planA,绿帽ura专用降低血压,自身朋友卡机制占主要部分无须追求高破。

PlanC

随意一张3破或美妙2破+小海湾1/0破,未来战士型北黑速卡来之前可能会难受一段时间。美妙姿势2破已经强于大部分满破sr智力卡3破开服智卡顶尖,不建议小海湾2破,要不3破要么1或0破就够,准备跳太小海湾绿帽池或2破美妙战将来的玩家,速卡可以等北黑以及租卡位来救。

刷五至九张(适合准备开局氪金入井的玩家,开服就具有一定强度)

PlanA

任选其一满破开局,但刷取难度较大,如果不氪金或是补井的话则不是很推荐建议,优先选择小海湾或美妙姿势,一个月后的北黑池可以解决速卡不足的问题。

PlanB

绿帽+此外一张planA的卡满破开局,刷取难度比planA还大,如果不氪金或是补井相对不是很推荐。

PlanC

两张速卡1破以上+小海湾0破以上多ssr开局相对舒适的挑选,后面再抽一下北黑,基本ura能够很安逸的渡过,但有满破东商变革(sr卡)的话,两张低破速卡估计要踢掉一个了,容易白抽。

不刷了!氪!(运气好也要个三四井以上,不是万氪开局即使了不实际)

PlanX

不用多说,不是非常氪佬可以无视这part了,但这么抽到了后边的北黑池速卡就基本溢出了,如果有别的需求可以结合下边的废品回收站看看。

废品回收站

速卡

高破低破几乎无差别,开服期间凭着一手高初始牵绊也是不弱的,但也没必要专门刷,没别的速卡用有这个的话勉强能用。

面板方面不强,但剧情提供大量技能pt,适合试炼场公里赛差马,纯试炼场对策卡(周年慧眼增强后可当比赛闸马技能卡)。

拉速能力不如微芒和进王,但携带力量成长高破前提下速力双成长,携带金技能一阵风不稳定但好触发,ura阶段在试炼场牌组里效果很好。

高破状况面板尚可,但不携带插曲概率以及级别词条,金技能360技能点难降费,一般不是实在没得选了不推荐,个别比赛其金技能逃亡可用逃马技能卡。

耐卡

追马强力技能卡(需高破),但追马能用的前期只有黄金船,本马不能用本卡并且面板不高。

面板方面不强,差马技能组但实际卡位稀缺,主要都带速卡,非十分高配的牌组很难出场,即便想卷也不推荐带。

开服耐卡面板仅次于海湾,金技能对于逃马很强但同上,想卷逃马可考虑抽取。

力卡

开服最高面板力卡,但开服力卡自身地位尴尬,力量因素+速度训练提供力量足以满足大多数情况力量要求,自身金技能虽是回体技能但不平稳。

面板尚可,周年金技能加强后能作为中距离比赛技能卡使用,但出场率很低未来可期。

面板太低,周年剧情加强后能作为逃马地固及序盘走位的源头使用但出场率很低,未来可期。

根卡

根卡受根性特性收益太低影响,导致现在几乎没用,周年改版后增强归来,但没必要再初始水池硬刷并且开服玩到一周年中间能肝出免费的ssr根卡两张(乌拉拉和雪美人),都很有强度,未来可期。

智卡

纯废物

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