类型:模拟经营 版本:v 3.5.10
大小:35.49M 更新:2025-02-06
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三国时代3免广告版是一款三国题材战争策略游戏,玩家可以指挥三国时期的著名武将进行各种行动,你可以对武将进行招募、劝降等等操作,并且可以锻造出强大的装备武装你的军队,让手下的武将率领强大的部队去征战天下。对不同的兵种进行合理的搭配。游戏中有着非常还原的场景和地形,玩家可以利用地形来达成各种战术,开放式的世界让你感受自由的三国战争。
第一乘区
伤害=物攻*3.5
减伤=物防*3
一区最终值=伤害-减伤
解释:你造成伤害时,你的伤害会根据你的物攻乘个3.5;
而你所攻击的目标,他的物防会乘个3;
然后二者相减,得出实际造成的伤害
比如:你的物攻是100,敌人物防是1;
则你的伤害为100*3.5=350,就是350点伤害;
敌人的防御就是1*3=3,那么你就可以对敌人造成347点伤害,如图1
ps:1统帅等于1物攻和0.5,物防至少为1
第二乘区
二区最终值=一区最终值*[1+(装备词条+装备词条+装备词条......以此类推)]
比如:你跟对面统帅都是100,带盾额外+5物防;
你的伤害是350,对面带盾牌的减伤是55*3=165;
那么根据第一乘区的公式得出结果为350-165=185;
重点来啦,装备的那些什么效果技能啊,都属于第二乘区;
弓箭造成伤害少20%,如图4,弓箭的词条就是-0.2;
而盾牌免远程伤害30%,盾牌的词条就是-0.3;
然后这两个词条“加叠”在一起;
根据上面的公式,你带弓对带盾的人,造成伤害就是185*(1+(-0.2-0.3))=92.5;
舍去小数点就是92,如图2;
ps:远程兵如果近战的话,就不会触发对应的词条,你造成的伤害就是185
比如2
你带1马+1戟,对面裸装,两边还是100统帅
戟会加3点物攻;
你的伤害就是103*3.5=360.5,然后减去对面150的防御,得出结果值为210.5
马跟戟有配合,会加20%输出,那么他的词条就是+0.2
210.5*(1+0.2)=252.6
去小数点后就是252,如图3
ps:马+戟是唯一被动,你不论再出几匹马,多少个戟,你只会有一个词条,那就是+0.2
战斗属性
【物攻】普攻伤害强度
【物防】普攻防御强度
【行动】行动力,武将行动时需要消耗的点数,未消耗的行动力可叠加到新一回合,0级上限为20
【负重】移动时消耗的基础行动力,负重+地形消耗=移动时需要的行动力
【火攻】火攻伤害强度
【火防】火攻防御强度
【恢复】每回合可以恢复的行动力
【射程】攻击范围
【暴击】暴击率,概率产生双倍输出
人物属性
【兵力】新一年和自己的回合开始时都会自动征兵,消耗人口
【生命】在战斗中生命为0时若对方是远攻则成为亡魂,近攻则成为俘虏(流星锤和炸药除外),每年恢复30点生命
【统帅】决定物攻和物防
【年龄】新生武将年龄为1,逐年增加,成年之前的攻防=成年攻防×年龄÷18,成年时若等级>0各个属性都会增长
【政治】太守政治影响商业、农业、城防、民心的开发效果
【武力】决定战斗行动力,太守武力影响城防开发效果(以后出单挑系统时决定物理攻防)
【智力】决定火攻和火防。太守智力影响商业、农业开发效果(以后出计谋影响武将拥有的计谋数量以及计谋效果)
【威望】影响招募成功率。太守威望影响民心开发效果。君主威望影响新获得的武将的忠诚度
【战功】每击杀100兵力增加1战功,击杀1武将增加5战功,积累到一定值后提升等级
【等级】0白、1黄、2绿、3蓝、4紫、5红一共六级,每升一级增加6%攻防,增加战斗行动力上限,增加最大基础兵力,升级时提升武将统帅和智力
地形
【树林】消耗2行动力,在树林里会受到额外的火攻伤害
【山地】消耗3行动力,射手在山地上增加1射程
【河水】需要装备船才能下水,消耗1行动力
【草地】消耗1行动力
【沙漠】消耗3行动力
【城墙】只能从城内登上城墙,射手在城墙上增加1射程,登墙消耗3行动力,在城墙上移动消耗1行动力
【城内】可以登上城墙,城内移动消耗1行动力
【撤退区域】攻防双方只有移动到各自的撤退区域才能撤退
(注:在城外只有射手才能攻击到城墙上的武将)
性格
【勇猛】
【善辩】劝降成功概率+50%
【谨慎】谨慎的君主在被攻击时轻易不出城
【正直】
【敬业】开发内政效果提高50%
【仁慈】仁慈的君主会释放囚犯
【忠义】被俘虏后忠诚不会下降,受到赏赐时忠诚有可能达到99
【淡泊】
【隐忍】逮捕隐忍性格的名士成功率+50%
【固执】被强征的成功率为0,有可能自刎
【不羁】困难难度的不羁武将在战斗时不受控制
【懦弱】强征懦弱的名士成功率+50%。困难难度懦弱的武将在兵力<500时会自动撤退
【好色】赐婚忠诚增加30点
【贪财】招募时需要3倍价格
【高傲】劝降高傲的囚犯成功率-60&
【鲁莽】鲁莽的名士可能会攻击前来逮捕他的人
【野心】
【吝啬】人机吝啬的君主不会赏赐
【叛逆】困难难度中叛逆的武将可能会投降
【多疑】
【阴险】
【狡猾】强征、逮捕100%逃跑
【残暴】残暴的名士可能会反杀逮捕他的人,残暴的君主战争比较活跃
【霸道】
【记仇】
城池属性
【城防】城防越高,战争时商业、农业、民心受到的影响越低,战争会降低数值
【类型】小城上限6人,大城上限12人,关隘上限10人且不能产出金钱和粮食
【人口】每年增加,增值跟人口和民心相关
【商业】影响金钱收入,战争会降低数值
【金钱】每年增加,增值跟人口和商业相关
【粮食】每年增加,增值跟人口和农业相关
【农业】影响粮食收获,战争会降低数值
【民心】每月每个亡魂会降低5点民心,战争会降低数值
1、可以由玩家自由占领,你可以通过攻打敌人的城池来扩大自己的领土,建立属于你的帝国。
2、制定合理的策略,充分考虑敌我双方的资源、兵力和地理环境,以求最好的战略效果。
3、有丰富多样的任务系统,完成任务可以获得奖励,增加游戏的挑战性和可玩性。
1、将策略性与操作性完美结合,给玩家带来前所未有的战争体验。
2、采用创新的战棋玩法,让玩家在游戏中感受到紧张刺激的对战乐趣。
3、除了征战四方,还可以进行城池建设、武将培养等,让你体验到更多的游戏乐趣。
游戏在继承了经典策略战棋的基础上,通过创新的玩法和丰富多样的内容,为玩家带来了全新的游戏体验。游戏简洁明了的界面和紧凑的逻辑让你很容易理解和掌握游戏规则,灵活运用各种策略来战胜敌人。
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