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《主宰世界》高级防御属性详解

发布时间:2025-01-03 13:23:39作者:网友

主宰世界防御属性优先选择什么?在游戏主宰世界中有多种防御属性:格挡、守御和闪避,不同的防御属性产生的减伤效果也不同。那么这些减伤的具体效果和公式是怎样的呢?接下来就和小编一起看看《主宰世界》高级防御属性详解吧。

《主宰世界》高级防御属性详解

一、测试结论

格挡:触发格挡后,单次受到伤害大概降低50%左右;自身的格挡值低于敌方,那你的格挡就会失效。

守御:自身血量越低时,守御给到的减伤幅度就会越高;血量低于大概10%时减伤差不多达到上限。

闪避:最终闪避率=自身闪避率-敌方忽视闪避(最大值为70%)

二、格挡

测试结论:

触发格挡后,单次受到伤害降低大概50%。

如果你自身的格挡值低于敌方,那你的格挡就会失效。

属性介绍:

高于敌方格挡时,有一定概率抵消部分敌方造成的伤害。

属性测试:

以打祖巫为例;可以看到触发格挡时降低50%左右伤害。没有格挡的时候受到伤害为45621万,触发格挡后,受到伤害为22810万,也就是降低了一半伤害。

未格挡受到伤害:45821万

格挡受到伤害:22610万

以PVP为例;在与两位玩家PK时,触发的格挡情况也是各不相同。在阿轩的格挡值高于敌方时,就能触发格挡效果;相反格挡值低于敌方就无法触发了。

三、守御

测试结论:

自身血量越低时,守御给到的减伤幅度就会越高。

血量低于大概10%时,守御的减伤达到上限。

属性介绍:

血量越少,受到伤害越少;这个属性就比较好理解了吧,减少的伤害受到血量和守御值的影响,即守御值越高越好。

属性测试:

以打通天塔51-2层为例,来主角不同血量的状态所受到的伤害。可以看出来当自身血量越低时,守御给到的减伤幅度就会越高。

阿轩反复测试发现,当主角血量低于10%时,守御的减伤增益到达顶峰,BOSS后续造成的伤害基本一致。

但守御并非固定值,而是百分比值,阿轩猜测这个守御的百分比与减伤比例有关,成正比关系,pvp场景下还得减去敌方的忽视守御值。

四、闪避

测试结论:最终闪避率=自身闪避率-敌方忽视闪避

触发后可以闪避敌方造成的伤害。这个非常好理解,触发闪避时自己将不会受到伤害,但是闪避的概率会受到敌方忽视闪避的影响。

还有关于闪避的另一个疑问我在这里给大家解答了,最近在群里有很多人经常问到的。

闪避的最终上限只有70%,是不能百分百闪避的,这个要注意。

例如,我方120%的闪避,敌方忽视闪避15%,纸面的差值是:我方闪避-敌方忽视闪避=105%的差值闪避, 但实际上生效最大值为70%,是不会百分百的闪避的。

五、各职业适用属性建议

这三种属性都为减少受到伤害的万金油属性,因此全职业都需要。建议优先堆格挡,闪避,因为格挡必须高于敌方才会生效。

在pvp时,很多人会发现经常有同样战力或者更高战力打不过低战力的情况,除了攻击属性外,也可以查看自己的格挡闪避属性是否低于对方,格挡低于对面,相当于自己比对方少一个格挡属性

目前属性获取途径汇总:

格挡:

①装备洗练  ②法宝  ③器纹 ④异兽词条

守御:

①装备洗练  ②法宝  ③器纹 ④异兽词条

闪避:

①装备洗练  ②法宝  ③器纹 ④异兽词条 ⑤灵田

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