类型:模拟经营 版本:v 1.12.10a
大小:93.23M 更新:2024-12-31
西奥小镇模组全部启用版是一款模拟经营的城市建造游戏。游戏中玩家的目的就是根据城市不断的扩大来建设一个完整的城市体系。道路建设是首要任务,合理安排道路运行分布,使城市交通有序。为居民提供良好的服务是重要的,而且可以建造工厂来促进经济发展。还可以建造大型商场和便利店,提供额外的便利。利用自己的想象力和资源建造房屋,规划这个城市,建造一个文明的城市来吸引市民居住。
1、通电
电量的话,一开始对应的是只能造太阳能电站,造一个就够了,以后出了风力发电就用风力发电,太阳能太鸡肋后期也可以全拆了。
电可以通过建筑自身进行传播的,所以输电线别造市区,城市扩展之后你规划区域时会自己删除。
后面很多电站都是有污染的,核电站还带规模超大的核辐射,所以尽量远离你的城市建造,然后输电线拉过去就好。
一般主世界那个大地图里最小那种格子(中等大小)两个煤气电站或者一个火电站就够了。再大一些的那种格子,一般两个火电站,如果上核电站那核辐射会让你一堆地不能用做住宅区。再大一些,一个核电站,造远一些,足够了,如果跨海跨河输电线过不去那可以再搞一个。实验性功能里最大的那种地图,一般要两个核电站。
2、供水
一开始你只能造水塔,但是水塔都足够去用很久了,建议等到提示供水量要上限了再造新的。
供水建筑的建造地一定要远离工业污染以及核辐射,不然水源会被污染然后你的居民不满意又开始游行了。
在你没有出净水厂之前,推荐不要让住宅,商业区和工业区用管道链接!也就是把工业区的供水单独分开来不要接到住宅和商业区去,这样工业区会污染你的整个下水道!后期有净水厂之后造一个就随便你修管道了,水污染全是0.0%。污水道也是和净水厂一个道理但是会加污染。
一、布局一:市政中心、直升飞机、仓库、火车站、飞机场。
1、市政中心肯定是要占一大块用地的,方圆两格内除装饰物不要放任何建筑物,要威严要朴素更要大气。
2、直升飞机场、飞机场和仓库当然要建在一起啊,飞来飞去运送物资多方便。
3、火车站附近大多很繁华,所以...一些什么超市、餐厅、咖啡店乱七八糟的公共建筑都可以选择摆放。
二、布局二:土地、饲料场、养殖场。
1、土地和养殖场周边一定要有水或水池啊,没水怎样种庄稼?没水养骆驼吗?
2、饲料场和土地、养殖场建放在一起,因为生产饲料很容易少麦子、玉米、萝卜等。土地和养殖场在旁边,生产、使用饲料都很方便。
三、布局三:居民区(一期、二期、三期)
1、一期主要是建一些别墅、小平房、小楼房,住的都是有钱人。人嘛,多数都有一个海居梦想,所以建在海边在好不过了,
吹着海风、烤着肉,多享受啊。说到享受,那么足球、篮球、保龄球、各种运动场、医院、警察局、学校都可以放在一期居民区内,摆放注意几点就是,民房由低往高建、中间空一格留条活路,不要太过拥挤,合理摆放公共建筑就行。
2、二期主要是把小高楼与游乐场相结合,住的正常都是中产阶级,都要上班赚钱糊口。所以距游乐场、工厂、养殖场都不会太远。3、三期就是后期,也就是河东,还没开发出来。还有,河啊,一定要有流动的河,填海我不说你,但求你们不要填河啊!
四、布局四:工业区
工厂较多,不过还是可以区分的。原料厂(面包、砂糖、蛋糕)和食品厂分开,食品厂和纸、塑料、玩具厂分开就行。
五、布局五:河流
河流以东后期开土地需要大量工具,所以建议先把河西的土地全部开完。
六、交通布局
1、如果刚刚开始堵车,请尝试关闭堵车路口的红绿灯。关闭攻略就是点一下那个十字路口,然后把“开启信号灯”关闭就好了,其实你在修路的时候把右上角红绿灯关了也是一样的。
2、如果还在堵车,请尝试拓宽道路,把道路拓宽,增大车道,这是一个比较经济的做法,介绍你使用单行道这么做,正常我会拓宽至两排单行道。如果只是一个方向上的堵车,另一个方向堵车不严重:如果道路是单行的,你可以把这条路换成单行道,方向是堵车的方向。如果道路是双行的,只有一边堵车,你可以在这个方向再加一排单行道。这个攻略在工业区很见效,但住宅区和商业区,介绍还是用下面的切记在拓展完之后检查红绿灯是不是已经关了。
3、如果拓展道路已经救不了你了。同志,修立交桥吧~在修桥之前,建议先暂停把该十字路口整个拆毁,然后变成一个在桥上,一个在桥下,那么桥上桥下怎样联通?你可以想象一下,如果我在这个十字路口的这个方向,我该怎样直行,左转,右转并且不会经过红绿灯。这样来铺桥会方便一些,当然你也可以参考现实的一些立交桥设计来仿制一下,效果通常比前者好很多。如果还堵车,介绍你更换更好的立交桥,或者用更好的道路来修桥,正常我就直接上高速路了。
七、布局规划秘籍
区域分布,看似简单,其实一个合理的区域分布,可为小伙伴带来更多的收益,反之则不会增大收益甚至还是大幅度的减少收益。游戏中,区域总共分为,居民区、商业区。工业区农业区以及港口。其中拥有污染环境的分别是工业区和港口。所以小伙伴在建造分类区域是一定要合理分配,千万不能将工业区以及港口建造在商业区和居民区附近,最好将两各区域建造在里其他区域较远的位置。下面小编就为大家介绍合理的分配区域。
1、小伙伴可已将商业区和居民区集中建造在城市的最中央。或者距离市中心较近的地方,而港口小伙伴可以在四周的其中一个角落中改造一块水域,将港口建造在角落中并在四周建造一些绿化带。以减轻污染度。
2、而工业区同样的道理。将工业区建造在四周角落的其中一角中,并在其周围建造一些绿化带,用以减轻污染度。当然绿化带并不是只在工业区内部建造哦,小伙伴可以将工业区外围建造绿化带可以大幅度的减少污染面积。
3、最后说下农业区,虽然农业区被归类为工业区,但是农业区本身并无任何污染。包括环境污染和噪音污染等,所以农业区可以建造在商业区和居民区不远处。
1、合理安排道路运行分布,使城市交通有序,为居民提供良好的服务是重要的。
2、可以建造工厂来促进经济发展,还可以建造大型商场和便利店,提供额外的便利。
3、通过划分区域来区分这些地方并在其上建造不同类型的设施,,使得城市更好的运转。
西奥小镇模组全部启用版游戏中玩家管理一座庞大的虚拟城市,自由建造房屋、商店、公共设施、工业区、建筑物等。根据城市情况规划交通路线,适当的政策调整和资源优化提高市民的幸福感。
v1.12.10a版本
添加对角线拖拉机框架(感谢chipp_minty)
冬季框架为更多的地面(感谢Kulche)
显示各车站的总转乘人次
为评论提供翻译
优化插件内存使用
改善不快乐居民的行为
更新翻译
修复呼叫直升机时可能坠毁的问题
修复字体渲染错误
修复了离开城市时崩溃的问题
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